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Ciclos en C

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CICLOS EN C

MENU DEL DIA


Repaso clase anterior.
Estructuras en C.
Condicionales en C.
Bucles en C.
Operadores de incremento y
decremento.
Ciclo while en C.
Principios a considerar cuando
se usan bucles.
Formas de controlar bucles
while.
Ruptura de ciclos while

ESTRUCTURAS EN C
SI (expresin_logica) ENTONCES
secuencia 1 | camino 1
SINO
Secuencia 2 | camino 2
FIN_SI
if (expresin_logica) {
cdigo_secuencia1;
}
else {
cdigo_secuencia2;
}
MIENTRAS(expresin_logica)HAGA
secuencia
FIN_MIENTRAS
while (expresion_logica) {
secuencia
}
PARA (VC = LI,LF,INC) HAGA
secuencia
FIN_PARA
for(expre1;expre2;expre3) {
secuencia;
}
CONDICIONALES EN C
if (condicion) {
instrucciones_caso_verdadero
}
else {
instrucciones_caso_falso
}
if(condicion1) {
instrucciones_condicion_1_verdadero
}
else if(condicion2){
instrucciones_condicion_2_verdadero
}
. . .
else if(condicion_N) {
instrucciones_condicion_N_verdadero
}
else {
instrucciones_caso_falso
}
(A==B)&&(C!=D)
(edad>=18)&&(edad<=25)
(A<100)||(A>1000)
!(digito==1)
CONDICIONALES EN C
switch(selector) {
case valor_1:
instrucciones_1;
break;
case valor_2:
instrucciones_2;
break;
. . .
case valor_N:
instrucciones_N;
break;
default:
instrucciones_default;
break;
}
Variable que puede tomar
determinados valores ordinales.
Posibles valores que puede
tomar el selector:
Tipo carcter: a, @, 1,
Tipo entero: 1, 2, 3, 4, -8,
No es necesario usar la palabra
clave break en el default
BUCLES EN C
Un ciclo (bucle) es una estructura que permite
la repeticin de una o mas instrucciones un
determinado numero de veces.
condicin
cuerpo
Expresin lgica que controla la
secuencia de repeticin.
Normalmente, se evala antes de
la ejecucin del cuerpo del bucle.
Conjunto de instrucciones
(asociadas al problema) que se
ejecutan dentro del bucle:
Estructuras condicionales.
Instrucciones I/O.
Otros bucles.
Instrucciones de asignacion.
Funciones.
condicin
cuerpo
BUCLES EN C
Variable de control: Variable que
representa la condicin del bucle ya que
su valor determina si el bucle se repite o
no. Esta debe ser:
Inicializada.
Comprobada.
Actualizada.
En C existen 3 estructuras de control repetitivas:
while.
for.
do while.
contador = 0;
while (contador < n){
printf(*);
contador = contador + 1;
}
Inicializacin
Comprobacin
Actualizacin
OPERADORES DE INCREMENTO Y
DECREMENTO
C ofrece operadores de incremento (++) y decremento que soporta sintaxis abreviada (--).
Operacin sintaxis Significado Comentario
Postincremento i++ i = i + 1 En una operacin de asignacin esta operacin
hace primero se realice la asignacin y luego
se incremente la variable en 1.
Preincremento ++i i = i + 1 En una operacin de asignacin esta operacin
hace primero se realice la el incremento de la
variable en 1 y luego se realice la asignacin.
Postdecremento i-- i = i - 1 En una operacin de asignacin esta operacin
hace primero se realice la asignacin y luego
se decremente en 1 la variable.
predecremento --i i = i - 1 En una operacin de asignacin esta operacin
hace primero se realice la disminucin de la
variable en 1 y luego se realice la asignacin.
// Supngase que inicialmente i = 3
k=i++; // k = 3, i = 4
k=++i; // k = 5, i = 5
k=i--; // k = 5, i = 4
k=--i; // k = 3, i = 3
CICLO WHILE EN C
Funcionamiento:
1. Se evala la condicin del bucle.
2. Si la condicin del bucle es verdadera
(distinto de 0):
a. Se ejecutan las sentencias que se
hallan dentro del cuerpo del bucle.
b. Vuelve el control al paso 1.
3. Si la condicin del bucle es falsa, el control
se transfiere a la secuencia siguiente al
bucle.
MIENTRAS(expresin_logica)HAGA
secuencia
FIN_MIENTRAS
while (expresion_logica) {
secuencia
}
Sintaxis:
CICLO WHILE EN C
Ejemplo 1 (Uso sencillo de un bucle while):
Realizar un programa que imprima los nmeros
desde el 1 hasta el 5.
while (expresion_logica) {
secuencia
}
CICLO WHILE EN C
Ejemplo 2 (Ejemplo anterior modificado
usando un operador de preincremento):
Realizar un programa que imprima los nmeros
desde el 1 hasta el 5.
while (expresion_logica) {
secuencia
}
CICLO WHILE EN C
Algunas anotaciones sobre los ciclos while.
El operador de incremento o decremento es comnmente usado para controlar la iteracin
de un bucle.
while (i++ < N) {
instruccin_1;
. . .
instruccin_N;
}
ejemplo2.c (anteriormente
visto).
int i = 0, N = 10;
while (i++ < N);
printf(Hola mundo \n);
int i = 0, N = 10;
while (i++ < N)
printf(Hola mundo \n);
Un punto y coma (;) inmediatamente despus de la instruccin while hace que el ciclo no
tenga cuerpo.

!=
Ver ejemplo3.c
CICLO WHILE EN C
Algunas anotaciones sobre los ciclos while.
Cuando no se usan llaves el cuerpo del bucle solo tendr una sola instruccin. Por claridad es
recomendable usar llaves as el cuerpo del ciclo tenga solo una instruccin.
int i = 0, N = 10;
while (i++ < N)
printf(Hola mundo \n);
printf(Adios mundo cruel \n);
int i = 0, N = 10;
while (i++ < N) {
printf(Hola mundo \n);
}
printf(Adios mundo cruel \n);
=
=

Ver ejemplo4.c
CICLO WHILE EN C
while (1) {
printf(fuck! \n);
}
while (4>3) {
printf(fuck! \n);
}
Un bucle while se puede ejecutar siempre si su condicin nunca se hace falsa (falta de actualizacin de la variable
de control).
while (i > 0) {
printf(fuck! \n);
}
Para romper la ejecucin de un
programa presione las teclas
CTRL + C
Ver ejemplo5.c
CICLO WHILE EN C
while (0) {
printf(mamolas! \n);
}
while (4<3) {
printf(mamolas! \n);
}
Un bucle no se ejecuta nunca si cuando se alcanza el while por primera vez la prueba o condicin de repeticin
no se cumple, es decir si esta es falsa (0 en C).
i = -1;
while (i > 0) {
printf(mamolas! \n);
}
Ver ejemplo6.c
PRINCIPIOS A CONSIDERAR CUANDO
SE USAN BUCLES C
Qu principios
considerar cuando se
disean bucles?
Es importante analizar
los requisitos del
nuevo bucle, pues se
debe determinar su
inicializacin, prueba y
actualizacin.
Algunas preguntas de
utilidad:
Qu es lo que debe
contener el cuerpo del
bucle?
Cuantas veces se
itera el bucle.
FORMAS DE CONTROLAR BUCLES
WHILE (1)
Bucles controlados por centinelas: Normalmente cuando no se conocen con exactitud cuantas veces se
ejecutara un ciclo se hace necesario el uso de una valor centinela.
Un valor centinela es un valor que no se procesa como dato y es empleado para terminar el bucle.
Ver ejemplo7.c
FORMAS DE CONTROLAR BUCLES
WHILE (2)
Bucles controlados por indicadores (banderas): Una bandera es una variable entera que puede tomar dos
posibles valores (0: falso o 1: verdadero). Un bucle controlado por bandera-indicador se ejecuta hasta que se
produce un suceso anticipado y se cambia el valor del indicador.

Sigue el siguiente modelo:
1. Establecer el indicador de control del bucle a falso (0) o verdadero (1) con el fin de que se ejecute el while la
primera vez (Normalmente se suele inicializar a falso).
2. Mientas la condicin de control del bucle sea verdadera:
a. Realizar las sentencias del cuerpo del bucle.
b. Cuando se produzca la condicin de salida se cambia el valor de la variable indicador o bandera, con el
objeto de que entonces la condicin de control se haga falsa y, por lo tanto el bucle se termina.
3. Ejecucin de las sentencias siguientes al bucle.

Ver ejemplo8.c
FORMAS DE CONTROLAR BUCLES
WHILE (3)
Para evitar el problema de asociado al valor del dato centinela se puede hacer uso de otra variable (que no tenga
que ver nada con los datos a procesar) para controlar la ejecucin del bucle. En otras palabras usar una bandera.
Ver ejemplo10.c
RUPTURA DE CICLOS WHILE
La sentencia break es comnmente para realizar la terminacin anormal de un ciclo.
while (condicion) {
if(condicion2) {
break;
}
}
int clave = -9;
int entrada;
while (scanf(%d,&entrada)) {
if(entrada != clave)
printf(%d,entrada);
else
break;
}
El uso de un break en un bucle no es muy recomendable ya que puede hacer difcil la comprensin del
comportamiento del programa.
int clave = -9;
int entrada;
while (scanf(%d,&entrada) && (entrada != clave)) {
printf(%d,entrada);
}

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