Fundamentos de Python 3
Fundamentos de Python 3
Módulo 3
En este módulo, aprenderás sobre:
Preguntas y respuestas
Un programador escribe un programa y el programa hace preguntas.
Una computadora ejecuta el programa y proporciona las respuestas. El programa debe ser capaz
de reaccionar de acuerdo con las respuestas recibidas.
Si, es cierto.
No, esto es falso.
Nunca obtendrás una respuesta como Déjame pensar..., no lo sé, o probablemente sí, pero no lo sé
con seguridad.
Es un operador binario con enlazado del lado izquierdo. Necesita dos argumentos y verifica si
son iguales.
Ejercicios
Ahora vamos a hacer algunas preguntas. Intenta adivinar las respuestas.
2 == 2 Revisar
True - por supuesto, 2 es igual a 2. Python responderá True (recuerda este par de literales
predefinidos, True y False - también son palabras clave reservadas de Python).
2 == 2 Revisar
Esta pregunta no es tan fácil como la primera. Por suerte, Python es capaz de convertir el valor
entero en su equivalente real, y en consecuencia, la respuesta es True .
1 == 2 Revisar
Esto debería ser fácil. La respuesta será (o mejor dicho, siempre es) False .
var == 0
Toma en cuenta que no podemos encontrar la respuesta si no sabemos qué valor está almacenado
actualmente en la variable var .
Ahora imagina a un programador que sufre de insomnio, y tiene que contar las ovejas negras y
blancas por separado siempre y cuando haya exactamente el doble de ovejas negras que de las
blancas.
black_sheep == 2 * white_sheep
Debido a la baja prioridad del operador == , la pregunta será tratada como la siguiente:
black_sheep == (2 * white_sheep)
Entonces, vamos a practicar la comprensión del operador == - ¿Puedes adivinar la salida del código a
continuación?
print(var == 0)
print(var == 0)
print(var != 0)
var = 1 # asignando 1 a var
print(var != 0)
Si deseas saber si hay más ovejas negras que blancas, puedes escribirlo de la siguiente manera:
Ambos operadores (estrictos y no estrictos), así como los otros dos que se analizan en la siguiente
sección, son operadores binarios con enlace del lado izquierdo, y su prioridad es mayor que
la mostrada por == y != .
Si queremos saber si tenemos que usar un gorro o no, nos hacemos la siguiente pregunta:
Vamos a comprobar si existe un riesgo de ser multados por la ley (la primera pregunta es estricta, la
segunda no).
Existen al menos dos posibilidades: primero, puedes memorizarlo (almacenarlo en una variable) y
utilizarlo más tarde. ¿Cómo haces eso? Bueno, utilizarías una variable arbitraria como esta:
La segunda posibilidad es más conveniente y mucho más común: puedes utilizar la respuesta que
obtengas para tomar una decisión sobre el futuro del programa.
Necesitas una instrucción especial para este propósito, y la discutiremos muy pronto.
Ahora necesitamos actualizar nuestra tabla de prioridades, y poner todos los nuevos operadores
en ella. Ahora se ve como a continuación:
Prioridad Operador
1 +, - unario
2 **
3 * , / , // , %
4 +, - binario
6 == , !=
LABORATORIO
Tiempo Estimado
5 minutos
Nivel de Dificultad
Muy Fácil
Objetivos
Familiarizarse con la función input() .
Familiarizarse con los operadores de comparación en Python.
Escenario
Usando uno de los operadores de comparación en Python, escribe un programa simple de dos líneas
que tome el parámetro n como entrada, que es un entero, e imprime False si n es menor que 100 ,
y True si n es mayor o igual que 100 .
No debes crear ningún bloque if (hablaremos de ellos muy pronto). Prueba tu código usando los
datos que te proporcionamos.
Datos de Prueba
Ejemplo de entrada: 55
Ejemplo de entrada: 99
Ejemplo de entrada: -5
Es como en la vida real: haces ciertas cosas o no cuando se cumple una condición específica, por
ejemplo, sales a caminar si el clima es bueno, o te quedas en casa si está húmedo y frío.
Para tomar tales decisiones, Python ofrece una instrucción especial. Debido a su naturaleza y su
aplicación, se denomina instrucción condicional (o sentencia condicional).
Existen varias variantes de la misma. Comenzaremos con la más simple, aumentando la dificultad
lentamente.
La primera forma de una sentencia condicional, que puede ver a continuación, está escrita de
manera muy informal pero figurada:
if true_or_not:
do_this_if_true
Esta sentencia condicional consta de los siguientes elementos, estrictamente necesarios en este
orden:
Si la expresión true_or_not representa la verdad (es decir, su valor no es igual a cero), las
sentencias con sangría se ejecutarán.
Si la expresión true_or_not no representa la verdad (es decir, su valor es igual a cero), las
sentencias con sangría se omitirán , y la siguiente instrucción ejecutada será la siguiente
al nivel de la sangría original.
después, almorzaremos
Como puedes ver, almorzar no es una actividad condicional y no depende del clima.
Sabiendo que condiciones influyen en nuestro comportamiento y asumiendo que tenemos las
funciones sin parámetros go_for_a_walk() y have_lunch() , podemos escribir el siguiente fragmento
de código:
if the_weather_is_good:
go_for_a_walk()
have_lunch()
Puedes leerlo como sigue: si sheep_counter es mayor o igual que 120 , entonces duerme y sueña (es
decir, ejecuta la función sleep_and_dream ).
Hemos dicho que las sentencias condicionales deben tener sangría. Esto crea una estructura
muy legible, demostrando claramente todas las rutas de ejecución posibles en el código.
Como puedes ver, tender la cama, tomar una ducha y dormir y soñar se
ejecutan condicionalmente, cuando sheep_counter alcanza el límite deseado.
Ahora vamos a discutir otra variante de la sentencia condicional, que también permite realizar una
acción adicional cuando no se cumple la condición.
Nota: no hay una palabra sobre lo que sucederá si el clima es malo. Solo sabemos que no saldremos
al aire libre, pero no sabemos que podríamos hacer. Es posible que también queramos planificar algo
en caso de mal tiempo.
Podemos decir, por ejemplo: Si el clima es bueno, saldremos a caminar, de lo contrario, iremos al
cine.
Ahora sabemos lo que haremos si se cumplen las condiciones, y sabemos lo que haremos si no
todo sale como queremos. En otras palabras, tenemos un "Plan B".
Python nos permite expresar dichos planes alternativos. Esto se hace con una segunda forma,
ligeramente mas compleja, de la sentencia condicional, la sentencia if-else:
if true_or_false_condition:
perform_if_condition_true
else:
perform_if_condition_false
Por lo tanto, hay una nueva palabra: else - esta es una palabra clave reservada.
La parte del código que comienza con else dice que hacer si no se cumple la condición especificada
por el if (observa los dos puntos después de la palabra).
go_for_a_walk()
else:
go_to_a_theater()
have_lunch()
Todo lo que hemos dicho sobre la sangría funciona de la misma manera dentro de la rama else :
if the_weather_is_good:
go_for_a_walk()
have_fun()
else:
go_to_a_theater()
enjoy_the_movie()
have_lunch()
Lee lo que hemos planeado para este Domingo. Si hay buen clima, saldremos a caminar. Si
encontramos un buen restaurante, almorzaremos allí. De lo contrario, vamos a comer un sandwich. Si
hay mal clima, iremos al cine. Si no hay boletos, iremos de compras al centro comercial más cercano.
if the_weather_is_good:
if nice_restaurant_is_found:
have_lunch()
else:
eat_a_sandwich()
else:
if tickets_are_available:
go_to_the_theater()
else:
go_shopping()
Este uso de la sentencia if se conoce como anidamiento; recuerda que cada else se refiere
al if que se encuentra en el mismo nivel de sangría; se necesita saber esto para
determinar cómo se relacionan los if y los else .
Considera como la sangría mejora la legibilidad y hace que el código sea más fácil de
entender y rastrear.
La sentencia elif
El segundo caso especial presenta otra nueva palabra clave de Python: elif. Como probablemente
sospechas, es una forma más corta de else-if.
elif se usa para verificar más de una condición, y para detener cuando se encuentra la primera
sentencia verdadera.
Nuestro siguiente ejemplo se parece a la anidación, pero las similitudes son muy leves. Nuevamente,
cambiaremos nuestros planes y los expresaremos de la siguiente manera: si hay buen clima,
saldremos a caminar, de lo contrario, si obtenemos entradas, iremos al cine, de lo contrario, si hay
mesas libres en el restaurante, vamos a almorzar; si todo falla, regresaremos a casa y jugaremos
ajedrez.
¿Has notado cuantas veces hemos usado la palabra de lo contrario? Esta es la etapa en la que la
palabra clave reservada elif desempeña su función.
if the_weather_is_good:
go_for_a_walk()
elif tickets_are_available:
go_to_the_theater()
elif table_is_available:
go_for_lunch()
else:
play_chess_at_home()
Esto puede sonar un poco desconcertante, pero ojalá que algunos ejemplos simples ayuden a
comprenderlo mejor.
Todos los programas resuelven el mismo problema: encuentran el número mayor de una serie
de números y lo imprimen.
Ejemplo 1:
Comenzaremos con el caso más simple: ¿Cómo identificar el mayor de los dos números?
larger_number = number1
else:
larger_number = number2
# Imprime el resultado
El fragmento de código anterior debe estar claro: lee dos valores enteros, los compara y encuentra
cuál es el más grande.
Ejemplo 2:
Ahora vamos a mostrarte un hecho intrigante. Python tiene una característica interesante, mira el
código a continuación:
# Imprime el resultado
Nota: si alguna de las ramas de if-elif-else contiene una sola instrucción, puedes codificarla de forma
más completa (no es necesario que aparezca una línea con sangría después de la palabra clave),
pero solo continúa la línea después de los dos puntos).
Sin embargo, este estilo puede ser engañoso, y no lo vamos a usar en nuestros programas futuros,
pero definitivamente vale la pena saber si quieres leer y entender los programas de otra persona.
Ejemplo 3:
Es hora de complicar el código: encontremos el mayor de los tres números. ¿Se ampliará el código?
Un poco.
Suponemos que el primer valor es el más grande. Luego verificamos esta hipótesis con los dos
valores restantes.
# es el más grande.
# Lo verificaremos pronto.
largest_number = number1
largest_number = number2
largest_number = number3
# Imprime el resultado.
Este método es significativamente más simple que tratar de encontrar el número más grande
comparando todos los pares de números posibles (es decir, el primero con el segundo, el segundo
con el tercero y el tercero con el primero). Intenta reconstruir el código por ti mismo.
Pseudocódigo e introducción a los bucles (ciclos)
Ahora deberías poder escribir un programa que encuentre el mayor de cuatro, cinco, seis o incluso
diez números.
Ya conoces el esquema, por lo que ampliar el tamaño del problema no será particularmente
complejo.
¿Pero qué sucede si te pedimos que escribas un programa que encuentre el mayor de doscientos
números? ¿Te imaginas el código?
Por ahora ignoraremos los requisitos de la sintaxis de Python e intentaremos analizar el problema sin
pensar en la programación real. En otras palabras, intentaremos escribir el algoritmo, y cuando
estemos contentos con él, lo implementaremos.
En este caso, utilizaremos un tipo de notación que no es un lenguaje de programación real (no se
puede compilar ni ejecutar), pero está formalizado, es conciso y se puede leer. Se
llama pseudocódigo.
largest_number = -999999999
number = int(input())
if number == -1:
print(largest_number)
exit()
largest_number = number
# Ir a la línea 02
En primer lugar, podemos simplificar el programa si, al principio del código, le asignamos a la
variable largest_number un valor que será más pequeño que cualquiera de los números ingresados.
Usaremos -999999999 para ese propósito.
En segundo lugar, asumimos que nuestro algoritmo no sabrá por adelantado cuántos números se
entregarán al programa. Esperamos que el usuario ingrese todos los números que desee; el
algoritmo funcionará bien con cien y con mil números. ¿Cómo hacemos eso?
Hacemos un trato con el usuario: cuando se ingresa el valor -1 , será una señal de que no hay más
datos y que el programa debe finalizar su trabajo.
De lo contrario, si el valor ingresado no es igual a -1 , el programa leerá otro número, y así
sucesivamente.
El truco se basa en la suposición de que cualquier parte del código se puede realizar más de una vez,
precisamente, tantas veces como sea necesario.
La ejecución de una determinada parte del código más de una vez se denomina bucle. El significado
de este término es probablemente obvio para ti.
Las líneas 02 a 08 forman un bucle. Los pasaremos tantas veces como sea necesario para
revisar todos los valores ingresados.
¿Puedes usar una estructura similar en un programa escrito en Python? Si, si puedes.
Información Adicional
Python a menudo viene con muchas funciones integradas que harán el trabajo por ti. Por ejemplo,
para encontrar el número más grande de todos, puede usar una función incorporada de Python
llamada max() . Puedes usarlo con múltiples argumentos. Analiza el código de abajo:
# Imprime el resultado.
De la misma manera, puedes usar la función min() para devolver el número más pequeño. Puedes
reconstruir el código anterior y experimentar con él en Sandbox.
Vamos a hablar sobre estas (y muchas otras) funciones pronto. Por el momento, nuestro enfoque se
centrará en la ejecución condicional y los bucles para permitirte ganar más confianza en la
programación y enseñarte las habilidades que te permitirán comprender y aplicar los dos conceptos
en tu codigo. Entonces, por ahora, no estamos tomando atajos.
LABORATORIO
Tiempo Estimado
5-10 minutos
Nivel de Dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizarse con la función input().
Familiarizarse con los operadores de comparación en Python.
Familiarizarse con el concepto de ejecución condicional.
Escenario
Espatifilo, más comúnmente conocida como la planta de cuna de Moisés o flor de la paz, es una de
las plantas para interiores más populares que filtra las toxinas dañinas del aire. Algunas de las
toxinas que neutraliza incluyen benceno, formaldehído y amoníaco.
Imagina que tu programa de computadora ama estas plantas. Cada vez que recibe una entrada en
forma de la palabra Espatifilo , grita involuntariamente a la consola la siguiente
cadena: "¡Espatifilo es la mejor planta de todas!"
Escribe un programa que utilice el concepto de ejecución condicional, tome una cadena como
entrada y que:
Prueba tu código con los datos que te proporcionamos. ¡Y hazte de un ESPATIFILIO también!
Datos de Prueba
Entrada de muestra: espatifilo
Resultado esperado: Si, ¡El ESPATIFILIO es la mejor planta de todos los tiempos!
LABORATORIO
Tiempo Estimado
10-15 minutos
Nivel de Dificultad
Fácil/Medio
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Si el ingreso del ciudadano no era superior a 85,528 pesos, el impuesto era igual al 18% del
ingreso menos 556 pesos y 2 centavos (esta fue la llamada exención fiscal ).
Si el ingreso era superior a esta cantidad, el impuesto era igual a 14,839 pesos y 2 centavos,
más el 32% del excedente sobre 85,528 pesos.
Nota: Este país feliz nunca devuelve dinero a sus ciudadanos. Si el impuesto calculado es menor que
cero, solo significa que no hay impuesto (el impuesto es igual a cero). Ten esto en cuenta durante tus
cálculos.
Observa el código en el editor: solo lee un valor de entrada y genera un resultado, por lo que debes
completarlo con algunos cálculos inteligentes.
Prueba tu código con los datos que hemos proporcionado.
Datos de Prueba
Entrada de muestra: 10000
LABORATORIO
Tiempo Estimado
10-15 minutos
Nivel de Dificultad
Fácil/Medio
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Desde la introducción del calendario Gregoriano (en 1582), se utiliza la siguiente regla para
determinar el tipo de año:
Observa el código en el editor: solo lee un número de año y debe completarse con las instrucciones
que implementan la prueba que acabamos de describir.
El código debe mostrar uno de los dos mensajes posibles, que son Año Bisiesto o Año Común , según
el valor ingresado.
Sería bueno verificar si el año ingresado cae en la era Gregoriana y emitir una advertencia de lo
contrario: No dentro del período del calendario Gregoriano . Consejo: utiliza los operadores !
= y %.
Datos de Prueba
Entrada de muestra: 2000
x != y # True
x != z #
Devuelve True si los valores de los operandos no son
!= False
iguales, y False de lo contrario.
x > y # False
Devuelve True si el valor del operando izquierdo es mayor y > z # True
>
que el valor del operando derecho, y False de lo contrario.
x < y # True
Devuelve True si el valor del operando izquierdo es menor y < z # False
<
que el valor del operando derecho, y False de lo contrario.
x >= y #
False
Devuelve True si el valor del operando izquierdo es mayor
x >= z # True
≥ o igual al valor del operando derecho, y False de lo y >= z # True
contrario.
x <= y # True
x <= z # True
Devuelve True si el valor del operando izquierdo es menor
y <= z #
≤ o igual al valor del operando derecho, y False de lo False
contrario.
2. Cuando deseas ejecutar algún código solo si se cumple una determinada condición, puedes usar
una sentencia condicional:
x = 10
if x == 10: # condición
print("x es igual a 10") # Ejecutado si la condición es Verdadera.
x = 10
x = 10
else:
print("x es mayor o igual a 10") # Ejecutado si la condición es Falsa.
x = 10
if x > 5: # True
print("x > 5")
if x > 8: # True
print("x > 8")
else:
print("se ejecutará el else")
x = 10
if x == 10: # True
print("x == 10")
x = 10
if x > 5: # True
if x == 6: # False
print("anidado: x == 6")
elif x == 10: # True
print("anidado: x == 10")
else:
print("anidado: else")
else:
print("else")
x = 5
y = 10
z = 8
print(x > y)
print(y > z)
Revisar
False
True
Ejercicio 2
x, y, z = 5, 10, 8
print(x > z)
print((y - 5) == x)
Revisar
False
True
Ejercicio 3
x, y, z = 5, 10, 8
x, y, z = z, y, x
print(x > z)
print((y - 5) == x)
Revisar
True
False
Ejercicio 4
x = 10
if x == 10:
print(x == 10)
if x > 5:
print(x > 5)
if x < 10:
else:
print("else")
Revisar
True
True
else
Ejercicio 5
x = "1"
if x == 1:
print("uno")
elif x == "1":
if int(x) > 1:
print("dos")
else:
print("cuatro")
if int(x) == 1:
print("cinco")
else:
print("seis")
Revisar
cuatro
cinco
Ejercicio 6
x = 1
y = 1.0
z = "1"
if x == y:
print("uno")
if y == int(z):
print("dos")
elif x == y:
print("tres")
else:
print("cuatro")
Revisar
uno
dos
hazlo
Toma en cuenta que este registro también declara que, si no hay nada que hacer, nada ocurrirá.
while conditional_expression:
instruction
Si observas algunas similitudes con la instrucción if, está bien. De hecho, la diferencia sintáctica es
solo una: usa la palabra while en lugar de la palabra if .
Nota: todas las reglas relacionadas con sangría también se aplican aquí. Te mostraremos esto
pronto.
while conditional_expression:
instruction_one
instruction_two
instruction_three
instruction_n
Si deseas ejecutar más de una sentencia dentro de un while , debes (como con if ) poner
sangría a todas las instrucciones de la misma manera.
Una instrucción o conjunto de instrucciones ejecutadas dentro del while se llama el cuerpo
del bucle.
Si la condición es False (igual a cero) tan pronto como se compruebe por primera vez, el
cuerpo no se ejecuta ni una sola vez (ten en cuenta la analogía de no tener que hacer nada si
no hay nada que hacer).
El cuerpo debe poder cambiar el valor de la condición, porque si la condición es True al
principio, el cuerpo podría funcionar continuamente hasta el infinito. Observa que hacer una
cosa generalmente disminuye la cantidad de cosas por hacer.
Un bucle infinito
Un bucle infinito, también denominado bucle sin fin, es una secuencia de instrucciones en un
programa que se repite indefinidamente (bucle sin fin).
while True:
NOTA
Si deseas obtener la mejor experiencia de aprendizaje al ver cómo se comporta un bucle infinito,
inicia IDLE, crea un nuevo archivo, copia y pega el código anterior, guarda tu archivo y ejecuta el
programa. Lo que verás es la secuencia interminable de cadenas impresas de "Estoy atrapado
dentro de un bucle". en la ventana de la consola de Python. Para finalizar tu programa,
simplemente presiona Ctrl-C (o Ctrl-Break en algunas computadoras). Esto provocará la
excepción KeyboardInterrupt y permitirá que tu programa salga del bucle. Hablaremos de ello más
adelante en el curso.
Volvamos al bosquejo del algoritmo que te mostramos recientemente. Te mostraremos como usar
este bucle recién aprendido para encontrar el número más grande de un gran conjunto de datos
ingresados.
Analiza el programa cuidadosamente. Localiza donde comienza el bucle (línea 8) y descubre como
se sale del cuerpo del bucle:
largest_number = -999999999
largest_number = number
Veamos otro ejemplo utilizando el bucle while . Sigue los comentarios para descubrir la idea y la
solución.
odd_numbers = 0
even_numbers = 0
# 0 termina la ejecución.
while number != 0:
if number % 2 == 1:
odd_numbers += 1
else:
even_numbers += 1
# Imprimir resultados.
Intenta recordar cómo Python interpreta la verdad de una condición y ten en cuenta que estas dos
formas son equivalentes:
La condición que verifica si un número es impar también puede codificarse en estas formas
equivalentes:
if number % 2 == 1: y if number % 2:
counter = 5
while counter != 0:
counter -= 1
Este código está destinado a imprimir la cadena "Dentro del bucle." y el valor almacenado en la
variable counter durante un bucle dado exactamente cinco veces. Una vez que la condición se haya
cumplido (la variable counter ha alcanzado 0 ), se sale del bucle y aparece el mensaje "Fuera del
bucle". así como tambien el valor almacenado en counter se imprime.
Pero hay una cosa que se puede escribir de forma más compacta: la condición del bucle while .
counter = 5
while counter:
counter -= 1
¿Es más compacto que antes? Un poco. ¿Es más legible? Eso es discutible.
RECUERDA
No te sientas obligado a codificar tus programas de una manera que siempre sea la más corta y la
más compacta. La legibilidad puede ser un factor más importante. Manten tu código listo para un
nuevo programador.
LABORATORIO
Tiempo Estimado
15 minutos
Nivel de Dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Tu tarea es ayudar al mago a completar el código en el editor de tal manera que el código:
Por cierto, observa la función print() . La forma en que lo hemos utilizado aquí se llama impresión
multilínea. Puede utilizar comillas triples para imprimir cadenas en varias líneas para facilitar la
lectura del texto o crear un diseño especial basado en texto. Experimenta con ello.
Imagina que el cuerpo de un bucle debe ejecutarse exactamente cien veces. Si deseas utilizar el
bucle while para hacerlo, puede tener este aspecto:
i = 0
while i < 100:
# do_something()
i += 1
Sería bueno si alguien pudiera hacer esta cuenta aburrida por ti. ¿Es eso posible?
Por supuesto que lo es, hay un bucle especial para este tipo de tareas, y se llama for .
En realidad, el bucle for está diseñado para realizar tareas más complicadas, puede "explorar"
grandes colecciones de datos elemento por elemento. Te mostraremos como hacerlo pronto,
pero ahora presentaremos una variante más sencilla de su aplicación.
for i in range(100):
# do_something()
pass
Existen algunos elementos nuevos. Déjanos contarte sobre ellos:
La palabra reservada for abre el bucle for ; nota - No hay condición después de eso; no tienes
que pensar en las condiciones, ya que se verifican internamente, sin ninguna intervención.
Cualquier variable después de la palabra reservada for es la variable de control del bucle;
cuenta los giros del bucle y lo hace automáticamente.
La palabra reservada in introduce un elemento de sintaxis que describe el rango de valores
posibles que se asignan a la variable de control.
La función range() (esta es una función muy especial) es responsable de generar todos los
valores deseados de la variable de control; en nuestro ejemplo, la función creará (incluso
podemos decir que alimentará el bucle con) valores subsiguientes del siguiente conjunto: 0,
1, 2 .. 97, 98, 99; nota: en este caso, la función range() comienza su trabajo desde 0 y lo
finaliza un paso (un número entero) antes del valor de su argumento.
Nota la palabra clave pass dentro del cuerpo del bucle - no hace nada en absoluto; es
una instrucción vacía : la colocamos aquí porque la sintaxis del bucle for exige al menos
una instrucción dentro del cuerpo (por cierto, if , elif , else y while expresan lo mismo).
Nuestros próximos ejemplos serán un poco más modestos en el número de repeticiones de bucle.
for i in range(10):
print("El valor de i es actualmente", i)
Nota:
La invocación de la función range() puede estar equipada con dos argumentos, no solo uno:
En este caso, el primer argumento determina el valor inicial (primero) de la variable de control.
Nota: la función range() solo acepta enteros como argumentos y genera secuencias de enteros.
¿Puedes adivinar la salida del programa? Ejecútalo para comprobar si ahora también estabas en lo
cierto.
El tercer argumento es un incremento: es un valor agregado para controlar la variable en cada giro
del bucle (como puedes sospechar, el valor predeterminado del incremento es 1).
El valor de i es actualmente 2
El valor de i es actualmente 5
salida
¿Sabes por qué? El primer argumento pasado a la función range() nos dice cual es el número de
inicio de la secuencia (por lo tanto, 2 en la salida). El segundo argumento le dice a la función
dónde detener la secuencia (la función genera números hasta el número indicado por el segundo
argumento, pero no lo incluye). Finalmente, el tercer argumento indica el paso, que en realidad
significa la diferencia entre cada número en la secuencia de números generados por la función.
2 (número inicial) → 5 ( 2 incremento por 3 es igual a 5 - el número está dentro del rango de 2 a 8)
→ 8 ( 5 incremento por 3 es igual a 8 - el número no está dentro del rango de 2 a 8, porque el
parámetro de parada no está incluido en la secuencia de números generados por la función).
Nota: si el conjunto generado por la función range() está vacío, el bucle no ejecutará su cuerpo en
absoluto.
Nota: el conjunto generado por range() debe ordenarse en un orden ascendente. No hay forma de
forzar el range() para crear un conjunto en una forma diferente. Esto significa que el segundo
argumento de range() debe ser mayor que el primero.
Echemos un vistazo a un programa corto cuya tarea es escribir algunas de las primeras potencias de
dos:
power = 1
power *= 2
La variable expo se utiliza como una variable de control para el bucle e indica el valor actual
del exponente. La propia exponenciación se sustituye multiplicando por dos. Dado que 2 0 es igual a
1, después 2 × 1 es igual a 21, 2 × 21 es igual a 22, y así sucesivamente. ¿Cuál es el máximo
exponente para el cual nuestro programa aún imprime el resultado?
LABORATORIO
Tiempo Estimado
5 minutos
Nivel de dificultad
Muy fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
La palabra Mississippi también se usa para un propósito ligeramente diferente: para contar
mississippily (mississippimente).
Si no estás familiarizado con la frase, estamos aquí para explicarte lo que significa: se utiliza para
contar segundos.
La idea detrás de esto es que agregar la palabra Mississippi a un número al contar los segundos en
voz alta hace que suene más cercano al reloj, y por lo tanto "un Mississippi, dos Mississippi, tres
Mississippi" tomará aproximadamente unos tres segundos reales de tiempo. A menudo lo usan los
niños que juegan al escondite para asegurarse de que el buscador haga un conteo honesto.
Tu tarea es muy simple aquí: escribe un programa que use un bucle for para "contar de forma
mississippi" hasta cinco. Habiendo contado hasta cinco, el programa debería imprimir en la pantalla
el mensaje final "¡Listos o no, ahí voy!"
INFO EXTRA
Ten en cuenta que el código en el editor contiene dos elementos que pueden no ser del todo claros
en este momento: la sentencia import time y el método sleep() . Vamos a hablar de ellos pronto.
Por el momento, nos gustaría que supieras que hemos importado el módulo time y hemos utilizado el
método sleep() para suspender la ejecución de cada función posterior de print() dentro del
bucle for durante un segundo, de modo que el mensaje enviado a la consola se parezca a un conteo
real. No te preocupes, pronto aprenderás más sobre módulos y métodos.
Salida esperada
1 Mississippi
2 Mississippi
3 Mississippi
4 Mississippi
5 Mississippi
Las sentencias break y continue
Hasta ahora, hemos tratado el cuerpo del bucle como una secuencia indivisible e inseparable de
instrucciones que se realizan completamente en cada giro del bucle. Sin embargo, como
desarrollador, podrías enfrentar las siguientes opciones:
Python proporciona dos instrucciones especiales para la implementación de estas dos tareas.
Digamos por razones de precisión que su existencia en el lenguaje no es necesaria: un programador
experimentado puede codificar cualquier algoritmo sin estas instrucciones. Tales adiciones, que no
mejoran el poder expresivo del lenguaje, sino que solo simplifican el trabajo del desarrollador, a
veces se denominan dulces sintácticos o azúcar sintáctica.
break : sale del bucle inmediatamente, e incondicionalmente termina la operación del bucle; el
programa comienza a ejecutar la instrucción más cercana después del cuerpo del bucle.
continue : se comporta como si el programa hubiera llegado repentinamente al final del
cuerpo; el siguiente turno se inicia y la expresión de condición se prueba de inmediato.
Ahora te mostraremos dos ejemplos simples para ilustrar como funcionan las dos instrucciones. Mira
el código en el editor. Ejecuta el programa y analiza la salida. Modifica el código y experimenta.
Las sentencias break y continue: más ejemplos
Regresemos a nuestro programa que reconoce el más grande entre los números ingresados. Lo
convertiremos dos veces, usando las instrucciones de break y continue .
largest_number = -99999999
counter = 0
while True:
if number == -1:
break
counter += 1
largest_number = number
if counter != 0:
largest_number = -99999999
counter = 0
if number == -1:
continue
counter += 1
largest_number = number
if counter:
else:
Observa con atención, el usuario ingresa el primer número antes de que el programa ingrese al
bucle while . El número siguiente se ingresa cuando el programa ya está en el bucle.
Tiempo Estimado
10 minutos
Nivel de Dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Diseña un programa que use un bucle while y le pida continuamente al usuario que ingrese una
palabra a menos que ingrese "chupacabra" como la palabra de salida secreta, en cuyo caso el
mensaje "¡Has dejado el bucle con éxito". Debe imprimirse en la pantalla y el bucle debe
terminar.
No imprimas ninguna de las palabras ingresadas por el usuario. Utiliza el concepto de ejecución
condicional y la sentencia break .
Tiempo Estimado
10-15 minutos
Nivel de Dificultad
Fácil
Objectives
Familiarizar al estudiante con:
Tu tarea aquí es muy especial: ¡Debes diseñar un devorador de vocales! Escribe un programa que
use:
Un bucle for .
El concepto de ejecución condicional (if-elif-else).
La sentencia continue .
Tu programa debe:
Datos de Prueba
Entrada de muestra: Gregory
Salida esperada:
Salida esperada:
Salida esperada:
LABORATORIO
Tiempo Estimado
5-10 minutos
Nivel de Dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Un bucle for .
El concepto de ejecución condicional (if-elif-else).
La instrucción continue .
Tu programa debe:
Analiza el código en el editor. Hemos creado word_without_vowels y le hemos asignado una cadena
vacía. Utiliza la operación de concatenación para pedirle a Python que combine las letras
seleccionadas en una cadena más larga durante los siguientes giros de bucle, y asignarlo a la
variable word_without_vowels .
Salida esperada:
GRGRY
Salida esperada:
BSTMS
Salida esperada:
En otras palabras, trata de convencerte si la función es valiosa y útil, o solo es azúcar sintáctica.
Echa un vistazo al fragmento en el editor. Hay algo extraño al final: la palabra reservada else .
Como pudiste haber sospechado, los bucles también pueden tener la rama else , como los if .
La rama else del bucle siempre se ejecuta una vez, independientemente de si el bucle ha
entrado o no en su cuerpo.
Modifica el fragmento un poco para que el bucle no tenga oportunidad de ejecutar su cuerpo ni una
sola vez:
i = 5
while i < 5:
print(i)
i += 1
else:
print("else:", i)
i = 111
print(i)
else:
print("else:", i)
¿Puedes adivinar la salida?
El cuerpo del bucle no se ejecutará aquí en absoluto. Nota: hemos asignado la variable i antes del
bucle.
Cuando el cuerpo del bucle no se ejecuta, la variable de control conserva el valor que tenía antes del
bucle.
Nota: si la variable de control no existe antes de que comience el bucle, no existirá cuando
la ejecución llegue a la rama else .
Ahora vamos a informarte sobre otros tipos de variables. Nuestras variables actuales solo
pueden almacenar un valor a la vez, pero hay variables que pueden hacer mucho más;
pueden almacenar tantos valores como desees.
LABORATORIO
Tiempo Estimado
20-30 minutos
Nivel de Dificultad
Medio
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Su pirámide es un poco rara, ya que en realidad es una pared en forma de pirámide, es plana. La
pirámide se apila de acuerdo con un principio simple: cada capa inferior contiene un bloque más que
la capa superior.
Tu tarea es escribir un programa que lea la cantidad de bloques que tienen los constructores, y
generar la altura de la pirámide que se puede construir utilizando estos bloques.
Nota: La altura se mide por el número de capas completas: si los constructores no tienen la
cantidad suficiente de bloques y no pueden completar la siguiente capa, terminan su trabajo
inmediatamente.
Datos de Prueba
Entrada de muestra: 6
Entrada de muestra: 20
Entrada de muestra: 2
LABORATORIO
Tiempo Estimado
20 minutos
Nivel de Dificultad
Media
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
1. Toma cualquier número entero que no sea negativo y que no sea cero y asígnale el
nombre c0 .
2. Si es par, evalúa un nuevo c0 como c0 ÷ 2 .
3. De lo contrario, si es impar, evalúe un nuevo c0 como 3 Ã c0 + 1 .
4. Si c0 â 1 , salta al punto 2.
La hipótesis dice que, independientemente del valor inicial de c0 , el valor siempre tiende a 1.
Por supuesto, es una tarea extremadamente compleja usar una computadora para probar la hipótesis
de cualquier número natural (incluso puede requerir inteligencia artificial), pero puede usar Python
para verificar algunos números individuales. Tal vez incluso encuentres el que refutaría la hipótesis.
Escribe un programa que lea un número natural y ejecute los pasos anteriores siempre que c0 sea
diferente de 1. También queremos que cuente los pasos necesarios para lograr el objetivo. Tu código
también debe mostrar todos los valores intermedios de c0 .
Sugerencia: la parte más importante del problema es como transformar la idea de Collatz en un
bucle while - esta es la clave del éxito.
Test Data
Entrada de muestra: 15
Salida esperada:
46
23
70
35
106
53
160
80
40
20
10
16
pasos = 17
Entrada de muestra: 16
Salida esperada:
2
1
pasos = 4
Salida esperada:
3070
1535
4606
2303
6910
3455
10366
5183
15550
7775
23326
11663
34990
17495
52486
26243
78730
39365
118096
59048
29524
14762
7381
22144
11072
5536
2768
1384
692
346
173
520
260
130
65
196
98
49
148
74
37
112
56
28
14
22
11
34
17
52
26
13
40
20
10
16
pasos = 62
Puntos Clave
1. Existen dos tipos de bucles en Python: while y for :
El bucle while ejecuta una sentencia o un conjunto de sentencias siempre que una condición
booleana especificada sea verdadera, por ejemplo:
# Ejemplo 1
while True:
print("Atascado en un bucle infinito.")
# Ejemplo 2
counter = 5
while counter > 2:
print(counter)
counter -= 1
El bucle for ejecuta un conjunto de sentencias muchas veces; se usa para iterar sobre una
secuencia (por ejemplo, una lista, un diccionario, una tupla o un conjunto; pronto aprenderás
sobre ellos) u otros objetos que son iterables (por ejemplo, cadenas). Puedes usar el
bucle for para iterar sobre una secuencia de números usando la función incorporada range .
Mira los ejemplos a continuación:
# Ejemplo 1
word = "Python"
for letter in word:
print(letter, end="*")
# Ejemplo 2
for i in range(1, 10):
if i % 2 == 0:
print(i)
2. Puedes usar las sentencias break y continue para cambiar el flujo de un bucle:
Utiliza continue para omitir la iteración actual, y continuar con la siguiente iteración, por
ejemplo:
text = "pyxpyxpyx"
for letter in text:
if letter == "x":
continue
print(letter, end="")
3. Los bucles while y for también pueden tener una cláusula else en Python. La cláusula else se
ejecuta después de que el bucle finalice su ejecución siempre y cuando no haya terminado
con break , por ejemplo:
n = 0
while n != 3:
print(n)
n += 1
else:
print(n, "else")
print()
4. La función range() genera una secuencia de números. Acepta enteros y devuelve objetos de
rango. La sintaxis de range() tiene el siguiente aspecto: range(start, stop, step) , donde:
Código de ejemplo:
for i in range(3):
print(i, end=" ") # Salidas: 0 1 2
Crea un bucle for que cuente de 0 a 10, e imprima números impares en la pantalla. Usa el esqueleto
de abajo:
# Línea de código.
# Línea de código.
Revisar
Solución de muestra:
for i in range(0, 11):
if i % 2 != 0:
print(i)
Ejercicio 2
Crea un bucle while que cuente de 0 a 10, e imprima números impares en la pantalla. Usa el
esqueleto de abajo:
x = 1
# Línea de código.
# Línea de código.
# Línea de código.
Revisar
Solución de muestra:
x = 1
if x % 2 != 0:
print(x)
x += 1
Ejercicio 3
Crea un programa con un bucle for y una sentencia break . El programa debe iterar sobre los
caracteres en una dirección de correo electrónico, salir del bucle cuando llegue al símbolo @ e
imprimir la parte antes de @ en una línea. Usa el esqueleto de abajo:
for ch in "[email protected]":
if ch == "@":
# Línea de código.
# Línea de código.
Revisar
Solución de muestra:
for ch in "[email protected]":
if ch == "@":
break
print(ch, end="")
Ejercicio 4
Crea un programa con un bucle for y una sentencia continue . El programa debe iterar sobre una
cadena de dígitos, reemplazar cada 0 con x , e imprimir la cadena modificada en la pantalla. Usa el
esqueleto de abajo:
if digit == "0":
# Línea de código.
# Línea de código.
# Línea de código.
Revisar
Solución de muestra:
for digit in "0165031806510":
if digit == "0":
print("x", end="")
continue
print(digit, end="")
Ejercicio 5
n = 3
while n > 0:
print(n + 1)
n -= 1
else:
print(n)
Revisar
Ejercicio 5
n = range(4)
for num in n:
print(num - 1)
else:
print(num)
Revisar
-1
Ejercicio 7
Revisar
3
Lógica de computadora
¿Te has dado cuenta de que las condiciones que hemos usado hasta ahora han sido muy simples, por
no decir, bastante primitivas? Las condiciones que utilizamos en la vida real son mucho más
complejas. Veamos este enunciado:
Hemos utilizado la conjunción and (y) , lo que significa que salir a caminar depende del cumplimiento
simultáneo de estas dos condiciones. En el lenguaje de la lógica, tal conexión de condiciones se
denomina conjunción. Y ahora otro ejemplo:
La aparición de la palabra or (o) significa que la compra depende de al menos una de estas
condiciones. En lógica, este compuesto se llama una disyunción.
Está claro que Python debe tener operadores para construir conjunciones y disyunciones. Sin ellos, el
poder expresivo del lenguaje se debilitaría sustancialmente. Se llaman operadores lógicos.
and
Un operador de conjunción lógica en Python es la palabra and. Es un operador binario con una
prioridad inferior a la expresada por los operadores de comparación. Nos permite codificar
condiciones complejas sin el uso de paréntesis como este:
El resultado proporcionado por el operador and se puede determinar sobre la base de la tabla de
verdad.
Argumento A Argumento B A or B
not
Además, hay otro operador que se puede aplicar para condiciones de construcción. Es un operador
unario que realiza una negación lógica. Su funcionamiento es simple: convierte la verdad en
falso y lo falso en verdad
Este operador se escribe como la palabra not , y su prioridad es muy alta: igual que el
unario + y - . Su tabla de verdad es simple:
False True
True False
Expresiones lógicas
Creemos una variable llamada var y asignémosle 1 . Las siguientes condiciones son equivalentes a
pares:
# Ejemplo 1:
print(var > 0)
# Ejemplo 2:
print(var != 0)
Observa como se han utilizado los paréntesis para codificar las expresiones: las colocamos allí para
mejorar la legibilidad.
Deberíamos agregar que ninguno de estos operadores de dos argumentos se puede usar en la forma
abreviada conocida como op= . Vale la pena recordar esta excepción.
El resultado de sus operaciones es uno de estos valores: False o True . Esto significa que este
fragmento de código asignará el valor True a la variable j si i no es cero; de lo contrario,
será False .
i = 1
j = not not i
Cubren todas las operaciones que mencionamos anteriormente en el contexto lógico, y un operador
adicional. Este es el operador xor (significa o exclusivo ), y se denota como ^ (signo de
intercalación).
0 0 0 0 0
0 1 0 1 1
1 0 0 1 1
1 1 1 1 0
Argumento ~ Argumento
0 1
1 0
Agreguemos un comentario importante: los argumentos de estos operadores deben ser enteros.
No debemos usar flotantes aquí.
Los operadores bit a bit son más estrictos: tratan con cada bit por separado. Si asumimos que la
variable entera ocupa 64 bits (lo que es común en los sistemas informáticos modernos), puede
imaginar la operación a nivel de bits como una evaluación de 64 veces del operador lógico para cada
par de bits de los argumentos. Su analogía es obviamente imperfecta, ya que en el mundo real todas
estas 64 operaciones se realizan al mismo tiempo (simultáneamente).
i = 15
j = 22
Si asumimos que los enteros se almacenan con 32 bits, la imagen a nivel de bits de las dos variables
será la siguiente:
i: 00000000000000000000000000001111
j: 00000000000000000000000000010110
Se ejecuta la asignación:
log = i and j
Estamos tratando con una conjunción lógica aquí. Vamos a trazar el curso de los cálculos. Ambas
variables i y j no son ceros, por lo que se considerará que representan a True . Al consultar la tabla
de verdad para el operador and , podemos ver que el resultado será True . No se realizan otras
operaciones.
log: True
bit = i & j
El operador & operará con cada par de bits correspondientes por separado, produciendo los valores
de los bits relevantes del resultado. Por lo tanto, el resultado será el siguiente:
i 00000000000000000000000000001111
j 00000000000000000000000000010110
logneg = not i
La variable logneg se establecerá en False : no es necesario hacer nada más.
bitneg = ~i
Puede ser un poco sorprendente: el valor de la variable bitneg es -16 . Esto puede parecer extraño,
pero no lo es en absoluto. Si deseas obtener más información, debes consultar el sistema de
números binarios y las reglas que rigen los números de complemento de dos.
i 00000000000000000000000000001111
bitneg = ~i 11111111111111111111111111110000
Cada uno de estos operadores de dos argumentos se puede utilizar en forma abreviada. Estos son
los ejemplos de sus notaciones equivalentes:
x = x & y x &= y
x = x | y x |= y
x = x ^ y x ^= y
flag_register = 0x1234
La variable almacena la información sobre varios aspectos de la operación del sistema. Cada bit de
la variable almacena un valor de si/no. También se te ha dicho que solo uno de estos bits es
tuyo, el tercero (recuerda que los bits se numeran desde cero y el número de bits cero es el más
bajo, mientras que el más alto es el número 31). Los bits restantes no pueden cambiar, porque están
destinados a almacenar otros datos. Aquí está tu bit marcado con la letra x :
flag_register = 0000000000000000000000000000x000
x & 1 = x
x & 0 = 0
Si aplicas la operación & a la variable flagRegister junto con la siguiente imagen de bits:
00000000000000000000000000001000
(observa el 1 en la posición de tu bit) como resultado, obtendrás una de las siguientes cadenas de
bits:
Dicha secuencia de ceros y unos, cuya tarea es tomar el valor o cambiar los bits seleccionados, se
denomina máscara de bits.
Construyamos una máscara de bits para detectar el estado de tus bits. Debería apuntar a el tercer
bit. Ese bit tiene el peso de 23=8 . Se podría crear una máscara adecuada mediante la siguiente
sentencia:
the_mask = 8
También puedes hacer una secuencia de instrucciones dependiendo del estado de tu bit, aquí está:
2. Reinicia tu bit: asigna un cero al bit, mientras que todos los otros bits deben permanecer sin
cambios; usemos la misma propiedad de la conjunción que antes, pero usemos una máscara
ligeramente diferente, exactamente como se muestra a continuación:
11111111111111111111111111110111
Tenga en cuenta que la máscara se creó como resultado de la negación de todos los bits de la
variable the_mask . Restablecer el bit es simple, y se ve así (elige el que más te guste):
3. Establece tu bit : asigna un 1 a tu bit, mientras que todos los bits restantes deben permanecer
sin cambios; usa la siguiente propiedad de disyunción:
x | 1 = 1
x | 0 = x
Ya estás listo para configurar su bit con una de las siguientes instrucciones:
4. Niega tu bit: reemplaza un 1 con un 0 y un 0 con un 1 . Puedes utilizar una propiedad interesante
del operador ~x :
x ^ 1 = ~x
x ^ 0 = x
Ya aplicas esta operación muy a menudo y muy inconscientemente. ¿Cómo multiplicas cualquier
número por diez? Echa un vistazo:
12345 × 10 = 123450
Como puede ver, multiplicar por diez es de hecho un desplazamiento de todos los dígitos a la
izquierda y llenar el vacío resultante con cero.
12340 ÷ 10 = 1234
La computadora realiza el mismo tipo de operación, pero con una diferencia: como dos es la base
para los números binarios (no 10), desplazar un valor un bit a la izquierda corresponde a
multiplicarlo por dos; respectivamente, desplazar un bit a la derecha es como dividir entre
dos (observe que se pierde el bit más a la derecha).
Los operadores de cambio en Python son un par de dígrafos: < < y > > , sugiriendo claramente en
qué dirección actuará el cambio.
La prioridad de estos operadores es muy alta. Los verás en la tabla de prioridades actualizada, que te
mostraremos al final de esta sección.
17 68 8
salida
Nota:
Y aquí está la tabla de prioridades actualizada , que contiene todos los operadores presentados
hasta ahora:
Prioridad Operador
1 ~, +, - unario
2 **
3 * , / , // , %
4 +, - binario
5 << , >>
6 < , <= , > , >=
7 == , !=
8 &
9 |
10 = , += , -= , *= , /= , %= , &= , ^= , |= , >>= , <<=
Puntos Clave
1. Python es compatible con los siguientes operadores lógicos:
and → si ambos operandos son verdaderos, la condición es verdadera, por ejemplo, (True and
True) es True .
or → si alguno de los operandos es verdadero, la condición es verdadera, por ejemplo, (True
or False) es True .
not → devuelve False si el resultado es verdadero y devuelve True si es falso, por ejemplo, not
True es False .
2. 2. Puedes utilizar operadores bit a bit para manipular bits de datos individuales. Los siguientes
datos de muestra:
Se utilizarán para ilustrar el significado de operadores bit a bit en Python. Analiza los ejemplos a
continuación::
& hace un bit a bit and (y), por ejemplo, x & y = 0 , el cual es 0000 0000 en binario.
| hace un bit a bit or (o), por ejemplo, x | y = 31 , el cual es 0001 1111 en binario.
˜ hace un bit a bit not (no), por ejemplo, ˜ x = 240 , el cual es 1111 0000 en binario.
^ hace un bit a bit xor, por ejemplo, x ^ y = 31 , el cual es 0001 1111 en binario.
>> hace un desplazamiento bit a bit a la derecha, por ejemplo, y >> 1 = 8 , el cual es 0000
1000 en binario.
<< hace un desplazamiento bit a bit a la izquierda, por ejemplo, y << 3 = , el cual es 1000
0000 en binario.
* -16 (decimal del complemento a 2 con signo) -- lee más acerca de la operación Complemento a
dos.
Ejercicio 1
x = 1
y = 0
Revisar
False
Ejecicio 2
x = 4
y = 1
a = x & y
b = x | y
c = ~x # !difícil!
d = x ^ 5
e = x >> 2
f = x << 2
print(a, b, c, d, e, f)
Revisar
0 5 -5 1 1 16
var1 = int(input())
var2 = int(input())
var3 = int(input())
var4 = int(input())
var5 = int(input())
var6 = int(input())
Si no crees que esta sea una tarea complicada, toma un papel y escribe un programa que:
Debes percatarte que ni siquiera tienes suficiente papel para completar la tarea.
Hasta ahora, has aprendido como declarar variables que pueden almacenar exactamente un valor
dado a la vez. Tales variables a veces se denominan escalares por analogía con las matemáticas.
Todas las variables que has usado hasta ahora son realmente escalares.
Piensa en lo conveniente que sería declarar una variable que podría almacenar más de un valor.
Por ejemplo, cien, o mil o incluso diez mil. Todavía sería una y la misma variable, pero muy amplia y
espaciosa. ¿Suena atractivo? Quizás, pero ¿cómo manejarías un contenedor así lleno de valores
diferentes? ¿Cómo elegirías solo el que necesitas?
¿Y si solo pudieras numerarlos? Y luego di: dame el valor número 2; asigna el valor número 15;
aumenta el número del valor 10000.
Te mostraremos como declarar tales variables de múltiples valores. Haremos esto con el ejemplo
que acabamos de sugerir. Escribiremos un programa que ordene una secuencia de números. No
seremos particularmente ambiciosos: asumiremos que hay exactamente cinco números.
Vamos a crear una variable llamada numeros ; se le asigna no solo un número, sino que se llena con
una lista que consta de cinco valores (nota: la lista comienza con un corchete abierto y termina
con un corchete cerrado; el espacio entre los corchetes es llenado con cinco números separados
por comas).
numbers = [10, 5, 7, 2, 1]
Digamos lo mismo utilizando una terminología adecuada: numeros es una lista que consta de
cinco valores, todos ellos números. También podemos decir que esta sentencia crea una lista de
longitud igual a cinco (ya que contiene cinco elementos).
Los elementos dentro de una lista pueden tener diferentes tipos. Algunos de ellos pueden ser
enteros, otros son flotantes y otros pueden ser listas.
Python ha adoptado una convención que indica que los elementos de una lista están siempre
numerados desde cero. Esto significa que el elemento almacenado al principio de la lista tendrá el
número cero. Como hay cinco elementos en nuestra lista, al último de ellos se le asigna el número
cuatro. No olvides esto.
Antes de continuar con nuestra discusión, debemos indicar lo siguiente: nuestra lista es una
colección de elementos, pero cada elemento es un escalar.
Indexando Listas
¿Cómo cambias el valor de un elemento elegido en la lista?
Vamos a asignar un nuevo valor de 111 al primer elemento en la lista. Lo hacemos de esta
manera:
numbers = [10, 5, 7, 2, 1]
numbers[0] = 111
Y ahora queremos copiar el valor del quinto elemento al segundo elemento. ¿Puedes adivinar
cómo hacerlo?
numbers = [10, 5, 7, 2, 1]
numbers[0] = 111
Vamos a utilizar la función print() para imprimir el contenido de la lista cada vez que realicemos los
cambios. Esto nos ayudará a seguir cada paso con más cuidado y ver que sucede después de una
modificación de la lista en particular.
Nota: todos los índices utilizados hasta ahora son literales. Sus valores se fijan en el tiempo de
ejecución, pero cualquier expresión también puede ser un índice. Esto abre muchas
posibilidades.
Suponiendo que todas las operaciones anteriores se hayan completado con éxito, el fragmento
enviará 111 a la consola.
Como puedes ver en el editor, la lista también puede imprimirse como un todo, como aquí:
Como probablemente hayas notado antes, Python decora la salida de una manera que sugiere que
todos los valores presentados forman una lista. La salida del fragmento de ejemplo anterior se ve así:
[111, 1, 7, 2, 1]
output
La función len()
La longitud de una lista puede variar durante la ejecución. Se pueden agregar nuevos elementos a
la lista, mientras que otros pueden eliminarse de ella. Esto significa que la lista es una entidad muy
dinámica.
Si deseas verificar la longitud actual de la lista, puedes usar una función llamada len() (su nombre
proviene de length - longitud).
Observa la última línea de código en el editor, ejecuta el programa y verifica que valor imprimirá en
la consola. ¿Puedes adivinar?
Tienes que apuntar al elemento que quieres eliminar, desaparecerá de la lista y la longitud de la lista
se reducirá en uno.
Mira el fragmento de abajo. ¿Puedes adivinar qué salida producirá? Ejecuta el programa en el editor y
comprueba.
del numbers[1]
print(len(numbers))
print(numbers)
print(numbers[4])
numbers[4] = 1
Agrega el fragmento de código anterior después de la última línea de código en el editor, ejecute el
programa y verifique que sucede.
Nota: hemos eliminado uno de los elementos de la lista; ahora solo hay cuatro elementos en la lista.
Esto significa que el elemento número cuatro no existe.
print(numbers[-1])
Del mismo modo, el elemento con un índice igual a -2 es el anterior al último en la lista.
print(numbers[-2])
El último elemento accesible en nuestra lista es numeros[-4] (el primero). ¡No intentes ir más lejos!
LABORATORIO
Tiempo Estimado
5 minutos
Nivel de Dificultad
Muy fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Tu tarea es:
Escribir una línea de código que solicite al usuario que reemplace el número central en la lista
con un número entero ingresado por el usuario (Paso 1).
Escribir una línea de código que elimine el último elemento de la lista (Paso 2).
Escribir una línea de código que imprima la longitud de la lista existente (Paso 3).
Una función no pertenece a ningún dato: obtiene datos, puede crear nuevos datos y
(generalmente) produce un resultado.
Un método hace todas estas cosas, pero también puede cambiar el estado de una entidad
seleccionada.
Un método es propiedad de los datos para los que trabaja, mientras que una función es
propiedad de todo el código.
Esto también significa que invocar un método requiere alguna especificación de los datos a partir de
los cuales se invoca el método.
result = function(arg)
result = data.method(arg)
Nota: el nombre del método está precedido por el nombre de los datos que posee el método. A
continuación, se agrega un punto, seguido del nombre del método y un par de paréntesis que
encierran los argumentos.
El método se comportará como una función, pero puede hacer algo más: puede cambiar el estado
interno de los datos a partir de los cuales se ha invocado.
Este es un tema esencial en este momento, ya que le mostraremos como agregar nuevos elementos
a una lista existente. Esto se puede hacer con métodos propios de las listas, no por funciones.
list.append(value)
Dicha operación se realiza mediante un método llamado append() . Toma el valor de su argumento y
lo coloca al final de la lista que posee el método.
El método insert() es un poco más inteligente: puede agregar un nuevo elemento en cualquier
lugar de la lista, no solo al final.
list.insert(location, value)
El primero muestra la ubicación requerida del elemento a insertar. Nota: todos los elementos
existentes que ocupan ubicaciones a la derecha del nuevo elemento (incluido el que está en la
posición indicada) se desplazan a la derecha, para hacer espacio para el nuevo elemento.
El segundo es el elemento a insertar.
Observa el código en el editor. Ve como usamos los métodos append() e insert() . Presta atención a
lo que sucede después de usar insert() : el primer elemento anterior ahora es el segundo, el
segundo el tercero, y así sucesivamente.
Agrega el siguiente fragmento después de la última línea de código en el editor:
numbers.insert(1, 333)
Imprime el contenido de la lista final en la pantalla y ve que sucede. El fragmento de código sobre el
fragmento de código inserta 333 en la lista, por lo que es el segundo elemento. El segundo elemento
anterior se convierte en el tercero, el tercero en el cuarto, y así sucesivamente.
Sandbox
Code
numbers = [111, 7, 2, 1]
print(len(numbers))
print(numbers)
###
numbers.append(4)
print(len(numbers))
print(numbers)
###
numbers.insert(0, 222)
print(len(numbers))
print(numbers)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
numbers = [111, 7, 2, 1]
print(len(numbers))
print(numbers)
###
numbers.append(4)
print(len(numbers))
print(numbers)
###
numbers.insert(0, 222)
print(len(numbers))
print(numbers)
#
Echa un vistazo al fragmento en el editor. Intenta adivinar su salida después de la ejecución del
bucle for . Ejecuta el programa para comprobar si tenías razón.
Será una secuencia de números enteros consecutivos del 1 (luego agrega uno a todos los valores
agregados) hasta 5 .
for i in range(5):
my_list.insert(0, i + 1)
print(my_list)
¿Qué pasará ahora? Ejecuta el programa y comprueba si esta vez también tenías razón.
Deberías obtener la misma secuencia, pero en orden inverso (este es el mérito de usar el
método insert() ).
my_list = [10, 1, 8, 3, 5]
total = 0
for i in my_list:
total += i
print(total)
La instrucción for especifica la variable utilizada para navegar por la lista ( i ) seguida de la
palabra clave in y el nombre de la lista siendo procesado ( my_list ).
A la variable i se le asignan los valores de todos los elementos de la lista subsiguiente, y el
proceso ocurre tantas veces como hay elementos en la lista.
Esto significa que usa la variable i como una copia de los valores de los elementos, y no
necesita emplear índices.
La función len() tampoco es necesaria aquí.
Listas en acción
Dejemos de lado las listas por un breve momento y veamos un tema intrigante.
Imagina que necesitas reorganizar los elementos de una lista, es decir, revertir el orden de los
elementos: el primero y el quinto, así como el segundo y cuarto elementos serán intercambiados. El
tercero permanecerá intacto.
variable_1 = 1
variable_2 = 2
variable_2 = variable_1
variable_1 = variable_2
Si haces algo como esto, perderás el valor previamente almacenado en variable_2 . Cambiar el
orden de las tareas no ayudará. Necesitas una tercera variable que sirva como almacenamiento
auxiliar.
variable_1 = 1
variable_2 = 2
auxiliary = variable_1
variable_1 = variable_2
variable_2 = auxiliary
Python ofrece una forma más conveniente de hacer el intercambio, echa un vistazo:
variable_1 = 1
variable_2 = 2
Listas en acción
Ahora puedes intercambiar fácilmente los elementos de la lista para revertir su orden:
my_list = [10, 1, 8, 3, 5]
print(my_list)
[5, 3, 8, 1, 10]
salida
¿Seguirá siendo aceptable con una lista que contenga 100 elementos? No, no lo hará.
¿Puedes usar el bucle for para hacer lo mismo automáticamente, independientemente de la longitud
de la lista? Si, si puedes.
my_list = [10, 1, 8, 3, 5]
length = len(my_list)
print(my_list)
Nota:
Hemos asignado la variable length a la longitud de la lista actual (esto hace que nuestro
código sea un poco más claro y más corto).
Hemos preparado el bucle for para que se ejecute su cuerpo length // 2 veces (esto
funciona bien para listas con longitudes pares e impares, porque cuando la lista contiene un
número impar de elementos, el del medio permanece intacto).
Hemos intercambiado el elemento i (desde el principio de la lista) por el que tiene un índice
igual a (length-i-1) (desde el final de la lista); en nuestro ejemplo, for i igual a 0 a
la (length-i-1) da 4 ; for i igual a 3 , da 3 : esto es exactamente lo que necesitábamos.
LABORATORIO
Tiempo Estimado
10-15 minutos
Nivel de Dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
a banda sufrió muchos cambios de formación, que culminaron en 1962 con la formación de John
Lennon, Paul McCartney, George Harrison y Richard Starkey (mejor conocido como Ringo Starr).
Escribe un programa que refleje estos cambios y le permita practicar con el concepto de listas. Tu
tarea es:
Por cierto, ¿eres fan de los Beatles? (Los Beatles son una de las bandas favoritas de Greg. Pero
espera...¿Quién es Greg?)
Puntos Clave
1. La lista es un tipo de dato en Python que se utiliza para almacenar múltiples objetos. Es
una colección ordenada y mutable de elementos separados por comas entre corchetes, por
ejemplo:
print(my_list[-1]) # salida: 0
my_list[1] = '?'
my_list.insert(0, "primero")
my_list.append("último")
Aprenderás más sobre el anidamiento en el módulo 3.7; por el momento, solo queremos que sepas
que algo como esto también es posible.
my_list = [1, 2, 3, 4]
del my_list[2]
Nuevamente, aprenderás más sobre esto en el módulo 3.6, no te preocupes. Por el momento, intenta
experimentar con el código anterior y verifica cómo cambiarlo afecta la salida.
5.Las listas pueden ser iteradas mediante el uso del bucle for , por ejemplo:
print(color)
6. La función len() se puede usar para verificar la longitud de la lista, por ejemplo:
print(len(my_list)) # salida 5
del my_list[2]
print(len(my_list)) # salida 4
7. Una invocación típica de función tiene el siguiente aspecto: result = function(arg) , mientras
que una invocación típica de un método se ve así: result = data.method(arg) .
Ejercicio 1
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
lst.insert(1, 6)
del lst[0]
lst.append(1)
print(lst)
Revisar
[6, 2, 3, 4, 5, 1]
Ejercicio 2
lst = [1, 2, 3, 4, 5]
lst_2 = []
add = 0
add += number
lst_2.append(add)
print(lst_2)
Revisar
Ejercicio 3
lst = []
del lst
print(lst)
Revisar
Ejercicio 4
print(lst[1])
print(len(lst))
Revisar
[2, 3]
Ordenamiento Burbuja
Ahora que puedes hacer malabarismos con los elementos de las listas, es hora de aprender
como ordenarlos. Se han inventado muchos algoritmos de clasificación, que difieren mucho en
velocidad, así como en complejidad. Vamos a mostrar un algoritmo muy simple, fácil de entender,
pero desafortunadamente, tampoco es muy eficiente. Se usa muy raramente, y ciertamente no para
listas extensas.
En las siguientes secciones, ordenaremos la lista en orden ascendente, de modo que los números se
ordenen de menor a mayor.
8 10 6 2 4
Ahora observa el segundo y el tercer elemento. Están en las posiciones equivocadas. Tenemos que
intercambiarlos:
8 6 10 2 4
Vamos más allá y observemos los elementos tercero y cuarto. Una vez más, esto no es lo que se
supone que es. Tenemos que intercambiarlos:
8 6 2 10 4
Ahora comprobemos los elementos cuarto y quinto. Si, ellos también están en las posiciones
equivocadas. Ocurre otro intercambio:
8 6 2 4 10
El primer paso a través de la lista ya está terminado. Todavía estamos lejos de terminar nuestro
trabajo, pero algo curioso ha sucedido mientras tanto. El elemento más grande, 10 , ya ha llegado al
final de la lista. Ten en cuenta que este es el lugar deseado para el. Todos los elementos restantes
forman un lío pintoresco, pero este ya está en su lugar.
Ahora, por un momento, intenta imaginar la lista de una manera ligeramente diferente, es decir, de
esta manera:
10
4
2
6
8
Observa - El 10 está en la parte superior. Podríamos decir que flotó desde el fondo hasta la
superficie, al igual que las burbujas en una copa de champán. El método de clasificación deriva su
nombre de la misma observación: se denomina ordenamiento de burbuja.
Ahora comenzamos con el segundo paso a través de la lista. Miramos el primer y el segundo
elemento, es necesario un intercambio:
6 8 2 4 10
6 2 8 4 10
Ahora el tercer y cuarto elementos, y la segunda pasada, se completa, ya que 8 ya está en su lugar:
6 2 4 8 10
Comenzamos el siguiente pase inmediatamente. Observe atentamente el primer y el segundo
elemento: se necesita otro cambio:
2 6 4 8 10
2 4 6 8 10
La lista ya está ordenada. No tenemos nada más que hacer. Esto es exactamente lo que queremos.
Como puedes ver, la esencia de este algoritmo es simple: comparamos los elementos
adyacentes y, al intercambiar algunos de ellos, logramos nuestro objetivo.
Codifiquemos en Python todas las acciones realizadas durante un solo paso a través de la lista, y
luego consideraremos cuántos pases necesitamos para realizarlo. No hemos explicado esto hasta
ahora, pero lo haremos pronto.
while swapped:
print(my_list)
Python, sin embargo, tiene sus propios mecanismos de clasificación. Nadie necesita escribir sus
propias clases, ya que hay un número suficiente de herramientas listas para usar.
Te explicamos este sistema de clasificación porque es importante aprender como procesar los
contenidos de una lista y mostrarte como puede funcionar la clasificación real.
my_list.sort()
print(my_list)
[2, 4, 6, 8, 10]
salida
Como puedes ver, todas las listas tienen un método denominado sort() , que las ordena lo más
rápido posible. Ya has aprendido acerca de algunos de los métodos de lista anteriormente, y pronto
aprenderás más sobre otros.
Puntos Clave
1. Puedes usar el método sort() para ordenar los elementos de una lista, por ejemplo:
lst = [5, 3, 1, 2, 4]
print(lst)
lst.sort()
2.También hay un método de lista llamado reverse() , que puedes usar para invertir la lista, por
ejemplo:
lst = [5, 3, 1, 2, 4]
print(lst)
lst.reverse()
print(lst) # salida: [4, 2, 1, 3, 5]
Ejercicio 1
lst.sort()
print(lst)
Revisar
Ejercicio 2
a = 3
b = 1
c = 2
lst = [a, c, b]
lst.sort()
print(lst)
Revisar
[1, 2, 3]
Ejercicio 3
¿Cuál es la salida del siguiente fragmento de código?
a = "A"
b = "B"
c = "C"
d = " "
lst = [a, b, c, d]
lst.reverse()
print(lst)
Revisar
Queremos que lo memorices, ya que puede afectar tus programas futuros y causar graves problemas
si se olvida o se pasa por alto.
El programa:
La parte sorprendente es el hecho de que el programa mostrará como resultado: [2] , no [1] , que
parece ser la solución obvia.
Las listas (y muchas otras entidades complejas de Python) se almacenan de diferentes maneras que
las variables ordinarias (escalares).
Lee estas dos líneas una vez más, la diferencia es esencial para comprender de que vamos a hablar a
continuación.
La asignación: list_2 = list_1 copia el nombre del arreglo no su contenido. En efecto, los dos
nombres ( list_1 y list_2 ) identifican la misma ubicación en la memoria de la computadora.
Modificar uno de ellos afecta al otro, y viceversa.
Rebanadas Poderosas
Afortunadamente, la solución está al alcance de tu mano: su nombre es rebanada.
Una rebanada es un elemento de la sintaxis de Python que permite hacer una copia nueva de una
lista, o partes de una lista.
list_1 = [1]
list_2 = list_1[:]
list_1[0] = 2
print(list_2)
Su salida es [1] .
Esta parte no visible del código descrito como [:] puede producir una lista completamente nueva.
my_list[start:end]
Como puedes ver, se asemeja a la indexación, pero los dos puntos en el interior hacen una gran
diferencia.
Una rebanada de este tipo crea una nueva lista (de destino), tomando elementos de la lista
de origen: los elementos de los índices desde el principio hasta el fin - 1 .
Nota: no hasta el fin , sino hasta fin-1 . Un elemento con un índice igual a fin es el primer elemento
el cual no participa en la segmentación.
Es posible utilizar valores negativos tanto para el inicio como para el fin(al igual que en la
indexación).
my_list = [10, 8, 6, 4, 2]
new_list = my_list[1:3]
print(new_list)
La lista new_list contendrá fin - inicio (3 - 1 = 2) elementos â los que tienen índices iguales
a 1 y 2 (pero no 3 ).
my_list[start:end]
Para confirmar:
my_list = [10, 8, 6, 4, 2]
new_list = my_list[1:-1]
print(new_list)
[8, 6, 4]
salida
Si start especifica un elemento que se encuentra más allá del descrito por end (desde el punto de
vista inicial de la lista), la rebanada estará vacía:
my_list = [10, 8, 6, 4, 2]
new_list = my_list[-1:1]
print(new_list)
[]
Rebanadas: continuación
Si omites el start en tu rebanada, se supone que deseas obtener un segmento que comienza en el
elemento con índice 0 .
my_list[:end]
my_list[0:end]
my_list = [10, 8, 6, 4, 2]
new_list = my_list[:3]
print(new_list)
Del mismo modo, si omites el end en tu rebanada, se supone que deseas que el segmento termine
en el elemento con el índice len(my_list) .
my_list[start:]
my_list[start:len(my_list)]
my_list = [10, 8, 6, 4, 2]
new_list = my_list[3:]
print(new_list)
Rebanadas: continuación
Como hemos dicho anteriormente, el omitir el inicio y fin crea una copia de toda la lista:
my_list = [10, 8, 6, 4, 2]
new_list = my_list[:]
print(new_list)
El resultado del fragmento es: [10, 8, 6, 4, 2] .
my_list = [10, 8, 6, 4, 2]
del my_list[1:3]
print(my_list)
my_list = [10, 8, 6, 4, 2]
del my_list[:]
print(my_list)
Echa un vistazo:
my_list = [10, 8, 6, 4, 2]
del my_list
print(my_list)
elem in my_list
El primero de ellos ( in ) verifica si un elemento dado (el argumento izquierdo) está actualmente
almacenado en algún lugar dentro de la lista (el argumento derecho) - el operador devuelve True en
este caso.
El segundo ( not in ) comprueba si un elemento dado (el argumento izquierdo) está ausente en una
lista - el operador devuelve True en este caso.
Observa el código en el editor. El fragmento muestra ambos operadores en acción. ¿Puedes adivinar
su salida? Ejecuta el programa para comprobar si tenías razón.
El primero de ellos intenta encontrar el valor mayor en la lista. Mira el código en el editor.
El concepto es bastante simple: asumimos temporalmente que el primer elemento es el más grande
y comparamos la hipótesis con todos los elementos restantes de la lista.
largest = my_list[0]
for i in my_list:
if i > largest:
largest = i
print(largest)
El programa anterior realiza una comparación innecesaria, cuando el primer elemento se compara
consigo mismo, pero esto no es un problema en absoluto.
largest = my_list[0]
for i in my_list[1:]:
if i > largest:
largest = i
print(largest)
La pregunta es: ¿Cuál de estas dos acciones consume más recursos informáticos: solo una
comparación o rebanar casi todos los elementos de una lista?
Listas - algunos programas simples
Ahora encontremos la ubicación de un elemento dado dentro de una lista:
for i in range(len(my_list)):
found = my_list[i] == to_find
if found:
break
if found:
print("Elemento encontrado en el índice", i)
else:
print("ausente")
Nota:
Nota:
LABORATORIO
Tiempo Estimado
10-15 minutos
Nivel de Dificultad
Fácil
Objetivos
Familiarizar al estudiante con:
Indexación de listas.
Utilizar operadores in y not in .
Escenario
Imagina una lista: no muy larga ni muy complicada, solo una lista simple que contiene algunos
números enteros. Algunos de estos números pueden estar repetidos, y esta es la clave. No queremos
ninguna repetición. Queremos que sean eliminados.
Tu tarea es escribir un programa que elimine todas las repeticiones de números de la lista. El
objetivo es tener una lista en la que todos los números aparezcan no más de una vez.
Nota: Asume que la lista original está ya dentro del código, no tienes que ingresarla desde el teclado.
Por supuesto, puedes mejorar el código y agregar una parte que pueda llevar a cabo una
conversación con el usuario y obtener todos los datos.
Sugerencia: Te recomendamos que crees una nueva lista como área de trabajo temporal, no
necesitas actualizar la lista actual.
No hemos proporcionado datos de prueba, ya que sería demasiado fácil. Puedes usar nuestro
esqueleto en su lugar.
Puntos Clave
1. Si tienes una lista list_1 , y la siguiente asignación: list_2 = list_1 esto no hace una copia de la
lista list_1 , pero hace que las variables list_1 y list_2 apunten a la misma lista en la
memoria. Por ejemplo:
vehicles_two = vehicles_one
2. Si deseas copiar una lista o parte de la lista, puedes hacerlo haciendo uso de rebanadas:
3. También puede utilizar índices negativos para hacer uso de rebanadas. Por ejemplo:
new_list = sample_list[2:-1]
print(new_list) # outputs: ['C', 'D']
4. Los parámetros start y end son opcionales al partir en rebanadas una lista: list[start:end] ,
por ejemplo:
my_list = [1, 2, 3, 4, 5]
slice_one = my_list[2: ]
slice_three = my_list[-2: ]
my_list = [1, 2, 3, 4, 5]
del my_list[0:2]
del my_list[:]
6. Puedes probar si algunos elementos existen en una lista o no utilizando las palabras
clave in y not in , por ejemplo:
list_2 = list_1
list_3 = list_2
del list_1[0]
del list_2[0]
print(list_3)
Revisar
['C']
Ejercicio 2
list_2 = list_1
list_3 = list_2
del list_1[0]
del list_2
print(list_3)
Revisar
['B', 'C']
Ejercicio 3
list_2 = list_1
list_3 = list_2
del list_1[0]
del list_2[:]
print(list_3)
Revisar
[]
Ejercicio 4
list_2 = list_1[:]
list_3 = list_2[:]
del list_1[0]
del list_2[0]
print(list_3)
Revisar
Ejercicio 5
Inserta in o not in en lugar de ??? para que el código genere el resultado esperado.
A menudo encontramos estos arreglos en nuestras vidas. Probablemente el mejor ejemplo de esto
sea un tablero de ajedrez.
Un tablero de ajedrez está compuesto de filas y columnas. Hay ocho filas y ocho columnas. Cada
columna está marcada con las letras de la A a la H. Cada línea está marcada con un número del uno
al ocho.
La ubicación de cada campo se identifica por pares de letras y dígitos. Por lo tanto, sabemos que la
esquina inferior derecha del tablero (la que tiene la torre blanca) es A1, mientras que la esquina
opuesta es H8.
Supongamos que podemos usar los números seleccionados para representar cualquier pieza de
ajedrez. También podemos asumir que cada fila en el tablero de ajedrez es una lista.
row = []
for i in range(8):
row.append(WHITE_PAWN)
Crea una lista que contiene ocho elementos que representan la segunda fila del tablero de ajedrez: la
que está llena de peones (supon que WHITE_PAWN es un símbolo predefinido que representa un
peón blanco).
El mismo efecto se puede lograr mediante una comprensión de lista, la sintaxis especial utilizada
por Python para completar o llenar listas masivas.
Una comprensión de lista es en realidad una lista, pero se creó sobre la marcha durante la
ejecución del programa, y no se describe de forma estática.
Ejemplo #1:
El fragmento de código genera una lista de diez elementos y la rellena con cuadrados de diez
números enteros que comienzan desde cero (0, 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81)
Ejemplo #2:
El fragmento crea un arreglo de ocho elementos que contiene las primeras ocho potencias del
numero dos (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128)
Ejemplo #3:
El fragmento crea una lista con solo los elementos impares de la lista squares .
Listas dentro de listas: arreglos bidimensionales
Supongamos también que un símbolo predefinido denominado EMPTY designa un campo vacío en
el tablero de ajedrez.
Entonces, si queremos crear una lista de listas que representan todo el tablero de ajedrez, se puede
hacer de la siguiente manera:
board = []
for i in range(8):
row = [EMPTY for i in range(8)]
board.append(row)
Nota:
La parte interior del bucle crea una fila que consta de ocho elementos (cada uno de ellos es
igual a EMPTY ) y lo agrega a la lista del board .
La parte exterior se repite ocho veces.
En total, la lista board consta de 64 elementos (todos iguales a EMPTY ).
Este modelo imita perfectamente el tablero de ajedrez real, que en realidad es una lista de
elementos de ocho elementos, todos ellos en filas individuales. Resumamos nuestras observaciones:
Los elementos de las filas son campos, ocho de ellos por fila.
Los elementos del tablero de ajedrez son filas, ocho de ellos por tablero de ajedrez.
La variable board ahora es un arreglo bidimensional. También se le llama, por analogía a los
términos algebraicos, una matriz.
Como las listas de comprensión puede ser anidadas, podemos acortar la creación del tablero de la
siguiente manera:
La parte interna crea una fila, y la parte externa crea una lista de filas.
Echa un vistazo al tablero de ajedrez. Cada campo contiene un par de índices que se deben dar para
acceder al contenido del campo:
Echando un vistazo a la figura que se muestra arriba, coloquemos algunas piezas de ajedrez en el
tablero. Primero, agreguemos todas las torres:
board[0][0] = ROOK
board[0][7] = ROOK
board[7][0] = ROOK
board[7][7] = ROOK
Si deseas agregar un caballo a C4, hazlo de la siguiente manera:
board[4][2] = KNIGHT
board[3][4] = PAWN
Imagina que desarrollas una pieza de software para una estación meteorológica automática. El
dispositivo registra la temperatura del aire cada hora y lo hace durante todo el mes. Esto te da un
total de 24 × 31 = 744 valores. Intentemos diseñar una lista capaz de almacenar todos estos
resultados.
mejor un float , ya que este termómetro puede medir la temperatura con una precisión de 0.1 ℃.
Primero, debes decidir qué tipo de datos sería adecuado para esta aplicación. En este caso, sería
Luego tomarás la decisión arbitraria de que las filas registrarán las lecturas cada hora exactamente
(por lo que la fila tendrá 24 elementos) y cada una de las filas se asignará a un día del mes
(supongamos que cada mes tiene 31 días, por lo que necesita 31 filas). Aquí está el par apropiado de
comprensiones( h es para las horas, d para el día):
Toda la matriz está llena de ceros ahora. Puede suponer que se actualiza automáticamente utilizando
agentes de hardware especiales. Lo que tienes que hacer es esperar a que la matriz se llene con las
mediciones.
Ahora es el momento de determinar la temperatura promedio mensual del mediodía. Suma las 31
lecturas registradas al mediodía y divida la suma por 31. Puedes suponer que la temperatura de
medianoche se almacena primero. Aquí está el código:
total = 0.0
average = total / 31
Nota: La variable day utilizada por el bucle for no es un escalar: cada paso a través de la
matriz temps lo asigna a la siguiente fila de la matriz; Por lo tanto, es una lista. Se debe indexar
con 11 para acceder al valor de temperatura medida al mediodía.
Ahora encuentra la temperatura más alta durante todo el mes, analiza el código:
highest = -100.0
Nota:
La variable day itera en todas las filas de la matriz temps .
La variable temp itera a través de todas las mediciones tomadas en un día.
hot_days = 0
Arreglos tridimensionales
Python no limita la profundidad de la inclusión lista en lista. Aquí puedes ver un ejemplo de un
arreglo tridimensional:
Imagina un hotel. Es un hotel enorme que consta de tres edificios, de 15 pisos cada uno. Hay 20
habitaciones en cada piso. Para esto, necesitas un arreglo que pueda recopilar y procesar
información sobre las habitaciones ocupadas/libres.
Primer paso: El tipo de elementos del arreglo. En este caso, sería un valor Booleano ( True / False ).
Paso dos: análisis de la situación. Resume la información disponible: tres edificios, 15 pisos, 20
habitaciones.
Ahora ya puedes reservar una habitación para dos recién casados: en el segundo edificio, en el
décimo piso, habitación 14:
rooms[1][9][13] = True
rooms[0][4][1] = False
Verifica si hay disponibilidad en el piso 15 del tercer edificio:
vacancy = 0
if not rooms[2][14][room_number]:
vacancy += 1
La variable vacancy contiene 0 si todas las habitaciones están ocupadas, o en dado caso el número
de habitaciones disponibles.
¡Felicitaciones! Has llegado al final del módulo. ¡Sigue con el buen trabajo!
Puntos Clave
1. La comprensión de listas te permite crear nuevas listas a partir de las existentes de una
manera concisa y elegante. La sintaxis de una comprensión de lista es la siguiente:
if conditional:
expression
Este es un ejemplo de una comprensión de lista: el código siguiente crea una lista de cinco
elementos con los primeros cinco números naturales elevados a la potencia de 3:
cubed = [num ** 3 for num in range(5)]
2. Puedes usar listas anidadas en Python para crear matrices (es decir, listas bidimensionales). Por
ejemplo:
3. Puedes anidar tantas listas en las listas como desee y, por lo tanto, crear listas n-dimensionales,
por ejemplo, arreglos de tres, cuatro o incluso sesenta y cuatro dimensiones. Por ejemplo:
print(cube)
¡Bien hecho! Has llegado al final del Módulo 3 y has completado una meta importante en tu
educación de programación en Python. He aquí un breve resumen de los objetivos que has cubierto y
con lo que te has familiarizado en el Módulo 3:
Valores booleanos para comparar diferentes valores y controlar las rutas de ejecución usando
las instrucciones if e if-else .
La utilización de bucles ( while y for ) y cómo controlar su comportamiento utilizando las
instrucciones break y continue .
La diferencia entre operaciones lógicas y bit a bit.
El concepto de listas y procesamiento de listas, incluyendo la iteración proporcionada por el
bucle for , y las rebanadas.
La idea de los arreglos multidimensionales.
Ahora estás listo para tomar la prueba del módulo e intentar el desafío final: la Prueba del Módulo 3,
que te ayudará a evaluar lo que has aprendido hasta ahora.