Este documento presenta una taxonomía de siete tipos de actividades de aprendizaje en matemáticas, como considerar, practicar, interpretar, producir, aplicar y evaluar. Cada tipo de actividad se define brevemente y se proporcionan ejemplos de tecnologías educativas que podrían usarse para apoyarlas. El objetivo es ayudar a los docentes a diseñar clases que integren efectivamente la tecnología, la pedagogía y el contenido para promover la participación de los estudiantes.