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UNIDAD EDUCATIVA MUNICIPAL EXPERIMENTAL
             “ANTONIO JOSÉ DE SUCRE”
“PROGRAMA EDUCATIVO EN VISUAL BASIC PARA NIÑOS SOBRE LAS
          PARTES BÁSICAS DE UN COMPUTADOR”
                           TEMA

                 FÍSICO – MATEMÁTICO
                       ESPECIALIDAD

             TERCERO DE BACHILLERATO “A”
                          CURSO

                    GUSTAVO SOLIS
                    DAVID ESTÉVEZ
                       PROPONENTES

                  LIC. PAOLA MORALES
                         ASESORA

                 QUITO, ENERO – ABRIL
                       LUGAR Y FECHA
Justificación




Es importante para cada estudiante tener iniciativa de ayudar a la gente,
enfocándonos en el aprendizaje que le podría servir a los alumnos de primaria.
Por tal motivo se ha optado por la opción de crear un programa animado en el
cual se muestre de forma clara, sencilla e innovadora las partes básicas de un
computador.
Queremos influenciar en el pensamiento de los niños y mostrarles que podrían
unirse al mundo tecnológico.
Importancia




El tema a tratarse es parte de la Informática y trataremos de las partes básicas
del hardware de un computador lo que es una ventaja puesto que este tema
está vigente y muy involucrado en el proceso de enseñanza de los alumnos de
primaria, secundaria y educación superior, pero enfocándose en el sector
primario, por eso esperamos sea un tema de gran interés y acogida.
Al enfocarnos en mejorar la enseñanza que reciben los alumnos de primaria,
descubriremos cómo es la forma de abstracción de cada niño que pruebe
nuestro programa.
Objetivos
Objetivo General:

Desarrollar conocimientos informáticos en los niños sobre un tema que los ayudara a
futuro como es el funcionamiento de un computador, el presente sistema interactivo,
didáctico y a la vez divertido ayudara a que nuestros niños aprendan jugando con las
partes de un computador; nuestra meta fundamental no solo es la creación de un
programa mas, si no también ayudaremos a la educación con un sistema computacional
fácil de usar.

Objetivos Específicos:

•Enseñar a los niños a operar equipos de manera rápida, empleando los conocimientos
adquiridos con nuestro programa.

•Promover la educación en el ámbito informático.

•Divertir a los niños y a la vez educarlos.
PROCESO DE ESTRUCTURACIÓN EMPRESARIAL


    Estudio                      Búsqueda de Información
                                                               Elaboración
      de                          para la elaboración del
                                                                   del
    Mercado                              producto.
                                                                Software
                                                                Educativo



                                  Compra o
                             arrendamiento del
                            lugar destinado para                 Tramitación de
                                  asentar la                      los permisos
                               microempresa.                       necesarios




   Cálculo del Costo de las
 Materias Primas, Alquiler de                   Reproducción
Máquinas y Precio del Producto                  del Producto

                                                               Promoción del
                                                                 Producto
PROCESO DE ESTRUCTURACIÓN EMPRESARIAL
  Pasos       En qué consiste   Para qué     Cómo se va a Qué se necesita     Qué
                                               realizar    para realizar  resultado se
                                                            este paso     espera lograr
1. Estudio Estudiar la            Conocer la              Elaborando              50 encuestas      Ver el mejor
de Mercado capacidad que          rentabilidad que        encuestas.              3 personas        lugar posible
           tiene el producto      tiene un sector.                                1 folleto         para ubicar la
           de tener éxito o       Buscar el sitio ideal                                             microempresa.
           no.                    para ubicar la
                                  microempresa.
2.            Se consultará a     Para iniciar la         Consultando en          Personas que      Tener lo
Búsqueda      personas            elaboración del         fuentes textuales,      tengan            necesario para
de            conocedoras del     producto                páginas de internet y   conocedoras del   empezar a
informació    tema que ayuden                             a personas que se       tema              realizar el
n necesaria   a su elaboración.                           desenvuelvan en el      Libros            Software
para la                                                   manejo del              Internet          Educativo
elaboración                                               programa.
del
Software
Educativo
3.            Realizar y culminar Tener listo el     Cumpliendo con               1 computador      Culminación del
Elaboració    la elaboración del Programa, que es el todos los pasos,             Personas de ayuda Producto
n del         Programa.           Producto.          indicaciones que             sobre el tema
Software                                             fueron consultadas y         Libros
Educativo                                            dadas por las                Internet
                                                     personas de ayuda.           CD`s
                                                                                  Visual Basic
4. Tramitación Ver todo el         No exista problemas Se registrará la          Acudir y presentar      La legalización
de los         aspecto legal       legales en el       patente del Software      la documentación        del producto
permisos       que permita la      momento de          Educativo en el IEPI      requerida para          para su libre
necesarios     venta del           promocionar y                                 registrar la patente.   circulación.
               producto, esto se   vender el producto.
               realiza en el
               (IEPI).
5. Compra o Ver un lugar           Tener fijo el espacio Autofinanciamiento      Lugar que este en Asentar la
Arrendamient adecuado en           en donde los clientes                         venta o de alquiler. microempresa
o del lugar    donde se la         puedan ir a adquirir
para la        instalara.          el producto
Microempresa
6. Cálculo del Realizar un         Tener una idea de     Mediante cálculos      Precios de los           Lograr adquirir
Costo de las análisis del          cuanto toca invertir que se los realizará en materiales.              los materiales
Materias       costos para         en la elaboración del el análisis.                                    adecuados para
Primas,        luego poner el      producto.                                                             que exista
Alquiler de    precio al                                                                                 ganancia que
Máquinas y     producto.                                                                                 remunere los
Precio del                                                                                               gastos.
Producto
7.             Ver qué cantidad    No tener luego       Con aparatos que         Quemadores de           Tener ya listo
Reproducción de unidades se        excesos ni sobrantes copien CD´s.             CD´s en masa.           varias unidades
del Producto realizará para la     de unidades.         Autofinanciamiento                               del Programa.
               venta.
8. Promoción Dar a beneficios      Interesar y dar a     Por medio de           Carteles,                Informar y
del Producto y ventajas por        conocer el producto carteles, folletos, etc. marcadores, scosh,       atraer al cliente
               medio de la         y vean sus funciones.                        etc.                     con el producto
               propaganda.                                                      1 Computador             para su
                                                                                1 Impresora,             consumo.
                                                                                Folletos o Trípticos.
Productos y servicios empresariales


               Productos                                  Servicios
Descripción         Características      Descripción           Características
CD en un estuche    El CD tendrá el      Explicación del       Se dará una
con portada y se    Software             Programa Visual       explicación
lo emplasticará     Educativo el cual    Basic, que es,        adicional de lo
en sobres de        almacena los         para que sirve,       que es el
plástico para la    conocimientos de como se lo utiliza, programa Visual
buena               las partes básicas   etc.                  Basic.
conservación del    que es lo que se
producto            enseñará a los
                    niños
Matriz de recursos para la creación empresarial
        Recursos                 Detalle                          Costos               Financiamiento
Recursos Humanos      Proponentes del presente Ninguno                            Ninguno
                      proyecto productivo: David
                      Estévez y Gustavo Solis.

                      Asesora Licenciada Paola        Ninguno                     Ninguno
                      Morales
                      Persona conocedora del          USD 20.00 por instrucción   Autofinanciamiento
                      programa Visual Basic.          sobre el programa
Recursos Materiales   Cien CDs en blanco con          USD 30.00                   Autofinanciamiento
                      estuche.
                      Cien hojas para impresión USD 5.00                          Autofinanciamiento
                      de la portada.
                      Dos computadores Core 2 USD 800.00 c/u                      Autofinanciamiento
                      Duo de última generación
                      Muebles: escritorios, sillas,         USD. 100.00           Autofinanciamiento
                      etc.
                      Alquiler de un quemador         USD 100.00                  Autofinanciamiento
                      de CD´s profesional.
Carteles, marcadores, cinta   USD 15.00              Autofinanciamiento
                       adhesiva, esferográficos.


                       Extensiones de luz eléctrica. USD 10.00              Autofinanciamiento



Recursos Económicos y Banners, pancartas,                 USD. 100.00       Autofinanciamiento
Financieros            gigantografía, trípticos,
                       afiches del producto.


                       Alquiler de un espacio de     USD 200.00 mensuales   Autofinanciamiento
                       unos 100 m2

                       Campaña de difusión e         USD 100.00             Autofinanciamiento
                       impresión de folletos.
COMPETENCIAS                  UNIDADES               ELEMENTOS DE
                             DE COMPETENECIA            COMPETENECIA

1.     Crea      nuevos     Infunde interés en los    Logra      la   buena
conocimientos en     los    niños sobre lo más        abstracción        de
niños      sobre       el   básico       de      la   conocimientos en cada
funcionamiento de un        computación.              niño.
computador.

2. Reconoce e identifica Implementa conceptos Proporciona
las partes y componentes de los componentes de conocimientos
de un ordenador.         un PC.                elementales   de            la
                                               computación.

3. Crea un programa Analiza que programas             Elabora el programa y
informático educativo. y elementos se necesita        grabar en un CD para el
                       para     realizar    el        manejo y traslado de la
                       programa educativo.            información.

4. Determina la validez Realiza un estudio de Analiza las encuestas y
del producto en el mercado                con comprueba            su
mercado.                encuestas.            factibilidad.

5. Da un     servicio   al Maneja         buenas Aplica    normas         de
cliente.                   relaciones humanas.   atención al cliente.
Crea nuevos conocimientos en                      los       niños   sobre       el
funcionamiento de un computador.

El presente trabajo de investigación propone aportar a el
crecimiento de los conocimientos sobre el funcionamiento
del computador desde una óptica infantil lúdica,
interesante y motivante.


Nivel de los niños

El programa que se encuentra libre de ser utilizado por niños de 8 a 12 años,
puesto que el contenido no es muy difícil y aparte hay animaciones que
motivan la enseñanza.

Procesos de abstracción


El producto se enfoca en presentar la
información de una forma entetenida y
sobre todo gráfica, porque según Piaget los
niños aprenden mejor por medio de la
visualización del objeto.
Reconoce e identifica las                  partes y componentes de un
 ordenador
El PC
Cuando nos referimos a una PC hablamos de
una computadora personal, computadora o
microcomputadora que es considerado como un
equipo electrónico ya que toda su arquitectura
esta basada en circuitos electrónicos o chips.
El monitor

Es un dispositivo de salida que, mediante
una interfaz, muestra los resultados del
procesamiento de una computadora.

El teclado

Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste
en un sistema de teclas, que permite introducir datos
a un ordenador o dispositivo digital.
                                                                               Altavoces
 El ratón                             Es un dispositivo utilizado para la reproducción de
                                      sonido, un transductor electro acústico, en el que
Es un periférico de entrada de la     sigue un doble procedimiento:
computadora                           eléctrico-mecánico-acústico.
Crea un programa informático educativo
Antes la programación era muy compleja, ya en las primeras maquinas para
programarlas se usaban códigos binarios.
Como la computación evoluciono y ahora no es tan difícil la programación ni la
creación de un programa y nos vimos dispuestos a la creación de uno; esto mediante
un programa de aplicación llamado Visual Basic 6.0 manejado mediante comandos
IDE similar a otros lenguajes.
Su manipulación no es compleja ya que fue creado con el propósito de simplificar la
programación utilizando un entorno completamente grafico que facilita la creación de
interfaces gráficos.
¿Qué es Visual Basic?
Diseñador de entorno de datos; también es un lenguaje de programación
desarrollado por Alan Cooper en 1991 cuando la programación era muy compleja.


           • Se compone principalmente de su barra
             de herramientas y menús que se
             pueden personalizar con prácticamente
Entorno de   la completa totalidad de los comandos
Desarrollo   del IDE a necesidad.


           • El espacio de trabajo donde se
             muestran todas las ventanas del
             proyecto, las vistas de código de
Entorno de   modulos y objetos, y las vistas de diseño
Desarrollo   de formularios y componentes.


           • El Cuadro de herramientas (por defecto
             a la izquierda) contiene los controles con
             los que componen las ventanas de
Entorno de   nuestra aplicación. Por defecto
Desarrollo   disponemos los controles básicos:
Ventajas de
Visual Basic                      El código en Visual
                                  Basic es fácilmente
                                  compartible a otros
                                       lenguajes.
                                   Es un lenguaje muy
                                  extendido por lo que
                                  resulta fácil de usar.




         Posibilidad de añadir
             soporte para                         Viene instalado con un
              ejecución.                           depurador este es un
             Es un entorno                       programa que corrige los
         perfecto para realizar                     errores de código.
         pequeños prototipos                      Viene instalado con un
           rápidos de ideas.                       compilador este es un
                                                 programa que traduce los
                                                 códigos al lenguaje de la
                                                         máquina.
Brinda un servicio de calidad al cliente
Es el conjunto de actividades interrelacionadas que ofrece un suministrador con el fin de
que el cliente obtenga el producto en el momento y lugar adecuado y se asegure un uso
correcto del mismo.




                                    Brinda r un servicio
                                        de calidad
• El cliente por                                               • Un servicio
  encima de todo                                                 siempre se puede
• Cumple todo lo               • Ofrecer al cliente              mejorar
  que prometas                   más de lo que                 • Marcar la
                                 espera                          diferencia con el
                               • El juicio sobre la              cliente
                                 calidad de servicio
                                 lo hace el cliente                    Seguridad y
     El cliente siempre
                                                                    confiabilidad en los
       tiene la razón
                                                                         servicios
Conclusiones




El tema elegido dio muchos problemas puesto que involucraba a la psicología por lo tanto
se concluyó que es mejor elegir un proyecto que no involucre conocimientos de otras
especialidades.

Lo conocimientos sirvieron para nuestro desarrollo cognoscitivo, ahora se tiene la
capacidad de crear un programa en Visual Basic por cuenta propia, es decir que el tiempo
empleado no fue una pérdida de tiempo.

El programa Visual Basic de Microsoft Word es de años anteriores, por lo que nació la
necesidad de conocer nuevos programas que nos ayuden actualmente.
Recomendaciones




Se recomienda elegir la creación de un producto que no conlleve mucha argumentación
en especial de la que no se sabe mucho.

Los procesos de difusión tienen que ser estratégicos, llamativos, atrayentes, convincentes
y tienen que ejecutarse en el tiempo correcto.

Para no tener problemas en la elaboración del proyecto conjunto a los asesores siempre
hay que entregar lo acordado el día establecido.
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Presentación de auxiliaturas

  • 1. UNIDAD EDUCATIVA MUNICIPAL EXPERIMENTAL “ANTONIO JOSÉ DE SUCRE” “PROGRAMA EDUCATIVO EN VISUAL BASIC PARA NIÑOS SOBRE LAS PARTES BÁSICAS DE UN COMPUTADOR” TEMA FÍSICO – MATEMÁTICO ESPECIALIDAD TERCERO DE BACHILLERATO “A” CURSO GUSTAVO SOLIS DAVID ESTÉVEZ PROPONENTES LIC. PAOLA MORALES ASESORA QUITO, ENERO – ABRIL LUGAR Y FECHA
  • 2. Justificación Es importante para cada estudiante tener iniciativa de ayudar a la gente, enfocándonos en el aprendizaje que le podría servir a los alumnos de primaria. Por tal motivo se ha optado por la opción de crear un programa animado en el cual se muestre de forma clara, sencilla e innovadora las partes básicas de un computador. Queremos influenciar en el pensamiento de los niños y mostrarles que podrían unirse al mundo tecnológico.
  • 3. Importancia El tema a tratarse es parte de la Informática y trataremos de las partes básicas del hardware de un computador lo que es una ventaja puesto que este tema está vigente y muy involucrado en el proceso de enseñanza de los alumnos de primaria, secundaria y educación superior, pero enfocándose en el sector primario, por eso esperamos sea un tema de gran interés y acogida. Al enfocarnos en mejorar la enseñanza que reciben los alumnos de primaria, descubriremos cómo es la forma de abstracción de cada niño que pruebe nuestro programa.
  • 4. Objetivos Objetivo General: Desarrollar conocimientos informáticos en los niños sobre un tema que los ayudara a futuro como es el funcionamiento de un computador, el presente sistema interactivo, didáctico y a la vez divertido ayudara a que nuestros niños aprendan jugando con las partes de un computador; nuestra meta fundamental no solo es la creación de un programa mas, si no también ayudaremos a la educación con un sistema computacional fácil de usar. Objetivos Específicos: •Enseñar a los niños a operar equipos de manera rápida, empleando los conocimientos adquiridos con nuestro programa. •Promover la educación en el ámbito informático. •Divertir a los niños y a la vez educarlos.
  • 5. PROCESO DE ESTRUCTURACIÓN EMPRESARIAL Estudio Búsqueda de Información Elaboración de para la elaboración del del Mercado producto. Software Educativo Compra o arrendamiento del lugar destinado para Tramitación de asentar la los permisos microempresa. necesarios Cálculo del Costo de las Materias Primas, Alquiler de Reproducción Máquinas y Precio del Producto del Producto Promoción del Producto
  • 6. PROCESO DE ESTRUCTURACIÓN EMPRESARIAL Pasos En qué consiste Para qué Cómo se va a Qué se necesita Qué realizar para realizar resultado se este paso espera lograr 1. Estudio Estudiar la Conocer la Elaborando 50 encuestas Ver el mejor de Mercado capacidad que rentabilidad que encuestas. 3 personas lugar posible tiene el producto tiene un sector. 1 folleto para ubicar la de tener éxito o Buscar el sitio ideal microempresa. no. para ubicar la microempresa. 2. Se consultará a Para iniciar la Consultando en Personas que Tener lo Búsqueda personas elaboración del fuentes textuales, tengan necesario para de conocedoras del producto páginas de internet y conocedoras del empezar a informació tema que ayuden a personas que se tema realizar el n necesaria a su elaboración. desenvuelvan en el Libros Software para la manejo del Internet Educativo elaboración programa. del Software Educativo 3. Realizar y culminar Tener listo el Cumpliendo con 1 computador Culminación del Elaboració la elaboración del Programa, que es el todos los pasos, Personas de ayuda Producto n del Programa. Producto. indicaciones que sobre el tema Software fueron consultadas y Libros Educativo dadas por las Internet personas de ayuda. CD`s Visual Basic
  • 7. 4. Tramitación Ver todo el No exista problemas Se registrará la Acudir y presentar La legalización de los aspecto legal legales en el patente del Software la documentación del producto permisos que permita la momento de Educativo en el IEPI requerida para para su libre necesarios venta del promocionar y registrar la patente. circulación. producto, esto se vender el producto. realiza en el (IEPI). 5. Compra o Ver un lugar Tener fijo el espacio Autofinanciamiento Lugar que este en Asentar la Arrendamient adecuado en en donde los clientes venta o de alquiler. microempresa o del lugar donde se la puedan ir a adquirir para la instalara. el producto Microempresa 6. Cálculo del Realizar un Tener una idea de Mediante cálculos Precios de los Lograr adquirir Costo de las análisis del cuanto toca invertir que se los realizará en materiales. los materiales Materias costos para en la elaboración del el análisis. adecuados para Primas, luego poner el producto. que exista Alquiler de precio al ganancia que Máquinas y producto. remunere los Precio del gastos. Producto 7. Ver qué cantidad No tener luego Con aparatos que Quemadores de Tener ya listo Reproducción de unidades se excesos ni sobrantes copien CD´s. CD´s en masa. varias unidades del Producto realizará para la de unidades. Autofinanciamiento del Programa. venta. 8. Promoción Dar a beneficios Interesar y dar a Por medio de Carteles, Informar y del Producto y ventajas por conocer el producto carteles, folletos, etc. marcadores, scosh, atraer al cliente medio de la y vean sus funciones. etc. con el producto propaganda. 1 Computador para su 1 Impresora, consumo. Folletos o Trípticos.
  • 8. Productos y servicios empresariales Productos Servicios Descripción Características Descripción Características CD en un estuche El CD tendrá el Explicación del Se dará una con portada y se Software Programa Visual explicación lo emplasticará Educativo el cual Basic, que es, adicional de lo en sobres de almacena los para que sirve, que es el plástico para la conocimientos de como se lo utiliza, programa Visual buena las partes básicas etc. Basic. conservación del que es lo que se producto enseñará a los niños
  • 9. Matriz de recursos para la creación empresarial Recursos Detalle Costos Financiamiento Recursos Humanos Proponentes del presente Ninguno Ninguno proyecto productivo: David Estévez y Gustavo Solis. Asesora Licenciada Paola Ninguno Ninguno Morales Persona conocedora del USD 20.00 por instrucción Autofinanciamiento programa Visual Basic. sobre el programa Recursos Materiales Cien CDs en blanco con USD 30.00 Autofinanciamiento estuche. Cien hojas para impresión USD 5.00 Autofinanciamiento de la portada. Dos computadores Core 2 USD 800.00 c/u Autofinanciamiento Duo de última generación Muebles: escritorios, sillas, USD. 100.00 Autofinanciamiento etc. Alquiler de un quemador USD 100.00 Autofinanciamiento de CD´s profesional.
  • 10. Carteles, marcadores, cinta USD 15.00 Autofinanciamiento adhesiva, esferográficos. Extensiones de luz eléctrica. USD 10.00 Autofinanciamiento Recursos Económicos y Banners, pancartas, USD. 100.00 Autofinanciamiento Financieros gigantografía, trípticos, afiches del producto. Alquiler de un espacio de USD 200.00 mensuales Autofinanciamiento unos 100 m2 Campaña de difusión e USD 100.00 Autofinanciamiento impresión de folletos.
  • 11. COMPETENCIAS UNIDADES ELEMENTOS DE DE COMPETENECIA COMPETENECIA 1. Crea nuevos Infunde interés en los Logra la buena conocimientos en los niños sobre lo más abstracción de niños sobre el básico de la conocimientos en cada funcionamiento de un computación. niño. computador. 2. Reconoce e identifica Implementa conceptos Proporciona las partes y componentes de los componentes de conocimientos de un ordenador. un PC. elementales de la computación. 3. Crea un programa Analiza que programas Elabora el programa y informático educativo. y elementos se necesita grabar en un CD para el para realizar el manejo y traslado de la programa educativo. información. 4. Determina la validez Realiza un estudio de Analiza las encuestas y del producto en el mercado con comprueba su mercado. encuestas. factibilidad. 5. Da un servicio al Maneja buenas Aplica normas de cliente. relaciones humanas. atención al cliente.
  • 12. Crea nuevos conocimientos en los niños sobre el funcionamiento de un computador. El presente trabajo de investigación propone aportar a el crecimiento de los conocimientos sobre el funcionamiento del computador desde una óptica infantil lúdica, interesante y motivante. Nivel de los niños El programa que se encuentra libre de ser utilizado por niños de 8 a 12 años, puesto que el contenido no es muy difícil y aparte hay animaciones que motivan la enseñanza. Procesos de abstracción El producto se enfoca en presentar la información de una forma entetenida y sobre todo gráfica, porque según Piaget los niños aprenden mejor por medio de la visualización del objeto.
  • 13. Reconoce e identifica las partes y componentes de un ordenador El PC Cuando nos referimos a una PC hablamos de una computadora personal, computadora o microcomputadora que es considerado como un equipo electrónico ya que toda su arquitectura esta basada en circuitos electrónicos o chips. El monitor Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. El teclado Un teclado es un periférico o dispositivo que consiste en un sistema de teclas, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital. Altavoces El ratón Es un dispositivo utilizado para la reproducción de sonido, un transductor electro acústico, en el que Es un periférico de entrada de la sigue un doble procedimiento: computadora eléctrico-mecánico-acústico.
  • 14. Crea un programa informático educativo Antes la programación era muy compleja, ya en las primeras maquinas para programarlas se usaban códigos binarios. Como la computación evoluciono y ahora no es tan difícil la programación ni la creación de un programa y nos vimos dispuestos a la creación de uno; esto mediante un programa de aplicación llamado Visual Basic 6.0 manejado mediante comandos IDE similar a otros lenguajes. Su manipulación no es compleja ya que fue creado con el propósito de simplificar la programación utilizando un entorno completamente grafico que facilita la creación de interfaces gráficos.
  • 15. ¿Qué es Visual Basic? Diseñador de entorno de datos; también es un lenguaje de programación desarrollado por Alan Cooper en 1991 cuando la programación era muy compleja. • Se compone principalmente de su barra de herramientas y menús que se pueden personalizar con prácticamente Entorno de la completa totalidad de los comandos Desarrollo del IDE a necesidad. • El espacio de trabajo donde se muestran todas las ventanas del proyecto, las vistas de código de Entorno de modulos y objetos, y las vistas de diseño Desarrollo de formularios y componentes. • El Cuadro de herramientas (por defecto a la izquierda) contiene los controles con los que componen las ventanas de Entorno de nuestra aplicación. Por defecto Desarrollo disponemos los controles básicos:
  • 16. Ventajas de Visual Basic El código en Visual Basic es fácilmente compartible a otros lenguajes. Es un lenguaje muy extendido por lo que resulta fácil de usar. Posibilidad de añadir soporte para Viene instalado con un ejecución. depurador este es un Es un entorno programa que corrige los perfecto para realizar errores de código. pequeños prototipos Viene instalado con un rápidos de ideas. compilador este es un programa que traduce los códigos al lenguaje de la máquina.
  • 17. Brinda un servicio de calidad al cliente Es el conjunto de actividades interrelacionadas que ofrece un suministrador con el fin de que el cliente obtenga el producto en el momento y lugar adecuado y se asegure un uso correcto del mismo. Brinda r un servicio de calidad • El cliente por • Un servicio encima de todo siempre se puede • Cumple todo lo • Ofrecer al cliente mejorar que prometas más de lo que • Marcar la espera diferencia con el • El juicio sobre la cliente calidad de servicio lo hace el cliente Seguridad y El cliente siempre confiabilidad en los tiene la razón servicios
  • 18. Conclusiones El tema elegido dio muchos problemas puesto que involucraba a la psicología por lo tanto se concluyó que es mejor elegir un proyecto que no involucre conocimientos de otras especialidades. Lo conocimientos sirvieron para nuestro desarrollo cognoscitivo, ahora se tiene la capacidad de crear un programa en Visual Basic por cuenta propia, es decir que el tiempo empleado no fue una pérdida de tiempo. El programa Visual Basic de Microsoft Word es de años anteriores, por lo que nació la necesidad de conocer nuevos programas que nos ayuden actualmente.
  • 19. Recomendaciones Se recomienda elegir la creación de un producto que no conlleve mucha argumentación en especial de la que no se sabe mucho. Los procesos de difusión tienen que ser estratégicos, llamativos, atrayentes, convincentes y tienen que ejecutarse en el tiempo correcto. Para no tener problemas en la elaboración del proyecto conjunto a los asesores siempre hay que entregar lo acordado el día establecido.