MATRIZ DE ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE – PROYECTO DE AULA
CONVIÉRTETE EN UN MAESTRO INNOVADOR EN EL DISEÑO DE
ACTIVIDADES MEDIADAS POR TIC EN EL MODELO 1:1
ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE
Actividades
Habilidad
que se desea
potencializar
teniendo en
cuenta el
componente
5.8 del
proyecto de
aula
Entornos mediados por TIC
Recursos y herramientas
Contribución
del maestro
(Rol-
maestro)
Actividad de
aprendizaje
(Rol-estudiante)
Socialización
del proyecto
de aula y de
las
competencias
y
herramientas
para el Siglo
XXI
Los estudiantes
observan
atentamente las
presentaciones
para luego aclarar
inquietudes o dar
aportes y escriben
los logros que
esperan alcanzar
al final del
proyecto.
Comunicación
Autonomía
Presentación multimedia: Mapa Conceptual en Cacoo y video en
Powtoon
Video Beam
Computador
Indagación de
ideas previas
a través de
presentación
de mapa
conceptual
Participa en la
socialización del
mapa conceptual
sobre polígonos y
sólidos dando a
conocer los
saberes previos
que tiene.
Participación
Mapa conceptual en Cacoo
Video Beam
Computador
Presentación
Juego
Tangram
Socialización
de la actividad
realizada.
Conclusiones
sobre las
características
de los
polígonos
trabajados en
el juego
Organizados en
parejas
desarrollan el
juego tangram.
Participan en la
socialización de la
actividad hecha
llegando a deducir
el concepto de
polígono, sus
elementos y
relaciones con
objetos de su
entorno
Comunicación
Trabajo en
equipo
Colaboración
Computadores
Enlace juego tangram
http://www.jugarconjuegos.com/habilidad%20y%20logica/ELJUEGODELTANGRAM.htm
Mediante
ejemplos con
objetos del
salón
(superficie del
cuaderno, del
pupitre…) se
orienta a los
estudiantes
para que
deduzcan los
conceptos de
área y
perímetro.
Realización
de taller
Participación
activa en los
ejemplos de clase
para que
concluyan
perímetro y área.
Organizados en
parejas
desarrollan taller
en el cual deben
tomar el perímetro
y área de objetos
o lugares del
colegio
(Cuaderno, patio,
tarima, etc)
Participación
Autonomía
Comunicación
Enlace, juego práctico de ejercicios para hallar áreas y perímetros de
figuras.
http://genmagic.net/repositorio/displayimage.php?pos=-433
Elaboración
de plegados y
en ellos
identifican las
figuras planas
que observen.
Plegado de
plantillas
fotocopiadas
para armar el
origami de la
estrella de 8
puntas que se
puede
convertir en
un octágono
Los estudiantes
siguen con
atención las
instrucciones para
armar los
plegados como la
veleta, el florero y
la estrella de 8
puntas u octágono
Participación
Comunicación
Consultar en el blog, el video donde se arma la estrella de 8 puntas,
para tener una mejor ilustración de cómo realizarlo.
http://blogviviola.blogsport.com/
http://jence-tita2014.blogspot.com/
Utilizando la
herramienta
scratch,
realizar la
programación
necesaria
para crear
figuras
geométricas,
juegos para
hallar área o
perímetro,
entre otros.
Trabajando en la
sala de
informática,
utilizando la
herramienta de
Scratch, realizar
una actividad de
programación
según el
desarrollo de sus
competencias,
como dibujar las
figuras
geométricas, crear
una historieta para
hallar área o
perímetro, diseñar
un pequeño juego
para solucionar
situaciones
problema que
Autonomía
Comunicación
Liderazgo
Alfabetización
de las TIC
Videos-tutoriales para aclarar ideas con relación a los comandos
básicos de scratch:
http://youtu.be/5x3Hf0wjkcU
https://www.youtube.com/watch?v=0yPwpA7mRB0
Videos- tutoriales para la realización de un cuadrado y un hexágono
http://youtu.be/eKNPBwnzlac
https://www.youtube.com/watch?v=pgyD8bHNr5I
tengan área y
perímetro, entre
otros.
Construcción
de prismas y
pirámides,
utilizando
plantillas en
cartulina y
tetraedro e
icosaedro
armados con
pitillos.
Escuchar
atentamente y
seguir las
instrucciones para
construir sólidos
geométricos en
cartulina y pitillos
orientados por la
docente y con
apoyo del recurso
digital blog,
matemáticas
escolares
recreativas, del
Lic. Justo Javier
Ortiz.
Finalmente
presentan sus
trabajos
elaborados
mediante maqueta
o usando alguna
herramienta
tecnológica
(power point,
powtoon, etc)
Autonomía
Alfabetización
de las TIC
Comunicación
Recurso digital Blog, http://matematicasrecreativas-javier.blogspot.com/
del Lic Justo Javier Ortiz. Construcción con pitillos.
Celular (Smartphone) o Cámara Fotográfica
Computador

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Matriz de estrategias de enseñanza y aprendizaje - proyecto de aula

  • 1. MATRIZ DE ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE – PROYECTO DE AULA CONVIÉRTETE EN UN MAESTRO INNOVADOR EN EL DISEÑO DE ACTIVIDADES MEDIADAS POR TIC EN EL MODELO 1:1 ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE Actividades Habilidad que se desea potencializar teniendo en cuenta el componente 5.8 del proyecto de aula Entornos mediados por TIC Recursos y herramientas Contribución del maestro (Rol- maestro) Actividad de aprendizaje (Rol-estudiante) Socialización del proyecto de aula y de las competencias y herramientas para el Siglo XXI Los estudiantes observan atentamente las presentaciones para luego aclarar inquietudes o dar aportes y escriben los logros que esperan alcanzar al final del proyecto. Comunicación Autonomía Presentación multimedia: Mapa Conceptual en Cacoo y video en Powtoon Video Beam Computador Indagación de ideas previas a través de presentación de mapa conceptual Participa en la socialización del mapa conceptual sobre polígonos y sólidos dando a conocer los saberes previos que tiene. Participación Mapa conceptual en Cacoo Video Beam Computador Presentación Juego Tangram Socialización de la actividad realizada. Conclusiones sobre las características de los polígonos trabajados en el juego Organizados en parejas desarrollan el juego tangram. Participan en la socialización de la actividad hecha llegando a deducir el concepto de polígono, sus elementos y relaciones con objetos de su entorno Comunicación Trabajo en equipo Colaboración Computadores Enlace juego tangram http://www.jugarconjuegos.com/habilidad%20y%20logica/ELJUEGODELTANGRAM.htm
  • 2. Mediante ejemplos con objetos del salón (superficie del cuaderno, del pupitre…) se orienta a los estudiantes para que deduzcan los conceptos de área y perímetro. Realización de taller Participación activa en los ejemplos de clase para que concluyan perímetro y área. Organizados en parejas desarrollan taller en el cual deben tomar el perímetro y área de objetos o lugares del colegio (Cuaderno, patio, tarima, etc) Participación Autonomía Comunicación Enlace, juego práctico de ejercicios para hallar áreas y perímetros de figuras. http://genmagic.net/repositorio/displayimage.php?pos=-433 Elaboración de plegados y en ellos identifican las figuras planas que observen. Plegado de plantillas fotocopiadas para armar el origami de la estrella de 8 puntas que se puede convertir en un octágono Los estudiantes siguen con atención las instrucciones para armar los plegados como la veleta, el florero y la estrella de 8 puntas u octágono Participación Comunicación Consultar en el blog, el video donde se arma la estrella de 8 puntas, para tener una mejor ilustración de cómo realizarlo. http://blogviviola.blogsport.com/ http://jence-tita2014.blogspot.com/ Utilizando la herramienta scratch, realizar la programación necesaria para crear figuras geométricas, juegos para hallar área o perímetro, entre otros. Trabajando en la sala de informática, utilizando la herramienta de Scratch, realizar una actividad de programación según el desarrollo de sus competencias, como dibujar las figuras geométricas, crear una historieta para hallar área o perímetro, diseñar un pequeño juego para solucionar situaciones problema que Autonomía Comunicación Liderazgo Alfabetización de las TIC Videos-tutoriales para aclarar ideas con relación a los comandos básicos de scratch: http://youtu.be/5x3Hf0wjkcU https://www.youtube.com/watch?v=0yPwpA7mRB0 Videos- tutoriales para la realización de un cuadrado y un hexágono http://youtu.be/eKNPBwnzlac https://www.youtube.com/watch?v=pgyD8bHNr5I
  • 3. tengan área y perímetro, entre otros. Construcción de prismas y pirámides, utilizando plantillas en cartulina y tetraedro e icosaedro armados con pitillos. Escuchar atentamente y seguir las instrucciones para construir sólidos geométricos en cartulina y pitillos orientados por la docente y con apoyo del recurso digital blog, matemáticas escolares recreativas, del Lic. Justo Javier Ortiz. Finalmente presentan sus trabajos elaborados mediante maqueta o usando alguna herramienta tecnológica (power point, powtoon, etc) Autonomía Alfabetización de las TIC Comunicación Recurso digital Blog, http://matematicasrecreativas-javier.blogspot.com/ del Lic Justo Javier Ortiz. Construcción con pitillos. Celular (Smartphone) o Cámara Fotográfica Computador