Bardo: Charlatán - Trobador
● Jugá el Charlatán si querés usar juegos de palabras y cautivar multitudes.
● Jugá el Trovador si querés tocar música para apoyar a tus aliados.
Druida: Guardián de los Elementos - Guardián de la Renovación
● Jugá el Guardian de los Elementos si querés personificar los aspectos de
la naturaleza.
● Jugá el Guardian de la Renovación si querés usar magia poderosa para
curar a la party.
Guardian: Leal - Vengador
● Jugá el Leal si querés recibir golpes fuertes y seguir luchando.
● Jugá el Vengador si querés tomar represalias contra los enemigos que
lastiman a tus aliados.
Ranger: Busca Caminos - Compañero
● Jugá el Busca Caminos si querés cazar a tu presa usando fuerza letal.
● Jugá el Compañero si querés formar un lazo profundo con un aliado
animal.
Serafín: Sentinela Alado - Portador Divino
● Jugá el Sentinela Alado si querés tomar vuelo y dar golpes aplastantes
desde el cielo..
● Jugá el Portador Divino si querés dominar el campo de batalla con un arma
legendaria.
Pícaro: Caminant Nocturno - Sindicato
● Jugá el Caminante Nocturno si querés usar la cobertura de las sombras
para maniobrar por tu entorno.
● Jugá el Sindicato si querés tener contactos útiles a donde sea que vayas.
Hechizero: Origen Primitivo - Origen Elemental
● Jugá el Origen Primitivo si querés extender la versatilidad de tus hechizos
en formas poderosas.
● Jugá el Origen Elemental si querés canalizar magia pura en la forma de un
elemento en particular.
Guerrero: Llamado del Asesino - Llamado del Valiente
● Jugá el Llamado del Asesino si querés derrotar adversarios con poder
increíble.
● Jugá el Llamado del Valiente si querés usar el poder de tus enemigos para
darte combustible.
Mago: Escuela del Conocimiento - Escuela de la Guerra
● Jugá la Escuela del Conocimiento si querés tener un agudo entendimiento
del mundo a tu alrededor.
● Jugá la Escuela de la Guerra si querés usar tu entrenamiento mágico para
promulgar la violencia.