El documento describe las tecnologías emergentes en educación y cómo podrían aplicarse en diferentes niveles educativos en los próximos años. En primaria y secundaria, las tecnologías incluyen informática en la nube, informática móvil, contenido abierto, aprendizaje basado en juegos y entornos de aprendizaje personalizados. A nivel universitario, se mencionan los ebooks, realidad aumentada, aprendizaje basado en juegos y análisis de aprendizaje.