Este documento presenta una introducción a la realidad virtual, incluyendo definiciones de términos clave como realidad virtual, inmersión, aerofobia, aracnofobia y claustrofobia. Explica que la realidad virtual genera un entorno virtual a través de la tecnología de la computadora para crear la sensación de estar inmerso en él. Luego distingue entre realidad virtual inmersiva, que requiere hardware como cascos, y realidad virtual semi-inmersiva, que no requiere hardware. Finalmente, analiza cómo la elección de real