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Fundamentos de Python 3

El módulo 3 de Fundamentos de Python cubre conceptos clave como datos booleanos, operadores relacionales, estructuras de decisión (if, if-else) y bucles (while, for). También se abordan listas, su manipulación y algoritmos de clasificación. Además, se introducen las sentencias condicionales y su uso en la toma de decisiones en programación.
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Fundamentos de Python 3

El módulo 3 de Fundamentos de Python cubre conceptos clave como datos booleanos, operadores relacionales, estructuras de decisión (if, if-else) y bucles (while, for). También se abordan listas, su manipulación y algoritmos de clasificación. Además, se introducen las sentencias condicionales y su uso en la toma de decisiones en programación.
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Fundamentos de Python 1:

Módulo 3
En este módulo, aprenderás sobre:

 Datos de tipo booleano.


 Operadores relacionales.
 Cómo tomar decisiones en Python (if, if-else, if-elif, else).
 Cómo repetir la ejecución de código usando los bucles (while, for).
 Cómo realizar operaciones lógicas y de bit a bit en Python.
 Listas en Python (construcción, indexación y segmentación; manipulación de contenido).
 Cómo ordenar una lista usando algoritmos de clasificación de burbujas.
 Listas multidimensionales y sus aplicaciones.

Preguntas y respuestas
Un programador escribe un programa y el programa hace preguntas.

Una computadora ejecuta el programa y proporciona las respuestas. El programa debe ser capaz
de reaccionar de acuerdo con las respuestas recibidas.

Afortunadamente, las computadoras solo conocen dos tipos de respuestas:

 Si, es cierto.
 No, esto es falso.

Nunca obtendrás una respuesta como Déjame pensar..., no lo sé, o probablemente sí, pero no lo sé
con seguridad.

Para hacer preguntas, Python utiliza un conjunto de operadores muy especiales.


Revisemos uno tras otro, ilustrando sus efectos en algunos ejemplos simples.

Comparación: operador de igualdad


Pregunta: ¿Son dos valores iguales?
Para hacer esta pregunta, se utiliza el == operador (igual igual).

No olvides esta importante distinción:

 = es un operador de asignación, por ejemplo, a = b assigna a la varable a el valor de b .


 == es una pregunta ¿Son estos valores iguales? así que a == b compara a y b .

Es un operador binario con enlazado del lado izquierdo. Necesita dos argumentos y verifica si
son iguales.

Ejercicios
Ahora vamos a hacer algunas preguntas. Intenta adivinar las respuestas.

Pregunta #1: ¿Cuál es el resultado de la siguiente comparación?

2 == 2 Revisar

True - por supuesto, 2 es igual a 2. Python responderá True (recuerda este par de literales
predefinidos, True y False - también son palabras clave reservadas de Python).

Pregunta #2: ¿Cuál es el resultado de la siguiente comparación?

2 == 2 Revisar

Esta pregunta no es tan fácil como la primera. Por suerte, Python es capaz de convertir el valor
entero en su equivalente real, y en consecuencia, la respuesta es True .

Pregunta #3: ¿Cuál es el resultado de la siguiente comparación?

1 == 2 Revisar

Esto debería ser fácil. La respuesta será (o mejor dicho, siempre es) False .

Igualdad: El operador igual a (==)


El operador == (igual a) compara los valores de dos operandos. Si son iguales, el resultado de la
comparación es True . Si no son iguales, el resultado de la comparación es False .

Observa la comparación de igualdad a continuación: ¿Cuál es el resultado de esta operación?

var == 0
Toma en cuenta que no podemos encontrar la respuesta si no sabemos qué valor está almacenado
actualmente en la variable var .

Si la variable se ha cambiado muchas veces durante la ejecución del programa, o si se ingresa su


valor inicial desde la consola, Python solo puede responder a esta pregunta en el tiempo de ejecución
del programa.

Ahora imagina a un programador que sufre de insomnio, y tiene que contar las ovejas negras y
blancas por separado siempre y cuando haya exactamente el doble de ovejas negras que de las
blancas.

La pregunta será la siguiente:

black_sheep == 2 * white_sheep

Debido a la baja prioridad del operador == , la pregunta será tratada como la siguiente:

black_sheep == (2 * white_sheep)

Entonces, vamos a practicar la comprensión del operador == - ¿Puedes adivinar la salida del código a
continuación?

var = 0 # asignando 0 a var

print(var == 0)

var = 1 # asignando 1 a var

print(var == 0)

Ejecuta el código y comprueba si tenías razón.

Desigualdad: el operador no es igual a (!=)


El operador != (no es igual a) también compara los valores de dos operandos. Aquí está la diferencia:
si son iguales, el resultado de la comparación es False . Si no son iguales, el resultado de la
comparación es True .

Ahora echa un vistazo a la comparación de desigualdad a continuación: ¿Puedes adivinar el resultado


de esta operación?

var = 0 # asignando 0 a var

print(var != 0)
var = 1 # asignando 1 a var

print(var != 0)

Ejecuta el código y comprueba si tenías razón.

Operadores de comparación: mayor que


También se puede hacer una pregunta de comparación usando el operador > (mayor que).

Si deseas saber si hay más ovejas negras que blancas, puedes escribirlo de la siguiente manera:

black_sheep > white_sheep # mayor que

True lo confirma; False lo niega.

Operadores de comparación: mayor o igual que


El operador mayor que tiene otra variante especial, una variante no estricta, pero se denota de
manera diferente que la notación aritmética clásica: >= (mayor o igual que).
Hay dos signos subsecuentes, no uno.

Ambos operadores (estrictos y no estrictos), así como los otros dos que se analizan en la siguiente
sección, son operadores binarios con enlace del lado izquierdo, y su prioridad es mayor que
la mostrada por == y != .

Si queremos saber si tenemos que usar un gorro o no, nos hacemos la siguiente pregunta:

centigrade_outside ≥ 0.0 # mayor o igual que

Operadores de comparación: menor o igual que


Como probablemente ya hayas adivinado, los operadores utilizados en este caso son: El
operador < (menor que) y su hermano no estricto: <= (menor o igual que).

Observa este ejemplo simple:

current_velocity_mph < 85 # Menor que

current_velocity_mph ≤ 85 # Menor o igual que

Vamos a comprobar si existe un riesgo de ser multados por la ley (la primera pregunta es estricta, la
segunda no).

Haciendo uso de las respuestas


¿Qué puedes hacer con la respuesta (es decir, el resultado de una operación de comparación) que se
obtiene de la computadora?

Existen al menos dos posibilidades: primero, puedes memorizarlo (almacenarlo en una variable) y
utilizarlo más tarde. ¿Cómo haces eso? Bueno, utilizarías una variable arbitraria como esta:

answer = number_of_lions >= number_of_lionesses

El contenido de la variable te dirá la respuesta a la pregunta.

La segunda posibilidad es más conveniente y mucho más común: puedes utilizar la respuesta que
obtengas para tomar una decisión sobre el futuro del programa.

Necesitas una instrucción especial para este propósito, y la discutiremos muy pronto.

Ahora necesitamos actualizar nuestra tabla de prioridades, y poner todos los nuevos operadores
en ella. Ahora se ve como a continuación:

Prioridad Operador

1 +, - unario

2 **

3 * , / , // , %

4 +, - binario

5 < , <= , > , >=

6 == , !=
LABORATORIO

Tiempo Estimado
5 minutos

Nivel de Dificultad
Muy Fácil

Objetivos
 Familiarizarse con la función input() .
 Familiarizarse con los operadores de comparación en Python.
Escenario
Usando uno de los operadores de comparación en Python, escribe un programa simple de dos líneas
que tome el parámetro n como entrada, que es un entero, e imprime False si n es menor que 100 ,
y True si n es mayor o igual que 100 .

No debes crear ningún bloque if (hablaremos de ellos muy pronto). Prueba tu código usando los
datos que te proporcionamos.

Datos de Prueba
Ejemplo de entrada: 55

Resultado esperado: False

Ejemplo de entrada: 99

Resultado esperado: False

Ejemplo de entrada: 100

Resultado esperado: True

Ejemplo de entrada: 101

Resultado esperado: True

Ejemplo de entrada: -5

Resultado esperado: False

Ejemplo de entrada: +123

Resultado esperado: True


Condiciones y ejecución condicional
Ya sabes como hacer preguntas a Python, pero aún no sabes como hacer un uso razonable de las
respuestas. Se debe tener un mecanismo que le permita hacer algo si se cumple una condición, y
no hacerlo si no se cumple.

Es como en la vida real: haces ciertas cosas o no cuando se cumple una condición específica, por
ejemplo, sales a caminar si el clima es bueno, o te quedas en casa si está húmedo y frío.

Para tomar tales decisiones, Python ofrece una instrucción especial. Debido a su naturaleza y su
aplicación, se denomina instrucción condicional (o sentencia condicional).

Existen varias variantes de la misma. Comenzaremos con la más simple, aumentando la dificultad
lentamente.

La primera forma de una sentencia condicional, que puede ver a continuación, está escrita de
manera muy informal pero figurada:

if true_or_not:
do_this_if_true

Esta sentencia condicional consta de los siguientes elementos, estrictamente necesarios en este
orden:

 La palabra clave reservada if .


 Uno o más espacios en blanco.
 Una expresión (una pregunta o una respuesta) cuyo valor se interpretar únicamente en
términos de True (cuando su valor no sea cero) y False (cuando sea igual a cero).
 Unos dos puntos seguido de una nueva línea.
 Una instrucción con sangría o un conjunto de instrucciones (se requiere absolutamente al
menos una instrucción); la sangría se puede lograr de dos maneras: insertando un número
particular de espacios (la recomendación es usar cuatro espacios de sangría), o usando
el tabulador; nota: si hay mas de una instrucción en la parte con sangría, la sangría debe ser
la misma en todas las líneas; aunque puede parecer lo mismo si se mezclan tabuladores con
espacios, es importante que todas las sangrías sean exactamente iguales Python 3 no
permite mezclar espacios y tabuladores para la sangría.
¿Cómo funciona esta sentencia?

 Si la expresión true_or_not representa la verdad (es decir, su valor no es igual a cero), las
sentencias con sangría se ejecutarán.
 Si la expresión true_or_not no representa la verdad (es decir, su valor es igual a cero), las
sentencias con sangría se omitirán , y la siguiente instrucción ejecutada será la siguiente
al nivel de la sangría original.

En la vida real, a menudo expresamos un deseo:

si el clima es bueno, saldremos a caminar

después, almorzaremos

Como puedes ver, almorzar no es una actividad condicional y no depende del clima.

Sabiendo que condiciones influyen en nuestro comportamiento y asumiendo que tenemos las
funciones sin parámetros go_for_a_walk() y have_lunch() , podemos escribir el siguiente fragmento
de código:

if the_weather_is_good:
go_for_a_walk()
have_lunch()

Ejecución condicional: la sentencia if


Si un determinado desarrollador de Python sin dormir se queda dormido cuando cuenta 120 ovejas, y
el procedimiento de inducción del sueño se puede implementar como una función especial
llamada sleep_and_dream() , el código toma la siguiente forma:

if sheep_counter >= 120: # #evalúa una expresión condicional


sleep_and_dream() #se ejecuta si la expresión condicional es True

Puedes leerlo como sigue: si sheep_counter es mayor o igual que 120 , entonces duerme y sueña (es
decir, ejecuta la función sleep_and_dream ).

Hemos dicho que las sentencias condicionales deben tener sangría. Esto crea una estructura
muy legible, demostrando claramente todas las rutas de ejecución posibles en el código.

Analiza el siguiente código:

if sheep_counter >= 120:


make_a_bed()
take_a_shower()
sleep_and_dream()
feed_the_sheepdogs()

Como puedes ver, tender la cama, tomar una ducha y dormir y soñar se
ejecutan condicionalmente, cuando sheep_counter alcanza el límite deseado.

Alimentar a los perros, sin embargo, siempre se hace (es decir, la


función feed_the_sheepdogs() no tiene sangría y no pertenece al bloque if , lo que significa que
siempre se ejecuta).

Ahora vamos a discutir otra variante de la sentencia condicional, que también permite realizar una
acción adicional cuando no se cumple la condición.

Ejecución condicional: la sentencia if-else


Comenzamos con una frase simple que decía: Si el clima es bueno, saldremos a caminar.

Nota: no hay una palabra sobre lo que sucederá si el clima es malo. Solo sabemos que no saldremos
al aire libre, pero no sabemos que podríamos hacer. Es posible que también queramos planificar algo
en caso de mal tiempo.

Podemos decir, por ejemplo: Si el clima es bueno, saldremos a caminar, de lo contrario, iremos al
cine.

Ahora sabemos lo que haremos si se cumplen las condiciones, y sabemos lo que haremos si no
todo sale como queremos. En otras palabras, tenemos un "Plan B".

Python nos permite expresar dichos planes alternativos. Esto se hace con una segunda forma,
ligeramente mas compleja, de la sentencia condicional, la sentencia if-else:

if true_or_false_condition:
perform_if_condition_true
else:
perform_if_condition_false

Por lo tanto, hay una nueva palabra: else - esta es una palabra clave reservada.

La parte del código que comienza con else dice que hacer si no se cumple la condición especificada
por el if (observa los dos puntos después de la palabra).

La ejecución de if-else es la siguiente:

 Si la condición se evalúa como True (su valor no es igual a cero), la


instrucción perform_if_condition_true se ejecuta, y la sentencia condicional llega a su fin.
 Si la condición se evalúa como False (es igual a cero), la
instrucción perform_if_condition_false se ejecuta, y la sentencia condicional llega a su fin.

La sentencia if-else: más sobre ejecución condicional


Al utilizar esta forma de sentencia condicional, podemos describir nuestros planes de la siguiente
manera:
if the_weather_is_good:

go_for_a_walk()

else:

go_to_a_theater()

have_lunch()

Si el clima es bueno, saldremos a caminar. De lo contrario, iremos al cine. No importa si el clima es


bueno o malo, almorzaremos después (después de la caminata o después de ir al cine).

Todo lo que hemos dicho sobre la sangría funciona de la misma manera dentro de la rama else :

if the_weather_is_good:

go_for_a_walk()

have_fun()

else:

go_to_a_theater()

enjoy_the_movie()

have_lunch()

Sentencias if-else anidadas


Ahora, analicemos dos casos especiales de la sentencia condicional.

Primero, considera el caso donde la instrucción colocada después del if es otro if .

Lee lo que hemos planeado para este Domingo. Si hay buen clima, saldremos a caminar. Si
encontramos un buen restaurante, almorzaremos allí. De lo contrario, vamos a comer un sandwich. Si
hay mal clima, iremos al cine. Si no hay boletos, iremos de compras al centro comercial más cercano.

Escribamos lo mismo en Python. Considera cuidadosamente el código siguiente:

if the_weather_is_good:

if nice_restaurant_is_found:

have_lunch()

else:

eat_a_sandwich()

else:

if tickets_are_available:

go_to_the_theater()
else:

go_shopping()

Aquí hay dos puntos importantes:

 Este uso de la sentencia if se conoce como anidamiento; recuerda que cada else se refiere
al if que se encuentra en el mismo nivel de sangría; se necesita saber esto para
determinar cómo se relacionan los if y los else .
 Considera como la sangría mejora la legibilidad y hace que el código sea más fácil de
entender y rastrear.
La sentencia elif
El segundo caso especial presenta otra nueva palabra clave de Python: elif. Como probablemente
sospechas, es una forma más corta de else-if.

elif se usa para verificar más de una condición, y para detener cuando se encuentra la primera
sentencia verdadera.

Nuestro siguiente ejemplo se parece a la anidación, pero las similitudes son muy leves. Nuevamente,
cambiaremos nuestros planes y los expresaremos de la siguiente manera: si hay buen clima,
saldremos a caminar, de lo contrario, si obtenemos entradas, iremos al cine, de lo contrario, si hay
mesas libres en el restaurante, vamos a almorzar; si todo falla, regresaremos a casa y jugaremos
ajedrez.

¿Has notado cuantas veces hemos usado la palabra de lo contrario? Esta es la etapa en la que la
palabra clave reservada elif desempeña su función.

Escribamos el mismo escenario empleando Python:

if the_weather_is_good:

go_for_a_walk()

elif tickets_are_available:

go_to_the_theater()

elif table_is_available:

go_for_lunch()

else:

play_chess_at_home()

La forma de ensamblar las siguientes sentencias if-elif-else a veces se denomina cascada.

Observa de nuevo como la sangría mejora la legibilidad del código.

Se debe prestar atención adicional a este caso:


 No debes usar else sin un if precedente.
 else siempre es la última rama de la cascada, independientemente de si has usado elif o
no.
 else es una parte opcional de la cascada, y puede omitirse.
 Si hay una rama else en la cascada, solo se ejecuta una de todas las ramas.
 Si no hay una rama else , es posible que no se ejecute ninguna de las opciones disponibles.

Esto puede sonar un poco desconcertante, pero ojalá que algunos ejemplos simples ayuden a
comprenderlo mejor.

Analizando ejemplos de código


Ahora te mostraremos algunos programas simples pero completos. No los explicaremos a detalle,
porque consideramos que los comentarios (y los nombres de las variables) dentro del código son
guías suficientes.

Todos los programas resuelven el mismo problema: encuentran el número mayor de una serie
de números y lo imprimen.

Ejemplo 1:

Comenzaremos con el caso más simple: ¿Cómo identificar el mayor de los dos números?

#Se leen dos números

number1 = int(input("Ingresa el primer número: "))

number2 = int(input("Ingresa el segundo número: "))

# Elige el número más grande

if number1 > number2:

larger_number = number1

else:

larger_number = number2

# Imprime el resultado

print("El número más grande es:", larger_number)

El fragmento de código anterior debe estar claro: lee dos valores enteros, los compara y encuentra
cuál es el más grande.

Ejemplo 2:

Ahora vamos a mostrarte un hecho intrigante. Python tiene una característica interesante, mira el
código a continuación:

#Se leen dos números

number1 = int(input("Ingresa el primer número: "))

number2 = int(input("Ingresa el segundo número: "))

# Elige el número más grande


if number1 > number2: larger_number = number1

else: larger_number = number2

# Imprime el resultado

print("El número más grande es:", larger_number)

Nota: si alguna de las ramas de if-elif-else contiene una sola instrucción, puedes codificarla de forma
más completa (no es necesario que aparezca una línea con sangría después de la palabra clave),
pero solo continúa la línea después de los dos puntos).

Sin embargo, este estilo puede ser engañoso, y no lo vamos a usar en nuestros programas futuros,
pero definitivamente vale la pena saber si quieres leer y entender los programas de otra persona.

No hay otras diferencias en el código.

Ejemplo 3:

Es hora de complicar el código: encontremos el mayor de los tres números. ¿Se ampliará el código?
Un poco.

Suponemos que el primer valor es el más grande. Luego verificamos esta hipótesis con los dos
valores restantes.

Observa el siguiente código:

# Se leen tres números

number1 = int(input("Ingresa el primer número: "))

number2 = int(input("Ingresa el segundo número: "))

number3 = int(input("Ingresa el tercer número: "))

# Asumimos temporalmente que el primer número

# es el más grande.

# Lo verificaremos pronto.

largest_number = number1

# Comprobamos si el segundo número es más grande que el mayor número actual

# y actualiza el número más grande si es necesario.

if number2 > largest_number:

largest_number = number2

# Comprobamos si el tercer número es más grande que el mayor número actual

# y actualiza el número más grande si es necesario.

if number3 > largest_number:

largest_number = number3

# Imprime el resultado.

print("El número más grande es:", largest_number)

Este método es significativamente más simple que tratar de encontrar el número más grande
comparando todos los pares de números posibles (es decir, el primero con el segundo, el segundo
con el tercero y el tercero con el primero). Intenta reconstruir el código por ti mismo.
Pseudocódigo e introducción a los bucles (ciclos)
Ahora deberías poder escribir un programa que encuentre el mayor de cuatro, cinco, seis o incluso
diez números.

Ya conoces el esquema, por lo que ampliar el tamaño del problema no será particularmente
complejo.

¿Pero qué sucede si te pedimos que escribas un programa que encuentre el mayor de doscientos
números? ¿Te imaginas el código?

Necesitarás doscientas variables. Si doscientas variables no son lo suficientemente complicadas,


intenta imaginar la búsqueda del número más grande de un millón.

Imagina un código que contiene 199 sentencias condicionales y doscientas invocaciones de la


función input() . Por suerte, no necesitas lidiar con eso. Hay un enfoque más simple.

Por ahora ignoraremos los requisitos de la sintaxis de Python e intentaremos analizar el problema sin
pensar en la programación real. En otras palabras, intentaremos escribir el algoritmo, y cuando
estemos contentos con él, lo implementaremos.

En este caso, utilizaremos un tipo de notación que no es un lenguaje de programación real (no se
puede compilar ni ejecutar), pero está formalizado, es conciso y se puede leer. Se
llama pseudocódigo.

Veamos nuestro pseudocódigo a continuación:

largest_number = -999999999

number = int(input())

if number == -1:

print(largest_number)

exit()

if number > largest_number:

largest_number = number

# Ir a la línea 02

¿Qué está pasando en él?

En primer lugar, podemos simplificar el programa si, al principio del código, le asignamos a la
variable largest_number un valor que será más pequeño que cualquiera de los números ingresados.
Usaremos -999999999 para ese propósito.

En segundo lugar, asumimos que nuestro algoritmo no sabrá por adelantado cuántos números se
entregarán al programa. Esperamos que el usuario ingrese todos los números que desee; el
algoritmo funcionará bien con cien y con mil números. ¿Cómo hacemos eso?

Hacemos un trato con el usuario: cuando se ingresa el valor -1 , será una señal de que no hay más
datos y que el programa debe finalizar su trabajo.
De lo contrario, si el valor ingresado no es igual a -1 , el programa leerá otro número, y así
sucesivamente.

El truco se basa en la suposición de que cualquier parte del código se puede realizar más de una vez,
precisamente, tantas veces como sea necesario.

La ejecución de una determinada parte del código más de una vez se denomina bucle. El significado
de este término es probablemente obvio para ti.

Las líneas 02 a 08 forman un bucle. Los pasaremos tantas veces como sea necesario para
revisar todos los valores ingresados.

¿Puedes usar una estructura similar en un programa escrito en Python? Si, si puedes.

Información Adicional

Python a menudo viene con muchas funciones integradas que harán el trabajo por ti. Por ejemplo,
para encontrar el número más grande de todos, puede usar una función incorporada de Python
llamada max() . Puedes usarlo con múltiples argumentos. Analiza el código de abajo:

# Se leen tres números.

number1 = int(input("Ingresa el primer número: "))

number2 = int(input("Ingresa el segundo número: "))

number3 = int(input("Ingresa el tercer número: "))

# Verifica cuál de los números es el mayor

# y pásalo a la variable largest_number

largest_number = max(number1, number2, number3)

# Imprime el resultado.

print("El número más grande es:", largest_number)

De la misma manera, puedes usar la función min() para devolver el número más pequeño. Puedes
reconstruir el código anterior y experimentar con él en Sandbox.

Vamos a hablar sobre estas (y muchas otras) funciones pronto. Por el momento, nuestro enfoque se
centrará en la ejecución condicional y los bucles para permitirte ganar más confianza en la
programación y enseñarte las habilidades que te permitirán comprender y aplicar los dos conceptos
en tu codigo. Entonces, por ahora, no estamos tomando atajos.

LABORATORIO

Tiempo Estimado
5-10 minutos

Nivel de Dificultad
Fácil

Objetivos
 Familiarizarse con la función input().
 Familiarizarse con los operadores de comparación en Python.
 Familiarizarse con el concepto de ejecución condicional.
Escenario
Espatifilo, más comúnmente conocida como la planta de cuna de Moisés o flor de la paz, es una de
las plantas para interiores más populares que filtra las toxinas dañinas del aire. Algunas de las
toxinas que neutraliza incluyen benceno, formaldehído y amoníaco.

Imagina que tu programa de computadora ama estas plantas. Cada vez que recibe una entrada en
forma de la palabra Espatifilo , grita involuntariamente a la consola la siguiente
cadena: "¡Espatifilo es la mejor planta de todas!"

Escribe un programa que utilice el concepto de ejecución condicional, tome una cadena como
entrada y que:

 Imprima el enunciado "Si, ¡El ESPATIFILIO! es la mejor planta de todos los


tiempos!" en la pantalla si la cadena ingresada es "ESPATIFILIO" .
 Imprima "No, ¡quiero un gran ESPATIFILIO!" si la cadena ingresada es "espatifilo".
 Imprima "¡ESPATIFILIO!, ¡No [entrada]!" de lo contrario. Nota: [entrada] es la cadena que
se toma como entrada.

Prueba tu código con los datos que te proporcionamos. ¡Y hazte de un ESPATIFILIO también!

Datos de Prueba
Entrada de muestra: espatifilo

Resultado esperado: No, ¡quiero un gran ESPATIFILIO!

Entrada de ejemplo: pelargonio

Resultado esperado: !ESPATIFILIO!, ¡No pelargonio!

Entrada de muestra: ESPATIFILIO

Resultado esperado: Si, ¡El ESPATIFILIO es la mejor planta de todos los tiempos!
LABORATORIO

Tiempo Estimado
10-15 minutos

Nivel de Dificultad
Fácil/Medio

Objetivos
Familiarizar al estudiante con:

 Utilizar la sentencia if-else para ramificar la ruta de control.


 Construir un programa completo que resuelva problemas simples de la vida real.
Escenario
Érase una vez una tierra de leche y miel, habitada por gente feliz y próspera. La gente pagaba
impuestos, por supuesto, su felicidad tenía límites. El impuesto más importante,
denominado Impuesto Personal de Ingresos (IPI, para abreviar) tenía que pagarse una vez al año y se
evaluó utilizando la siguiente regla:

 Si el ingreso del ciudadano no era superior a 85,528 pesos, el impuesto era igual al 18% del
ingreso menos 556 pesos y 2 centavos (esta fue la llamada exención fiscal ).
 Si el ingreso era superior a esta cantidad, el impuesto era igual a 14,839 pesos y 2 centavos,
más el 32% del excedente sobre 85,528 pesos.

Tu tarea es escribir una calculadora de impuestos.

 Debe aceptar un valor de punto flotante: el ingreso.


 A continuación, debe imprimir el impuesto calculado, redondeado a pesos totales. Hay una
función llamada round() que hará el redondeo por ti, la encontrarás en el código de esqueleto
del editor.

Nota: Este país feliz nunca devuelve dinero a sus ciudadanos. Si el impuesto calculado es menor que
cero, solo significa que no hay impuesto (el impuesto es igual a cero). Ten esto en cuenta durante tus
cálculos.

Observa el código en el editor: solo lee un valor de entrada y genera un resultado, por lo que debes
completarlo con algunos cálculos inteligentes.
Prueba tu código con los datos que hemos proporcionado.

Datos de Prueba
Entrada de muestra: 10000

Resultado esperado: El impuesto es: 1244.0 pesos

Entrada de muestra: 100000

Resultado esperado: El impuesto es: 19470.0 pesos

Entrada de muestra: 1000

Resultado esperado: El impuesto es: 0.0 pesos

Entrada de muestra: -100

Resultado esperado: El impuesto es: 0.0 pesos

LABORATORIO

Tiempo Estimado
10-15 minutos

Nivel de Dificultad
Fácil/Medio

Objetivos
Familiarizar al estudiante con:

 Utilizar la sentencia if-elif-else.


 Encontrar la implementación adecuada de las reglas definidas verbalmente.
 Emplear el código de prueba empleando entradas y salidas de muestra.
Escenario
Como seguramente sabrás, debido a algunas razones astronómicas, el año pueden
ser bisiesto o común. Los primeros tienen una duración de 366 días, mientras que los últimos tienen
una duración de 365 días.

Desde la introducción del calendario Gregoriano (en 1582), se utiliza la siguiente regla para
determinar el tipo de año:

 Si el número del año no es divisible entre cuatro, es un año común.


 De lo contrario, si el número del año no es divisible entre 100, es un año bisiesto.
 De lo contrario, si el número del año no es divisible entre 400, es un año común.
 De lo contrario, es un año bisiesto.

Observa el código en el editor: solo lee un número de año y debe completarse con las instrucciones
que implementan la prueba que acabamos de describir.

El código debe mostrar uno de los dos mensajes posibles, que son Año Bisiesto o Año Común , según
el valor ingresado.

Sería bueno verificar si el año ingresado cae en la era Gregoriana y emitir una advertencia de lo
contrario: No dentro del período del calendario Gregoriano . Consejo: utiliza los operadores !
= y %.

Prueba tu código con los datos que hemos proporcionado.

Datos de Prueba
Entrada de muestra: 2000

Resultado esperado: Año Bisiesto

Entrada de muestra: 2015

Resultado esperado: Año Común

Entrada de muestra: 1999

Resultado esperado: Año Común

Entrada de muestra: 1996

Resultado esperado: Año Bisiesto

Entrada de muestra: 1580

Resultado esperado: No esta dentro del período del calendario Gregoriano


Puntos Clave

1. Los operadores de comparación (o también denominados operadores relacionales) se utilizan


para comparar valores. La siguiente tabla ilustra cómo funcionan los operadores de comparación,
asumiendo que x=0 , y=1 y z=0 :

Operador Descripción Ejemplo


x == y #
False
==
Devuelve si los valores de los operandos son iguales,
x == z # True
y False de lo contrario.

x != y # True
x != z #
Devuelve True si los valores de los operandos no son
!= False
iguales, y False de lo contrario.

x > y # False
Devuelve True si el valor del operando izquierdo es mayor y > z # True
>
que el valor del operando derecho, y False de lo contrario.

x < y # True
Devuelve True si el valor del operando izquierdo es menor y < z # False
<
que el valor del operando derecho, y False de lo contrario.

x >= y #
False
Devuelve True si el valor del operando izquierdo es mayor
x >= z # True
≥ o igual al valor del operando derecho, y False de lo y >= z # True
contrario.

x <= y # True
x <= z # True
Devuelve True si el valor del operando izquierdo es menor
y <= z #
≤ o igual al valor del operando derecho, y False de lo False
contrario.

2. Cuando deseas ejecutar algún código solo si se cumple una determinada condición, puedes usar
una sentencia condicional:

 Una única sentencia if , por ejemplo:

x = 10

if x == 10: # condición
print("x es igual a 10") # Ejecutado si la condición es Verdadera.

 Una serie de sentencias if , por ejemplo:

x = 10

if x > 5: # primera condición


print("x es mayor que 5") # Ejecutado si la primera condición es
Verdadera.

if x < 10: # segunda condición


print("x is less than 10") # Ejecutado si la segunda condición es
Verdadera.

if x == 10: # tercera condición


print("x is equal to 10") # Ejecutado si la tercera condición es
Verdadera.

Cada sentencia if se prueba por separado.

 Una sentencia de if-else , por ejemplo:

x = 10

if x < 10: # Condición


print("x es menor que 10") # Ejecutado si la condición es Verdadera.

else:
print("x es mayor o igual a 10") # Ejecutado si la condición es Falsa.

 Una serie de sentencias if seguidas de un else , por ejemplo:

x = 10

if x > 5: # True
print("x > 5")

if x > 8: # True
print("x > 8")

if x > 10: # False


print("x > 10")

else:
print("se ejecutará el else")

Cada if se prueba por separado. El cuerpo de else se ejecuta si el último if es False .

 La sentencia if-elif-else , por ejemplo:

x = 10

if x == 10: # True
print("x == 10")

if x > 15: # False


print("x > 15")

elif x > 10: # False


print("x > 10")

elif x > 5: # True


print("x > 5")
else:
print("else no será ejecutado")

Si la condición para if es False , el programa verifica las condiciones de los


bloques elif posteriores: el primer elif que sea True es el que se ejecuta. Si todas las
condiciones son False , se ejecutará el bloque else .

 Sentencias condicionales anidadas, ejemplo:

x = 10

if x > 5: # True
if x == 6: # False
print("anidado: x == 6")
elif x == 10: # True
print("anidado: x == 10")
else:
print("anidado: else")
else:
print("else")

Puntos Clave: continuación


Ejercicio 1

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

x = 5

y = 10

z = 8

print(x > y)

print(y > z)

Revisar
False

True

Ejercicio 2

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

x, y, z = 5, 10, 8

print(x > z)

print((y - 5) == x)

Revisar
False

True
Ejercicio 3

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

x, y, z = 5, 10, 8

x, y, z = z, y, x

print(x > z)

print((y - 5) == x)

Revisar
True

False

Ejercicio 4

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

x = 10

if x == 10:

print(x == 10)

if x > 5:

print(x > 5)

if x < 10:

print(x < 10)

else:

print("else")
Revisar
True

True

else

Ejercicio 5

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

x = "1"

if x == 1:

print("uno")

elif x == "1":

if int(x) > 1:

print("dos")

elif int(x) < 1:


print("tres")

else:

print("cuatro")

if int(x) == 1:

print("cinco")

else:

print("seis")

Revisar
cuatro

cinco

Ejercicio 6

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

x = 1

y = 1.0

z = "1"

if x == y:

print("uno")

if y == int(z):

print("dos")

elif x == y:

print("tres")

else:

print("cuatro")
Revisar
uno

dos

Bucles (ciclos) en el código con while


¿Estás de acuerdo con la sentencia presentada a continuación?

mientras haya algo que hacer

hazlo
Toma en cuenta que este registro también declara que, si no hay nada que hacer, nada ocurrirá.

En general, en Python, un bucle se puede representar de la siguiente manera:

while conditional_expression:

instruction

Si observas algunas similitudes con la instrucción if, está bien. De hecho, la diferencia sintáctica es
solo una: usa la palabra while en lugar de la palabra if .

La diferencia semántica es más importante: cuando se cumple la condición, if realiza sus


sentencias sólo una vez; while repite la ejecución siempre que la condición se evalúe
como True .

Nota: todas las reglas relacionadas con sangría también se aplican aquí. Te mostraremos esto
pronto.

Observa el algoritmo a continuación:

while conditional_expression:

instruction_one

instruction_two

instruction_three

instruction_n

Ahora, es importante recordar que:

 Si deseas ejecutar más de una sentencia dentro de un while , debes (como con if ) poner
sangría a todas las instrucciones de la misma manera.
 Una instrucción o conjunto de instrucciones ejecutadas dentro del while se llama el cuerpo
del bucle.
 Si la condición es False (igual a cero) tan pronto como se compruebe por primera vez, el
cuerpo no se ejecuta ni una sola vez (ten en cuenta la analogía de no tener que hacer nada si
no hay nada que hacer).
 El cuerpo debe poder cambiar el valor de la condición, porque si la condición es True al
principio, el cuerpo podría funcionar continuamente hasta el infinito. Observa que hacer una
cosa generalmente disminuye la cantidad de cosas por hacer.
Un bucle infinito
Un bucle infinito, también denominado bucle sin fin, es una secuencia de instrucciones en un
programa que se repite indefinidamente (bucle sin fin).

Este es un ejemplo de un bucle que no puede finalizar su ejecución:

while True:

print("Estoy atrapado dentro de un bucle.")

Este bucle imprimirá infinitamente "Estoy atrapado dentro de un bucle". En la pantalla.

NOTA

Si deseas obtener la mejor experiencia de aprendizaje al ver cómo se comporta un bucle infinito,
inicia IDLE, crea un nuevo archivo, copia y pega el código anterior, guarda tu archivo y ejecuta el
programa. Lo que verás es la secuencia interminable de cadenas impresas de "Estoy atrapado
dentro de un bucle". en la ventana de la consola de Python. Para finalizar tu programa,
simplemente presiona Ctrl-C (o Ctrl-Break en algunas computadoras). Esto provocará la
excepción KeyboardInterrupt y permitirá que tu programa salga del bucle. Hablaremos de ello más
adelante en el curso.

Volvamos al bosquejo del algoritmo que te mostramos recientemente. Te mostraremos como usar
este bucle recién aprendido para encontrar el número más grande de un gran conjunto de datos
ingresados.

Analiza el programa cuidadosamente. Localiza donde comienza el bucle (línea 8) y descubre como
se sale del cuerpo del bucle:

# Almacena el actual número más grande aquí.

largest_number = -999999999

# Ingresa el primer valor.

number = int(input("Introduce un número o escribe -1 para detener: "))

# Si el número no es igual a -1, continuaremos

while number != -1:

# ¿Es el número más grande que el valor de largest_number?

if number > largest_number:

# Sí si, se actualiza largest_number.

largest_number = number

# Ingresa el siguiente número.

number = int(input("Introduce un número o escribe -1 para detener: "))


# Imprime el número más grande

print("El número más grande es:", largest_number)

Comprueba como este código implementa el algoritmo que te mostramos anteriormente.

El bucle while: más ejemplos

Veamos otro ejemplo utilizando el bucle while . Sigue los comentarios para descubrir la idea y la
solución.

# Un programa que lee una secuencia de números

# y cuenta cuántos números son pares y cuántos son impares.

# El programa termina cuando se ingresa un cero.

odd_numbers = 0

even_numbers = 0

# Lee el primer número.

number = int(input("Introduce un número o escribe 0 para detener: "))

# 0 termina la ejecución.

while number != 0:

# Verificar si el número es impar.

if number % 2 == 1:

# Incrementar el contador de números impares odd_numbers.

odd_numbers += 1

else:

# Incrementar el contador de números pares even_numbers.

even_numbers += 1

# Leer el siguiente número.

number = int(input("Introduce un número o escribe 0 para detener: "))

# Imprimir resultados.

print("Cuenta de números impares:", odd_numbers)

print("Cuenta de números pares:", even_numbers)


Ciertas expresiones se pueden simplificar sin cambiar el comportamiento del programa.

Intenta recordar cómo Python interpreta la verdad de una condición y ten en cuenta que estas dos
formas son equivalentes:

while number != 0: y while number:

La condición que verifica si un número es impar también puede codificarse en estas formas
equivalentes:

if number % 2 == 1: y if number % 2:

Empleando una variable counter para salir del bucle


Observa el fragmento de código a continuación:

counter = 5

while counter != 0:

print("Dentro del bucle.", counter)

counter -= 1

print("Fuera del bucle.", counter)

Este código está destinado a imprimir la cadena "Dentro del bucle." y el valor almacenado en la
variable counter durante un bucle dado exactamente cinco veces. Una vez que la condición se haya
cumplido (la variable counter ha alcanzado 0 ), se sale del bucle y aparece el mensaje "Fuera del
bucle". así como tambien el valor almacenado en counter se imprime.

Pero hay una cosa que se puede escribir de forma más compacta: la condición del bucle while .

¿Puedes ver la diferencia?

counter = 5

while counter:

print("Dentro del bucle.", counter)

counter -= 1

print("Fuera del bucle.", counter)

¿Es más compacto que antes? Un poco. ¿Es más legible? Eso es discutible.
RECUERDA

No te sientas obligado a codificar tus programas de una manera que siempre sea la más corta y la
más compacta. La legibilidad puede ser un factor más importante. Manten tu código listo para un
nuevo programador.

LABORATORIO

Tiempo Estimado
15 minutos

Nivel de Dificultad
Fácil

Objetivos
Familiarizar al estudiante con:

 Utilizar el bucle while.


 Reflejar situaciones de la vida real en código de computadora.
Escenario
Un mago junior ha elegido un número secreto. Lo ha escondido en una variable
llamada secret_number . Quiere que todos los que ejecutan su programa jueguen el juego Adivina el
número secreto, y adivina qué número ha elegido para ellos. ¡Quiénes no adivinen el número
quedarán atrapados en un bucle sin fin para siempre! Desafortunadamente, él no sabe cómo
completar el código.

Tu tarea es ayudar al mago a completar el código en el editor de tal manera que el código:

 Pedirá al usuario que ingrese un número entero.


 Utilizará un bucle while .
 Comprobará si el número ingresado por el usuario es el mismo que el número escogido por el
mago. Si el número elegido por el usuario es diferente al número secreto del mago, el usuario
debería ver el mensaje "¡Ja, ja! ¡Estás atrapado en mi bucle!" y se le solicitará que
ingrese un número nuevamente. Si el número ingresado por el usuario coincide con el número
escogido por el mago, el número debe imprimirse en la pantalla, y el mago debe decir las
siguientes palabras: "¡Bien hecho, muggle! Eres libre ahora" .

¡El mago está contando contigo! No lo decepciones.


INFO EXTRA

Por cierto, observa la función print() . La forma en que lo hemos utilizado aquí se llama impresión
multilínea. Puede utilizar comillas triples para imprimir cadenas en varias líneas para facilitar la
lectura del texto o crear un diseño especial basado en texto. Experimenta con ello.

Bucles en tu código con for


Otro tipo de bucle disponible en Python proviene de la observación de que a veces es más
importante contar los "giros o vueltas" del bucle que verificar las condiciones.

Imagina que el cuerpo de un bucle debe ejecutarse exactamente cien veces. Si deseas utilizar el
bucle while para hacerlo, puede tener este aspecto:

i = 0
while i < 100:
# do_something()
i += 1

Sería bueno si alguien pudiera hacer esta cuenta aburrida por ti. ¿Es eso posible?

Por supuesto que lo es, hay un bucle especial para este tipo de tareas, y se llama for .

En realidad, el bucle for está diseñado para realizar tareas más complicadas, puede "explorar"
grandes colecciones de datos elemento por elemento. Te mostraremos como hacerlo pronto,
pero ahora presentaremos una variante más sencilla de su aplicación.

Echa un vistazo al fragmento:

for i in range(100):
# do_something()
pass
Existen algunos elementos nuevos. Déjanos contarte sobre ellos:

 La palabra reservada for abre el bucle for ; nota - No hay condición después de eso; no tienes
que pensar en las condiciones, ya que se verifican internamente, sin ninguna intervención.
 Cualquier variable después de la palabra reservada for es la variable de control del bucle;
cuenta los giros del bucle y lo hace automáticamente.
 La palabra reservada in introduce un elemento de sintaxis que describe el rango de valores
posibles que se asignan a la variable de control.
 La función range() (esta es una función muy especial) es responsable de generar todos los
valores deseados de la variable de control; en nuestro ejemplo, la función creará (incluso
podemos decir que alimentará el bucle con) valores subsiguientes del siguiente conjunto: 0,
1, 2 .. 97, 98, 99; nota: en este caso, la función range() comienza su trabajo desde 0 y lo
finaliza un paso (un número entero) antes del valor de su argumento.
 Nota la palabra clave pass dentro del cuerpo del bucle - no hace nada en absoluto; es
una instrucción vacía : la colocamos aquí porque la sintaxis del bucle for exige al menos
una instrucción dentro del cuerpo (por cierto, if , elif , else y while expresan lo mismo).

Nuestros próximos ejemplos serán un poco más modestos en el número de repeticiones de bucle.

Echa un vistazo al fragmento de abajo. ¿Puedes predecir su salida?

for i in range(10):
print("El valor de i es actualmente", i)

Ejecuta el código para verificar si tenías razón.

Nota:

 El bucle se ha ejecutado diez veces (es el argumento de la función range() ).


 El valor de la última variable de control es 9 (no 10 , ya que comienza desde 0 , no desde 1 ).

La invocación de la función range() puede estar equipada con dos argumentos, no solo uno:

for i in range(2, 8):


print("El valor de i es actualmente", i)

En este caso, el primer argumento determina el valor inicial (primero) de la variable de control.

El último argumento muestra el primer valor que no se asignará a la variable de control.

Nota: la función range() solo acepta enteros como argumentos y genera secuencias de enteros.

¿Puedes adivinar la salida del programa? Ejecútalo para comprobar si ahora también estabas en lo
cierto.

El primer valor mostrado es 2 (tomado del primer argumento de range() ).

El último es 7 (aunque el segundo argumento de range() es 8 ).


Más sobre el bucle for y la función range() con tres
argumentos
La función range() también puede aceptar tres argumentos: Echa un vistazo al código del editor.

El tercer argumento es un incremento: es un valor agregado para controlar la variable en cada giro
del bucle (como puedes sospechar, el valor predeterminado del incremento es 1).

¿Puedes decirnos cuántas líneas aparecerán en la consola y qué valores contendrán?

Ejecuta el programa para averiguar si tenías razón.

Deberías poder ver las siguientes líneas en la ventana de la consola:

El valor de i es actualmente 2

El valor de i es actualmente 5

salida

¿Sabes por qué? El primer argumento pasado a la función range() nos dice cual es el número de
inicio de la secuencia (por lo tanto, 2 en la salida). El segundo argumento le dice a la función
dónde detener la secuencia (la función genera números hasta el número indicado por el segundo
argumento, pero no lo incluye). Finalmente, el tercer argumento indica el paso, que en realidad
significa la diferencia entre cada número en la secuencia de números generados por la función.

2 (número inicial) → 5 ( 2 incremento por 3 es igual a 5 - el número está dentro del rango de 2 a 8)
→ 8 ( 5 incremento por 3 es igual a 8 - el número no está dentro del rango de 2 a 8, porque el
parámetro de parada no está incluido en la secuencia de números generados por la función).

Nota: si el conjunto generado por la función range() está vacío, el bucle no ejecutará su cuerpo en
absoluto.

Al igual que aquí, no habrá salida:

for i in range(1, 1):

print("El valor de i es actualmente", i)

Nota: el conjunto generado por range() debe ordenarse en un orden ascendente. No hay forma de
forzar el range() para crear un conjunto en una forma diferente. Esto significa que el segundo
argumento de range() debe ser mayor que el primero.

Por lo tanto, tampoco habrá salida aquí:

for i in range(2, 1):


print("El valor de i es actualmente", i)

Echemos un vistazo a un programa corto cuya tarea es escribir algunas de las primeras potencias de
dos:

power = 1

for expo in range(16):

print("2 a la potencia de", expo, "es", power)

power *= 2

La variable expo se utiliza como una variable de control para el bucle e indica el valor actual
del exponente. La propia exponenciación se sustituye multiplicando por dos. Dado que 2 0 es igual a
1, después 2 × 1 es igual a 21, 2 × 21 es igual a 22, y así sucesivamente. ¿Cuál es el máximo
exponente para el cual nuestro programa aún imprime el resultado?

Ejecuta el código y verifica si la salida coincide con tus expectativas.

LABORATORIO

Tiempo Estimado
5 minutos

Nivel de dificultad
Muy fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:

 Utilizar el bucle for.


 Reflejar situaciones de la vida real en código de computadora.
Escenario
¿Sabes lo que es Mississippi? Bueno, es el nombre de uno de los estados y ríos en los Estados Unidos.
El río Mississippi tiene aproximadamente 2,340 millas de largo, lo que lo convierte en el segundo río
más largo de los Estados Unidos (el más largo es el río Missouri). ¡Es tan largo que una sola gota de
agua necesita 90 días para recorrer toda su longitud!

La palabra Mississippi también se usa para un propósito ligeramente diferente: para contar
mississippily (mississippimente).

Si no estás familiarizado con la frase, estamos aquí para explicarte lo que significa: se utiliza para
contar segundos.

La idea detrás de esto es que agregar la palabra Mississippi a un número al contar los segundos en
voz alta hace que suene más cercano al reloj, y por lo tanto "un Mississippi, dos Mississippi, tres
Mississippi" tomará aproximadamente unos tres segundos reales de tiempo. A menudo lo usan los
niños que juegan al escondite para asegurarse de que el buscador haga un conteo honesto.

Tu tarea es muy simple aquí: escribe un programa que use un bucle for para "contar de forma
mississippi" hasta cinco. Habiendo contado hasta cinco, el programa debería imprimir en la pantalla
el mensaje final "¡Listos o no, ahí voy!"

Utiliza el esqueleto que hemos proporcionado en el editor.

INFO EXTRA

Ten en cuenta que el código en el editor contiene dos elementos que pueden no ser del todo claros
en este momento: la sentencia import time y el método sleep() . Vamos a hablar de ellos pronto.

Por el momento, nos gustaría que supieras que hemos importado el módulo time y hemos utilizado el
método sleep() para suspender la ejecución de cada función posterior de print() dentro del
bucle for durante un segundo, de modo que el mensaje enviado a la consola se parezca a un conteo
real. No te preocupes, pronto aprenderás más sobre módulos y métodos.

Salida esperada
1 Mississippi

2 Mississippi

3 Mississippi

4 Mississippi

5 Mississippi
Las sentencias break y continue
Hasta ahora, hemos tratado el cuerpo del bucle como una secuencia indivisible e inseparable de
instrucciones que se realizan completamente en cada giro del bucle. Sin embargo, como
desarrollador, podrías enfrentar las siguientes opciones:

 Parece que no es necesario continuar el bucle en su totalidad; se debe abstener de seguir


ejecutando el cuerpo del bucle e ir más allá.
 Parece que necesitas comenzar el siguiente giro del bucle sin completar la ejecución del turno
actual.

Python proporciona dos instrucciones especiales para la implementación de estas dos tareas.
Digamos por razones de precisión que su existencia en el lenguaje no es necesaria: un programador
experimentado puede codificar cualquier algoritmo sin estas instrucciones. Tales adiciones, que no
mejoran el poder expresivo del lenguaje, sino que solo simplifican el trabajo del desarrollador, a
veces se denominan dulces sintácticos o azúcar sintáctica.

Estas dos instrucciones son:

 break : sale del bucle inmediatamente, e incondicionalmente termina la operación del bucle; el
programa comienza a ejecutar la instrucción más cercana después del cuerpo del bucle.
 continue : se comporta como si el programa hubiera llegado repentinamente al final del
cuerpo; el siguiente turno se inicia y la expresión de condición se prueba de inmediato.

Ambas palabras son palabras clave reservadas.

Ahora te mostraremos dos ejemplos simples para ilustrar como funcionan las dos instrucciones. Mira
el código en el editor. Ejecuta el programa y analiza la salida. Modifica el código y experimenta.
Las sentencias break y continue: más ejemplos
Regresemos a nuestro programa que reconoce el más grande entre los números ingresados. Lo
convertiremos dos veces, usando las instrucciones de break y continue .

Analiza el código y determina como las usarías.

La variante empleando break es la siguiente:

largest_number = -99999999

counter = 0

while True:

number = int(input("Ingresa un número o escribe -1 para finalizar el programa:


"))

if number == -1:

break

counter += 1

if number > largest_number:

largest_number = number

if counter != 0:

print("El número más grande es", largest_number)


else:

print("No has ingresado ningún número.")

Ejecútalo, pruébalo y experimenta con él.

Y ahora la variante con continue :

largest_number = -99999999

counter = 0

number = int(input("Ingresa un número o escribe -1 para finalizar el programa: "))

while number != -1:

if number == -1:

continue

counter += 1

if number > largest_number:

largest_number = number

number = int(input("Ingresa un número o escribe -1 para finalizar el programa:


"))

if counter:

print("El número más grande es", largest_number)

else:

print("No has ingresado ningún número.")

Observa con atención, el usuario ingresa el primer número antes de que el programa ingrese al
bucle while . El número siguiente se ingresa cuando el programa ya está en el bucle.

De nuevo: ejecútalo, pruébalo y experimenta con él.


LABORATORIO

Tiempo Estimado
10 minutos

Nivel de Dificultad
Fácil

Objetivos
Familiarizar al estudiante con:

 Utilizar la instrucción break en los bucles.


 Reflejar situaciones de la vida real en código de computadora.
Escenario
La instrucción break se implementa para salir/terminar un bucle.

Diseña un programa que use un bucle while y le pida continuamente al usuario que ingrese una
palabra a menos que ingrese "chupacabra" como la palabra de salida secreta, en cuyo caso el
mensaje "¡Has dejado el bucle con éxito". Debe imprimirse en la pantalla y el bucle debe
terminar.

No imprimas ninguna de las palabras ingresadas por el usuario. Utiliza el concepto de ejecución
condicional y la sentencia break .

Tiempo Estimado
10-15 minutos

Nivel de Dificultad
Fácil

Objectives
Familiarizar al estudiante con:

 Utilizar la instrucción continue en los bucles.


 Reflejar situaciones de la vida real en código de computadora.
Escenario
La sentencia continue se usa para omitir el bloque actual y avanzar a la siguiente iteración, sin
ejecutar las sentencias dentro del bucle.

Se puede usar tanto con while y for.

Tu tarea aquí es muy especial: ¡Debes diseñar un devorador de vocales! Escribe un programa que
use:
 Un bucle for .
 El concepto de ejecución condicional (if-elif-else).
 La sentencia continue .

Tu programa debe:

 Pedir al usuario que ingrese una palabra.


 Utiliza user_word = user_word.upper() para convertir la palabra ingresada por el usuario a
mayúsculas; hablaremos sobre los llamados métodos de cadena y el upper() muy pronto,
no te preocupes.
 Utiliza la ejecución condicional y la instrucción continue para "comer" las siguientes
vocales A , E , I , O , U de la palabra ingresada.
 Imprime las letras no consumidas en la pantalla, cada una de ellas en una línea separada.

Prueba tu programa con los datos que le proporcionamos.

Datos de Prueba
Entrada de muestra: Gregory

Salida esperada:

Entrada de muestra: abstemious

Salida esperada:

Entrada de muestra: IOUEA

Salida esperada:
LABORATORIO

Tiempo Estimado
5-10 minutos

Nivel de Dificultad
Fácil

Objetivos
Familiarizar al estudiante con:

 Utilizar la instrucción continue en los bucles.


 Modificar y actualizar el código existente.
 Reflejar situaciones de la vida real en código de computadora.
Escenario
Tu tarea aquí es aún más especial que antes: ¡Debes rediseñar el devorador de vocales (feo) del
laboratorio anterior (3.1.2.10) y crear un mejor devorador de vocales (bonito) mejorado! Escribe un
programa que use:

 Un bucle for .
 El concepto de ejecución condicional (if-elif-else).
 La instrucción continue .

Tu programa debe:

 Pedir al usuario que ingrese una palabra.


 Utilizar user_word = user_word.upper() para convertir la palabra ingresada por el usuario a
mayúsculas; hablaremos sobre los llamados métodos de cadena y el upper() muy pronto,
no te preocupes.
 Emplea la ejecución condicional y la instrucción continue para "comer" las siguientes
vocales A , E , I , O , U de la palabra ingresada.
 Asigne las letras no consumidas a la variable word_without_vowels e imprime la variable en la
pantalla.

Analiza el código en el editor. Hemos creado word_without_vowels y le hemos asignado una cadena
vacía. Utiliza la operación de concatenación para pedirle a Python que combine las letras
seleccionadas en una cadena más larga durante los siguientes giros de bucle, y asignarlo a la
variable word_without_vowels .

Prueba tu programa con los datos que le proporcionamos.


Datos de Prueba
Entrada de muestra: Gregory

Salida esperada:

GRGRY

Entrada de muestra: abstemious

Salida esperada:

BSTMS

Entrada de muestra: IOUEA

Salida esperada:

El bucle while y la rama else


Ambos bucles while y for , tienen una característica interesante (y rara vez se usa).

Te mostraremos como funciona: intenta juzgar por ti mismo si es utilizable.

En otras palabras, trata de convencerte si la función es valiosa y útil, o solo es azúcar sintáctica.

Echa un vistazo al fragmento en el editor. Hay algo extraño al final: la palabra reservada else .

Como pudiste haber sospechado, los bucles también pueden tener la rama else , como los if .

La rama else del bucle siempre se ejecuta una vez, independientemente de si el bucle ha
entrado o no en su cuerpo.

¿Puedes adivinar la salida? Ejecuta el programa para comprobar si tenías razón.

Modifica el fragmento un poco para que el bucle no tenga oportunidad de ejecutar su cuerpo ni una
sola vez:

i = 5

while i < 5:
print(i)

i += 1

else:

print("else:", i)

El estado del while es False al principio, ¿puedes verlo?

Ejecuta y prueba el programa, y verifica si se ha ejecutado o no la rama else .

El bucle for y la rama else


Los bucles for se comportan de manera un poco diferente: echa un vistazo al fragmento en el editor
y ejecútalo.

La salida puede ser un poco sorprendente.

La variable i conserva su último valor.

Modifica el código un poco para realizar un experimento más.

i = 111

for i in range(2, 1):

print(i)

else:

print("else:", i)
¿Puedes adivinar la salida?

El cuerpo del bucle no se ejecutará aquí en absoluto. Nota: hemos asignado la variable i antes del
bucle.

Ejecuta el programa y verifica su salida.

Cuando el cuerpo del bucle no se ejecuta, la variable de control conserva el valor que tenía antes del
bucle.

Nota: si la variable de control no existe antes de que comience el bucle, no existirá cuando
la ejecución llegue a la rama else .

¿Cómo te sientes acerca de esta variante de else ?

Ahora vamos a informarte sobre otros tipos de variables. Nuestras variables actuales solo
pueden almacenar un valor a la vez, pero hay variables que pueden hacer mucho más;
pueden almacenar tantos valores como desees.

LABORATORIO

Tiempo Estimado
20-30 minutos

Nivel de Dificultad
Medio
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:

 Utilizar el bucle while .


 Encontrar la implementación adecuada de reglas definidas verbalmente.
 Reflejar situaciones de la vida real en código de computadora.
Escenario
Escucha esta historia: Un niño y su padre, un programador de computadoras, juegan con bloques de
madera. Están construyendo una pirámide.

Su pirámide es un poco rara, ya que en realidad es una pared en forma de pirámide, es plana. La
pirámide se apila de acuerdo con un principio simple: cada capa inferior contiene un bloque más que
la capa superior.

La figura ilustra la regla utilizada por los constructores:

Tu tarea es escribir un programa que lea la cantidad de bloques que tienen los constructores, y
generar la altura de la pirámide que se puede construir utilizando estos bloques.

Nota: La altura se mide por el número de capas completas: si los constructores no tienen la
cantidad suficiente de bloques y no pueden completar la siguiente capa, terminan su trabajo
inmediatamente.

Prueba tu código con los datos que hemos proporcionado.

Datos de Prueba

Entrada de muestra: 6

Salida esperada: La altura de la pirámide es: 3

Entrada de muestra: 20

Salida esperada: La altura de la pirámide es: 5


Entrada de muestra: 1000

Salida esperada: La altura de la pirámide es: 44

Entrada de muestra: 2

Salida esperada: La altura de la pirámide es: 1

LABORATORIO

Tiempo Estimado
20 minutos

Nivel de Dificultad
Media

Objetivos
Familiarizar al estudiante con:

 Utilizar el bucle while .


 Convertir bucles definidos verbalmente en código real de Python.
Escenario
En 1937, un matemático alemán llamado Lothar Collatz formuló una hipótesis intrigante (aún no se
ha comprobado) que se puede describir de la siguiente manera:

1. Toma cualquier número entero que no sea negativo y que no sea cero y asígnale el
nombre c0 .
2. Si es par, evalúa un nuevo c0 como c0 ÷ 2 .
3. De lo contrario, si es impar, evalúe un nuevo c0 como 3 × c0 + 1 .
4. Si c0 ≠1 , salta al punto 2.

La hipótesis dice que, independientemente del valor inicial de c0 , el valor siempre tiende a 1.

Por supuesto, es una tarea extremadamente compleja usar una computadora para probar la hipótesis
de cualquier número natural (incluso puede requerir inteligencia artificial), pero puede usar Python
para verificar algunos números individuales. Tal vez incluso encuentres el que refutaría la hipótesis.
Escribe un programa que lea un número natural y ejecute los pasos anteriores siempre que c0 sea
diferente de 1. También queremos que cuente los pasos necesarios para lograr el objetivo. Tu código
también debe mostrar todos los valores intermedios de c0 .

Sugerencia: la parte más importante del problema es como transformar la idea de Collatz en un
bucle while - esta es la clave del éxito.

Prueba tu código con los datos que hemos proporcionado.

Test Data

Entrada de muestra: 15

Salida esperada:

46

23

70

35

106

53

160

80

40

20

10

16

pasos = 17

Entrada de muestra: 16

Salida esperada:

2
1

pasos = 4

Entrada de muestra: 1023

Salida esperada:

3070

1535

4606

2303

6910

3455

10366

5183

15550

7775

23326

11663

34990

17495

52486

26243

78730

39365

118096

59048

29524

14762

7381

22144

11072

5536

2768

1384

692

346
173

520

260

130

65

196

98

49

148

74

37

112

56

28

14

22

11

34

17

52

26

13

40

20

10

16

pasos = 62

Puntos Clave
1. Existen dos tipos de bucles en Python: while y for :

 El bucle while ejecuta una sentencia o un conjunto de sentencias siempre que una condición
booleana especificada sea verdadera, por ejemplo:

# Ejemplo 1
while True:
print("Atascado en un bucle infinito.")

# Ejemplo 2
counter = 5
while counter > 2:
print(counter)
counter -= 1

 El bucle for ejecuta un conjunto de sentencias muchas veces; se usa para iterar sobre una
secuencia (por ejemplo, una lista, un diccionario, una tupla o un conjunto; pronto aprenderás
sobre ellos) u otros objetos que son iterables (por ejemplo, cadenas). Puedes usar el
bucle for para iterar sobre una secuencia de números usando la función incorporada range .
Mira los ejemplos a continuación:

# Ejemplo 1
word = "Python"
for letter in word:
print(letter, end="*")

# Ejemplo 2
for i in range(1, 10):
if i % 2 == 0:
print(i)

2. Puedes usar las sentencias break y continue para cambiar el flujo de un bucle:

 Utiliza break para salir de un bucle, por ejemplo:

text = "OpenEDG Python Institute"


for letter in text:
if letter == "P":
break
print(letter, end="")

 Utiliza continue para omitir la iteración actual, y continuar con la siguiente iteración, por
ejemplo:

text = "pyxpyxpyx"
for letter in text:
if letter == "x":
continue
print(letter, end="")

3. Los bucles while y for también pueden tener una cláusula else en Python. La cláusula else se
ejecuta después de que el bucle finalice su ejecución siempre y cuando no haya terminado
con break , por ejemplo:

n = 0

while n != 3:
print(n)
n += 1
else:
print(n, "else")

print()

for i in range(0, 3):


print(i)
else:
print(i, "else")

4. La función range() genera una secuencia de números. Acepta enteros y devuelve objetos de
rango. La sintaxis de range() tiene el siguiente aspecto: range(start, stop, step) , donde:

 start es un parámetro opcional que especifica el número de inicio de la secuencia (0 por


defecto)
 stop es un parámetro opcional que especifica el final de la secuencia generada (no está
incluido).
 y step es un parámetro opcional que especifica la diferencia entre los números en la
secuencia es (1 por defecto.)

Código de ejemplo:

for i in range(3):
print(i, end=" ") # Salidas: 0 1 2

for i in range(6, 1, -2):


print(i, end=" ") # Salidas: 6, 4, 2

Puntos Clave: continuación


Ejercicio 1

Crea un bucle for que cuente de 0 a 10, e imprima números impares en la pantalla. Usa el esqueleto
de abajo:

for i in range(1, 11):

# Línea de código.

# Línea de código.
Revisar

Solución de muestra:
for i in range(0, 11):

if i % 2 != 0:

print(i)

Ejercicio 2

Crea un bucle while que cuente de 0 a 10, e imprima números impares en la pantalla. Usa el
esqueleto de abajo:

x = 1

while x < 11:

# Línea de código.

# Línea de código.

# Línea de código.

Revisar

Solución de muestra:
x = 1

while x < 11:

if x % 2 != 0:

print(x)

x += 1

Ejercicio 3

Crea un programa con un bucle for y una sentencia break . El programa debe iterar sobre los
caracteres en una dirección de correo electrónico, salir del bucle cuando llegue al símbolo @ e
imprimir la parte antes de @ en una línea. Usa el esqueleto de abajo:

for ch in "[email protected]":

if ch == "@":
# Línea de código.

# Línea de código.

Revisar

Solución de muestra:
for ch in "[email protected]":

if ch == "@":

break

print(ch, end="")

Ejercicio 4

Crea un programa con un bucle for y una sentencia continue . El programa debe iterar sobre una
cadena de dígitos, reemplazar cada 0 con x , e imprimir la cadena modificada en la pantalla. Usa el
esqueleto de abajo:

for digit in "0165031806510":

if digit == "0":

# Línea de código.

# Línea de código.

# Línea de código.

Revisar

Solución de muestra:
for digit in "0165031806510":

if digit == "0":

print("x", end="")

continue

print(digit, end="")

Ejercicio 5

¿Cuál es la salida del siguiente código?

n = 3
while n > 0:
print(n + 1)
n -= 1
else:
print(n)

Revisar

Ejercicio 5

¿Cuál es la salida del siguiente código?

n = range(4)

for num in n:
print(num - 1)
else:
print(num)

Revisar

-1

Ejercicio 7

¿Cuál es la salida del siguiente código?

for i in range(0, 6, 3):


print(i)

Revisar

3
Lógica de computadora
¿Te has dado cuenta de que las condiciones que hemos usado hasta ahora han sido muy simples, por
no decir, bastante primitivas? Las condiciones que utilizamos en la vida real son mucho más
complejas. Veamos este enunciado:

Si tenemos tiempo libre, y el clima es bueno, saldremos a caminar.

Hemos utilizado la conjunción and (y) , lo que significa que salir a caminar depende del cumplimiento
simultáneo de estas dos condiciones. En el lenguaje de la lógica, tal conexión de condiciones se
denomina conjunción. Y ahora otro ejemplo:

Si tu estás en el centro comercial o yo estoy en el centro comercial, uno de nosotros le comprará un


regalo a mamá.

La aparición de la palabra or (o) significa que la compra depende de al menos una de estas
condiciones. En lógica, este compuesto se llama una disyunción.

Está claro que Python debe tener operadores para construir conjunciones y disyunciones. Sin ellos, el
poder expresivo del lenguaje se debilitaría sustancialmente. Se llaman operadores lógicos.

and
Un operador de conjunción lógica en Python es la palabra and. Es un operador binario con una
prioridad inferior a la expresada por los operadores de comparación. Nos permite codificar
condiciones complejas sin el uso de paréntesis como este:

counter > 0 and value == 100

El resultado proporcionado por el operador and se puede determinar sobre la base de la tabla de
verdad.

Si consideramos la conjunción de A and B , el conjunto de valores posibles de argumentos y los


valores correspondientes de conjunción se ve de la siguiente manera:

Argumento A Argumento B A and B

False False False

False True False

True False False

True True True


or
Un operador de disyunción es la palabra or . Es un operador binario con una prioridad más baja
que and (al igual que + en comparación con * ). Su tabla de verdad es la siguiente:

Argumento A Argumento B A or B

False False False

False True True

True False True

True True True

not
Además, hay otro operador que se puede aplicar para condiciones de construcción. Es un operador
unario que realiza una negación lógica. Su funcionamiento es simple: convierte la verdad en
falso y lo falso en verdad

Este operador se escribe como la palabra not , y su prioridad es muy alta: igual que el
unario + y - . Su tabla de verdad es simple:

Argumento not Argumento

False True

True False

Expresiones lógicas
Creemos una variable llamada var y asignémosle 1 . Las siguientes condiciones son equivalentes a
pares:

# Ejemplo 1:

print(var > 0)

print(not (var <= 0))

# Ejemplo 2:

print(var != 0)

print(not (var == 0))


Puedes estar familiarizado con las leyes de De Morgan. Dicen que:

La negación de una conjunción es la separación de las negaciones.

La negación de una disyunción es la conjunción de las negaciones.

Escribamos lo mismo usando Python:

not (p and q) == (not p) or (not q)

not (p or q) == (not p) and (not q)

Observa como se han utilizado los paréntesis para codificar las expresiones: las colocamos allí para
mejorar la legibilidad.

Deberíamos agregar que ninguno de estos operadores de dos argumentos se puede usar en la forma
abreviada conocida como op= . Vale la pena recordar esta excepción.

Valores lógicos frente a bits individuales


Los operadores lógicos toman sus argumentos como un todo, independientemente de cuantos bits
contengan. Los operadores solo conocen el valor: cero (cuando todos los bits se restablecen)
significa False ; no cero (cuando se establece al menos un bit) significa True .

El resultado de sus operaciones es uno de estos valores: False o True . Esto significa que este
fragmento de código asignará el valor True a la variable j si i no es cero; de lo contrario,
será False .

i = 1

j = not not i

Operadadores bit a bit


Sin embargo, hay cuatro operadores que le permiten manipular bits de datos individuales. Se
denominan operadores bit a bit.

Cubren todas las operaciones que mencionamos anteriormente en el contexto lógico, y un operador
adicional. Este es el operador xor (significa o exclusivo ), y se denota como ^ (signo de
intercalación).

Aquí están todos ellos:

 & (ampersand) - conjunción a nivel de bits.


 | (barra vertical) - disyunción a nivel de bits.
 ~ (tilde) - negación a nivel de bits.
 ^ (signo de intercalación) - o exclusivo a nivel de bits (xor).
Operaciones bit a bit ( & , | , y ^ )

Argumento A Argumento B A & B A | B A ^ B

0 0 0 0 0

0 1 0 1 1

1 0 0 1 1

1 1 1 1 0

Operaciones bit a bit (~)

Argumento ~ Argumento

0 1

1 0

Hagámoslo más fácil:

 & requieres exactamente dos 1 s para proporcionar 1 como resultado.


 | requiere al menos un 1 para proporcionar 1 como resultado.
 ^ requiere exactamente un 1 para proporcionar 1 como resultado.

Agreguemos un comentario importante: los argumentos de estos operadores deben ser enteros.
No debemos usar flotantes aquí.

La diferencia en el funcionamiento de los operadores lógicos y de bits es importante: los


operadores lógicos no penetran en el nivel de bits de su argumento. Solo les interesa el valor
entero final.

Los operadores bit a bit son más estrictos: tratan con cada bit por separado. Si asumimos que la
variable entera ocupa 64 bits (lo que es común en los sistemas informáticos modernos), puede
imaginar la operación a nivel de bits como una evaluación de 64 veces del operador lógico para cada
par de bits de los argumentos. Su analogía es obviamente imperfecta, ya que en el mundo real todas
estas 64 operaciones se realizan al mismo tiempo (simultáneamente).

Operaciones lógicas frente a operaciones de bit:


continuación
Ahora te mostraremos un ejemplo de la diferencia en la operación entre las operaciones lógicas y de
bit. Supongamos que se han realizado las siguientes tareas:

i = 15

j = 22
Si asumimos que los enteros se almacenan con 32 bits, la imagen a nivel de bits de las dos variables
será la siguiente:

i: 00000000000000000000000000001111

j: 00000000000000000000000000010110

Se ejecuta la asignación:

log = i and j

Estamos tratando con una conjunción lógica aquí. Vamos a trazar el curso de los cálculos. Ambas
variables i y j no son ceros, por lo que se considerará que representan a True . Al consultar la tabla
de verdad para el operador and , podemos ver que el resultado será True . No se realizan otras
operaciones.

log: True

Ahora la operación a nivel de bits - aquí está:

bit = i & j

El operador & operará con cada par de bits correspondientes por separado, produciendo los valores
de los bits relevantes del resultado. Por lo tanto, el resultado será el siguiente:

i 00000000000000000000000000001111

j 00000000000000000000000000010110

bit = i & j 00000000000000000000000000000110

Estos bits corresponden al valor entero de seis.

Veamos ahora los operadores de negación. Primero el lógico:

logneg = not i
La variable logneg se establecerá en False : no es necesario hacer nada más.

La negación a nivel de bits es así:

bitneg = ~i

Puede ser un poco sorprendente: el valor de la variable bitneg es -16 . Esto puede parecer extraño,
pero no lo es en absoluto. Si deseas obtener más información, debes consultar el sistema de
números binarios y las reglas que rigen los números de complemento de dos.

i 00000000000000000000000000001111

bitneg = ~i 11111111111111111111111111110000

Cada uno de estos operadores de dos argumentos se puede utilizar en forma abreviada. Estos son
los ejemplos de sus notaciones equivalentes:

x = x & y x &= y

x = x | y x |= y

x = x ^ y x ^= y

¿Cómo tratamos los bits individuales?


Ahora te mostraremos para que puedes usar los operadores de bit a bit. Imagina que eres un
desarrollador obligado a escribir una pieza importante de un sistema operativo. Se te ha dicho que
puedes usar una variable asignada de la siguiente forma:

flag_register = 0x1234

La variable almacena la información sobre varios aspectos de la operación del sistema. Cada bit de
la variable almacena un valor de si/no. También se te ha dicho que solo uno de estos bits es
tuyo, el tercero (recuerda que los bits se numeran desde cero y el número de bits cero es el más
bajo, mientras que el más alto es el número 31). Los bits restantes no pueden cambiar, porque están
destinados a almacenar otros datos. Aquí está tu bit marcado con la letra x :

flag_register = 0000000000000000000000000000x000

Es posible que tengas que hacer frente a las siguientes tareas:

1. Comprobar el estado de tu bit: deseas averiguar el valor de su bit; comparar la variable


completa con cero no hará nada, porque los bits restantes pueden tener valores completamente
impredecibles, pero puedes usar la siguiente propiedad de conjunción:

x & 1 = x
x & 0 = 0

Si aplicas la operación & a la variable flagRegister junto con la siguiente imagen de bits:

00000000000000000000000000001000

(observa el 1 en la posición de tu bit) como resultado, obtendrás una de las siguientes cadenas de
bits:

 00000000000000000000000000001000 si tu bit se estableció en 1


 00000000000000000000000000000000 si tu bit se reseteo a 0

Dicha secuencia de ceros y unos, cuya tarea es tomar el valor o cambiar los bits seleccionados, se
denomina máscara de bits.

Construyamos una máscara de bits para detectar el estado de tus bits. Debería apuntar a el tercer
bit. Ese bit tiene el peso de 23=8 . Se podría crear una máscara adecuada mediante la siguiente
sentencia:

the_mask = 8

También puedes hacer una secuencia de instrucciones dependiendo del estado de tu bit, aquí está:

if flag_register & the_mask:


# Mi bit se estableció en 1.
else:
# Mi bit se restableció a 0.

2. Reinicia tu bit: asigna un cero al bit, mientras que todos los otros bits deben permanecer sin
cambios; usemos la misma propiedad de la conjunción que antes, pero usemos una máscara
ligeramente diferente, exactamente como se muestra a continuación:

11111111111111111111111111110111

Tenga en cuenta que la máscara se creó como resultado de la negación de todos los bits de la
variable the_mask . Restablecer el bit es simple, y se ve así (elige el que más te guste):

flag_register = flag_register & ~the_mask


flag_register &= ~the_mask

3. Establece tu bit : asigna un 1 a tu bit, mientras que todos los bits restantes deben permanecer
sin cambios; usa la siguiente propiedad de disyunción:
x | 1 = 1
x | 0 = x

Ya estás listo para configurar su bit con una de las siguientes instrucciones:

flag_register = flag_register | the_mask


flag_register |= the_mask

4. Niega tu bit: reemplaza un 1 con un 0 y un 0 con un 1 . Puedes utilizar una propiedad interesante
del operador ~x :

x ^ 1 = ~x
x ^ 0 = x

Niega tu bit con las siguientes instrucciones:

flag_register = flag_register ^ the_mask


flag_register ^= the_mask

Desplazamiento izquierdo binario y desplazamiento


derecho binario
Python ofrece otra operación relacionada con los bits individuales: shifting. Esto se aplica solo a los
valores de número entero, y no debe usar flotantes como argumentos para ello

Ya aplicas esta operación muy a menudo y muy inconscientemente. ¿Cómo multiplicas cualquier
número por diez? Echa un vistazo:

12345 × 10 = 123450

Como puede ver, multiplicar por diez es de hecho un desplazamiento de todos los dígitos a la
izquierda y llenar el vacío resultante con cero.

¿División entre diez? Echa un vistazo:

12340 ÷ 10 = 1234

Dividir entre diez no es más que desplazar los dígitos a la derecha.

La computadora realiza el mismo tipo de operación, pero con una diferencia: como dos es la base
para los números binarios (no 10), desplazar un valor un bit a la izquierda corresponde a
multiplicarlo por dos; respectivamente, desplazar un bit a la derecha es como dividir entre
dos (observe que se pierde el bit más a la derecha).

Los operadores de cambio en Python son un par de dígrafos: < < y > > , sugiriendo claramente en
qué dirección actuará el cambio.

value << bits


value >> bits

El argumento izquierdo de estos operadores es un valor entero cuyos bits se desplazan. El


argumento correcto determina el tamaño del turno.

Esto demuestra que esta operación ciertamente no es conmutativa

La prioridad de estos operadores es muy alta. Los verás en la tabla de prioridades actualizada, que te
mostraremos al final de esta sección.

Echa un vistazo a los cambios en la ventana del editor.

La invocación final de print() produce el siguiente resultado:

17 68 8

salida

Nota:

 17 >> 1 → 17 // 2 (17 dividido entre 2 a la potencia de 1) → 8 (desplazarse hacia la


derecha en un bit equivale a la división entera entre dos)
 17 << 2 → 17 * 4 (17 multiplicado por 2 a la potencia de 2) → 68 (desplazarse hacia la
izquierda dos bits es lo mismo que multiplicar números enteros por cuatro)

Y aquí está la tabla de prioridades actualizada , que contiene todos los operadores presentados
hasta ahora:

Prioridad Operador
1 ~, +, - unario
2 **
3 * , / , // , %
4 +, - binario
5 << , >>
6 < , <= , > , >=
7 == , !=
8 &
9 |
10 = , += , -= , *= , /= , %= , &= , ^= , |= , >>= , <<=
Puntos Clave
1. Python es compatible con los siguientes operadores lógicos:

 and → si ambos operandos son verdaderos, la condición es verdadera, por ejemplo, (True and
True) es True .
 or → si alguno de los operandos es verdadero, la condición es verdadera, por ejemplo, (True
or False) es True .
 not → devuelve False si el resultado es verdadero y devuelve True si es falso, por ejemplo, not
True es False .

2. 2. Puedes utilizar operadores bit a bit para manipular bits de datos individuales. Los siguientes
datos de muestra:

 x = 15 , which is 0000 1111 en binario.


 y = 16 , which is 0001 0000 en binario.

Se utilizarán para ilustrar el significado de operadores bit a bit en Python. Analiza los ejemplos a
continuación::

 & hace un bit a bit and (y), por ejemplo, x & y = 0 , el cual es 0000 0000 en binario.
 | hace un bit a bit or (o), por ejemplo, x | y = 31 , el cual es 0001 1111 en binario.
 ˜ hace un bit a bit not (no), por ejemplo, ˜ x = 240 , el cual es 1111 0000 en binario.
 ^ hace un bit a bit xor, por ejemplo, x ^ y = 31 , el cual es 0001 1111 en binario.
 >> hace un desplazamiento bit a bit a la derecha, por ejemplo, y >> 1 = 8 , el cual es 0000
1000 en binario.
 << hace un desplazamiento bit a bit a la izquierda, por ejemplo, y << 3 = , el cual es 1000
0000 en binario.

* -16 (decimal del complemento a 2 con signo) -- lee más acerca de la operación Complemento a
dos.

Ejercicio 1

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

x = 1
y = 0

z = ((x == y) and (x == y)) or not(x == y)


print(not(z))

Revisar
False

Ejecicio 2

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

x = 4
y = 1

a = x & y
b = x | y
c = ~x # !difícil!
d = x ^ 5
e = x >> 2
f = x << 2

print(a, b, c, d, e, f)

Revisar

0 5 -5 1 1 16

¿Por qué necesitamos listas?


Puede suceder que tengas que leer, almacenar, procesar y, finalmente, imprimir docenas, quizás
cientos, tal vez incluso miles de números. ¿Entonces qué? ¿Necesitas crear una variable separada
para cada valor? ¿Tendrás que pasar largas horas escribiendo sentencias como la que se muestra a
continuación?

var1 = int(input())
var2 = int(input())
var3 = int(input())
var4 = int(input())
var5 = int(input())
var6 = int(input())

Si no crees que esta sea una tarea complicada, toma un papel y escribe un programa que:

 Lea cinco números.


 Los imprima en orden desde el más pequeño hasta el más grande (Este tipo de procesamiento
se denomina ordenamiento).

Debes percatarte que ni siquiera tienes suficiente papel para completar la tarea.

Hasta ahora, has aprendido como declarar variables que pueden almacenar exactamente un valor
dado a la vez. Tales variables a veces se denominan escalares por analogía con las matemáticas.
Todas las variables que has usado hasta ahora son realmente escalares.

Piensa en lo conveniente que sería declarar una variable que podría almacenar más de un valor.
Por ejemplo, cien, o mil o incluso diez mil. Todavía sería una y la misma variable, pero muy amplia y
espaciosa. ¿Suena atractivo? Quizás, pero ¿cómo manejarías un contenedor así lleno de valores
diferentes? ¿Cómo elegirías solo el que necesitas?

¿Y si solo pudieras numerarlos? Y luego di: dame el valor número 2; asigna el valor número 15;
aumenta el número del valor 10000.

Te mostraremos como declarar tales variables de múltiples valores. Haremos esto con el ejemplo
que acabamos de sugerir. Escribiremos un programa que ordene una secuencia de números. No
seremos particularmente ambiciosos: asumiremos que hay exactamente cinco números.
Vamos a crear una variable llamada numeros ; se le asigna no solo un número, sino que se llena con
una lista que consta de cinco valores (nota: la lista comienza con un corchete abierto y termina
con un corchete cerrado; el espacio entre los corchetes es llenado con cinco números separados
por comas).

numbers = [10, 5, 7, 2, 1]

Digamos lo mismo utilizando una terminología adecuada: numeros es una lista que consta de
cinco valores, todos ellos números. También podemos decir que esta sentencia crea una lista de
longitud igual a cinco (ya que contiene cinco elementos).

Los elementos dentro de una lista pueden tener diferentes tipos. Algunos de ellos pueden ser
enteros, otros son flotantes y otros pueden ser listas.

Python ha adoptado una convención que indica que los elementos de una lista están siempre
numerados desde cero. Esto significa que el elemento almacenado al principio de la lista tendrá el
número cero. Como hay cinco elementos en nuestra lista, al último de ellos se le asigna el número
cuatro. No olvides esto.

Pronto te acostumbrarás y se convertirá en algo natural.

Antes de continuar con nuestra discusión, debemos indicar lo siguiente: nuestra lista es una
colección de elementos, pero cada elemento es un escalar.

Indexando Listas
¿Cómo cambias el valor de un elemento elegido en la lista?

Vamos a asignar un nuevo valor de 111 al primer elemento en la lista. Lo hacemos de esta
manera:

numbers = [10, 5, 7, 2, 1]

print("Contenido de la lista original:", numbers) # Imprimiendo contenido de la


lista original.

numbers[0] = 111

print("Nuevo contenido de la lista: ", numbers) # Contenido de la lista actual.

Y ahora queremos copiar el valor del quinto elemento al segundo elemento. ¿Puedes adivinar
cómo hacerlo?

numbers = [10, 5, 7, 2, 1]

print("Contenido de la lista original:", numbers) # Imprimiendo contenido de la


lista original.

numbers[0] = 111

print("\nPrevio contenido de la lista:", numbers) # Imprimiendo contenido de la


lista anterior.

numbers[1] = numbers[4] # Copiando el valor del quinto elemento al segundo elemento.

print("Nuevo contenido de la lista:", numbers) # Imprimiendo el contenido de la


lista actual.
El valor dentro de los corchetes que selecciona un elemento de la lista se llama un índice, mientras
que la operación de seleccionar un elemento de la lista se conoce como indexación.

Vamos a utilizar la función print() para imprimir el contenido de la lista cada vez que realicemos los
cambios. Esto nos ayudará a seguir cada paso con más cuidado y ver que sucede después de una
modificación de la lista en particular.

Nota: todos los índices utilizados hasta ahora son literales. Sus valores se fijan en el tiempo de
ejecución, pero cualquier expresión también puede ser un índice. Esto abre muchas
posibilidades.

Accediendo al contenido de la lista


Se puede acceder a cada uno de los elementos de la lista por separado. Por ejemplo, se puede
imprimir:

print(numbers[0]) # Accediendo al primer elemento de la lista.

Suponiendo que todas las operaciones anteriores se hayan completado con éxito, el fragmento
enviará 111 a la consola.

Como puedes ver en el editor, la lista también puede imprimirse como un todo, como aquí:

print(numbers) # Imprimiendo la lista completa.

Como probablemente hayas notado antes, Python decora la salida de una manera que sugiere que
todos los valores presentados forman una lista. La salida del fragmento de ejemplo anterior se ve así:

[111, 1, 7, 2, 1]

output
La función len()
La longitud de una lista puede variar durante la ejecución. Se pueden agregar nuevos elementos a
la lista, mientras que otros pueden eliminarse de ella. Esto significa que la lista es una entidad muy
dinámica.

Si deseas verificar la longitud actual de la lista, puedes usar una función llamada len() (su nombre
proviene de length - longitud).

La función toma el nombre de la lista como un argumento y devuelve el número de


elementos almacenados actualmente dentro de la lista (en otras palabras, la longitud de la lista).

Observa la última línea de código en el editor, ejecuta el programa y verifica que valor imprimirá en
la consola. ¿Puedes adivinar?

Eliminando elementos de una lista


Cualquier elemento de la lista puede ser eliminado en cualquier momento, esto se hace con una
instrucción llamada del (eliminar). Nota: es una instrucción, no una función.

Tienes que apuntar al elemento que quieres eliminar, desaparecerá de la lista y la longitud de la lista
se reducirá en uno.

Mira el fragmento de abajo. ¿Puedes adivinar qué salida producirá? Ejecuta el programa en el editor y
comprueba.

del numbers[1]

print(len(numbers))

print(numbers)

No puedes acceder a un elemento que no existe , no puedes obtener su valor ni asignarle un


valor. Ambas instrucciones causarán ahora errores de tiempo de ejecución:

print(numbers[4])

numbers[4] = 1
Agrega el fragmento de código anterior después de la última línea de código en el editor, ejecute el
programa y verifique que sucede.

Nota: hemos eliminado uno de los elementos de la lista; ahora solo hay cuatro elementos en la lista.
Esto significa que el elemento número cuatro no existe.

Los índices negativos son válidos


Puede parecer extraño, pero los índices negativos son válidos y pueden ser muy útiles.

Un elemento con un índice igual a -1 es el último en la lista.

print(numbers[-1])

El código del ejemplo mostrará 1 . Ejecuta el programa y comprueba.

Del mismo modo, el elemento con un índice igual a -2 es el anterior al último en la lista.

print(numbers[-2])

El fragmento de ejemplo dará como salida un 2 .

El último elemento accesible en nuestra lista es numeros[-4] (el primero). ¡No intentes ir más lejos!
LABORATORIO

Tiempo Estimado
5 minutos

Nivel de Dificultad
Muy fácil

Objetivos
Familiarizar al estudiante con:

 Usar instrucciones básicas relacionadas con listas.


 Crear y modificar listas.
Escenario
Había una vez un sombrero. El sombrero no contenía conejo, sino una lista de cinco
números: 1 , 2 , 3 , 4 y 5 .

Tu tarea es:

 Escribir una línea de código que solicite al usuario que reemplace el número central en la lista
con un número entero ingresado por el usuario (Paso 1).
 Escribir una línea de código que elimine el último elemento de la lista (Paso 2).
 Escribir una línea de código que imprima la longitud de la lista existente (Paso 3).

¿Listo para este desafío?


Funciones frente a métodos
Un método es un tipo específico de función: se comporta como una función y se parece a una
función, pero difiere en la forma en que actúa y en su estilo de invocación.

Una función no pertenece a ningún dato: obtiene datos, puede crear nuevos datos y
(generalmente) produce un resultado.

Un método hace todas estas cosas, pero también puede cambiar el estado de una entidad
seleccionada.

Un método es propiedad de los datos para los que trabaja, mientras que una función es
propiedad de todo el código.

Esto también significa que invocar un método requiere alguna especificación de los datos a partir de
los cuales se invoca el método.

Puede parecer desconcertante aquí, pero lo trataremos en profundidad cuando profundicemos en la


programación orientada a objetos.

En general, una invocación de función típica puede tener este aspecto:

result = function(arg)

La función toma un argumento, hace algo y devuelve un resultado.

Una invocación de un método típico usualmente se ve así:

result = data.method(arg)
Nota: el nombre del método está precedido por el nombre de los datos que posee el método. A
continuación, se agrega un punto, seguido del nombre del método y un par de paréntesis que
encierran los argumentos.

El método se comportará como una función, pero puede hacer algo más: puede cambiar el estado
interno de los datos a partir de los cuales se ha invocado.

Puedes preguntar: ¿por qué estamos hablando de métodos, y no de listas?

Este es un tema esencial en este momento, ya que le mostraremos como agregar nuevos elementos
a una lista existente. Esto se puede hacer con métodos propios de las listas, no por funciones.

Agregando elementos a una lista: append() e insert()


Un nuevo elemento puede ser añadido al final de la lista existente:

list.append(value)

Dicha operación se realiza mediante un método llamado append() . Toma el valor de su argumento y
lo coloca al final de la lista que posee el método.

La longitud de la lista aumenta en uno.

El método insert() es un poco más inteligente: puede agregar un nuevo elemento en cualquier
lugar de la lista, no solo al final.

list.insert(location, value)

Toma dos argumentos:

 El primero muestra la ubicación requerida del elemento a insertar. Nota: todos los elementos
existentes que ocupan ubicaciones a la derecha del nuevo elemento (incluido el que está en la
posición indicada) se desplazan a la derecha, para hacer espacio para el nuevo elemento.
 El segundo es el elemento a insertar.

Observa el código en el editor. Ve como usamos los métodos append() e insert() . Presta atención a
lo que sucede después de usar insert() : el primer elemento anterior ahora es el segundo, el
segundo el tercero, y así sucesivamente.
Agrega el siguiente fragmento después de la última línea de código en el editor:

numbers.insert(1, 333)

Imprime el contenido de la lista final en la pantalla y ve que sucede. El fragmento de código sobre el
fragmento de código inserta 333 en la lista, por lo que es el segundo elemento. El segundo elemento
anterior se convierte en el tercero, el tercero en el cuarto, y así sucesivamente.









Sandbox

Code
numbers = [111, 7, 2, 1]
print(len(numbers))
print(numbers)

###

numbers.append(4)

print(len(numbers))
print(numbers)

###

numbers.insert(0, 222)
print(len(numbers))
print(numbers)

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
numbers = [111, 7, 2, 1]
print(len(numbers))
print(numbers)
###
numbers.append(4)
print(len(numbers))
print(numbers)
###
numbers.insert(0, 222)
print(len(numbers))
print(numbers)
#

Agregando elementos a una lista: continuación


Puedes iniciar la vida de una lista creándola vacía (esto se hace con un par de corchetes vacíos)
y luego agregar nuevos elementos según sea necesario.

Echa un vistazo al fragmento en el editor. Intenta adivinar su salida después de la ejecución del
bucle for . Ejecuta el programa para comprobar si tenías razón.

Será una secuencia de números enteros consecutivos del 1 (luego agrega uno a todos los valores
agregados) hasta 5 .

Hemos modificado un poco el fragmento:


my_list = [] # Creando una lista vacía.

for i in range(5):

my_list.insert(0, i + 1)

print(my_list)

¿Qué pasará ahora? Ejecuta el programa y comprueba si esta vez también tenías razón.

Deberías obtener la misma secuencia, pero en orden inverso (este es el mérito de usar el
método insert() ).

Haciendo uso de las listas


El bucle for tiene una variante muy especial que puede procesar las listas de manera muy
efectiva. Echemos un vistazo a eso.

Supongamos que deseas calcular la suma de todos los valores almacenados en la


lista my_list .

Necesitas una variable cuya suma se almacenará y se le asignará inicialmente un valor de 0 - su


nombre será total . (Nota: no la vamos a nombrar sum ya que Python utiliza el mismo nombre para
una de sus funciones integradas: sum() . Utilizar ese nombre sería considerado una mala
práctica. Luego agrega todos los elementos de la lista usando el bucle for . Echa un vistazo al
fragmento en el editor.

Comentemos este ejemplo:


 A la lista se le asigna una secuencia de cinco valores enteros.
 La variable i toma los valores 0 , 1 , 2 , 3 , y 4 , y luego indexa la lista, seleccionando los
elementos siguientes: el primero, segundo, tercero, cuarto y quinto.
 Cada uno de estos elementos se agrega junto con el operador += a la variable suma , dando el
resultado final al final del bucle.
 Observa la forma en que se ha empleado la función len() , hace que el código sea
independiente de cualquier posible cambio en el contenido de la lista.

El segundo aspecto del bucle for


Pero el bucle for puede hacer mucho más. Puede ocultar todas las acciones conectadas a la
indexación de la lista y entregar todos los elementos de la lista de manera práctica.

Este fragmento modificado muestra como funciona:

my_list = [10, 1, 8, 3, 5]

total = 0

for i in my_list:

total += i

print(total)

¿Qué sucede aquí?

 La instrucción for especifica la variable utilizada para navegar por la lista ( i ) seguida de la
palabra clave in y el nombre de la lista siendo procesado ( my_list ).
 A la variable i se le asignan los valores de todos los elementos de la lista subsiguiente, y el
proceso ocurre tantas veces como hay elementos en la lista.
 Esto significa que usa la variable i como una copia de los valores de los elementos, y no
necesita emplear índices.
 La función len() tampoco es necesaria aquí.
Listas en acción
Dejemos de lado las listas por un breve momento y veamos un tema intrigante.

Imagina que necesitas reorganizar los elementos de una lista, es decir, revertir el orden de los
elementos: el primero y el quinto, así como el segundo y cuarto elementos serán intercambiados. El
tercero permanecerá intacto.

Pregunta: ¿Cómo se pueden intercambiar los valores de dos variables?

Echa un vistazo al fragmento:

variable_1 = 1

variable_2 = 2

variable_2 = variable_1

variable_1 = variable_2

Si haces algo como esto, perderás el valor previamente almacenado en variable_2 . Cambiar el
orden de las tareas no ayudará. Necesitas una tercera variable que sirva como almacenamiento
auxiliar.

Así es como puedes hacerlo:

variable_1 = 1

variable_2 = 2

auxiliary = variable_1

variable_1 = variable_2

variable_2 = auxiliary

Python ofrece una forma más conveniente de hacer el intercambio, echa un vistazo:

variable_1 = 1

variable_2 = 2

variable_1, variable_2 = variable_2, variable_1


Claro, efectivo y elegante, ¿no?

Listas en acción
Ahora puedes intercambiar fácilmente los elementos de la lista para revertir su orden:

my_list = [10, 1, 8, 3, 5]

my_list[0], my_list[4] = my_list[4], my_list[0]


my_list[1], my_list[3] = my_list[3], my_list[1]

print(my_list)

Ejecuta el fragmento. Su salida debería verse así:

[5, 3, 8, 1, 10]

salida

Se ve bien con cinco elementos.

¿Seguirá siendo aceptable con una lista que contenga 100 elementos? No, no lo hará.

¿Puedes usar el bucle for para hacer lo mismo automáticamente, independientemente de la longitud
de la lista? Si, si puedes.

Así es como lo hemos hecho:

my_list = [10, 1, 8, 3, 5]
length = len(my_list)

for i in range(length // 2):


my_list[i], my_list[length - i - 1] = my_list[length - i - 1], my_list[i]

print(my_list)

Nota:

 Hemos asignado la variable length a la longitud de la lista actual (esto hace que nuestro
código sea un poco más claro y más corto).
 Hemos preparado el bucle for para que se ejecute su cuerpo length // 2 veces (esto
funciona bien para listas con longitudes pares e impares, porque cuando la lista contiene un
número impar de elementos, el del medio permanece intacto).
 Hemos intercambiado el elemento i (desde el principio de la lista) por el que tiene un índice
igual a (length-i-1) (desde el final de la lista); en nuestro ejemplo, for i igual a 0 a
la (length-i-1) da 4 ; for i igual a 3 , da 3 : esto es exactamente lo que necesitábamos.

Las listas son extremadamente útiles y las encontrarás muy a menudo.

LABORATORIO

Tiempo Estimado
10-15 minutos

Nivel de Dificultad
Fácil

Objetivos
Familiarizar al estudiante con:

 Crear y modificar listas simples.


 Utilizar métodos para modificar listas.
Escenario
Los Beatles fueron uno de los grupos de música más populares de la década de 1960 y la banda más
vendida en la historia. Algunas personas los consideran el acto más influyente de la era del rock. De
hecho, se incluyeron en la compilación de la revista Time de las 100 personas más influyentes del
siglo XX.

a banda sufrió muchos cambios de formación, que culminaron en 1962 con la formación de John
Lennon, Paul McCartney, George Harrison y Richard Starkey (mejor conocido como Ringo Starr).

Escribe un programa que refleje estos cambios y le permita practicar con el concepto de listas. Tu
tarea es:

 Paso 1: Crea una lista vacía llamada beatles .


 Paso 2: Emplea el método append() para agregar los siguientes miembros de la banda a la
lista: John Lennon , Paul McCartney y George Harrison .
 Paso 3: Emplea el bucle for y el append() para pedirle al usuario que agregue los siguientes
miembros de la banda a la lista: Stu Sutcliffe , y Pete Best .
 Paso 4: Usa la instrucción del para eliminar a Stu Sutcliffe y Pete Best de la lista.
 Paso 5: Usa el método insert() para agregar a Ringo Starr al principio de la lista.

Por cierto, ¿eres fan de los Beatles? (Los Beatles son una de las bandas favoritas de Greg. Pero
espera...¿Quién es Greg?)
Puntos Clave

1. La lista es un tipo de dato en Python que se utiliza para almacenar múltiples objetos. Es
una colección ordenada y mutable de elementos separados por comas entre corchetes, por
ejemplo:

my_list = [1, None, True, "Soy una cadena", 256, 0]

2. Las listas se pueden indexar y actualizar , por ejemplo:

my_list = [1, None, True, 'Soy una cadena', 256, 0]

print(my_list[3]) # salida: Soy una cadena

print(my_list[-1]) # salida: 0

my_list[1] = '?'

print(my_list) # salida: [1, '?', True, 'Soy una cadena', 256, 0]

my_list.insert(0, "primero")

my_list.append("último")

print(my_list) # outputs: ['primero', 1, '?', True, 'Soy una cadena', 256, 0,


'último']
3. Las listas pueden estar anidadas, por ejemplo:

my_list = [1, 'a', ["lista", 64, [0, 1], False]]

Aprenderás más sobre el anidamiento en el módulo 3.7; por el momento, solo queremos que sepas
que algo como esto también es posible.

4. Los elementos de la lista y las listas se pueden eliminar, por ejemplo:

my_list = [1, 2, 3, 4]

del my_list[2]

print(my_list) # salida: [1, 2, 4]

del my_list # borra la lista entera

Nuevamente, aprenderás más sobre esto en el módulo 3.6, no te preocupes. Por el momento, intenta
experimentar con el código anterior y verifica cómo cambiarlo afecta la salida.

5.Las listas pueden ser iteradas mediante el uso del bucle for , por ejemplo:

my_list = ["blanco", "purpura", "azul", "amarillo", "verde"]

for color in my_list:

print(color)

6. La función len() se puede usar para verificar la longitud de la lista, por ejemplo:

my_list = ["blanco", "purpura", "azul", "amarillo", "verde"]

print(len(my_list)) # salida 5

del my_list[2]

print(len(my_list)) # salida 4

7. Una invocación típica de función tiene el siguiente aspecto: result = function(arg) , mientras
que una invocación típica de un método se ve así: result = data.method(arg) .
Ejercicio 1

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

lst = [1, 2, 3, 4, 5]

lst.insert(1, 6)

del lst[0]

lst.append(1)

print(lst)

Revisar

[6, 2, 3, 4, 5, 1]

Ejercicio 2

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

lst = [1, 2, 3, 4, 5]

lst_2 = []

add = 0

for number in lst:

add += number

lst_2.append(add)

print(lst_2)

Revisar

[1, 3, 6, 10, 15]

Ejercicio 3

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

lst = []
del lst

print(lst)

Revisar

NameError: name 'lst' is not defined

Ejercicio 4

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

lst = [1, [2, 3], 4]

print(lst[1])

print(len(lst))

Revisar

[2, 3]

Ordenamiento Burbuja
Ahora que puedes hacer malabarismos con los elementos de las listas, es hora de aprender
como ordenarlos. Se han inventado muchos algoritmos de clasificación, que difieren mucho en
velocidad, así como en complejidad. Vamos a mostrar un algoritmo muy simple, fácil de entender,
pero desafortunadamente, tampoco es muy eficiente. Se usa muy raramente, y ciertamente no para
listas extensas.

Digamos que una lista se puede ordenar de dos maneras:

 Ascendente (o más precisamente, no descendente): si en cada par de elementos adyacentes,


el primer elemento no es mayor que el segundo.
 Descendente (o más precisamente, no ascendente): si en cada par de elementos adyacentes,
el primer elemento no es menor que el segundo.

En las siguientes secciones, ordenaremos la lista en orden ascendente, de modo que los números se
ordenen de menor a mayor.

Aquí está la lista:

8 10 6 2 4

Intentaremos utilizar el siguiente enfoque: tomaremos el primer y el segundo elemento y los


compararemos; si determinamos que están en el orden incorrecto (es decir, el primero es mayor que
el segundo), los intercambiaremos; Si su orden es válido, no haremos nada. Un vistazo a nuestra lista
confirma lo último: los elementos 01 y 02 están en el orden correcto, así como 8<10 .

Ahora observa el segundo y el tercer elemento. Están en las posiciones equivocadas. Tenemos que
intercambiarlos:
8 6 10 2 4

Vamos más allá y observemos los elementos tercero y cuarto. Una vez más, esto no es lo que se
supone que es. Tenemos que intercambiarlos:

8 6 2 10 4

Ahora comprobemos los elementos cuarto y quinto. Si, ellos también están en las posiciones
equivocadas. Ocurre otro intercambio:

8 6 2 4 10

El primer paso a través de la lista ya está terminado. Todavía estamos lejos de terminar nuestro
trabajo, pero algo curioso ha sucedido mientras tanto. El elemento más grande, 10 , ya ha llegado al
final de la lista. Ten en cuenta que este es el lugar deseado para el. Todos los elementos restantes
forman un lío pintoresco, pero este ya está en su lugar.

Ahora, por un momento, intenta imaginar la lista de una manera ligeramente diferente, es decir, de
esta manera:

10
4
2
6
8

Observa - El 10 está en la parte superior. Podríamos decir que flotó desde el fondo hasta la
superficie, al igual que las burbujas en una copa de champán. El método de clasificación deriva su
nombre de la misma observación: se denomina ordenamiento de burbuja.

Ahora comenzamos con el segundo paso a través de la lista. Miramos el primer y el segundo
elemento, es necesario un intercambio:

6 8 2 4 10

Tiempo para el segundo y tercer elemento: también tenemos que intercambiarlos:

6 2 8 4 10

Ahora el tercer y cuarto elementos, y la segunda pasada, se completa, ya que 8 ya está en su lugar:

6 2 4 8 10
Comenzamos el siguiente pase inmediatamente. Observe atentamente el primer y el segundo
elemento: se necesita otro cambio:

2 6 4 8 10

Ahora 6 necesita ir a su lugar. Cambiamos el segundo y el tercer elemento:

2 4 6 8 10

La lista ya está ordenada. No tenemos nada más que hacer. Esto es exactamente lo que queremos.

Como puedes ver, la esencia de este algoritmo es simple: comparamos los elementos
adyacentes y, al intercambiar algunos de ellos, logramos nuestro objetivo.

Codifiquemos en Python todas las acciones realizadas durante un solo paso a través de la lista, y
luego consideraremos cuántos pases necesitamos para realizarlo. No hemos explicado esto hasta
ahora, pero lo haremos pronto.

Ordenando una lista


¿Cuántos pases necesitamos para ordenar la lista completa?

Resolvamos este problema de la siguiente manera: introducimos otra variable, su tarea es


observar si se ha realizado algún intercambio durante el pase o no. Si no hay intercambio, entonces
la lista ya está ordenada, y no hay que hacer nada más. Creamos una variable llamada swapped , y le
asignamos un valor de False para indicar que no hay intercambios. De lo contrario, se le
asignará True .

my_list = [8, 10, 6, 2, 4] # lista a ordenar

for i in range(len(my_list) - 1): # necesitamos (5 - 1) comparaciones

if my_list[i] > my_list[i + 1]: # compara elementos adyacentes

my_list[i], my_list[i + 1] = my_list[i + 1], my_list[i] # Si terminamos


aquí, tenemos que intercambiar elementos.

Deberías poder leer y comprender este programa sin ningún problema:

my_list = [8, 10, 6, 2, 4] # lista a ordenar

swapped = True # Lo necesitamos verdadero (True) para ingresar al bucle while.

while swapped:

swapped = False # no hay intercambios hasta ahora


for i in range(len(my_list) - 1):

if my_list[i] > my_list[i + 1]:

swapped = True # ¡ocurrió el intercambio!

my_list[i], my_list[i + 1] = my_list[i + 1], my_list[i]

print(my_list)

Ejecuta el programa y pruébalo.

El ordenamiento burbuja - versión interactiva


En el editor, puedes ver un programa completo, enriquecido por una conversación con el usuario, y
que permite ingresar e imprimir elementos de la lista: El ordenamiento burbuja: versión final
interactiva.

Python, sin embargo, tiene sus propios mecanismos de clasificación. Nadie necesita escribir sus
propias clases, ya que hay un número suficiente de herramientas listas para usar.

Te explicamos este sistema de clasificación porque es importante aprender como procesar los
contenidos de una lista y mostrarte como puede funcionar la clasificación real.

Si quieres que Python ordene tu lista, puedes hacerlo de la siguiente manera:

my_list = [8, 10, 6, 2, 4]

my_list.sort()

print(my_list)

Es tan simple como eso.


La salida del fragmento es la siguiente:

[2, 4, 6, 8, 10]

salida

Como puedes ver, todas las listas tienen un método denominado sort() , que las ordena lo más
rápido posible. Ya has aprendido acerca de algunos de los métodos de lista anteriormente, y pronto
aprenderás más sobre otros.

Puntos Clave

1. Puedes usar el método sort() para ordenar los elementos de una lista, por ejemplo:

lst = [5, 3, 1, 2, 4]

print(lst)

lst.sort()

print(lst) # outputs: [1, 2, 3, 4, 5]

2.También hay un método de lista llamado reverse() , que puedes usar para invertir la lista, por
ejemplo:

lst = [5, 3, 1, 2, 4]

print(lst)

lst.reverse()
print(lst) # salida: [4, 2, 1, 3, 5]

Ejercicio 1

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

lst = ["D", "F", "A", "Z"]

lst.sort()

print(lst)

Revisar

['A', 'D', 'F', 'Z']

Ejercicio 2

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

a = 3

b = 1

c = 2

lst = [a, c, b]

lst.sort()

print(lst)

Revisar

[1, 2, 3]

Ejercicio 3
¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

a = "A"

b = "B"

c = "C"

d = " "

lst = [a, b, c, d]

lst.reverse()

print(lst)

Revisar

[' ', 'C', 'B', 'A']

La vida al interior de las listas


Ahora queremos mostrarte una característica importante y muy sorprendente de las listas, que las
distingue de las variables ordinarias.

Queremos que lo memorices, ya que puede afectar tus programas futuros y causar graves problemas
si se olvida o se pasa por alto.

Echa un vistazo al fragmento en el editor.

El programa:

 Crea una lista de un elemento llamada list_1 .


 La asigna a una nueva lista llamada list_2 .
 Cambia el único elemento de list_1 .
 Imprime la list_2 .

La parte sorprendente es el hecho de que el programa mostrará como resultado: [2] , no [1] , que
parece ser la solución obvia.

Las listas (y muchas otras entidades complejas de Python) se almacenan de diferentes maneras que
las variables ordinarias (escalares).

Se podría decir que:

 El nombre de una variable ordinaria es el nombre de su contenido.


 El nombre de una lista es el nombre de una ubicación de memoria donde se almacena la
lista.

Lee estas dos líneas una vez más, la diferencia es esencial para comprender de que vamos a hablar a
continuación.
La asignación: list_2 = list_1 copia el nombre del arreglo no su contenido. En efecto, los dos
nombres ( list_1 y list_2 ) identifican la misma ubicación en la memoria de la computadora.
Modificar uno de ellos afecta al otro, y viceversa.

¿Cómo te las arreglas con eso?

Rebanadas Poderosas
Afortunadamente, la solución está al alcance de tu mano: su nombre es rebanada.

Una rebanada es un elemento de la sintaxis de Python que permite hacer una copia nueva de una
lista, o partes de una lista.

En realidad, copia el contenido de la lista, no el nombre de la lista.

Esto es exactamente lo que necesitas. Echa un vistazo al fragmento de código a continuación:

list_1 = [1]

list_2 = list_1[:]

list_1[0] = 2

print(list_2)

Su salida es [1] .

Esta parte no visible del código descrito como [:] puede producir una lista completamente nueva.

Una de las formas más generales de la rebanada es la siguiente:

my_list[start:end]

Como puedes ver, se asemeja a la indexación, pero los dos puntos en el interior hacen una gran
diferencia.
Una rebanada de este tipo crea una nueva lista (de destino), tomando elementos de la lista
de origen: los elementos de los índices desde el principio hasta el fin - 1 .

Nota: no hasta el fin , sino hasta fin-1 . Un elemento con un índice igual a fin es el primer elemento
el cual no participa en la segmentación.

Es posible utilizar valores negativos tanto para el inicio como para el fin(al igual que en la
indexación).

Echa un vistazo al fragmento:

my_list = [10, 8, 6, 4, 2]

new_list = my_list[1:3]

print(new_list)

La lista new_list contendrá fin - inicio (3 - 1 = 2) elementos ‒ los que tienen índices iguales
a 1 y 2 (pero no 3 ).

La salida del fragmento es: [8, 6]

Rebanadas - índices negativos


Observa el fragmento de código a continuación:

my_list[start:end]

Para confirmar:

 start es el índice del primer elemento incluido en la rebanada.


 end es el índice del primer elemento no incluido en la rebanada.
Así es como los índices negativos funcionan en las rebanadas:

my_list = [10, 8, 6, 4, 2]
new_list = my_list[1:-1]
print(new_list)

El resultado del fragmento es:

[8, 6, 4]

salida

Si start especifica un elemento que se encuentra más allá del descrito por end (desde el punto de
vista inicial de la lista), la rebanada estará vacía:

my_list = [10, 8, 6, 4, 2]
new_list = my_list[-1:1]
print(new_list)

La salida del fragmento es:

[]

Rebanadas: continuación
Si omites el start en tu rebanada, se supone que deseas obtener un segmento que comienza en el
elemento con índice 0 .

En otras palabras, la rebanada sería de esta forma:

my_list[:end]

es un equivalente más compacto de:

my_list[0:end]

Observa el fragmento de código a continuación:

my_list = [10, 8, 6, 4, 2]
new_list = my_list[:3]

print(new_list)

Es por esto que su salida es: [10, 8, 6] .

Del mismo modo, si omites el end en tu rebanada, se supone que deseas que el segmento termine
en el elemento con el índice len(my_list) .

En otras palabras, la rebanada sería de esta forma:

my_list[start:]

es un equivalente más compacto de:

my_list[start:len(my_list)]

Observa el siguiente fragmento de código:

my_list = [10, 8, 6, 4, 2]

new_list = my_list[3:]

print(new_list)

Por lo tanto, la salida es: [4, 2] .

Rebanadas: continuación
Como hemos dicho anteriormente, el omitir el inicio y fin crea una copia de toda la lista:

my_list = [10, 8, 6, 4, 2]

new_list = my_list[:]

print(new_list)
El resultado del fragmento es: [10, 8, 6, 4, 2] .

La instrucción del descrita anteriormente puede eliminar más de un elemento de la lista a la


vez, también puede eliminar rebanadas:

my_list = [10, 8, 6, 4, 2]

del my_list[1:3]

print(my_list)

Nota: En este caso, la rebanada ¡no produce ninguna lista nueva!

La salida del fragmento es: [10, 4, 2] .

También es posible eliminar todos los elementos a la vez:

my_list = [10, 8, 6, 4, 2]

del my_list[:]

print(my_list)

La lista se queda vacía y la salida es: [] .

Al eliminar la rebanada del código, su significado cambia dramáticamente.

Echa un vistazo:

my_list = [10, 8, 6, 4, 2]

del my_list

print(my_list)

La instrucción del eliminará la lista, no su contenido.

La función print() de la última línea del código provocará un error de ejecución.


Los operadores in y not in
Python ofrece dos operadores muy poderosos, capaces de revisar la lista para verificar si un
valor específico está almacenado dentro de la lista o no.

Estos operadores son:

elem in my_list

elem not in my_list

El primero de ellos ( in ) verifica si un elemento dado (el argumento izquierdo) está actualmente
almacenado en algún lugar dentro de la lista (el argumento derecho) - el operador devuelve True en
este caso.

El segundo ( not in ) comprueba si un elemento dado (el argumento izquierdo) está ausente en una
lista - el operador devuelve True en este caso.

Observa el código en el editor. El fragmento muestra ambos operadores en acción. ¿Puedes adivinar
su salida? Ejecuta el programa para comprobar si tenías razón.

Listas - algunos programas simples


Ahora queremos mostrarte algunos programas simples que utilizan listas.

El primero de ellos intenta encontrar el valor mayor en la lista. Mira el código en el editor.

El concepto es bastante simple: asumimos temporalmente que el primer elemento es el más grande
y comparamos la hipótesis con todos los elementos restantes de la lista.

El código da como resultado el 17 (como se espera).


El código puede ser reescrito para hacer uso de la forma recién introducida del bucle for :

my_list = [17, 3, 11, 5, 1, 9, 7, 15, 13]

largest = my_list[0]

for i in my_list:

if i > largest:

largest = i

print(largest)

El programa anterior realiza una comparación innecesaria, cuando el primer elemento se compara
consigo mismo, pero esto no es un problema en absoluto.

El código da como resultado el 17 también (nada inusual).

Si necesitas ahorrar energía de la computadora, puedes usar una rebanada:

my_list = [17, 3, 11, 5, 1, 9, 7, 15, 13]

largest = my_list[0]

for i in my_list[1:]:

if i > largest:

largest = i

print(largest)

La pregunta es: ¿Cuál de estas dos acciones consume más recursos informáticos: solo una
comparación o rebanar casi todos los elementos de una lista?
Listas - algunos programas simples
Ahora encontremos la ubicación de un elemento dado dentro de una lista:

my_list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]


to_find = 5
found = False

for i in range(len(my_list)):
found = my_list[i] == to_find
if found:
break

if found:
print("Elemento encontrado en el índice", i)
else:
print("ausente")

Nota:

 El valor buscado se almacena en la variable to_find .


 El estado actual de la búsqueda se almacena en la variable found ( True / False ).
 Cuando found se convierte en True , se sale del bucle for .

Supongamos que has elegido los siguientes números en la lotería: 3 , 7 , 11 , 42 , 34 , 49 .

Los números que han salido sorteados son: 5 , 11 , 9 , 42 , 3 , 49 .

La pregunta es: ¿A cuántos números le has atinado?

Este programa te dará la respuesta:

drawn = [5, 11, 9, 42, 3, 49]


bets = [3, 7, 11, 42, 34, 49]
hits = 0

for number in bets:


if number in drawn:
hits += 1
print(hits)

Nota:

 La lista drawn almacena todos los números sorteados.


 La lista bets almacena los números con que se juega.
 La variable hits cuenta tus aciertos.

La salida del programa es: 4 .

LABORATORIO

Tiempo Estimado
10-15 minutos

Nivel de Dificultad
Fácil

Objetivos
Familiarizar al estudiante con:

 Indexación de listas.
 Utilizar operadores in y not in .
Escenario
Imagina una lista: no muy larga ni muy complicada, solo una lista simple que contiene algunos
números enteros. Algunos de estos números pueden estar repetidos, y esta es la clave. No queremos
ninguna repetición. Queremos que sean eliminados.

Tu tarea es escribir un programa que elimine todas las repeticiones de números de la lista. El
objetivo es tener una lista en la que todos los números aparezcan no más de una vez.

Nota: Asume que la lista original está ya dentro del código, no tienes que ingresarla desde el teclado.
Por supuesto, puedes mejorar el código y agregar una parte que pueda llevar a cabo una
conversación con el usuario y obtener todos los datos.

Sugerencia: Te recomendamos que crees una nueva lista como área de trabajo temporal, no
necesitas actualizar la lista actual.

No hemos proporcionado datos de prueba, ya que sería demasiado fácil. Puedes usar nuestro
esqueleto en su lugar.
Puntos Clave

1. Si tienes una lista list_1 , y la siguiente asignación: list_2 = list_1 esto no hace una copia de la
lista list_1 , pero hace que las variables list_1 y list_2 apunten a la misma lista en la
memoria. Por ejemplo:

vehicles_one = ['carro', 'bicicleta', 'motor']

print(vehicles_one) # salida: [carro', 'bicicleta', 'motor']

vehicles_two = vehicles_one

del vehicles_one[0] # elimina 'carro'

print(vehicles_two) # salida: ['bicicleta', 'motor']

2. Si deseas copiar una lista o parte de la lista, puedes hacerlo haciendo uso de rebanadas:

colors = ['rojo', 'verde', 'naranja']

copy_whole_colors = colors[:] # copia la lista entera

copy_part_colors = colors[0:2] # copia parte de la lista

3. También puede utilizar índices negativos para hacer uso de rebanadas. Por ejemplo:

sample_list = ["A", "B", "C", "D", "E"]

new_list = sample_list[2:-1]
print(new_list) # outputs: ['C', 'D']

4. Los parámetros start y end son opcionales al partir en rebanadas una lista: list[start:end] ,
por ejemplo:

my_list = [1, 2, 3, 4, 5]

slice_one = my_list[2: ]

slice_two = my_list[ :2]

slice_three = my_list[-2: ]

print(slice_one) # salida: [3, 4, 5]

print(slice_two) # salida: [1, 2]

print(slice_three) # salida: [4, 5]

5. Puedes eliminar rebanadas utilizando la instrucción del :

my_list = [1, 2, 3, 4, 5]

del my_list[0:2]

print(my_list) # salida: [3, 4, 5]

del my_list[:]

print(my_list) # delimina el contenido de la lista, genera: []

6. Puedes probar si algunos elementos existen en una lista o no utilizando las palabras
clave in y not in , por ejemplo:

my_list = ["A", "B", 1, 2]

print("A" in my_list) # salida: True

print("C" not in my_list) # salida: True

print(2 not in my_list) # salida: False


Ejercicio 1

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

list_1 = ["A", "B", "C"]

list_2 = list_1

list_3 = list_2

del list_1[0]

del list_2[0]

print(list_3)

Revisar

['C']

Ejercicio 2

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

list_1 = ["A", "B", "C"]

list_2 = list_1

list_3 = list_2

del list_1[0]

del list_2

print(list_3)

Revisar

['B', 'C']
Ejercicio 3

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

list_1 = ["A", "B", "C"]

list_2 = list_1

list_3 = list_2

del list_1[0]

del list_2[:]

print(list_3)

Revisar

[]

Ejercicio 4

¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?

list_1 = ["A", "B", "C"]

list_2 = list_1[:]

list_3 = list_2[:]

del list_1[0]

del list_2[0]

print(list_3)
Revisar

['A', 'B', 'C']

Ejercicio 5

Inserta in o not in en lugar de ??? para que el código genere el resultado esperado.

my_list = [1, 2, "in", True, "ABC"]


print(1 ??? my_list) # salida True

print("A" ??? my_list) # salida True

print(3 ??? my_list) # salida True

print(False ??? my_list) # salida False


Revisar

my_list = [1, 2, "in", True, "ABC"]

print(1 in my_list) # salida True

print("A" not in my_list) # salida True

print(3 not in my_list) # salida True

print(False in my_list) # salida False

Listas dentro de listas


Las listas pueden constar de escalares (es decir, números) y elementos de una estructura mucho
más compleja (ya has visto ejemplos como cadenas, booleanos o incluso otras listas en las lecciones
del Resumen de la Sección anterior). Veamos más de cerca el caso en el que los elementos de una
lista son listas.

A menudo encontramos estos arreglos en nuestras vidas. Probablemente el mejor ejemplo de esto
sea un tablero de ajedrez.

Un tablero de ajedrez está compuesto de filas y columnas. Hay ocho filas y ocho columnas. Cada
columna está marcada con las letras de la A a la H. Cada línea está marcada con un número del uno
al ocho.

La ubicación de cada campo se identifica por pares de letras y dígitos. Por lo tanto, sabemos que la
esquina inferior derecha del tablero (la que tiene la torre blanca) es A1, mientras que la esquina
opuesta es H8.

Supongamos que podemos usar los números seleccionados para representar cualquier pieza de
ajedrez. También podemos asumir que cada fila en el tablero de ajedrez es una lista.

Observa el siguiente código:

row = []

for i in range(8):
row.append(WHITE_PAWN)
Crea una lista que contiene ocho elementos que representan la segunda fila del tablero de ajedrez: la
que está llena de peones (supon que WHITE_PAWN es un símbolo predefinido que representa un
peón blanco).

El mismo efecto se puede lograr mediante una comprensión de lista, la sintaxis especial utilizada
por Python para completar o llenar listas masivas.

Una comprensión de lista es en realidad una lista, pero se creó sobre la marcha durante la
ejecución del programa, y no se describe de forma estática.

Echa un vistazo al fragmento:

row = [WHITE_PAWN for i in range(8)]

La parte del código colocada dentro de los paréntesis especifica:

 Los datos que se utilizarán para completar la lista ( WHITE_PAWN )


 La cláusula que especifica cuántas veces se producen los datos dentro de la lista ( for i in
range(8) )

Permítenos mostrarte otros ejemplos de comprensión de lista:

Ejemplo #1:

squares = [x ** 2 for x in range(10)]

El fragmento de código genera una lista de diez elementos y la rellena con cuadrados de diez
números enteros que comienzan desde cero (0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81)

Ejemplo #2:

twos = [2 ** i for i in range(8)]

El fragmento crea un arreglo de ocho elementos que contiene las primeras ocho potencias del
numero dos (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128)

Ejemplo #3:

odds = [x for x in squares if x % 2 != 0 ]

El fragmento crea una lista con solo los elementos impares de la lista squares .
Listas dentro de listas: arreglos bidimensionales
Supongamos también que un símbolo predefinido denominado EMPTY designa un campo vacío en
el tablero de ajedrez.

Entonces, si queremos crear una lista de listas que representan todo el tablero de ajedrez, se puede
hacer de la siguiente manera:

board = []

for i in range(8):
row = [EMPTY for i in range(8)]
board.append(row)

Nota:

 La parte interior del bucle crea una fila que consta de ocho elementos (cada uno de ellos es
igual a EMPTY ) y lo agrega a la lista del board .
 La parte exterior se repite ocho veces.
 En total, la lista board consta de 64 elementos (todos iguales a EMPTY ).

Este modelo imita perfectamente el tablero de ajedrez real, que en realidad es una lista de
elementos de ocho elementos, todos ellos en filas individuales. Resumamos nuestras observaciones:

 Los elementos de las filas son campos, ocho de ellos por fila.
 Los elementos del tablero de ajedrez son filas, ocho de ellos por tablero de ajedrez.

La variable board ahora es un arreglo bidimensional. También se le llama, por analogía a los
términos algebraicos, una matriz.

Como las listas de comprensión puede ser anidadas, podemos acortar la creación del tablero de la
siguiente manera:

board = [[EMPTY for i in range(8)] for j in range(8)]

La parte interna crea una fila, y la parte externa crea una lista de filas.

Listas dentro de listas: arreglos bidimensionales -


continuación
El acceso al campo seleccionado del tablero requiere dos índices: el primero selecciona la fila; el
segundo: el número del campo dentro de la fila, el cual es un número de columna.

Echa un vistazo al tablero de ajedrez. Cada campo contiene un par de índices que se deben dar para
acceder al contenido del campo:
Echando un vistazo a la figura que se muestra arriba, coloquemos algunas piezas de ajedrez en el
tablero. Primero, agreguemos todas las torres:

board[0][0] = ROOK

board[0][7] = ROOK

board[7][0] = ROOK

board[7][7] = ROOK
Si deseas agregar un caballo a C4, hazlo de la siguiente manera:

board[4][2] = KNIGHT

Y ahora un peón a E5:

board[3][4] = PAWN

Y ahora - experimenta con el código en el editor.

Naturaleza multidimensional de las listas: aplicaciones


avanzadas
Profundicemos en la naturaleza multidimensional de las listas. Para encontrar cualquier elemento de
una lista bidimensional, debes usar dos coordenadas:

 Una vertical (número de fila).


 Una horizontal (número de columna).

Imagina que desarrollas una pieza de software para una estación meteorológica automática. El
dispositivo registra la temperatura del aire cada hora y lo hace durante todo el mes. Esto te da un
total de 24 × 31 = 744 valores. Intentemos diseñar una lista capaz de almacenar todos estos
resultados.

mejor un float , ya que este termómetro puede medir la temperatura con una precisión de 0.1 ℃.
Primero, debes decidir qué tipo de datos sería adecuado para esta aplicación. En este caso, sería

Luego tomarás la decisión arbitraria de que las filas registrarán las lecturas cada hora exactamente
(por lo que la fila tendrá 24 elementos) y cada una de las filas se asignará a un día del mes
(supongamos que cada mes tiene 31 días, por lo que necesita 31 filas). Aquí está el par apropiado de
comprensiones( h es para las horas, d para el día):

temps = [[0.0 for h in range(24)] for d in range(31)]

Toda la matriz está llena de ceros ahora. Puede suponer que se actualiza automáticamente utilizando
agentes de hardware especiales. Lo que tienes que hacer es esperar a que la matriz se llene con las
mediciones.

Ahora es el momento de determinar la temperatura promedio mensual del mediodía. Suma las 31
lecturas registradas al mediodía y divida la suma por 31. Puedes suponer que la temperatura de
medianoche se almacena primero. Aquí está el código:

temps = [[0.0 for h in range(24)] for d in range(31)]


#
# La matriz se actualiza aquí.
#

total = 0.0

for day in temps:


total += day[11]

average = total / 31

print("Temperatura promedio al mediodía:", average)

Nota: La variable day utilizada por el bucle for no es un escalar: cada paso a través de la
matriz temps lo asigna a la siguiente fila de la matriz; Por lo tanto, es una lista. Se debe indexar
con 11 para acceder al valor de temperatura medida al mediodía.

Ahora encuentra la temperatura más alta durante todo el mes, analiza el código:

temps = [[0.0 for h in range(24)] for d in range(31)]


#
# La matriz se actualiza aquí.
#

highest = -100.0

for day in temps:


for temp in day:
if temp > highest:
highest = temp

print("La temperatura más alta fue:", highest)

Nota:
 La variable day itera en todas las filas de la matriz temps .
 La variable temp itera a través de todas las mediciones tomadas en un día.

Ahora cuenta los días en que la temperatura al mediodía fue de al menos 20 ℃:

temps = [[0.0 for h in range(24)] for d in range(31)]


#
# La matriz se actualiza aquí.
#

hot_days = 0

for day in temps:


if day[11] > 20.0:
hot_days += 1

print(hot_days, "fueron los días calurosos.")

Arreglos tridimensionales
Python no limita la profundidad de la inclusión lista en lista. Aquí puedes ver un ejemplo de un
arreglo tridimensional:

Imagina un hotel. Es un hotel enorme que consta de tres edificios, de 15 pisos cada uno. Hay 20
habitaciones en cada piso. Para esto, necesitas un arreglo que pueda recopilar y procesar
información sobre las habitaciones ocupadas/libres.

Primer paso: El tipo de elementos del arreglo. En este caso, sería un valor Booleano ( True / False ).

Paso dos: análisis de la situación. Resume la información disponible: tres edificios, 15 pisos, 20
habitaciones.

Ahora puedes crear el arreglo:

rooms = [[[False for r in range(20)] for f in range(15)] for t in range(3)]

El primer índice ( 0 a 2 ) selecciona uno de los edificios; el segundo ( 0 a 14 ) selecciona el piso, el


tercero ( 0 a 19 ) selecciona el número de habitación. Todas las habitaciones están inicialmente
desocupadas.

Ahora ya puedes reservar una habitación para dos recién casados: en el segundo edificio, en el
décimo piso, habitación 14:

rooms[1][9][13] = True

y desocupar el segundo cuarto en el quinto piso ubicado en el primer edificio:

rooms[0][4][1] = False
Verifica si hay disponibilidad en el piso 15 del tercer edificio:

vacancy = 0

for room_number in range(20):

if not rooms[2][14][room_number]:

vacancy += 1

La variable vacancy contiene 0 si todas las habitaciones están ocupadas, o en dado caso el número
de habitaciones disponibles.

¡Felicitaciones! Has llegado al final del módulo. ¡Sigue con el buen trabajo!

rooms = [[[False for r in range(20)] for f in range(15)] for t in range(3)]

Puntos Clave

1. La comprensión de listas te permite crear nuevas listas a partir de las existentes de una
manera concisa y elegante. La sintaxis de una comprensión de lista es la siguiente:

[expression for element in list if conditional]

El cual es un equivalente del siguiente código:

for element in list:

if conditional:

expression

Este es un ejemplo de una comprensión de lista: el código siguiente crea una lista de cinco
elementos con los primeros cinco números naturales elevados a la potencia de 3:
cubed = [num ** 3 for num in range(5)]

print(cubed) # outputs: [0, 1, 8, 27, 64]

2. Puedes usar listas anidadas en Python para crear matrices (es decir, listas bidimensionales). Por
ejemplo:

# Una tabla de cuatro columnas y cuatro filas: un arreglo bidimensional (4x4)

table = [[":(", ":)", ":(", ":)"],

[":)", ":(", ":)", ":)"],

[":(", ":)", ":)", ":("],

[":)", ":)", ":)", ":("]]


print(table)

print(table[0][0]) # outputs: ':('

print(table[0][3]) # outputs: ':)'

3. Puedes anidar tantas listas en las listas como desee y, por lo tanto, crear listas n-dimensionales,
por ejemplo, arreglos de tres, cuatro o incluso sesenta y cuatro dimensiones. Por ejemplo:

# Cubo - un arreglo tridimensional (3x3x3)

cube = [[[':(', 'x', 'x'],


[':)', 'x', 'x'],

[':(', 'x', 'x']],

[[':)', 'x', 'x'],

[':(', 'x', 'x'],

[':)', 'x', 'x']],

[[':(', 'x', 'x'],

[':)', 'x', 'x'],

[':)', 'x', 'x']]]

print(cube)

print(cube[0][0][0]) # outputs: ':('

print(cube[2][2][0]) # outputs: ':)'

¡Felicidades! Has completado el Módulo 3.

¡Bien hecho! Has llegado al final del Módulo 3 y has completado una meta importante en tu
educación de programación en Python. He aquí un breve resumen de los objetivos que has cubierto y
con lo que te has familiarizado en el Módulo 3:

 Valores booleanos para comparar diferentes valores y controlar las rutas de ejecución usando
las instrucciones if e if-else .
 La utilización de bucles ( while y for ) y cómo controlar su comportamiento utilizando las
instrucciones break y continue .
 La diferencia entre operaciones lógicas y bit a bit.
 El concepto de listas y procesamiento de listas, incluyendo la iteración proporcionada por el
bucle for , y las rebanadas.
 La idea de los arreglos multidimensionales.

Ahora estás listo para tomar la prueba del módulo e intentar el desafío final: la Prueba del Módulo 3,
que te ayudará a evaluar lo que has aprendido hasta ahora.

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