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Variables
• El objetivo de declarar una variable es reservar espacio de memoria
dependiendo del tipo que vayamos a utilizar. • Estas variables nos permiten también hacer programas dinámicos, por lo que en la mayoría de los casos los valores cambiarán durante la interacción con el usuario y el programa. Por ejemplo, como podemos ver en la figura tenemos datos, los cuales pueden ir cambiando a lo largo de la ejecución de nuestro programa, y tenemos variables, que son las que permiten almacenar nuestros datos durante la ejecución del mismo. • Por un lado tenemos los tipos primitivos y por otro lado tenemos los tipos que se consideran como extensiones de la clase Object, también conocidos como referencia a objetos. Respecto a los tipos primitivos podemos clasificarlos en tipos Enteros y Flotantes, sin embargo tenemos también el tipo boolean, • Por el contrario, tenemos los tipos Object, los cuales pueden ser Clases, Interfaces o Arreglos (Arrays) en Java • Por un lado tenemos los tipos enteros, entre los cuales tenemos el tipo byte el cual ocupa 8 bits. Posteriormente tenemos el tipo short, el cual ocupa 16 bits. También tenemos el tipo char, el cual ocupa 16 bits pero maneja el código UNICODE para almacenar valores tipo char. A su vez tenemos el tipo int el cual ocupa 32 bits, y finalmente el tipo long el cual ocupa 64 bits. • Por otro lado tenemos los tipos flotantes, por un lado el tipo float el cual ocupa 32 bits, y el tipo double que ocupa 64 bits. El tipo boolean en Java también es un tipo primitivo y puede almacenar sólo el valor de true o false. Su valor por default es false. Estos tipos de Java son los mas básicos y son los que utilizaremos si necesitamos la mayor rapidez y ahorro en recursos, con el objetivo de que nuestros algoritmos sean lo más eficientes. • Sin embargo en la práctica utilizaremos también funciones ya creadas que pueden hacer uso de manera indirecta de estos tipos primitivos, así que de cualquier manera los estaremos manejando en nuestros programas, ya sea de manera directa o indirecta. • Cada uno de estos tipos primitivos, tiene un valor por default, el cual es importante conocer ya que cuando los utilicemos en conjunto con nuestras clases de Java, el compilador tomará en cuenta este valor por default según el tipo de dato que utilicemos. En la figura podemos observar tanto el número de bits que ocupa cada dato, así como los valores por default que se asignan a cada tipo cuando son utilizados como atributos de nuestras clases en Java. ejercicio public class HolaMundo { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hola Mundo"); } }