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“UNA HERRAMIENTA EDUCATIVA”

          ENTORNOS
      VIRTUALES DE
       APRENDIZAJE


                              Ma. Guadalupe Castro
                              Ana B. Cherlin
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                              Fermín Huerta
Evolución del Software Educativo

                                                            Software
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                                Internet      learning      (2005)
                                (90-95)       (2000)         Blog
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Relaciones alumno-profesor
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P               A
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Dillenbourg
                                           Mas allá de interfaces
Definición de EVA


                                      Es un espacio diseñado, virtual
                                      Permite que los alumnos sean
                                      productores

                    Koper             Puede ser un complemento
                                            Renovar los métodos
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                                                                           Bouras
                                            pedagógicos
                                  Un conjunto de elementos que             combinación de
                                            Incentivar la difusión de la
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                                  - Hay una meta que se persigue
                                            moderno entre los alumnos
                                  - Las actividades tienen prioridad
                                            Trasmitir de una forma
                                  - Es un marco para la innovación
                                            efectiva
DISEÑO



                        TEORIAS
  EJEMPLOS            PEDAGOGICAS




             EVA           PLATAFORMAS

  ¿CUÁL
ENTORNO?
CoSE-Creation of Study
Environments
Desarrollado por la Universidad de Staffordshire (Reino Unido)


Componentes:
 Construido con scripts perl y código java


Arquitectura:
  Cliente-servidor


Interfaz:
 Todos los usuarios tienen acceso a foros y correo y el tutor, además, a las
herramientas de gestión.
Colloquia
 Desarrollado por la Universidad de Gales-Bangor


 Arquitectura: Red


 Componentes:
  Soporte teórico investigaciones del CeLT (centre for learning
Technology)
   Correo electrónico añadiendo interfaz
   Herramientas de conversación en grupo
   Metadatos.

 Interfaz: igual a igual
Claroline-Class Room On Line

Desarrollado por la universidad de Lovaina


 Arquitectura:


 Componentes:
  LAMP (Linux+Apache+MysQL+PHP)


 Interfaz: Metáfora de escritorio simplificada.
Teorías Pedagógicas
contemporáneas
               Teoría
            Constructivista




   Piaget    David Ausubel    Vygotsky
Teoría del desarrollo de Jean
Piaget
  “El aprendizaje del conocimiento son
  procesos mentales.”
    • Adaptación»
    • Organización»
    • Experiencia»,
    • Asimilación»
    • Acomodación
Teoría de la asimilación de
David Ausubel
“El conocimiento es un motor movible”
El aprendizaje significativo
   Que el material que se va a prender sea
   significativo; que el estudiante posea los
   preconceptos necesarios para adquirir nueva
   información y que exista la motivación para
   aprender.
       Para Ausubel los significados no se
      reciben sino que se descubren.
Teoría de Lev Vygotsky
“La socialización evento importante en el
aprendizaje”
  El concepto de inteligencia está
  íntimamente ligado a la interacción social.
  Por eso a su teoría se la ha llamado de la
  formación social de la mente.
   Funciones psicológicas inferiores
  Funciones psicológicas superiores
COMPONENTES
Diseño e implementación
      Análisis de necesidades


        Enfoque pedagógico


           Especificaciones funcionales


              Elección de Interfaz


                 Arquitectura
Interfaces y metáforas
Análisis de necesidades
 Para Piatini  (1996) las necesidades dependen del contexto y
nivel de la persona, para la obtención de la misma utiliza
herramientas (entrevistas, cuestionarios o crucigramas.




 Bouras (2002) coincide con la metodología   de Piatini, sólo
que es selectivo para recabar la información por medio de las
TIC, ya que estas son el medio para ayudar a la eficiencia del
profesorado.
ARQUITECTURAS

 Centralizada.
 Replicada.
 Distribuida.
 Híbrida.
¿QUÉ ENTORNO ELEGIR?

 El modelo contenido + soporte.


 El modelo envoltorio.


 El modelo integrado.
BIBLIOGRAFIA Y REFERENCIAS

ACCINO, J.A.(2002); Un entorno para enseñanza virtual basado en
software libre. NO VATICA , 156. Mar-Abr.2002.
http://campusvirtual.uma.es/ieeev/filos.htm
ACOVELLI, M. y GAMBLE, M. (1997): A Coaching Agent for Learners U



Niños pequeños, en un proceso de acción ..
   www.accionporlosninos.org.pe/enaccb.htm
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Entornos Virtuales 2

  • 1. “UNA HERRAMIENTA EDUCATIVA” ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE Ma. Guadalupe Castro Ana B. Cherlin Jesús A. Torres Gilberto Sánchez Fermín Huerta
  • 2. Evolución del Software Educativo Software E- social Internet learning (2005) (90-95) (2000) Blog Manejadores Wikis Multimedia (85) Hipertexto De Aprendizaje Videos Chat contenidos juegos correo Programación (75-80) Tutoriales Sistemas Expertos simuladores Software propietario Software libre
  • 3. Los medios Discos CD o Usb, cel ? Teléfono DVD ulares Formas de trabajo Individuales Presenta Redes Socializar Grupos ciones
  • 4. Relaciones alumno-profesor P P A A P A A SS A A A A A P A P P A P A A A A A
  • 5. Dillenbourg Mas allá de interfaces Definición de EVA Es un espacio diseñado, virtual Permite que los alumnos sean productores Koper Puede ser un complemento Renovar los métodos herramientasinnovación Bouras pedagógicos Un conjunto de elementos que combinación de Incentivar la difusión de la Sistemático tienen características de un todo varios información que no puede ser reducido a las escenarios Estimular la colaboración piezas que lo componen Animar al uso de equipo - Hay una meta que se persigue moderno entre los alumnos - Las actividades tienen prioridad Trasmitir de una forma - Es un marco para la innovación efectiva
  • 6. DISEÑO TEORIAS EJEMPLOS PEDAGOGICAS EVA PLATAFORMAS ¿CUÁL ENTORNO?
  • 7. CoSE-Creation of Study Environments Desarrollado por la Universidad de Staffordshire (Reino Unido) Componentes: Construido con scripts perl y código java Arquitectura: Cliente-servidor Interfaz: Todos los usuarios tienen acceso a foros y correo y el tutor, además, a las herramientas de gestión.
  • 8. Colloquia  Desarrollado por la Universidad de Gales-Bangor  Arquitectura: Red  Componentes: Soporte teórico investigaciones del CeLT (centre for learning Technology) Correo electrónico añadiendo interfaz Herramientas de conversación en grupo Metadatos.  Interfaz: igual a igual
  • 9. Claroline-Class Room On Line Desarrollado por la universidad de Lovaina  Arquitectura:  Componentes: LAMP (Linux+Apache+MysQL+PHP)  Interfaz: Metáfora de escritorio simplificada.
  • 10. Teorías Pedagógicas contemporáneas Teoría Constructivista Piaget David Ausubel Vygotsky
  • 11. Teoría del desarrollo de Jean Piaget “El aprendizaje del conocimiento son procesos mentales.” • Adaptación» • Organización» • Experiencia», • Asimilación» • Acomodación
  • 12. Teoría de la asimilación de David Ausubel “El conocimiento es un motor movible” El aprendizaje significativo Que el material que se va a prender sea significativo; que el estudiante posea los preconceptos necesarios para adquirir nueva información y que exista la motivación para aprender. Para Ausubel los significados no se reciben sino que se descubren.
  • 13. Teoría de Lev Vygotsky “La socialización evento importante en el aprendizaje” El concepto de inteligencia está íntimamente ligado a la interacción social. Por eso a su teoría se la ha llamado de la formación social de la mente. Funciones psicológicas inferiores Funciones psicológicas superiores
  • 15. Diseño e implementación Análisis de necesidades Enfoque pedagógico Especificaciones funcionales Elección de Interfaz Arquitectura
  • 17. Análisis de necesidades  Para Piatini (1996) las necesidades dependen del contexto y nivel de la persona, para la obtención de la misma utiliza herramientas (entrevistas, cuestionarios o crucigramas.  Bouras (2002) coincide con la metodología de Piatini, sólo que es selectivo para recabar la información por medio de las TIC, ya que estas son el medio para ayudar a la eficiencia del profesorado.
  • 19. ¿QUÉ ENTORNO ELEGIR?  El modelo contenido + soporte.  El modelo envoltorio.  El modelo integrado.
  • 20. BIBLIOGRAFIA Y REFERENCIAS ACCINO, J.A.(2002); Un entorno para enseñanza virtual basado en software libre. NO VATICA , 156. Mar-Abr.2002. http://campusvirtual.uma.es/ieeev/filos.htm ACOVELLI, M. y GAMBLE, M. (1997): A Coaching Agent for Learners U Niños pequeños, en un proceso de acción .. www.accionporlosninos.org.pe/enaccb.htm