El documento detalla las transformaciones geométricas en el contexto de gráficos computarizados, incluyendo traslación, rotación y escalación, y su aplicación en diversas disciplinas como la arquitectura y la animación. Se introduce el uso de coordenadas homogéneas para tratar uniformemente las transformaciones y se propone un proyecto en equipo para crear una aplicación en Java que implemente estas transformaciones. Además, se especifican los requisitos y apartado a incluir en el informe del proyecto.