LOS E-sports
Giacomo dibos
QUE SON LOS E-SPORTS
• Se entiende por deportes electrónicos o e-
Sports a aquellos videojuegos o actividades
virtuales de juego que tienen una serie de
características comunes, y que se juegan
acorde a reglamentaciones estipuladas tanto
por los desarrolladores de videojuegos como
por su comunidades
Requisitos para que un videojuego sea
un deporte
• Por regla general para que un videojuego se
convierta en un juego de competición, tiene que
tener una cierta participación en masa y ser
conocido en varios países.
• -Todos los e-Sports son exclusivamente juegos en
línea o para varios jugadores,competir contra un
ordenador no se considera deporte electrónico.
• -Los partidos han de estar sometidos a un
reglamento, establecido por el campeonato en el
que se participe.
Medios en los cuales se transmite
• e podría decir que la gran popularidad actual de los E-
sports son gracias a la retransmisión de estos en páginas
especializadas como Twitch.
• Twitch es una plataforma con la que los jugadores pueden
retransmitir sus partidas en directo o en diferido. Esta es la
manera más sencilla de poder espectar la mayoría de las
competiciones de estos de una manera sencilla,debido a las
nuevas aplicaciones de iOS y Android.
• Algunos de los equipos más importantes del ámbito de los
videojuegos poseen paginas especializadas con las cuales
poder ver los partidos jugados de estos,como ya he dicho
anteriormente,en directo o en diferido.
Cuales son los E-sports mas populares
• Los eSports son más que espectaculares partidas y torneos en los que ver
a algunos de los mejores equipos y jugadores del mundo; al final del día
son una industria y un negocio como cualquier otro y, por lo tanto,
precisan de financiación e inversiones de capital para poder seguir
creciendo.
• Entre los juegos con mayor recaudacion de dinero esta
• 1.-Dota 2
• 2.-Leage of legends
• 3.-Counter strike
Grandes inversiones
• Grandes inversiones
• Los eSports son más que espectaculares partidas y torneos en los
que ver a algunos de los mejores equipos y jugadores del mundo; al
final del día son una industria y un negocio como cualquier otro y,
por lo tanto, precisan de financiación e inversiones de capital para
poder seguir creciendo.
• La cuarta edición de The International, el torneo de Dota 2
organizado por Valve, marcó un hecho sin precedentes en este
sentido, repartiendo el mayor premio de la historia de los deportes
electrónicos. Lo realmente relevante aquí, más allá de las
desorbitadas cifras, es que una gran parte del premio a repartir
había sido reunido gracias a las aportaciones de jugadores y
espectadores. Así, gracias a esa suerte de micromecenazgo
mediante la compra del Compendium, se reunieron casi once
millones de dólares.
Dota 2
• Este videojuego lleva 5 años en el mercado, y
se ah convertido en el videojuego con mayor
dinero recaudado en todos los e-sports,
además de contar con mas de 15 millones de
personas jugándolo
Campeones de la internacional 2015
• Como se habia hablado antes, el mayor
premio de dota 2 es el internacional, donde
entran equipos de todo el mundo, 4 por cada
continente, entre los campeones de la Ti (The
internacional) 2011 al 2015 están:
NATUS VINCERE (Nacido para ganar)- Europeo
Invictus gaming (Chino)
Aliance-Estados unidos
Newbee-Chino
EVIL genius-Estados unidos

Los e sports-dibosarana-11a

  • 1.
  • 2.
    QUE SON LOSE-SPORTS • Se entiende por deportes electrónicos o e- Sports a aquellos videojuegos o actividades virtuales de juego que tienen una serie de características comunes, y que se juegan acorde a reglamentaciones estipuladas tanto por los desarrolladores de videojuegos como por su comunidades
  • 3.
    Requisitos para queun videojuego sea un deporte • Por regla general para que un videojuego se convierta en un juego de competición, tiene que tener una cierta participación en masa y ser conocido en varios países. • -Todos los e-Sports son exclusivamente juegos en línea o para varios jugadores,competir contra un ordenador no se considera deporte electrónico. • -Los partidos han de estar sometidos a un reglamento, establecido por el campeonato en el que se participe.
  • 4.
    Medios en loscuales se transmite • e podría decir que la gran popularidad actual de los E- sports son gracias a la retransmisión de estos en páginas especializadas como Twitch. • Twitch es una plataforma con la que los jugadores pueden retransmitir sus partidas en directo o en diferido. Esta es la manera más sencilla de poder espectar la mayoría de las competiciones de estos de una manera sencilla,debido a las nuevas aplicaciones de iOS y Android. • Algunos de los equipos más importantes del ámbito de los videojuegos poseen paginas especializadas con las cuales poder ver los partidos jugados de estos,como ya he dicho anteriormente,en directo o en diferido.
  • 5.
    Cuales son losE-sports mas populares • Los eSports son más que espectaculares partidas y torneos en los que ver a algunos de los mejores equipos y jugadores del mundo; al final del día son una industria y un negocio como cualquier otro y, por lo tanto, precisan de financiación e inversiones de capital para poder seguir creciendo. • Entre los juegos con mayor recaudacion de dinero esta • 1.-Dota 2 • 2.-Leage of legends • 3.-Counter strike
  • 6.
    Grandes inversiones • Grandesinversiones • Los eSports son más que espectaculares partidas y torneos en los que ver a algunos de los mejores equipos y jugadores del mundo; al final del día son una industria y un negocio como cualquier otro y, por lo tanto, precisan de financiación e inversiones de capital para poder seguir creciendo. • La cuarta edición de The International, el torneo de Dota 2 organizado por Valve, marcó un hecho sin precedentes en este sentido, repartiendo el mayor premio de la historia de los deportes electrónicos. Lo realmente relevante aquí, más allá de las desorbitadas cifras, es que una gran parte del premio a repartir había sido reunido gracias a las aportaciones de jugadores y espectadores. Así, gracias a esa suerte de micromecenazgo mediante la compra del Compendium, se reunieron casi once millones de dólares.
  • 7.
    Dota 2 • Estevideojuego lleva 5 años en el mercado, y se ah convertido en el videojuego con mayor dinero recaudado en todos los e-sports, además de contar con mas de 15 millones de personas jugándolo
  • 8.
    Campeones de lainternacional 2015 • Como se habia hablado antes, el mayor premio de dota 2 es el internacional, donde entran equipos de todo el mundo, 4 por cada continente, entre los campeones de la Ti (The internacional) 2011 al 2015 están:
  • 9.
    NATUS VINCERE (Nacidopara ganar)- Europeo
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.