Este documento proporciona una guía para elegir videojuegos educativos, detallando diferentes géneros y sus beneficios pedagógicos. Se clasifican juegos como disparos, plataformas, rompecabezas, laberintos, y más, resaltando sus aplicaciones en la enseñanza de diversos conceptos. Además, se incluyen ejemplos específicos de juegos y sus desarrolladores que ilustran cómo pueden ser utilizados como herramientas educativas.