Este documento habla sobre la realidad virtual. Define la realidad virtual como un mundo virtual generado por ordenadores con el que el usuario puede interactuar. Explica que actualmente se centra en la vista y el oído debido a las dificultades de simular otros sentidos. Enumera algunos usos comunes como el entrenamiento, la medicina educativa, el diseño asistido por ordenador y el tratamiento de fobias. También menciona que el PlayStation VR, diseñado para funcionar con PlayStation 4 y PlayStation Vita, se lanzará en 2016 y mejorará la experiencia de los video