Este documento resume los conceptos clave de la investigación, incluidas las metodologías, rutas y tipos de investigación. También examina los principales problemas educativos en Colombia y la institución en particular, identificando el uso de TIC como un problema clave. Finalmente, propone un problema de investigación preliminar sobre cómo los docentes pueden desarrollar prácticas pedagógicas mediadas por TIC alineadas con el currículo a través del uso de la gamificación.