El documento aborda la gestión del cronograma de actividades en proyectos de desarrollo de videojuegos, enfatizando la planificación, secuenciación y estimación de recursos y tiempos. Presenta herramientas y técnicas del PMBOK para estructurar y controlar estas actividades, incluyendo la creación de diagramas de red y el análisis de ruta crítica. Además, se discuten métodos para estimar la duración de actividades y se sugieren prácticas para la revisión y optimización del cronograma a lo largo del proyecto.