El documento describe diferentes herramientas y aplicaciones de realidad aumentada, incluyendo TeamViewer, Aurasma, GeoAumentaty, y aplicaciones móviles como Chromville y Quiver. También explica cómo crear contenido de realidad aumentada propio usando herramientas como Aumentaty Author, AR Crowd, Layar y Appy Pie. El documento ofrece ejemplos del uso educativo de la realidad aumentada en el aula.