Presentación de la charla "Aplicaciones Mobile con AngularJS y Ionic Framework" realizada el día 27 de marzo de 2014 para el grupo de meetup de AngularJS de Buenos Aires.
Presentación de charla efectuada en el evento Encuentro Social de Desarrolladores organizado por el grupo Desarrolladores Habana. Trata sobre desarrollo para aplicaciones móviles empleando las tecnologías Ionic y Apache Cordova.
Este documento describe AngularJS, un framework JavaScript para crear aplicaciones web de una sola página. Explica que AngularJS usa el patrón MVC, permite construir vistas a partir de datos, y que las aplicaciones consumen datos de una API REST. También cubre conceptos básicos como modelos, vistas y controladores, y características como su naturaleza de código abierto, alto rendimiento y diseño sencillo.
Este documento presenta información sobre aplicaciones multiplataforma y tecnologías relacionadas. Se discuten conceptos como aplicaciones de página única, frameworks como AngularJS, herramientas como Ionic y características de AngularJS como directivas, filtros y servicios. El documento también incluye ejemplos de código para ilustrar estos conceptos.
Desarrollo de apps móviles con Apache CordovaSoftware Guru
Con la amplia variedad de dispositivos, plataformas y funcionalidades existentes en el mundo de dispositivos móviles, se ha vuelto muy difícil para los desarrolladores el crear aplicaciones de forma rápida, así como de dar mantenimiento a estas en las diferentes combinaciones de plataformas (iOS, Android, Windows, etc.). Así mismo, poner las aplicaciones en las manos de los usuarios hace que esto sea un tarea casi imposible en un periodo de tiempo corto.
Apache Cordova provee un conjunto de APIs para crear aplicaciones móviles híbridas usando tecnologías Web que pueden accesar funciones nativas, tales como la cámara, contactos, acelerómetro, red, etc.
En esta sesión, Victor Sosa demostrará como se puede crear una aplicación móvil de una forma rápida que es capaz de ser usada en diferentes dispositivos y plataformas y que además usará funciones nativas. También compartirá buenas prácticas y recomendaciones para proyectos de desarrollo de aplicaciones basadas en Apache Cordova.
Este documento describe las diferentes opciones para desarrollar aplicaciones móviles multiplataforma, incluyendo aplicaciones web, híbridas y usando PhoneGap/Cordova. Explica cómo crear un proyecto básico con Cordova, añadir plataformas, plugins y probar la aplicación. También menciona algunas buenas prácticas como desarrollar primero para una plataforma y luego probar en las demás, y siempre personalizar interfaces y extender funcionalidad a través de plugins.
Este documento presenta una introducción a Ionic 2, el nuevo framework para desarrollar aplicaciones móviles híbridas utilizando Angular 2. Ionic 2 ofrece simplicidad, continuidad entre plataformas, alto rendimiento gracias a Angular 2, libertad creativa y la capacidad de programar una sola vez para múltiples plataformas. El documento también describe las nuevas características de Ionic 2 como componentes, navegación, temas personalizables, animaciones web nativas y acceso más fácil a funcionalidades nativas.
Este documento presenta información sobre aplicaciones multiplataforma. Explica la diferencia entre aplicaciones nativas e híbridas, cómo funcionan las aplicaciones híbridas utilizando HTML5, CSS y JavaScript empaquetadas con frameworks como Apache Cordova. También describe ventajas e inconvenientes de las aplicaciones híbridas y nativas, ejemplos de aplicaciones híbridas populares, y herramientas para desarrollar aplicaciones híbridas como Cordova, plugins y frameworks como Ionic.
El documento habla sobre las aplicaciones móviles híbridas con Ionic. Explica las diferencias entre aplicaciones nativas, web móvil y híbridas, y cómo Ionic combina HTML, CSS y JavaScript con Cordova para crear aplicaciones multiplataforma que se sienten nativas pero son actualizables como sitios web. También proporciona instrucciones para instalar Ionic y crear, ejecutar y personalizar aplicaciones híbridas.
Consideraciones al escoger apps híbridas vs nativasSoftware Guru
Este documento compara las aplicaciones nativas, híbridas y web para dispositivos móviles. Las aplicaciones nativas ofrecen la mejor interacción y desempeño pero solo funcionan en una plataforma. Las aplicaciones web funcionan en varias plataformas pero tienen menos capacidades. Las aplicaciones híbridas ofrecen acceso a capacidades nativas y funcionan en varias plataformas pero su desempeño es menor. El documento también describe varias herramientas como Cordova, Angular y React Native para crear aplicaciones híbridas.
Este documento discute AngularJS, un framework JavaScript de código abierto mantenido por Google. Explica qué es AngularJS y por qué debería usarse, incluyendo que es poderoso, simple, testable y extensible. También cubre temas como routing, templating, gestión de dependencias, pruebas y herramientas como Yeoman, Grunt, Karma y Jasmine que ayudan con el desarrollo front-end usando AngularJS. Finalmente, proporciona ejemplos de aplicaciones web, móviles y de escritorio que pueden construirse
Cada vez más personas y empresas invierten sus esfuerzos en tener presencia en dispositivos móviles. Pero a la hora de abordar esta figura surge siempre la misma pregunta: ¿Versión web móvil o aplicación nativa? ¿Cuáles son sus ventajas? ¿Y sus inconvenientes? ¿Te interesaría conocer las consideraciones que son necesarias a tener en cuenta para tomar estas decisiones?
Kendo UI es un framework construido sobre HTML5 y jQuery que provee ricos widgets y funcionalidades para la visualización de datos, diseñado para crear aplicaciones web y móviles sorprendentes. Viene en diferentes versiones como Kendo UI Web para escritorio, Kendo UI DataViz para visualización de datos, Kendo UI Mobile para aplicaciones móviles y wrappers para plataformas como ASP.NET, PHP y JSP. Incluye recursos como Kendo UI Dojo, Theme Builder y documentación.
Slides utilizadas en la charla de las FourSessions del 30nov. 2013 organizadas por Techdencias.
Demo en https://github.com/dagope/kendo_4sessions
Kendo UI es una librería JavaScript para desarrollar interfaces de usuario enriquecidas para aplicaciones web y móviles. Incluye widgets UI, marco MVVM, plantillas y temas. Kendo UI Web proporciona 18 widgets para aplicaciones web, mientras que Kendo UI Móvil permite crear aplicaciones nativas para dispositivos móviles. El documento también muestra un ejemplo básico de cómo implementar un menú con Kendo UI Web.
introduccion a xamarin en donde se explica me se realiza el desarrollo de aplicaciones comunmente con las herramientas ya conocidas versus como se desarrolla en xamarin de una manera sencilla y facil
Este documento habla sobre PhoneGap, un framework de código abierto para el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma utilizando HTML5, JavaScript y CSS. PhoneGap permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles libres de licencias comerciales. El documento también cubre cómo funciona PhoneGap, incluido el uso de la línea de comandos para crear y probar proyectos, y proporciona recursos adicionales sobre PhoneGap.
Desarrollo de Apps con la herramienta PhonegapCongresoWeb
PhoneGap permite crear aplicaciones móviles multiplataforma utilizando tecnologías web estándar como HTML, CSS y JavaScript. Es de código abierto y gratuito. Permite acceder a funciones nativas del dispositivo como la cámara, geolocalización, acelerómetro, etc. a través de una API de JavaScript. Existen alternativas comerciales como Appcelerator o Corona aunque PhoneGap es la más popular y cuenta con una gran comunidad de desarrolladores.
React Native es un framework open source creado por Facebook para desarrollo de aplicaciones móviles nativas utilizando JavaScript, React y JSX. Permite crear aplicaciones para iOS y Android compartiendo gran parte del código entre ambas plataformas. Algunas ventajas son el rápido desarrollo, reutilización de componentes, acceso a APIs nativas y curva de aprendizaje corta. La empresa HOP planea usar React Native para crear versiones móviles compartiendo código con la versión de escritorio y reduciendo el equipo de desar
Xamarin permite el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma utilizando C# y compartiendo código entre iOS, Android y Windows. Los desarrolladores pueden escribir su lógica de negocio una sola vez y acceder a las APIs nativas de cada plataforma para crear interfaces de usuario y funcionalidad nativas con alto rendimiento. Xamarin.Forms permite compartir aún más código mediante la definición de interfaces de usuario compartidas. Los plugins permiten acceder a características específicas de cada plataforma como la c
El documento presenta una introducción a Blazor, una plataforma de desarrollo web de Microsoft que permite crear aplicaciones web interactivas del lado cliente utilizando C# en lugar de JavaScript. Explica que Blazor usa componentes web reutilizables con C#, HTML y CSS, y permite compartir código entre el cliente y el servidor. También describe los dos modelos de hospedaje de Blazor, el cliente y el servidor, sus ventajas e inconvenientes, y provee ejemplos de su uso.
Conocimiento general de Xamarin como herramienta para crear aplicaciones nativas multiplataforma desde Visual Studio además de ver distintas opciones Xamarin Classic y Xamarin.Forms.
Los Beneficios de Ionic en el Desarrollo de Aplicaciones MóvilesEanMusk
El documento describe los beneficios del framework Ionic para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo su soporte multiplataforma, costo gratuito, diseño de interfaz de usuario, código abierto, uso del framework Angular como base y soporte de la comunidad. Ionic permite desarrollar aplicaciones móviles híbridas utilizando HTML, CSS y JavaScript.
En esta sesión veremos como adaptar nuestras aplicaciones para otorgar la mejor experiencia posible en teléfonos y tabletas. Como adaptar vistas, tener vistas específicas, adaptar navegación o detectar DPIs y tamaño de pantalla serán algunos de los puntos que veremos.
Comienza el 2017 conociendo las ventajas de React Native para crear aplicaciones móviles de manera rápida y utilizando JavaScript.
A continuación podrás ver algunos de los temas que se tocarán en este seminario:
-Historia
-Aplicaciones híbridas
-¿Qué es react native? ventajas
-Aplicaciones en producción que usan react native
-Como iniciar
-Debugging
-Demostración
-Conclusiones
-Recursos
Este documento presenta una introducción a Xamarin, una plataforma que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles nativas compartiendo código entre iOS, Android y Windows Phone. Xamarin permite el uso de C# y Visual Studio para desarrollar interfaces de usuario nativas y acceder a las API nativas de cada plataforma, lo que resulta en una experiencia de usuario nativa y un alto rendimiento. El documento también describe las ventajas de Xamarin como la reutilización de código, la productividad y el acceso a las API compartidas.
El documento habla sobre las aplicaciones móviles híbridas con Ionic. Explica las diferencias entre aplicaciones nativas, web móvil y híbridas, y cómo Ionic combina HTML, CSS y JavaScript con Cordova para crear aplicaciones multiplataforma que se sienten nativas pero son actualizables como sitios web. También proporciona instrucciones para instalar Ionic y crear, ejecutar y personalizar aplicaciones híbridas.
Consideraciones al escoger apps híbridas vs nativasSoftware Guru
Este documento compara las aplicaciones nativas, híbridas y web para dispositivos móviles. Las aplicaciones nativas ofrecen la mejor interacción y desempeño pero solo funcionan en una plataforma. Las aplicaciones web funcionan en varias plataformas pero tienen menos capacidades. Las aplicaciones híbridas ofrecen acceso a capacidades nativas y funcionan en varias plataformas pero su desempeño es menor. El documento también describe varias herramientas como Cordova, Angular y React Native para crear aplicaciones híbridas.
Este documento discute AngularJS, un framework JavaScript de código abierto mantenido por Google. Explica qué es AngularJS y por qué debería usarse, incluyendo que es poderoso, simple, testable y extensible. También cubre temas como routing, templating, gestión de dependencias, pruebas y herramientas como Yeoman, Grunt, Karma y Jasmine que ayudan con el desarrollo front-end usando AngularJS. Finalmente, proporciona ejemplos de aplicaciones web, móviles y de escritorio que pueden construirse
Cada vez más personas y empresas invierten sus esfuerzos en tener presencia en dispositivos móviles. Pero a la hora de abordar esta figura surge siempre la misma pregunta: ¿Versión web móvil o aplicación nativa? ¿Cuáles son sus ventajas? ¿Y sus inconvenientes? ¿Te interesaría conocer las consideraciones que son necesarias a tener en cuenta para tomar estas decisiones?
Kendo UI es un framework construido sobre HTML5 y jQuery que provee ricos widgets y funcionalidades para la visualización de datos, diseñado para crear aplicaciones web y móviles sorprendentes. Viene en diferentes versiones como Kendo UI Web para escritorio, Kendo UI DataViz para visualización de datos, Kendo UI Mobile para aplicaciones móviles y wrappers para plataformas como ASP.NET, PHP y JSP. Incluye recursos como Kendo UI Dojo, Theme Builder y documentación.
Slides utilizadas en la charla de las FourSessions del 30nov. 2013 organizadas por Techdencias.
Demo en https://github.com/dagope/kendo_4sessions
Kendo UI es una librería JavaScript para desarrollar interfaces de usuario enriquecidas para aplicaciones web y móviles. Incluye widgets UI, marco MVVM, plantillas y temas. Kendo UI Web proporciona 18 widgets para aplicaciones web, mientras que Kendo UI Móvil permite crear aplicaciones nativas para dispositivos móviles. El documento también muestra un ejemplo básico de cómo implementar un menú con Kendo UI Web.
introduccion a xamarin en donde se explica me se realiza el desarrollo de aplicaciones comunmente con las herramientas ya conocidas versus como se desarrolla en xamarin de una manera sencilla y facil
Este documento habla sobre PhoneGap, un framework de código abierto para el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma utilizando HTML5, JavaScript y CSS. PhoneGap permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles libres de licencias comerciales. El documento también cubre cómo funciona PhoneGap, incluido el uso de la línea de comandos para crear y probar proyectos, y proporciona recursos adicionales sobre PhoneGap.
Desarrollo de Apps con la herramienta PhonegapCongresoWeb
PhoneGap permite crear aplicaciones móviles multiplataforma utilizando tecnologías web estándar como HTML, CSS y JavaScript. Es de código abierto y gratuito. Permite acceder a funciones nativas del dispositivo como la cámara, geolocalización, acelerómetro, etc. a través de una API de JavaScript. Existen alternativas comerciales como Appcelerator o Corona aunque PhoneGap es la más popular y cuenta con una gran comunidad de desarrolladores.
React Native es un framework open source creado por Facebook para desarrollo de aplicaciones móviles nativas utilizando JavaScript, React y JSX. Permite crear aplicaciones para iOS y Android compartiendo gran parte del código entre ambas plataformas. Algunas ventajas son el rápido desarrollo, reutilización de componentes, acceso a APIs nativas y curva de aprendizaje corta. La empresa HOP planea usar React Native para crear versiones móviles compartiendo código con la versión de escritorio y reduciendo el equipo de desar
Xamarin permite el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma utilizando C# y compartiendo código entre iOS, Android y Windows. Los desarrolladores pueden escribir su lógica de negocio una sola vez y acceder a las APIs nativas de cada plataforma para crear interfaces de usuario y funcionalidad nativas con alto rendimiento. Xamarin.Forms permite compartir aún más código mediante la definición de interfaces de usuario compartidas. Los plugins permiten acceder a características específicas de cada plataforma como la c
El documento presenta una introducción a Blazor, una plataforma de desarrollo web de Microsoft que permite crear aplicaciones web interactivas del lado cliente utilizando C# en lugar de JavaScript. Explica que Blazor usa componentes web reutilizables con C#, HTML y CSS, y permite compartir código entre el cliente y el servidor. También describe los dos modelos de hospedaje de Blazor, el cliente y el servidor, sus ventajas e inconvenientes, y provee ejemplos de su uso.
Conocimiento general de Xamarin como herramienta para crear aplicaciones nativas multiplataforma desde Visual Studio además de ver distintas opciones Xamarin Classic y Xamarin.Forms.
Los Beneficios de Ionic en el Desarrollo de Aplicaciones MóvilesEanMusk
El documento describe los beneficios del framework Ionic para el desarrollo de aplicaciones móviles, incluyendo su soporte multiplataforma, costo gratuito, diseño de interfaz de usuario, código abierto, uso del framework Angular como base y soporte de la comunidad. Ionic permite desarrollar aplicaciones móviles híbridas utilizando HTML, CSS y JavaScript.
En esta sesión veremos como adaptar nuestras aplicaciones para otorgar la mejor experiencia posible en teléfonos y tabletas. Como adaptar vistas, tener vistas específicas, adaptar navegación o detectar DPIs y tamaño de pantalla serán algunos de los puntos que veremos.
Comienza el 2017 conociendo las ventajas de React Native para crear aplicaciones móviles de manera rápida y utilizando JavaScript.
A continuación podrás ver algunos de los temas que se tocarán en este seminario:
-Historia
-Aplicaciones híbridas
-¿Qué es react native? ventajas
-Aplicaciones en producción que usan react native
-Como iniciar
-Debugging
-Demostración
-Conclusiones
-Recursos
Este documento presenta una introducción a Xamarin, una plataforma que permite a los desarrolladores crear aplicaciones móviles nativas compartiendo código entre iOS, Android y Windows Phone. Xamarin permite el uso de C# y Visual Studio para desarrollar interfaces de usuario nativas y acceder a las API nativas de cada plataforma, lo que resulta en una experiencia de usuario nativa y un alto rendimiento. El documento también describe las ventajas de Xamarin como la reutilización de código, la productividad y el acceso a las API compartidas.
Ionic es un framework muy popular para el desarrollo de aplicaciones móviles híbridas multi-plataforma usando Cordova.
Recursos Internos:
[Cordova] Empezando con Ionic
https://www.youtube.com/watch?v=-dV_f_IT3uU
[Cordova] Empezando con aplicaciones Ionic en Visual Studio
http://epicalsoft.blogspot.pe/2016/06/cordova-empezando-con-aplicaciones.html
Recursos Externos:
Ionic Framework
http://ionicframework.com
Sass
http://sass-lang.com
AngularJS
https://angularjs.org
NodeJS
https://nodejs.org
npm
https://www.npmjs.com
Apache Cordova
https://cordova.apache.org
How do you built a new age application that considers mobile and web as first class citizens? In this presentation we learn about Kendo UI - a framework from Telerik to
Este documento presenta una introducción a Angular y resume errores comunes en JavaScript. Explica conceptos clave como Single Page Apps y frameworks, y por qué Angular es útil para construir aplicaciones dinámicas. Luego detalla errores comunes como el uso de variables globales y type wrappers, y recomienda el uso de punto y coma, comparaciones estrictas y parseInt con base. Finalmente, ofrece enlaces a ejemplos básicos de Angular.
Native apps are great, but if you want your app to reach as many people as possible, HTML5 is your ticket. In this session, we'll explore the different ways HTML5 can be used to build and deploy mobile apps, as well as the tools that can make the job easier.
RUTATEC ha desarrollado un sistema de gestión escolar, el cual ayuda tanto con la gestión académica, administrativa y de comunicación a instituciones educativas tales como colegios y escuelas.
Los clientes que adquieran el sistema podrán tener acceso desde la institución como desde sus casas u oficinas a través de internet.
El documento proporciona información sobre la arquitectura móvil. Se desarrolló en la década de 1960 como una alternativa que permitiría transformaciones en función de las necesidades de los habitantes. Describe algunos arquitectos representativos como David Fisher, Santiago Calatrava y Zaha Hadid. Finalmente, presenta varios proyectos arquitectónicos notables que ilustran conceptos de la arquitectura móvil.
Tema 3: Despliegue de aplicaciones web (Desarrollo Aplicaciones Web)Micael Gallego
Esta presentación corresponde al "Tema 3: Despliegue de aplicaciones web" de la asignatura "Desarrollo de Aplicaciones Web" de 3º del Grado en Ingeniería del Software de la ETSII en la Universidad Rey Juan Carlos.
Este documento presenta el desarrollo de un sistema web para optimizar los procesos de ventas y compras de una botica utilizando la metodología RUP. El sistema consta de módulos de ventas, compras y almacén, y se desarrollará usando Java en Netbeans y una base de datos MySQL. El diseño sigue la arquitectura MVC para separar la interfaz, lógica y datos. El sistema permitirá gestionar clientes, proveedores, productos y órdenes de compra/venta, mejorando la eficiencia de
Tema 1: ¿Qué es la web? (Desarrollo Aplicaciones Web)Micael Gallego
Este documento presenta una introducción a las aplicaciones web. Explica brevemente la evolución de Internet y la World Wide Web, desde su creación en la década de 1990 hasta la actualidad, pasando por las primeras páginas web estáticas de la Web 1.0 y la participación y colaboración de los usuarios en la Web 2.0. También define conceptos clave como página web, sitio web y aplicación web.
Este documento presenta sobre arquitectura de aplicaciones móviles. Explica que las aplicaciones móviles pueden ser nativas o web, y cada una tiene ventajas y desventajas. También describe componentes clave de una arquitectura de aplicación web móvil incluyendo servidores, servicios web, bases de datos, y tecnologías del lado del cliente como HTML5, CSS3 y JavaScript. Además, cubre estrategias para el back-end, front-end y presentación multiplataforma. Finalmente, presenta un caso de éxito de una
Este documento presenta el análisis y diseño de un sistema de registro de alumnos y control de equipos para un laboratorio de Cisco usando la arquitectura 4+1 vistas. Se identifican tres actores principales: alumnos, encargados e instructores. Se incluyen diagramas de flujo, procesos, módulos, esquema de base de datos y entidad-relación. El objetivo es automatizar el registro manual diario de alumnos, llevar un mejor control de inventario de equipos y generar reportes estadísticos.
Las aplicaciones móviles híbridas son aplicaciones que se ejecutan en dispositivos móviles utilizando tecnologías web como HTML5, CSS y JavaScript, y tienen acceso a funcionalidades nativas a través de plugins. Se pueden crear rápidamente para múltiples sistemas operativos usando frameworks como Apache Cordova o PhoneGap Build. Son una buena opción para proyectos que requieren desarrollo rápido o cuando se quiere aprovechar conocimientos web existentes.
Slides del taller de Angular 2 realizado en el Campus Madrid de Google el 26 de Septiembre de 2016. Actualizado con la versión final de Angular 2.
Grabación del taller: https://www.youtube.com/watch?v=YVVjXpquzBE
Repositorio de código: https://github.com/codeurjc/ng2-campusmadrid
Este documento presenta el Principio de Responsabilidad Única (SRP), que establece que cada clase debe tener una sola responsabilidad y encapsular esa responsabilidad completamente. Explica que una clase debe tener solo una razón para cambiar. También discute los conceptos de cohesión, acoplamiento y responsabilidad en el diseño de software, y proporciona recursos adicionales sobre el principio SOLID y el encapsulamiento.
Tema2: Tecnologías de desarrollo web (Desarrollo Aplicaciones Web)Micael Gallego
Esta presentación corresponde al "Tema 2: Tecnologías de desarrollo web" de la asignatura "Desarrollo de Aplicaciones Web" de 3º del Grado en Ingeniería del Software de la ETSII en la Universidad Rey Juan Carlos.
This document provides an overview of the Ionic Framework for developing hybrid mobile applications. It discusses the advantages of hybrid apps over native apps, including using a single codebase across platforms. It introduces Ionic as an HTML5 framework built on Angular and Cordova, containing CSS and JavaScript components for building mobile-optimized apps. It covers getting started with Ionic, the CLI, components, platform access tools, and includes examples. The goal of Ionic is to provide native-like performance for building beautiful, easy-to-maintain hybrid mobile apps.
Este documento resume las principales licencias de software libre como GPL, LGPL y AGPL. Explica la historia y propósito de cada una, así como los cambios en las licencias de Odoo a través de los años, pasando de AGPL a LGPL en la versión 9 para permitir la venta de aplicaciones. También cubre los temas de combinar diferentes licencias y el impacto en proyectos como OCA.
Este documento proporciona una introducción a Apache Cordova, un framework para desarrollar aplicaciones móviles multiplataforma con HTML, CSS y JavaScript. Explica cómo instalar Cordova, agregar plataformas como Android e iOS, crear una aplicación, agregar plugins para acceder al hardware del dispositivo, y probar y publicar la aplicación. El objetivo es permitir a los desarrolladores crear aplicaciones móviles una vez y ejecutarlas en múltiples sistemas operativos.
Como crear una app móvil con WordPress + IonicAntonio Torres
Este documento describe cómo crear aplicaciones móviles híbridas usando WordPress e Ionic. Explica que Ionic es un framework para desarrollo de aplicaciones híbridas y progresivas que usa Angular y componentes para facilitar el desarrollo multiplataforma. También cubre conceptos como el uso de TypeScript, la adaptación al dispositivo, el desarrollo basado en componentes y la integración con Apache Cordova para acceder a funciones nativas.
Este documento resume la evolución del desarrollo web desde 1995 hasta la actualidad. Comienza con JavaScript y CSS utilizados principalmente para mejorar la apariencia de las páginas web. Luego describe el surgimiento de librerías como jQuery, Angular y React, así como tecnologías como Node.js. Finalmente, discute las tendencias actuales hacia el desarrollo basado en componentes y la reutilización de los mismos.
El documento presenta una introducción al framework Phonegap, que permite el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma utilizando HTML5, CSS3 y JavaScript. Explica que Phonegap nació en 2009, fue adquirido por Adobe en 2011 y donado a la fundación Apache para mantenerse de código abierto y gratuito. También resume las ventajas de Phonegap como la reutilización de conocimientos web y el despliegue multiplataforma, así como sus desventajas como el rendimiento y la depuración.
Presentación para el 2do meetup TI realizado en Temuco - Chile. La presentación por si sola no es auto explicativa, por lo que se puede complementar con este video: http://www.youtube.com/playlist?list=PLDBEAE35BC0850582
Este documento describe los frameworks y su importancia en el desarrollo de software. Explica que los frameworks son conjuntos de herramientas y conceptos que facilitan el desarrollo de aplicaciones. Luego discute varios frameworks populares para diferentes lenguajes de programación como PHP, Python, JavaScript y Java. También cubre frameworks para aplicaciones híbridas como PhoneGap, Cordova e Ionic.
Este documento introduce Angular, un framework de JavaScript desarrollado por Google para crear aplicaciones web de una sola página. Explica las características clave de Angular como el enlace de datos, inyección de dependencias y arquitectura basada en módulos, directivas, plantillas y metadatos. También cubre los conceptos y herramientas necesarias para comenzar con Angular como Node.js, TypeScript, el CLI de Angular y los comandos ng generate, ng serve y ng build.
Sencha Touch es un marco de JavaScript basado en MVC para el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma. Proporciona más de 50 componentes de interfaz de usuario integrados y aprovecha las capacidades de hardware para ofrecer un rendimiento nativo. Los desarrolladores pueden crear aplicaciones móviles impresionantes para iOS, Android, BlackBerry y más plataformas utilizando técnicas de HTML5, CSS y JavaScript.
Mobile wars: ¿cuál es la mejor opción para desarrollo móvil multiplataforma? ...Software Guru
Este documento compara diferentes opciones para el desarrollo de aplicaciones móviles multiplataforma, incluyendo Objective-C para iOS, PhoneGap, Appcelerator Titanium y Adobe Air. Resalta que el desarrollo nativo ofrece el mejor rendimiento pero es más costoso, mientras que PhoneGap es una buena opción para aprovechar experiencia en HTML/JavaScript pero con menor rendimiento. Titanium compila JavaScript a código nativo para mejor rendimiento, pero su DSL propietario limita la flexibilidad. Adobe Air ofrece un poderoso IDE y e
PhoneGap permite construir aplicaciones móviles multiplataforma usando tecnologías web estándar como HTML, CSS y JavaScript. Une código nativo con objetos JavaScript para acceder a funciones del dispositivo desde una página web. Es de código abierto y gratuito, funciona en iOS, Android y otras plataformas móviles.
Frameworks y herramientas para la web del futuroBBVA API Market
El futuro de la web está más vivo que nunca. Si quieres conocer las librerías y herramientas esenciales para crear la web del futuro, descárgate este ebook. Más información en http://bbva.info/2t1NEv7
Primer MOMO TECHTALKS - UTN. Maximiliano Firtman, desarrollador mobile y director del instituto IT Master, habló sobre lo importante pensar en la mobile Web y en los widgets, que son aplicaciones instalables pero desarrolladas con tecnología web
Conferencia dictada el 26/10 en UTN en el marco del Mobile Monday Buenos Aires TechTalks acerca de Mobile Web y Mobile Web Widgets dictada por Maximiliano Firtman (@firt, www.firt.mobi)
El documento resume las herramientas y conceptos necesarios para crear aplicaciones multiplataforma, incluyendo HTML, CSS, JavaScript, PhoneGap y el uso de una vista web. Explica cómo configurar el entorno de desarrollo en Eclipse y Android SDK y da un ejemplo simple de una aplicación estática usando jQuery Mobile. Finalmente, cubre temas como depuración en Chrome, uso de Git y firmado de aplicaciones.
Este documento describe el desarrollo de aplicaciones móviles con Ionic 2. Explica brevemente la historia de las aplicaciones móviles, las diferentes arquitecturas de aplicaciones, y conceptos clave como Javascript, TypeScript y Angular 2. Luego introduce Ionic 2 como un framework para crear aplicaciones híbridas, y describe sus herramientas como Ionic CLI, Ionic View y Ionic Cloud.
Smad TI - Phonegap Aplicaciones Nativas Móviles con HTML5Smad IT
Esta presentacion fue creada para el Demo Day de Parquesfot Quindio que se realizo en la Universidad del Quindio; en ella podra encontrar informacion de como construir aplicaciones moviles nativas multipilataforma con phonegap y html5.
Ionic: el framework para crear aplicaciones-hibridas-multiplataformaQuasarMaximus
Ionic es un framework de código abierto para desarrollar aplicaciones híbridas multiplataforma utilizando HTML5, CSS y JavaScript. Se basa en Angular y Cordova, y permite crear apps para Android e iOS de forma rápida reutilizando el código. Ionic provee componentes y herramientas como Ionicons, grid system y capacidades de navegación entre páginas para facilitar el desarrollo de apps híbridas.
La mayoría de vosotros habréis oído hablar de ReactNative, un framework de desarrollo multiplataforma basado en Javascript y el framework web ReactJS. ReactNative nacío como alternativa a las soluciones híbridas existentes pero plantea un enfoque tecnológico distinto. En el año 2020 fue el framework más utilizado para aplicaciones móviles multiplataforma.
Nos iniciaremos en el desarrollo de aplicaciones con ReactNative, explicando los conceptos básicos del framework y poniendo en práctica varios de estos conceptos en un par de ejercicios que nos servirán a modo de ejemplo.
Este documento presenta las herramientas y recursos disponibles para realizar pruebas de calidad en aplicaciones Android, incluyendo las herramientas JUnit y SDK de Android, así como las herramientas agregadas en MOTODEV Studio como el Analizador de Memoria, Validador de Aplicaciones, administración de dispositivos y emulador, integración de Monkey, localización de aplicaciones, y soporte para desarrollo nativo y bases de datos. El documento también cubre temas como pruebas de traducciones de aplicaciones y distribución de bases de datos.
SISTEMAS OPERATIVOS, LA MAGIA DE LA TECNOLOGIAIVAN CAMPUZANO
Un sistema operativo es el programa principal que hace que una computadora funcione, es como el jefe que organiza todo lo que pasa en la máquina, cuándo se abren programas, cómo se usan la memoria y los archivos, y cómo se comunican los diferentes componentes, sin un sistema operativo, no podrías usar la computadora de manera sencilla, algunos ejemplos conocidos son Windows, Linux, macOS y Android.
Presentación Proyecto de las Primeras Civilizaciones Mesopotamia – Egipto – ...DiosymarSuarez
Puntos del trabajo:
* De Cada civilización (Mesopotamia, Egipto, Grecia y Roma), desarrollar:
a- Materiales de construcción utilizados.
b- Elementos constructivos.
c- Sistemas constructivos.
Diseño de una red de comunicaciones en una vivienda.pptxdvdgrcbd
Este es el diseño de una red de comunicaciones de una vivienda. Incluye la estructura de la red, el tipo de red, la topología y los componentes necesarios para la comunicación entre ordenadores (servidores, terminales, dispositivos de red y medios de comunicación). Al igual que el sistema operativo a utilizar y la lista de los servicios que ofrecerá la red (servidor de impresión, de archivos, de correo, etc.)
El presente informe analiza un Recurso Educativo Digital (RED) compuesto por una serie de videos educativos de informática disponibles en la plataforma YouTube
Link de presentación https://docs.google.com/presentation/d/1CIm7OWu_8YNDeksW4n31WPgzMLpINM1wlJvbxRGqevE/edit?usp=sharing
eta diapositiva trata sobre Ciberataques y ransomware
Ingeniería social y phishing
Privacidad digital
Seguridad en redes Wi-Fi
Autenticación biométrica
2. Agenda
■ Introducción a las aplicaciones mobile Híbridas con
Phonegap / Apache Cordova
■ Usos anteriores: JQuery Mobile Angular Adapter,
angular-jqm
■ Introducción a Ionic Framework
■ Aplicación de Ejemplo
4. Phonegap / Apache Cordova
■ Phonegap es un framework para el
desarrollo de aplicaciones mobile híbridas.
■ Desarrollado por Nitobi y comprado
posteriormente por Adobe Systems.
■ En 2011 Adobe dona el proyecto a la
fundación Apache, tomando el nombre de
Apache Cordova.
■ Actualmente Adobe mantiene en paralelo a
Phonegap como la versión más comercial.
7. Frameworks antes de
IOnic Framework
■ JQuery Mobile Angular Adapter
■ Angular-JQM
■ Topcoat( sólo UI)
8. Ionic Framework
Es un framework Open Source, para el desarrollo de
aplicaciones mobile, que utilizan tecnologías web y se integra
completamente con AngularJS.
Fue desarrollado por la empresa Driftyco y el primer release
es de Noviembre de 2013 y actualmente está en la versión 1.0.0
Beta.
9. Ventajas de Ionic Framework
■ Animaciones Aceleradas por
Hardware.
■ Mínima manipulación del DOM
■ No usa JQuery.
■ Fácil adaptación del diseño
■ Soporte de Phonegap integrado.
■ Los componentes UI son directivas
de AngularJS.
■ Ruteo con AngularUI
10. Desarrollo de Ionic Framework
■ AngularJS
■ CSS con Sass
■ Gulp como Builder
■ Bower
■ Karma
■ E2E Test con Protractor
11. Desarrollo Ionic Framework
npm install && npm install -g gulp protractor
gulp o gulp build to build
gulp build --release to build with minification & strip debugs
gulp watch to watch and rebuild on change
gulp karma to test one-time
gulp karma-watch to test and re-run on source change
gulp protractor to test e2e tests locally
gulp cloudtest to run e2e tests in the cloud