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LA FERIA MATEMÁTICA: PROGRAMACIÓN, ORGANIZACIÓN Y EVALUACIÓN DE PROYECTOS MATEMÁTICOS. Juan Neil Mendoza Nolobre Santillana S. A.
FUNDAMENTACIÓN  Difundir y promover la matemática como parte del conocimiento científico, como ciencia que crece y se desarrolla y que requiere de creatividad y participación de la comunidad.
OBJETIVOS Estimular y difundir el estudio de la matemática. Fomentar el trabajo en equipo. Propiciar la sana competencia, el compañerismo y la amistad.
PROGRAMACIÓN La feria se debe programar de acuerdo con el calendario escolar, de modo que garantice la participación de la comunidad local, con el propósito de cumplir con la difusión y popularización de las matemáticas.
LA ORGANIZACIÓN Por comisiones
TIPOS DE PROYECTOS (POR CATEGORIAS) Programas aplicados a la matemáticas (Uso de winplot, wingeo, cabri, etc.)
 
La tabla siguiente muestra algunos valores para la función de base ½ :  y = f(x) = (1/2) x La función exponencial de base ½ x -3 -2 -1 0 1 2 3 f(x) 8 4 2 1 1/2 1/4 1/8
TIPOS DE PROYECTOS (POR CATEGORIAS) Figuras geométricas (Fractales, construcción de sólidos, topografía,, etc.) Fractales en la naturaleza
SÓLIDOS
Popcorn Si te gusta el popcorn, ¿Cuál comprarías? ? ? ? Piensa en esto! Toma dos hojas idénticas de papel A 4. Enrolla una hoja en un cilindro corto y la otra en un cilindro largo. Colócalas en una superficie plana. ¿Cuál contiene más que la otra?
TIPOS DE PROYECTOS (POR CATEGORIAS) Juegos matemáticos (Juegos de estrategias, juegos numéricos, juegos de azar y probabilidades, olimpiadas de calculo, etc.) Inventar un juego que permita la operatoria con fracciones.
El juego, suma 100
SUMAS SUBIENDO Y BAJANDO La matemática también puede  verse, tocarse …  y a veces comerse.
REPRESENTACIÓN BINARIA
TIPOS DE PROYECTOS (POR CATEGORIAS) Exposiciones, cuentos, magia, poesía, teatro y fotografía, todo ello visto desde la perspectiva de las matemáticas. Cuento : Crear un cuento o una poesía que incluya tres operatoria con fracciones. Danza: Crear una coreografías de baile que involucre figuras geométricas. Exposición: Proyecto de aprendizaje “Calculando alturas”
EL TEATRO Una aproximación al teatro matemático puede consistir en escenificar la historia real de algún matemático concreto (Galois, Euler, Descartes, entre otros) o de algún descubrimiento importante en ésta ciencia.
¿QUIENES PARTICIPAN? Los estudiantes, los padres, los docentes y la comunidad en general.
¿CÓMO EXPONEN SU PROYECTO? Todo proyecto debe ser expuesto en forma oral y escrita.
ESCENARIOS (POR NIVELES) Nivel primaria Nivel 1: Primero y segundo grado Nivel 2: Tercero y cuarto grado Nivel 3: Quinto y sexto grado Nivel secundaria Nivel 1: Primero y segundo grado Nivel 2: Tercero y cuarto grado Nivel 3: Quinto grado
 
 
LA EVALUACIÓN Y PREMIACIÓN La evaluación estará a cargo del jurado calificador, de preferencia externo.
LA INVITACIÓN Toda feria debe invitar a sus participantes de modo que se sientan motivados a participar.
PROYECCIONES Lograr que todos los productos obtenidos pasen a constituirse en material de consulta de la biblioteca del colegio.
FIN
LA EVALUACIÓN POR EL ÁREA DE MATEMÁTICA PROCESO Lista de Chequeo de Actividades Observación Espontánea PRODUCTO Borradores y trabajos terminados Exposición a la comunidad Escolar Exposición  PARTICIPANTES Autoevaluación Coevaluación
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

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La Feria Matemática

  • 1. LA FERIA MATEMÁTICA: PROGRAMACIÓN, ORGANIZACIÓN Y EVALUACIÓN DE PROYECTOS MATEMÁTICOS. Juan Neil Mendoza Nolobre Santillana S. A.
  • 2. FUNDAMENTACIÓN Difundir y promover la matemática como parte del conocimiento científico, como ciencia que crece y se desarrolla y que requiere de creatividad y participación de la comunidad.
  • 3. OBJETIVOS Estimular y difundir el estudio de la matemática. Fomentar el trabajo en equipo. Propiciar la sana competencia, el compañerismo y la amistad.
  • 4. PROGRAMACIÓN La feria se debe programar de acuerdo con el calendario escolar, de modo que garantice la participación de la comunidad local, con el propósito de cumplir con la difusión y popularización de las matemáticas.
  • 5. LA ORGANIZACIÓN Por comisiones
  • 6. TIPOS DE PROYECTOS (POR CATEGORIAS) Programas aplicados a la matemáticas (Uso de winplot, wingeo, cabri, etc.)
  • 7.  
  • 8. La tabla siguiente muestra algunos valores para la función de base ½ : y = f(x) = (1/2) x La función exponencial de base ½ x -3 -2 -1 0 1 2 3 f(x) 8 4 2 1 1/2 1/4 1/8
  • 9. TIPOS DE PROYECTOS (POR CATEGORIAS) Figuras geométricas (Fractales, construcción de sólidos, topografía,, etc.) Fractales en la naturaleza
  • 11. Popcorn Si te gusta el popcorn, ¿Cuál comprarías? ? ? ? Piensa en esto! Toma dos hojas idénticas de papel A 4. Enrolla una hoja en un cilindro corto y la otra en un cilindro largo. Colócalas en una superficie plana. ¿Cuál contiene más que la otra?
  • 12. TIPOS DE PROYECTOS (POR CATEGORIAS) Juegos matemáticos (Juegos de estrategias, juegos numéricos, juegos de azar y probabilidades, olimpiadas de calculo, etc.) Inventar un juego que permita la operatoria con fracciones.
  • 14. SUMAS SUBIENDO Y BAJANDO La matemática también puede verse, tocarse … y a veces comerse.
  • 16. TIPOS DE PROYECTOS (POR CATEGORIAS) Exposiciones, cuentos, magia, poesía, teatro y fotografía, todo ello visto desde la perspectiva de las matemáticas. Cuento : Crear un cuento o una poesía que incluya tres operatoria con fracciones. Danza: Crear una coreografías de baile que involucre figuras geométricas. Exposición: Proyecto de aprendizaje “Calculando alturas”
  • 17. EL TEATRO Una aproximación al teatro matemático puede consistir en escenificar la historia real de algún matemático concreto (Galois, Euler, Descartes, entre otros) o de algún descubrimiento importante en ésta ciencia.
  • 18. ¿QUIENES PARTICIPAN? Los estudiantes, los padres, los docentes y la comunidad en general.
  • 19. ¿CÓMO EXPONEN SU PROYECTO? Todo proyecto debe ser expuesto en forma oral y escrita.
  • 20. ESCENARIOS (POR NIVELES) Nivel primaria Nivel 1: Primero y segundo grado Nivel 2: Tercero y cuarto grado Nivel 3: Quinto y sexto grado Nivel secundaria Nivel 1: Primero y segundo grado Nivel 2: Tercero y cuarto grado Nivel 3: Quinto grado
  • 21.  
  • 22.  
  • 23. LA EVALUACIÓN Y PREMIACIÓN La evaluación estará a cargo del jurado calificador, de preferencia externo.
  • 24. LA INVITACIÓN Toda feria debe invitar a sus participantes de modo que se sientan motivados a participar.
  • 25. PROYECCIONES Lograr que todos los productos obtenidos pasen a constituirse en material de consulta de la biblioteca del colegio.
  • 26. FIN
  • 27. LA EVALUACIÓN POR EL ÁREA DE MATEMÁTICA PROCESO Lista de Chequeo de Actividades Observación Espontánea PRODUCTO Borradores y trabajos terminados Exposición a la comunidad Escolar Exposición PARTICIPANTES Autoevaluación Coevaluación
  • 28.  
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