PRESENTADO POR
OBJETIVO GENERAL:          OBJETIVOS
      Nuestra investigación tiene como objetivo general concientizar a nuestros
    compañeros aprendices de lo importante que es conocer todos y cada uno de
    los periféricos tanto de entrada como de salida de un PC.

OBJETIVO ESPECIFICOS:


 Tener un concepto claro del significado de dispositivo de entrada y de salida
 Establecer diferencias entre dispositivos de entrada y dispositivos de salida.
 Conocer una de las funciones externas de cada dispositivo.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Este dispositivo permite al usuario del computador introducir datos, comandos y
  programas en la CPU. El dispositivo de entrada mas común es el teclado similar a el de
  la maquina de escribir.la información introducida con el mismo es transformada por el
  ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se
  almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada. Convierten la
  información en señales electrónicas que se almacenan en la memoria central.
Entre los dispositivos de entrada están:
   EL TECLADO
   EL MOUSE
   MICROFONO
   CAMARA DIJITAL
   LAPIZ OPTICO
   PALANCA DE MANDO
TECLADO
El teclado es un dispositivo similar al de la maquina de escribir que permite
  al usuario introducir textos e instrucciones a la CPU. El teclado esta
  dividido en 7 secciones y diversos grupos de teclas con funciones
  independientes.
TECLADO CON SUS PARTES
Tipos de teclado
Entre los tipos de teclados tenemos:

 TECLADO ERGONOMIMO
 TECLADO PARA INTERNET
 TECLADO ALFANUMERICO
TECLADO ERGONOMICO
Al igual que los teclados normales a través de este se puede introducir datos
a la computadora pero su característica principal es el diseño del teclado ya
que este evita lesiones y da mayor comodida al usuario ya que las teclas se
encuentran separadas de acuerdo al alcance de nuestras manos.
TECLADOincorpora 10 nuevos botones de aceso
El nuevo internet keyboard
                           PARA INTERNET
directos, integrados en un teclado estándar ergonómico, diseño que incluye
un apoya monos ,los nuevos permiten desde abrir nuestro explorador internet
hasta ojear el correo electrónico.
EL TECLADO ALFA NUMERICO
Esta compuesto por los números del 0 al 9 y todo el
abecedario, incluyendo los caracteres que se escriben con mayúsculas y los
signos de puntuación. Cuando se activa la tecla de mayúsculas en las teclas
de control se enciende el segundo indicador luminoso.

DIBUJO SEÑALANDO LAS PARTES.
El mouse o ratón
El nombre proviene de (mouse) ya que la forma se asocia a la de un raton.es
  un dispositivo apuntador que integra en su interior una serie de rodillos
  que son movidos mecánicamente por una esfera y/o un (LED) o emisor
  de luz que genera pulsos eléctricos, que se envían de manera inalámbrica
  o por medio de un cable hacia la computadora, esta a su vez los
  interpreta como posiciones en la pantalla por medio del punteros (flecha
  que se mueva en la pantalla al mover el ratón.
 TIPOS DE MOUSE:
 Mecánica
 Óptica
 Opto mecánica
mecánico
Era poco precisa y estaba basada en
  contactos físicos, electricista
  modo de escobillas que en poco
  tiempo comenzaban a fallar.
óptico
 (ratón óptico). Tipo de ratón o mouse
  que utiliza un láser (u otra tecnología
  lumínica) para detectar los movimientos.
  El mouse óptico constituye una gran
  ventaja en comparación a los ratones
  clásicos, con la rueda de desplazamiento
  interna que se ensuciaba continuamente
  y     no     tenía     gran     precisión.
  Debajo del mouse óptico, se dispara un
  haz de luz generalmente de color rojo
  intenso, que choca contra la superficie
  donde se asienta el dispositivo. Los
  movimientos del mouse son traducidos a
  movimientos del cursor por la pantalla.
MOUSE OPTO- MECANICO
 Ratón opto mecánico o
  Mouse opto mecánico, en
  informática, tipo de mouse
  (ratón) en el que el
  movimiento se traduce en
  señales de dirección a través
  de una combinación de
  medios ópticos y mecánicos.
escáner
 Un escáner es un periférico de
  captura utilizado para
  escanear documentos; es
  decir, convertir un
  documento en papel en una
  imagen digital.
escáner
Es la unidad de información que permite la introducción de imágenes
  graficas al computador mediante un sistema de matriz de punto, como
  resultado de un barrido óptico del documento. La información se
  almacena en el archivo en forma de mapas.
TIPOS DE ESCANERS:
 Escáner domestico
 Escáner semi profesional
 Escáner profesional
 Escáner de tambor
micrófono
Son los encargados de transformar
  energía acústica en energía
  eléctrica, permitiendo, por lo
  tanto el
  registro, almacenamiento, trasmis
  ión procesamientos electrónicos
  de las señales de audio.
Cámara digital
Se conecta al ordenador y le trasmite las imágenes que capta, pudiendo ser
  modificadas y retocada o volverla a tomar en caso de que este mal.
  Pueden haber barios tipos.
Cámara de foto digital: toma fotos con calidad digital, casi todos
  incorporan una pantalla LCD(Liquid cristal desplaye)donde se puede
  visualizar la imagen obtenida tiene una pequeña memoria donde
  almacena fotos para después trasmitirlas a un ordenador.
CAMARA DE VIDEO: Grava videos como de una cámara normal, pero
  las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la
  imagen, tiene una pantalla LCD por la que se ve simultáneamente
  mientras grabas se conecta al PC y este recoge el video que has grabado
  para poder retocarlo.
Camara digital
Lápiz óptico
Es una unidad de ingreso de
  información que funciona
  acoplada a una pantalla
  fotosensible, es un dispositivo
  exteriormente semejante a un
  lápiz, con un mecanismo de
  resorte en la punta o en un botón
  lateral, mediante el cual se puede
  seleccionar información
  visualizada en la pantalla.
Palanca de mando
En aplicaciones industriales de
  control el joystick puede ser un
  dispositivo señalador en el que
  con cada posición de la palanca
  se marca una localización
  especifica en la pantalla.
Elementos de la palanca de mando
o joystick
 Elementos de un joystick:
  1 Mango
  2 Base
  3 Botón de disparo
  4 Botones adicionales
  5 Interruptor de auto disparo
  6 Palanca
  7 Botón direccional
  8 Ventosa
Dispositivos de salida
Estos dispositivos permiten ver los resultados de los cálculos de las
  manipulaciones de datos de la computadoras,
  Entre estos tenemos:
 MONITOR O PANTALLA
 IMPRESORA
 PARLANTES
 FAX
Dispositivos de salida
Es el que nos permite visualizar la información donde la imagen se forma
  por los puntos que se iluminan ,mientras que el resto de puntos de la
  pantalla permanece apagado.
Para escribir textos en la pantalla del monitor de una computadora se
  emplea el sistema de las matrices de punto. cada una de dichas matrices
  consta de 64 puntos para representar la forma de una letra con la que ya
  se obtiene una resolución aceptable cada uno de los puntos de la matriz
  se le asigna un bit, con lo que la letra completa necesita 64 bits, es decir 8
  bytes.
MONITOR O PANTALLA
IMPRESORA
Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información
  impresa en un papel.
Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC y que
  los monitores siendo el método mas usual para presentar los
  resultados de los cálculos.
Hay varios tipos:
MATRICIALES: fresen mayor rapidez pero una calidad muy baja.
INYECCION: Esta tecnología es la que ha alcanzado un mayor
  éxito en las impresoras de uso domestico o para pequeñas empresas
  gracias a su relativa velocidad, calidad y sobretodo precio reducido
LASER
Ofrece rapidez y una mayor calidad
 que cualquiera, tiene un alto
 costo y solo se puede utilizar en
 medianas y grandes empresas.
PARLANTES
Se utiliza para escuchar los sonidos
   emitidos por el computador tales
   como música, sonidos de
   errores, conferencias.
fax
Dispositivo mediante el cual se
  imprime una copia de otro
  impreso, trasmitida por vía
  telefónica o desde el propio fax se
  utiliza para ello un rollo de papel
  que cuando acaba la impresión se
  corta.

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  • 2. OBJETIVO GENERAL: OBJETIVOS  Nuestra investigación tiene como objetivo general concientizar a nuestros compañeros aprendices de lo importante que es conocer todos y cada uno de los periféricos tanto de entrada como de salida de un PC. OBJETIVO ESPECIFICOS:  Tener un concepto claro del significado de dispositivo de entrada y de salida  Establecer diferencias entre dispositivos de entrada y dispositivos de salida.  Conocer una de las funciones externas de cada dispositivo.
  • 3. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Este dispositivo permite al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en la CPU. El dispositivo de entrada mas común es el teclado similar a el de la maquina de escribir.la información introducida con el mismo es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada. Convierten la información en señales electrónicas que se almacenan en la memoria central. Entre los dispositivos de entrada están:  EL TECLADO  EL MOUSE  MICROFONO  CAMARA DIJITAL  LAPIZ OPTICO  PALANCA DE MANDO
  • 4. TECLADO El teclado es un dispositivo similar al de la maquina de escribir que permite al usuario introducir textos e instrucciones a la CPU. El teclado esta dividido en 7 secciones y diversos grupos de teclas con funciones independientes.
  • 6. Tipos de teclado Entre los tipos de teclados tenemos:  TECLADO ERGONOMIMO  TECLADO PARA INTERNET  TECLADO ALFANUMERICO
  • 7. TECLADO ERGONOMICO Al igual que los teclados normales a través de este se puede introducir datos a la computadora pero su característica principal es el diseño del teclado ya que este evita lesiones y da mayor comodida al usuario ya que las teclas se encuentran separadas de acuerdo al alcance de nuestras manos.
  • 8. TECLADOincorpora 10 nuevos botones de aceso El nuevo internet keyboard PARA INTERNET directos, integrados en un teclado estándar ergonómico, diseño que incluye un apoya monos ,los nuevos permiten desde abrir nuestro explorador internet hasta ojear el correo electrónico.
  • 9. EL TECLADO ALFA NUMERICO Esta compuesto por los números del 0 al 9 y todo el abecedario, incluyendo los caracteres que se escriben con mayúsculas y los signos de puntuación. Cuando se activa la tecla de mayúsculas en las teclas de control se enciende el segundo indicador luminoso. DIBUJO SEÑALANDO LAS PARTES.
  • 10. El mouse o ratón El nombre proviene de (mouse) ya que la forma se asocia a la de un raton.es un dispositivo apuntador que integra en su interior una serie de rodillos que son movidos mecánicamente por una esfera y/o un (LED) o emisor de luz que genera pulsos eléctricos, que se envían de manera inalámbrica o por medio de un cable hacia la computadora, esta a su vez los interpreta como posiciones en la pantalla por medio del punteros (flecha que se mueva en la pantalla al mover el ratón. TIPOS DE MOUSE:  Mecánica  Óptica  Opto mecánica
  • 11. mecánico Era poco precisa y estaba basada en contactos físicos, electricista modo de escobillas que en poco tiempo comenzaban a fallar.
  • 12. óptico  (ratón óptico). Tipo de ratón o mouse que utiliza un láser (u otra tecnología lumínica) para detectar los movimientos. El mouse óptico constituye una gran ventaja en comparación a los ratones clásicos, con la rueda de desplazamiento interna que se ensuciaba continuamente y no tenía gran precisión. Debajo del mouse óptico, se dispara un haz de luz generalmente de color rojo intenso, que choca contra la superficie donde se asienta el dispositivo. Los movimientos del mouse son traducidos a movimientos del cursor por la pantalla.
  • 13. MOUSE OPTO- MECANICO  Ratón opto mecánico o Mouse opto mecánico, en informática, tipo de mouse (ratón) en el que el movimiento se traduce en señales de dirección a través de una combinación de medios ópticos y mecánicos.
  • 14. escáner  Un escáner es un periférico de captura utilizado para escanear documentos; es decir, convertir un documento en papel en una imagen digital.
  • 15. escáner Es la unidad de información que permite la introducción de imágenes graficas al computador mediante un sistema de matriz de punto, como resultado de un barrido óptico del documento. La información se almacena en el archivo en forma de mapas. TIPOS DE ESCANERS:  Escáner domestico  Escáner semi profesional  Escáner profesional  Escáner de tambor
  • 16. micrófono Son los encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, trasmis ión procesamientos electrónicos de las señales de audio.
  • 17. Cámara digital Se conecta al ordenador y le trasmite las imágenes que capta, pudiendo ser modificadas y retocada o volverla a tomar en caso de que este mal. Pueden haber barios tipos. Cámara de foto digital: toma fotos con calidad digital, casi todos incorporan una pantalla LCD(Liquid cristal desplaye)donde se puede visualizar la imagen obtenida tiene una pequeña memoria donde almacena fotos para después trasmitirlas a un ordenador. CAMARA DE VIDEO: Grava videos como de una cámara normal, pero las ventajas que ofrece en estar en formato digital, que es mucho mejor la imagen, tiene una pantalla LCD por la que se ve simultáneamente mientras grabas se conecta al PC y este recoge el video que has grabado para poder retocarlo.
  • 19. Lápiz óptico Es una unidad de ingreso de información que funciona acoplada a una pantalla fotosensible, es un dispositivo exteriormente semejante a un lápiz, con un mecanismo de resorte en la punta o en un botón lateral, mediante el cual se puede seleccionar información visualizada en la pantalla.
  • 20. Palanca de mando En aplicaciones industriales de control el joystick puede ser un dispositivo señalador en el que con cada posición de la palanca se marca una localización especifica en la pantalla.
  • 21. Elementos de la palanca de mando o joystick  Elementos de un joystick: 1 Mango 2 Base 3 Botón de disparo 4 Botones adicionales 5 Interruptor de auto disparo 6 Palanca 7 Botón direccional 8 Ventosa
  • 22. Dispositivos de salida Estos dispositivos permiten ver los resultados de los cálculos de las manipulaciones de datos de la computadoras, Entre estos tenemos:  MONITOR O PANTALLA  IMPRESORA  PARLANTES  FAX
  • 23. Dispositivos de salida Es el que nos permite visualizar la información donde la imagen se forma por los puntos que se iluminan ,mientras que el resto de puntos de la pantalla permanece apagado. Para escribir textos en la pantalla del monitor de una computadora se emplea el sistema de las matrices de punto. cada una de dichas matrices consta de 64 puntos para representar la forma de una letra con la que ya se obtiene una resolución aceptable cada uno de los puntos de la matriz se le asigna un bit, con lo que la letra completa necesita 64 bits, es decir 8 bytes.
  • 25. IMPRESORA Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en un papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC y que los monitores siendo el método mas usual para presentar los resultados de los cálculos. Hay varios tipos: MATRICIALES: fresen mayor rapidez pero una calidad muy baja. INYECCION: Esta tecnología es la que ha alcanzado un mayor éxito en las impresoras de uso domestico o para pequeñas empresas gracias a su relativa velocidad, calidad y sobretodo precio reducido
  • 26. LASER Ofrece rapidez y una mayor calidad que cualquiera, tiene un alto costo y solo se puede utilizar en medianas y grandes empresas.
  • 27. PARLANTES Se utiliza para escuchar los sonidos emitidos por el computador tales como música, sonidos de errores, conferencias.
  • 28. fax Dispositivo mediante el cual se imprime una copia de otro impreso, trasmitida por vía telefónica o desde el propio fax se utiliza para ello un rollo de papel que cuando acaba la impresión se corta.