Este documento describe la computación efímera y sus aplicaciones potenciales en las principales áreas de investigación de videojuegos. La computación efímera se refiere al uso de recursos computacionales de corta duración para tareas complejas. El documento discute cómo la generación de contenido efímero y la adaptación de algoritmos a la naturaleza efímera de recursos podrían mejorar áreas como la inteligencia artificial de personajes no jugadores, la planificación, la generación de contenido y la narrativa. El documento concluye que la