Este documento describe un proyecto llamado ECO para difundir eventos culturales entre jóvenes a través de una página web, una aplicación y redes sociales. El proyecto tiene como objetivos motivar el aprendizaje informal, mejorar habilidades de búsqueda de información y pensamiento crítico, y desarrollar alfabetización digital. Se implementará en tres fases - preparación, ejecución y difusión/evaluación - usando metodologías como aprendizaje experiencial y herramientas web 2.0.