NOVELA DE AVENTURA
Definición:
Es un género narrativo literario que relata las aventuras de un
personaje curioso o que desea conseguir algo (encontrar un tesoro,
descubrir el mundo…) que viaja a lugares lejanos y se le aparecen
numerosos peligros. Una característica recurrente es la acción. En los
argumentos se resaltan características como el riesgo, la sorpresa y el
Una aventura es un evento o serie de eventos que ocurren fuera del
curso de la vida ordinaria del protagonista, generalmente
acompañados de peligro, a menudo de acción física.
Caracteristicas:
La presencia del protagonista como un héroe.
Alejados de la experiencia común.
Trama rigurosa, sin abordaje psicológico de los personajes.
Con frecuencia escenarios exóticos.
Cambios en suerte contraria.
Abundancia en peripecias.
La trama tiene mucha importancia.
Autores:
Mark Twain
Julio Verne
Robert Louis
Emilio Salgari
Daniel Defoe
Rudyard Kipling
Ejemplos:
Viaje al centro de la tierra
La princesa prometida
El maravilloso mago de Oz
Las aventuras de Huckleberry Finn
Veinte mil leguas de viaje submarino
La isla del tesoro
Las minas del rey Salomón
El último de los mohicanos
Recursos:
La novela de aventuras se caracteriza por el uso de varios recursos
narrativos para mantener al lector en vilo, como el suspenso, el ritmo
ágil, el peligro, la acción y la descripción detallada del entorno,
usualmente exótico o desafiante. Además, se emplean personajes
arquetípicos, viajes, tanto externos como internos, y un esquema de
"salida, viaje y retorno", que suele incluir un viaje físico y un
crecimiento personal del protagonista.
Suspenso y Tensión: Se distingue por la creación de una
atmósfera de incertidumbre y expectación, a menudo lograda a
través de peligros inminentes, obstáculos inesperados o
revelaciones impactantes.
Ritmo Ágil y Dinámico: Es fundamental para mantener el interés
del lector. Se alterna entre momentos de calma y acción, con un
enfoque en las emociones intensas y los desafíos constantes.
Acción y peripecias: La novela de aventuras está llena de acción
y peripecias, es decir, sucesos inesperados y peligrosos que
mantienen al lector en vilo y revelan la valentía del protagonista.
Lenguaje Descriptivo y Sensorial: Para sumergir al lector en la
atmósfera de la aventura, se utilizan descripciones detalladas
que apelan a los sentidos.
Escenarios Exóticos y Desafiantes: A menudo se desarrolla en
lugares lejanos, exóticos o peligrosos, lo que contribuye a la
sensación de aventura y a la necesidad de superar obstáculos.
Personajes Arquetípicos: Los personajes suelen ser definidos
por roles específicos, como el héroe valiente, el villano astuto, el
compañero leal, etc., lo que facilita la identificación del lector y la
comprensión de sus motivaciones.
Viajes Físicos y Emocionales: El viaje del protagonista no solo es
físico, sino también un viaje de descubrimiento personal, donde
enfrenta desafíos que lo transforman y lo llevan a un mayor
entendimiento de sí mismo.
Esquema "Salida, Viaje y Retorno": Este esquema clásico
implica que el protagonista abandona su entorno habitual para
embarcarse en una aventura, la cual lo transforma y, finalmente,
lo lleva de regreso a su punto de partida, pero con una nueva
perspectiva.
ADICIONAL:
Uso de Flashbacks o Anticipaciones: La narración puede no
seguir un orden cronológico estricto, utilizando flashbacks para
revelar información relevante o anticipaciones para generar
expectativa sobre eventos futuros.
JULIO VERNE
MARK TWAIN
ROBERT LOUIS
EMILIO SALGARI
DANIEL DEFOE
RUDYARD KIPLING