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Modelado de Montaje

El documento presenta varios términos clave relacionados con el modelado de montaje. Explica que un modelo de montaje consiste en componentes como estribos, accesos, tableros y pasamanos, como se muestra en el ejemplo de un puente peatonal. También introduce el concepto de submontaje, que es un conjunto de componentes que cumplen una función dentro del montaje global. Por último, describe diferentes tipos de restricciones que se pueden aplicar en los montajes, como restricciones concéntricas y de superficies de contacto.
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Modelado de Montaje

El documento presenta varios términos clave relacionados con el modelado de montaje. Explica que un modelo de montaje consiste en componentes como estribos, accesos, tableros y pasamanos, como se muestra en el ejemplo de un puente peatonal. También introduce el concepto de submontaje, que es un conjunto de componentes que cumplen una función dentro del montaje global. Por último, describe diferentes tipos de restricciones que se pueden aplicar en los montajes, como restricciones concéntricas y de superficies de contacto.
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MODELADO DE MONTAJE

TERMINOLOGIA DE MONTAJE

Al igual que en la mayor parte de las categorías en


el diseño y análisis en ingeniería, una de las
primeras cosas que debe aprender es la
terminología particular del tema. Para el modelado
de montaje, necesita aprender algunos términos
nuevos de modo que puede trabajar de manera
productiva.
TERMINOLOGIA DE MONTAJE

Por ejemplo, considere el puente peatonal que se


muestra en la figura. Observe que el modelo de montaje
consiste en estribos, accesos, un tablero del puente y los
pasamanos.
TERMINOLOGIA DE MONTAJE

En el caso del modelo de montaje del puente, en el resultado final


deseado hay dos estribos. Además, los estribos son idénticos uno al
otro (sólo están orientados de manera diferente en el espacio).
SUBMONTAJE

Otro término nuevo para que considere en el modelo


de montaje es el concepto de un submontaje, el cual es
un conjunto de componentes que desempeña una sola
función dentro del montaje global. Volviendo al ejemplo
del puente, se podría crear un submontaje para
representar el pasamano
RESTRICCIONES DE MONTAJE

RESTRICCCIONES CONCÉNTRICAS

Restricciones concéntricas utilizadas para


posicionar un perno en su agujero
RESTRICCIONES DE MONTAJE

RESTRICCCIONES DE LAS SUPERFICIES DE CONTACTO

- RESTRICCCIONES COINCIDENTES
DIBUJO ASISTIDO POR COMPUTADORA
COMANDOS SOLIDOS

PRISMARECT
Método de acceso

Botón

Cinta de opciones: Ficha Inicio grupo Modelado Prisma rectangular


Menú: Dibujo Modelado Prisma rectangular
Barra de herramientas: Modelado

RESUMEN
Si se indica un valor positivo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z positivo del SCP actual. Si el
valor es negativo, la altura se dibuja a lo largo del eje Z negativo.
La base del prisma rectangular se dibuja siempre paralela al plano XY del sistema SCP (plano de
trabajo) actual. La altura del prisma se especifica en la dirección del eje Z. Puede introducir
valores positivos y negativos para la altura.
LISTA DE SOLICITUDES DE COMANDOS

Crea un prisma rectangular Crea un rectángulo con lados de la misma longitud


mediante un centro designado. Cubo

Centro

Longitud
Crea un prisma rectangular con los valores de longitud, anchura y altura precisadas. La
longitud corresponde al eje X, la anchura, al eje Y y la altura, al eje Z.
COMANDOS SOLIDOS

CONO
Crea un cono sólido 3D
Método de acceso

Botón

Cinta de opciones: Ficha Inicio grupo Modelado Cono


Menú: Dibujo Modelado Cono
Barra de herramientas: Modelado

RESUMEN
Crea un sólido 3D con una base circular o elíptica que se inclina simétricamente hacia un
punto o una cara plana circular o elíptica. Puede controlar la suavidad de los sólidos curvos
3D, como un cono, en un estilo visual sombreado u oculto mediante la variable de sistema
FACETRES.
Utilice la opción Radio superior para crear un tronco de cono.
CILINDRO
Crea un cilindro sólido 3D.
Método de acceso

Botón

Cinta de opciones: Ficha Inicio grupo Modelado menú desplegable Primitivas de


sólido Cilindro
Menú: Dibujo Modelado Cilindro
Barra de herramientas: Modelado

RESUMEN
En la ilustración, el cilindro se ha creado usando un centro (1), un punto en el radio (2) y un
punto para la altura (3). La base del cilindro está siempre en un plano paralelo al plano de
trabajo. Puede controlar la suavidad de los sólidos 3D curvos, como un cilindro, en un estilo
visual sombreado u oculto mediante la variable de sistema FACETRE
CONVENMALLA
Convierte objetos 3D, como por ejemplo mallas de polígono, superficies y sólidos, en objetos
de malla.

Botón

Cinta de opciones: Ficha Inicio grupo Malla Suavizar objeto


Menú: Modificar Edición de superficies Convertir en malla
Barra de herramientas: Malla suavizada

RESUMEN
Aproveche las detalladas funciones de modelado de malla 3D convirtiendo objetos como
superficies o sólidos 3D en malla.

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