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Conceptos Básicos de Java Que Debes Saber

El documento presenta conceptos básicos de Java, incluyendo la estructura de un programa, tipos de datos primitivos, variables, operadores, estructuras de control, clases y objetos, métodos, arreglos, paquetes e importación de clases. Se destaca que Java es un lenguaje orientado a objetos y proporciona ejemplos de código para ilustrar cada concepto. Estos fundamentos son esenciales para cualquier programador que desee aprender Java.
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El documento presenta conceptos básicos de Java, incluyendo la estructura de un programa, tipos de datos primitivos, variables, operadores, estructuras de control, clases y objetos, métodos, arreglos, paquetes e importación de clases. Se destaca que Java es un lenguaje orientado a objetos y proporciona ejemplos de código para ilustrar cada concepto. Estos fundamentos son esenciales para cualquier programador que desee aprender Java.
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Conceptos Básicos de Java que Debes Saber

1. ✅ Sintaxis básica de un programa Java

Todo programa en Java se estructura así:

java

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public class MiClase {

public static void main(String[] args) {

// Código aquí

 public class MiClase: Todo el código va dentro de una clase.

 main: Es el punto de entrada del programa.

2. 🔤 Tipos de datos primitivos

Java tiene tipos de datos simples que se usan para declarar variables:

Tipo Descripción Ejemplo

int Números enteros int edad = 20;

double Números decimales double nota = 18.5;

char Un solo carácter char letra = 'A';

boolean Verdadero o falso boolean activo = true;

3. 🟨 Variables y constantes

 Variable: espacio en memoria que puede cambiar de valor.

java

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int edad = 25;

edad = 30;

 Constante: valor fijo que no cambia. Se usa final.

java

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final double PI = 3.1416;

4. 🧮 Operadores

 Aritméticos: +, -, *, /, %

 Relacionales: ==, !=, >, <, >=, <=

 Lógicos: &&, ||, !

5. 🔁 Estructuras de control

 Condicionales:

java

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if (edad >= 18) {

System.out.println("Mayor de edad");

} else {

System.out.println("Menor de edad");

 Switch (para múltiples condiciones):

java

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switch (opcion) {

case 1: System.out.println("Uno"); break;

case 2: System.out.println("Dos"); break;

default: System.out.println("Otro");

 Bucles:

o for, while, do...while

java

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for (int i = 0; i < 5; i++) {

System.out.println("Repetición " + i);

}
6. 🧱 Clases y objetos

Java es un lenguaje orientado a objetos. Todo se basa en clases y objetos.

java

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class Persona {

String nombre;

int edad;

void saludar() {

System.out.println("Hola, soy " + nombre);

Y para usarla:

java

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Persona p = new Persona();

p.nombre = "Ana";

p.saludar(); // Hola, soy Ana

7. 📦 Métodos

Son bloques de código que realizan una tarea:

java

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int sumar(int a, int b) {

return a + b;

8. 🧰 Arreglos

Almacenan múltiples valores del mismo tipo.

java
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int[] numeros = {10, 20, 30};

System.out.println(numeros[1]); // Imprime 20

9. Paquetes (Packages)

Organizan el código en grupos lógicos.

java

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package miapp.utilidades;

10. 📚 Importar clases

Para usar clases de otros paquetes:

java

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import java.util.Scanner;

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