SlideShare una empresa de Scribd logo
ACTIVIDADES PARA ARTICULAR EL SONIDO C-K-Q (κ)
Con estos ejercicios vamos a intentar favorecer la articulación del fonema /κ/. El fonema /κ/
es un fonema linguovelar, es decir, su punto de articulación está situado en el velo del
paladar.
Para su articulación, los labios están separados algo más de 1cm. La punta de la lengua se
coloca detrás de los incisivos inferiores y la parte posterior se levanta, apoyando el postdorso
con fuerza contra el velo del paladar y realizando la oclusión que cierra la salida del aire
espirado. Dado que el punto de articulación no es visible, resulta más difícil para algun@s
niñ@s realizar la imitación.
Hay diferentes tipos de errores que pueden comenter l@s niñ@s al articular este fonema
(sustituciones por /τ/, por /ϒ/, por /χ/, por /τ/, por /ϕ/, distorsiones, omisiones…).
Con estos ejercicios vamos a intentar favorecer la articulación del sonido K.
La intervención en este fonema tendrá las siguientes fases:
1. Vivenciación del fonema.
2. Colocación de órganos bucofonatorios y fonación de forma aislada.
3. Discriminación del fonema.
4. Articulación de palabras a diferentes ritmos (deprisa como liebre, despacio como
tortuga).
5. Articulación de palabras con fonema afectado saltando aros.
6. Memory con imágenes que tienen el sonido K en su nombre.
7. Juego de generalización: LA OCA DE LA /κ/.
8. Juego de generalización con imágenes que tienen el sonido K en su nombre.
1. Actividades de vivenciación del velo del paladar.
Lo que buscamos es que el alumno tome conciencia del paladar blando-base de la lengua,
siempre con la lengua en la base de la boca.
- Gárgaras.
- Toser.
- Tragar líquidos.
- Bostezo.
- Claqueo con el paladar blando.
- Imitar ronquidos.
- Onomatopeya del cerdo.
- Onomatopeya del tigre.
- Rascar la garganta (ajj).
- Imitar diferentes risas.
En la lectura de cuentos infantiles, fácilmente se encuentran momentos en los que realizar
estos sonidos y animar a la imitación de los mismos. En materiales encontrareís unas tarjetas1
para cada uno de los ejercicios.
También podemos utilizar estas tarjetas a modo de juego. Por ejemplo:
1
Todos los pictogramas utilizados son de www.arasaac.org
- Esconder las tarjetas por casa para que las busquen y cada vez que encuentren una,
realizar la acción que nos proponen.
- Hacer dos copias para jugar al memory y cada vez que nos salgan dos iguales, hacemos
la acción propuesta.
- Inventar historias en las que salgan esas acciones.
2. Colocación de los órganos bucofonatorios y fonación de forma aislada.
Lo primero que podemos hacer con ellos es jugar a poner caras que ellos tienen que imitar.
Cuando ya llevamos unas cuantas, ponemos la boca como si fuéramos a decir las vocales.
Si ya hemos hecho todas, le pedimos que nos mire y nos imite, realizando la posición para
poder articular el sonido que hace el gallo.
3. Actividades de discriminación auditiva
¿SUENA O NO SUENA?
En esta actividad, le decimos palabras articulando muy bien y facilitando la lectura labial para
que le sirva de referencia para la posición de la boca y la lengua.
Cuando escuche el sonido K en una palabra, deberá dar una palmada. Si no lo escucha, no hará
nada.
Procuraremos que las palabras nombradas sean en sílabas directas simples en sílaba inicial o
media. Articularemos muy bien y a un ritmo un poquito más lento de lo habitual. Cada día, les
diremos las palabras de una columna.
Saco
Rota
Pico
Loca
Vaca
Bata
Eco
Colegio
Camino
Amigo
Paquete
Escribir
Escucha
Libro
Médico
Bata
Vacuna
Cuchara
Corazón
Pesado
Pescado
Bocata
Comida
Coliflor
Amarillo
Tambor
Pequeño
Caligrafía
Pan
Cable
Quemado
Pantalón
Caballería
Cojín
Corto
Recortar
Pegar
Codo
Mikado
Coscorrón
Falda
Remolque
ENCUENTRA LOS DIBUJOS QUE TIENEN EL SONIDO K
Busca en las cuatro fichas del archivo adjunto, los dibujos cuyo nombre tiene el sonido K y
coloréalos.
BUSCANDO EL SONIDO
En las tarjetas adjuntas, tenemos dibujos cuyos nombres tienen el sonido K. Primero, podemos
decir los nombres con ellos, escribirlos en un papelito y a suertes, ir cogiendo de uno en uno
para ver en qué orden los tenemos que colorear. Después, deberá pegar un gomet o dibujar un
círculo de un determinado color, por cada una de las sílabas que tiene. A continuación pon un
gomet de un color diferente en la sílaba que tenga el sonido K o pinta encima con un color más
oscuro. Ejemplo:
LOS MONSTRUOS HAMBRIENTOS
En estos momentos, igual nuestro alumno/a no es capaz aún de pronunciar el fonema /κ/ de
forma correcta, por lo que no le vamos a pedir que nombre los dibujos que salen en las tarjetas,
pero sí que identifique el sonido inicial y lo clasifique en función de cuál es.
Podéis fabricar unos monstruos caseros que comen tarjetas de palabras con determinados
sonidos en su nombre. Sería algo sencillo, similar a esto:
Podemos imprimir los monstruos del archivo de materiales y pegarlos en un bote, garrafa de
agua o caja en la que deberán meter las tarjetas que les solicitemos.
Empezaremos con el sonido en posición inicial. Podemos hacer uno con cresta de gallo que se
coma las tarjetas que empiecen por el fonema /κ/ que se llame Kikirikí y otro para tarjetas que
empiecen por otros sonidos.
PARES MÍNIMOS
En estas actividades vamos a seguir trabajando discriminación auditiva con pares mínimos, es
decir, con palabras que sólo se diferencian en un fonema.
Os pongo las tarjetas en el documento de materiales: TAPA-CAPA, PICO-PITO, CORRE-TORRE,
CARRO-TARRO, PATA-PAJA, PATO-PACO.
Las actividades que podéis hacer son:
- Indicar dónde está la palabra que digo.
- Levantar la mano cuando oímos el sonido K.
- Decir si el sonido K está en la primera palabra o en la segunda…
- Colorear el dibujo que yo digo.
PARESMÍNIMOS
PARESMÍNIMOS
4. Actividades de articulación a diferentes ritmos.
Utilizaremos las tarjetas que han coloreado y puesto gomets previamente, para articular de a
diferentes ritmos. Cuando les enseñemos el dibujo de la tortuga, lo harán hablando muy
despacio y cuando les enseñemos el dibujo de la liebre, lo harán hablando deprisa. Ambos
dibujos los tenéis en la carpeta de materiales.
5. Actividades de articulación saltando aros.
Utilizaremos las tarjetas que han coloreado y puesto gomets previamente. Las pondremos boca
abajo o en una caja y elegiremos una al azar. A continuación, tendremos que decir su nombre
dando un salto a la vez que pronunciamos cada sílaba.
6. Memory con tarjetas con el fonema.
Imprime dos copias del memory que tienes en la carpeta de materiales. El juego consiste en
poner las fichas boca abajo y por turnos, intentar encontrar parejas dando la vuelta a dos
fichas. Cuando giremos cada tarjeta, diremos el nombre de los dibujos que nos han salido. Si
encontramos una pareja, diremos una frase con esa palabra y ganaremos un punto.
7. ¿Y aquí qué ves?: hablamos sobre la lámina, nos inventamos historias sobre lo que
vemos…. Busca las 14 palabras con /κ/ que hay en el dibujo: ESCALADOR, PESCADOR, CUBO,
BARCA, CARACOL, HAMACA, CAFETERA, TIENDA DE CAMPAÑA, COCHE, MUÑECA, COMETA,
CABRAS, CARAVANA, COCHE.

Más contenido relacionado

DOCX
04 AÑOS - PROYECTO JUGANDO CON LOS SONIDOS.docx
PPSX
Conciencia fonológica oscar jovani
PPTX
La fonética aula virtual
PPTX
La fonética aula virtual
PDF
Actividades habilidades
PPT
Actividades para trabajar la Fonética en la clase
DOCX
Actividades de lenguaje oral
PDF
Cuaderno_comunicacion_ida_y_vuelta_a_casa.pdf
04 AÑOS - PROYECTO JUGANDO CON LOS SONIDOS.docx
Conciencia fonológica oscar jovani
La fonética aula virtual
La fonética aula virtual
Actividades habilidades
Actividades para trabajar la Fonética en la clase
Actividades de lenguaje oral
Cuaderno_comunicacion_ida_y_vuelta_a_casa.pdf

Similar a Fonema_C-K-Q_Actividades_para_articulacion.pdf (20)

PDF
Fonemas
PPT
Actividades de fonética
DOCX
Planificación COMUNICACIÓN educación parvulos
DOC
Sugerencias discriminacion auditiva
PDF
Método Morley para articulacion de fonemas.pdf
PDF
Taller rima
PPTX
Estimulación del lenguaje
PPT
Conciencia fonológica2
PPTX
Juegos fonológicos para Jugar Online
PPT
repaso-cuarto-basico1 (1).ppt
PPT
Repaso cuarto-basico
PPT
repaso-cuarto-basico1.ppt
PPT
PPT DE ACENTUACIÓN.ppt
DOC
8ª sesión .... ¡qué bien me expreso!
PDF
Secuencia didáctica. Expresión artística
PDF
Secuencia "Pajaritos a bailar" pdf
PDF
Actividades del lenguaje
PDF
Lenguaje oral
DOCX
1 y 2 grado primeras 2 semanas noviembre #mi planeacióndeclase
Fonemas
Actividades de fonética
Planificación COMUNICACIÓN educación parvulos
Sugerencias discriminacion auditiva
Método Morley para articulacion de fonemas.pdf
Taller rima
Estimulación del lenguaje
Conciencia fonológica2
Juegos fonológicos para Jugar Online
repaso-cuarto-basico1 (1).ppt
Repaso cuarto-basico
repaso-cuarto-basico1.ppt
PPT DE ACENTUACIÓN.ppt
8ª sesión .... ¡qué bien me expreso!
Secuencia didáctica. Expresión artística
Secuencia "Pajaritos a bailar" pdf
Actividades del lenguaje
Lenguaje oral
1 y 2 grado primeras 2 semanas noviembre #mi planeacióndeclase
Publicidad

Último (20)

PDF
Aumente su Autoestima - Lair Ribeiro Ccesa007.pdf
PDF
el - LIBRO-PACTO-EDUCATIVO-GLOBAL-OIEC.pdf
PDF
MATERIAL DIDÁCTICO 2023 SELECCIÓN 1_REFORZAMIENTO 1° BIMESTRE.pdf
PDF
Unidad de Aprendizaje 5 de Matematica 1ro Secundaria Ccesa007.pdf
PDF
IPERC...................................
PDF
informe tipos de Informatica perfiles profesionales _pdf
PDF
Teologia-Sistematica-Por-Lewis-Sperry-Chafer_060044.pdf
PDF
Unidad de Aprendizaje 5 de Educacion para el Trabajo EPT Ccesa007.pdf
PDF
ACERTIJO Súper Círculo y la clave contra el Malvado Señor de las Formas. Por ...
PDF
Iniciación Al Aprendizaje Basado En Proyectos ABP Ccesa007.pdf
PDF
Escuelas Desarmando una mirada subjetiva a la educación
PDF
Introducción a la historia de la filosofía
PPTX
LAS MIGRACIONES E INVASIONES Y EL INICIO EDAD MEDIA
PDF
Integrando la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en el Aula
PDF
EL aprendizaje adaptativo bajo STEM+H.pdf
DOCX
PLAN DE CASTELLANO 2021 actualizado a la normativa
DOCX
PLAN DE AREA DE CIENCIAS SOCIALES TODOS LOS GRUPOS
PDF
Mi Primer Millon - Poissant - Godefroy Ccesa007.pdf
DOCX
V UNIDAD - SEGUNDO GRADO. del mes de agosto
PDF
IDH_Guatemala_2.pdfnjjjkeioooe ,l dkdldp ekooe
Aumente su Autoestima - Lair Ribeiro Ccesa007.pdf
el - LIBRO-PACTO-EDUCATIVO-GLOBAL-OIEC.pdf
MATERIAL DIDÁCTICO 2023 SELECCIÓN 1_REFORZAMIENTO 1° BIMESTRE.pdf
Unidad de Aprendizaje 5 de Matematica 1ro Secundaria Ccesa007.pdf
IPERC...................................
informe tipos de Informatica perfiles profesionales _pdf
Teologia-Sistematica-Por-Lewis-Sperry-Chafer_060044.pdf
Unidad de Aprendizaje 5 de Educacion para el Trabajo EPT Ccesa007.pdf
ACERTIJO Súper Círculo y la clave contra el Malvado Señor de las Formas. Por ...
Iniciación Al Aprendizaje Basado En Proyectos ABP Ccesa007.pdf
Escuelas Desarmando una mirada subjetiva a la educación
Introducción a la historia de la filosofía
LAS MIGRACIONES E INVASIONES Y EL INICIO EDAD MEDIA
Integrando la Inteligencia Artificial Generativa (IAG) en el Aula
EL aprendizaje adaptativo bajo STEM+H.pdf
PLAN DE CASTELLANO 2021 actualizado a la normativa
PLAN DE AREA DE CIENCIAS SOCIALES TODOS LOS GRUPOS
Mi Primer Millon - Poissant - Godefroy Ccesa007.pdf
V UNIDAD - SEGUNDO GRADO. del mes de agosto
IDH_Guatemala_2.pdfnjjjkeioooe ,l dkdldp ekooe
Publicidad

Fonema_C-K-Q_Actividades_para_articulacion.pdf

  • 1. ACTIVIDADES PARA ARTICULAR EL SONIDO C-K-Q (κ) Con estos ejercicios vamos a intentar favorecer la articulación del fonema /κ/. El fonema /κ/ es un fonema linguovelar, es decir, su punto de articulación está situado en el velo del paladar. Para su articulación, los labios están separados algo más de 1cm. La punta de la lengua se coloca detrás de los incisivos inferiores y la parte posterior se levanta, apoyando el postdorso con fuerza contra el velo del paladar y realizando la oclusión que cierra la salida del aire espirado. Dado que el punto de articulación no es visible, resulta más difícil para algun@s niñ@s realizar la imitación. Hay diferentes tipos de errores que pueden comenter l@s niñ@s al articular este fonema (sustituciones por /τ/, por /ϒ/, por /χ/, por /τ/, por /ϕ/, distorsiones, omisiones…). Con estos ejercicios vamos a intentar favorecer la articulación del sonido K. La intervención en este fonema tendrá las siguientes fases: 1. Vivenciación del fonema. 2. Colocación de órganos bucofonatorios y fonación de forma aislada. 3. Discriminación del fonema. 4. Articulación de palabras a diferentes ritmos (deprisa como liebre, despacio como tortuga). 5. Articulación de palabras con fonema afectado saltando aros. 6. Memory con imágenes que tienen el sonido K en su nombre. 7. Juego de generalización: LA OCA DE LA /κ/. 8. Juego de generalización con imágenes que tienen el sonido K en su nombre.
  • 2. 1. Actividades de vivenciación del velo del paladar. Lo que buscamos es que el alumno tome conciencia del paladar blando-base de la lengua, siempre con la lengua en la base de la boca. - Gárgaras. - Toser. - Tragar líquidos. - Bostezo. - Claqueo con el paladar blando. - Imitar ronquidos. - Onomatopeya del cerdo. - Onomatopeya del tigre. - Rascar la garganta (ajj). - Imitar diferentes risas. En la lectura de cuentos infantiles, fácilmente se encuentran momentos en los que realizar estos sonidos y animar a la imitación de los mismos. En materiales encontrareís unas tarjetas1 para cada uno de los ejercicios. También podemos utilizar estas tarjetas a modo de juego. Por ejemplo: 1 Todos los pictogramas utilizados son de www.arasaac.org
  • 3. - Esconder las tarjetas por casa para que las busquen y cada vez que encuentren una, realizar la acción que nos proponen. - Hacer dos copias para jugar al memory y cada vez que nos salgan dos iguales, hacemos la acción propuesta. - Inventar historias en las que salgan esas acciones. 2. Colocación de los órganos bucofonatorios y fonación de forma aislada. Lo primero que podemos hacer con ellos es jugar a poner caras que ellos tienen que imitar. Cuando ya llevamos unas cuantas, ponemos la boca como si fuéramos a decir las vocales. Si ya hemos hecho todas, le pedimos que nos mire y nos imite, realizando la posición para poder articular el sonido que hace el gallo. 3. Actividades de discriminación auditiva ¿SUENA O NO SUENA? En esta actividad, le decimos palabras articulando muy bien y facilitando la lectura labial para que le sirva de referencia para la posición de la boca y la lengua. Cuando escuche el sonido K en una palabra, deberá dar una palmada. Si no lo escucha, no hará nada. Procuraremos que las palabras nombradas sean en sílabas directas simples en sílaba inicial o media. Articularemos muy bien y a un ritmo un poquito más lento de lo habitual. Cada día, les diremos las palabras de una columna. Saco Rota Pico Loca Vaca Bata Eco Colegio Camino Amigo Paquete Escribir Escucha Libro Médico Bata Vacuna Cuchara Corazón Pesado Pescado Bocata Comida Coliflor Amarillo Tambor Pequeño Caligrafía Pan Cable Quemado Pantalón Caballería Cojín Corto Recortar Pegar Codo Mikado Coscorrón Falda Remolque
  • 4. ENCUENTRA LOS DIBUJOS QUE TIENEN EL SONIDO K Busca en las cuatro fichas del archivo adjunto, los dibujos cuyo nombre tiene el sonido K y coloréalos. BUSCANDO EL SONIDO En las tarjetas adjuntas, tenemos dibujos cuyos nombres tienen el sonido K. Primero, podemos decir los nombres con ellos, escribirlos en un papelito y a suertes, ir cogiendo de uno en uno para ver en qué orden los tenemos que colorear. Después, deberá pegar un gomet o dibujar un círculo de un determinado color, por cada una de las sílabas que tiene. A continuación pon un gomet de un color diferente en la sílaba que tenga el sonido K o pinta encima con un color más oscuro. Ejemplo:
  • 5. LOS MONSTRUOS HAMBRIENTOS En estos momentos, igual nuestro alumno/a no es capaz aún de pronunciar el fonema /κ/ de forma correcta, por lo que no le vamos a pedir que nombre los dibujos que salen en las tarjetas, pero sí que identifique el sonido inicial y lo clasifique en función de cuál es. Podéis fabricar unos monstruos caseros que comen tarjetas de palabras con determinados sonidos en su nombre. Sería algo sencillo, similar a esto: Podemos imprimir los monstruos del archivo de materiales y pegarlos en un bote, garrafa de agua o caja en la que deberán meter las tarjetas que les solicitemos. Empezaremos con el sonido en posición inicial. Podemos hacer uno con cresta de gallo que se coma las tarjetas que empiecen por el fonema /κ/ que se llame Kikirikí y otro para tarjetas que empiecen por otros sonidos. PARES MÍNIMOS En estas actividades vamos a seguir trabajando discriminación auditiva con pares mínimos, es decir, con palabras que sólo se diferencian en un fonema. Os pongo las tarjetas en el documento de materiales: TAPA-CAPA, PICO-PITO, CORRE-TORRE, CARRO-TARRO, PATA-PAJA, PATO-PACO. Las actividades que podéis hacer son: - Indicar dónde está la palabra que digo. - Levantar la mano cuando oímos el sonido K. - Decir si el sonido K está en la primera palabra o en la segunda… - Colorear el dibujo que yo digo.
  • 6. PARESMÍNIMOS PARESMÍNIMOS 4. Actividades de articulación a diferentes ritmos. Utilizaremos las tarjetas que han coloreado y puesto gomets previamente, para articular de a diferentes ritmos. Cuando les enseñemos el dibujo de la tortuga, lo harán hablando muy despacio y cuando les enseñemos el dibujo de la liebre, lo harán hablando deprisa. Ambos dibujos los tenéis en la carpeta de materiales. 5. Actividades de articulación saltando aros. Utilizaremos las tarjetas que han coloreado y puesto gomets previamente. Las pondremos boca abajo o en una caja y elegiremos una al azar. A continuación, tendremos que decir su nombre dando un salto a la vez que pronunciamos cada sílaba.
  • 7. 6. Memory con tarjetas con el fonema. Imprime dos copias del memory que tienes en la carpeta de materiales. El juego consiste en poner las fichas boca abajo y por turnos, intentar encontrar parejas dando la vuelta a dos fichas. Cuando giremos cada tarjeta, diremos el nombre de los dibujos que nos han salido. Si encontramos una pareja, diremos una frase con esa palabra y ganaremos un punto. 7. ¿Y aquí qué ves?: hablamos sobre la lámina, nos inventamos historias sobre lo que vemos…. Busca las 14 palabras con /κ/ que hay en el dibujo: ESCALADOR, PESCADOR, CUBO, BARCA, CARACOL, HAMACA, CAFETERA, TIENDA DE CAMPAÑA, COCHE, MUÑECA, COMETA, CABRAS, CARAVANA, COCHE.