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LAS ESTRATEGIAS Y RECURSOS
DIDÁCTICOS EN UN ENTORNO
VIRTUAL DE APRENDIZAJE
Por Óscar I. Vásquez
MAESTRÍA EN DOCENCIA SUPERIOR
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ
FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA
1
CONTENIDO
Objetivos 2
Introducción 3
Estrategias en el entorno virtual 4
Estrategias individuales 6
Estrategias colaborativas 7
Recursos virtuales 10
Herramientas de comunicación 13
Plataformas educativas 16
Conclusiones 17
2
OBJETIVOS
• Reconocer los papeles del docente y el
estudiante en el Entorno Virtual.
• Clasificar las estrategias de aprendizaje en los
Entornos Virtuales de Aprendizaje.
• Enumerar las estrategias de aprendizaje
usadas en los entornos virtuales.
• Describir los recursos didácticos empleados en
los Entornos Virtuales de Aprendizaje.
3
INTRODUCCIÓN
- Tanto a la educación virtual como presencial, las
cobija el mismo paradigma educativo: centrar la
enseñanza en el aprendizaje, desarrollar sus
capacidades o competencias.
-En ambos tipos de educación se encuentran
muchas semejanzas: metodologías, estrategias y
técnicas de enseñanza.
-El presente informe recopila diferentes
estrategias y recursos educativos que se emplean
en la educación virtual actual
4
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
EN EL ENTORNO VIRTUAL
Organizadas así:
- Para aprendizaje individual y para aprendizaje
colaborativo
- Según su función
5
Estrategias para aprendizaje individual
Según su objetivo:
- Adquisición de conocimiento básicos
- Para la aplicación de conocimientos
- Para desarrollar interés por el aprendizaje
6
Estrategias para el aprendizaje colaborativo
Requieren:
-una meta común
-un sistema de recompensa (grupal e individual)
-objetivos de estudio
-problemas que resolver
-disciplina
-división del trabajo
-responsabilidad
-escuchar
-ayuda
7
Actividades colaborativas
• Aprendizaje basado en problemas
• Aprendizaje basado en casos
• Aprendizaje orientado a proyectos
8
Estrategias según su función
• De integración de grupo y activación
• De orientación
• De búsqueda, sistematización y
procesamiento de la información
• De colaboración
• De evaluación
9
RECURSOS VIRTUALES
• Dotan a los estudiantes de contenidos
• Presentan actividades
• Soporte de intercambios entre estudiante-
profesor, y estudiante-estudiante.
• Deben ser actualizados, adaptables,
atractivos, interactivos, prácticos, didácticos,
evaluativos.
10
RECURSOS VIRTUALES
Pueden presentarse como:
• Texto
• Imagen
• Audio
• Audiovisual
• Multimedia
11
RECURSOS VIRTUALES
• Dentro de los recursos virtuales se cuentan las
herramientas de comunicación:
 Síncronas
 Asíncronas
12
Herramientas síncronas
• Chat/mensajeros instantaneos
• Voz sobre IP (VoIP)
• Mundos virtuales
• Teleconferencia
• Audioconferencia
• Videoconferencia
• Webcast
• Conferencia web
13
Herramientas asíncronas
• Correo electrónico (e-mail)
• Foros de discusión
• Blogs
• Wikis
• Redes sociales
• Microblogs
• Podcast y Vodcast
• Video, audio y archivos de texto
14
Plataformas educativas
• Permiten el acceso a través de navegadores.
• Utilizan servicios de la web 1.0 y 2.0.
• Disponen de un interface gráfico e intuitivo.
• Presentan módulos para la gestión y
administración académica, organización de cursos,
calendario, materiales digitales, gestión de
actividades, seguimiento del estudiante,
evaluación del aprendizaje.
• Posibilitan la comunicación e interacción entre los
estudiantes y el profesortutor.
• Incorporan recursos para el seguimiento y
evaluación de los estudiantes.
15
Plataformas Educativas
-Plataformas comerciales: WebCT o Blackboard,
First Class,eCollege.
-Plataformas open source: (software libre y
código abierto): ATutor, Chamilo, Claroline,
Docebo, Dokeos, LRN, LE3, Moodle, Olat, Sakai.
16
CONCLUSIONES
• Las estrategias de aprendizaje en la educación virtual,
siguen el paradigma educativo actual: el desarrollo de
competencias de los alumnos.
• Las estrategias de aprendizaje se dividen en aquellas se
centran en el aprendizaje individual y en las que se
centran en el aprendizaje colaborativo.
• Para desarrollar adecuadamente las estrategias
educativas en el entorno virtual, se requiere alto
compromiso del profesortutor y de los estudiantes.
• La educación virtual tiene riqueza de recursos
educativos. Presentes en la forma de audio, video, texto,
imagen, multimedia, los cuales se presentan en las
herramientas de comunicación síncronas y asíncronas, y
a estas a su vez se desarrollan en las plataformas de
educación virtual.
17

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Las estrategias y recursos didácticos en un entorno virtual

  • 1. LAS ESTRATEGIAS Y RECURSOS DIDÁCTICOS EN UN ENTORNO VIRTUAL DE APRENDIZAJE Por Óscar I. Vásquez MAESTRÍA EN DOCENCIA SUPERIOR UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ FACULTAD DE CIENCIAS Y TECNOLOGÍA 1
  • 2. CONTENIDO Objetivos 2 Introducción 3 Estrategias en el entorno virtual 4 Estrategias individuales 6 Estrategias colaborativas 7 Recursos virtuales 10 Herramientas de comunicación 13 Plataformas educativas 16 Conclusiones 17 2
  • 3. OBJETIVOS • Reconocer los papeles del docente y el estudiante en el Entorno Virtual. • Clasificar las estrategias de aprendizaje en los Entornos Virtuales de Aprendizaje. • Enumerar las estrategias de aprendizaje usadas en los entornos virtuales. • Describir los recursos didácticos empleados en los Entornos Virtuales de Aprendizaje. 3
  • 4. INTRODUCCIÓN - Tanto a la educación virtual como presencial, las cobija el mismo paradigma educativo: centrar la enseñanza en el aprendizaje, desarrollar sus capacidades o competencias. -En ambos tipos de educación se encuentran muchas semejanzas: metodologías, estrategias y técnicas de enseñanza. -El presente informe recopila diferentes estrategias y recursos educativos que se emplean en la educación virtual actual 4
  • 5. ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE EN EL ENTORNO VIRTUAL Organizadas así: - Para aprendizaje individual y para aprendizaje colaborativo - Según su función 5
  • 6. Estrategias para aprendizaje individual Según su objetivo: - Adquisición de conocimiento básicos - Para la aplicación de conocimientos - Para desarrollar interés por el aprendizaje 6
  • 7. Estrategias para el aprendizaje colaborativo Requieren: -una meta común -un sistema de recompensa (grupal e individual) -objetivos de estudio -problemas que resolver -disciplina -división del trabajo -responsabilidad -escuchar -ayuda 7
  • 8. Actividades colaborativas • Aprendizaje basado en problemas • Aprendizaje basado en casos • Aprendizaje orientado a proyectos 8
  • 9. Estrategias según su función • De integración de grupo y activación • De orientación • De búsqueda, sistematización y procesamiento de la información • De colaboración • De evaluación 9
  • 10. RECURSOS VIRTUALES • Dotan a los estudiantes de contenidos • Presentan actividades • Soporte de intercambios entre estudiante- profesor, y estudiante-estudiante. • Deben ser actualizados, adaptables, atractivos, interactivos, prácticos, didácticos, evaluativos. 10
  • 11. RECURSOS VIRTUALES Pueden presentarse como: • Texto • Imagen • Audio • Audiovisual • Multimedia 11
  • 12. RECURSOS VIRTUALES • Dentro de los recursos virtuales se cuentan las herramientas de comunicación:  Síncronas  Asíncronas 12
  • 13. Herramientas síncronas • Chat/mensajeros instantaneos • Voz sobre IP (VoIP) • Mundos virtuales • Teleconferencia • Audioconferencia • Videoconferencia • Webcast • Conferencia web 13
  • 14. Herramientas asíncronas • Correo electrónico (e-mail) • Foros de discusión • Blogs • Wikis • Redes sociales • Microblogs • Podcast y Vodcast • Video, audio y archivos de texto 14
  • 15. Plataformas educativas • Permiten el acceso a través de navegadores. • Utilizan servicios de la web 1.0 y 2.0. • Disponen de un interface gráfico e intuitivo. • Presentan módulos para la gestión y administración académica, organización de cursos, calendario, materiales digitales, gestión de actividades, seguimiento del estudiante, evaluación del aprendizaje. • Posibilitan la comunicación e interacción entre los estudiantes y el profesortutor. • Incorporan recursos para el seguimiento y evaluación de los estudiantes. 15
  • 16. Plataformas Educativas -Plataformas comerciales: WebCT o Blackboard, First Class,eCollege. -Plataformas open source: (software libre y código abierto): ATutor, Chamilo, Claroline, Docebo, Dokeos, LRN, LE3, Moodle, Olat, Sakai. 16
  • 17. CONCLUSIONES • Las estrategias de aprendizaje en la educación virtual, siguen el paradigma educativo actual: el desarrollo de competencias de los alumnos. • Las estrategias de aprendizaje se dividen en aquellas se centran en el aprendizaje individual y en las que se centran en el aprendizaje colaborativo. • Para desarrollar adecuadamente las estrategias educativas en el entorno virtual, se requiere alto compromiso del profesortutor y de los estudiantes. • La educación virtual tiene riqueza de recursos educativos. Presentes en la forma de audio, video, texto, imagen, multimedia, los cuales se presentan en las herramientas de comunicación síncronas y asíncronas, y a estas a su vez se desarrollan en las plataformas de educación virtual. 17