Este documento describe un proyecto sobre geometría para estudiantes de segundo año de secundaria. El proyecto explora las diferentes dimensiones a través de actividades grupales utilizando herramientas digitales como Geogebra y Scratch. El objetivo es promover un aprendizaje más dinámico de la geometría y desarrollar habilidades de los estudiantes. El proyecto consta de tres etapas: conocimiento del proyecto, desarrollo a través de actividades matemáticas y uso de herramientas digitales, y presentación final a