La gamificación se refiere al uso de mecánicas y dinámicas de juegos en entornos educativos para motivar a los estudiantes y lograr mejores resultados. Esto se logra mediante técnicas como recompensas, logros, niveles y competiciones. Si bien puede ser efectivo, también existe el riesgo de que los estudiantes se enfoquen sólo en las recompensas en lugar de aprender. Se requiere cuidado en el diseño de actividades gamificadas y formación del profesorado para obtener beneficios educ