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Líneas de Productos de Software
y el Método Watch
Realizado por: Wilmer Rojas
Son un conjunto de sistemas intensivos en software desarrollados bajo el
objetivo de satisfacer las necesidades de un segmento o mercado de un modo
prescrito. Estos activos centrales forman la base para la Línea de Productos y
en ellos se incluyen, entre otros, la arquitectura, las especificaciones de
requisitos, los planes y casos de prueba y componentes de software
reutilizables. Compañías como Hewlett-Packard (HP), Nokia y Motorola han
encontrado que utilizar un enfoque de Línea de Productos Software puede rendir
mejoras cuantitativas significativas en aspectos tales como productividad, tiempo
de llegada al mercado, calidad de los productos y satisfacción de los clientes
Líneas de Productos de Software
Realizado por: Wilmer Rojas
Objetivos de las Líneas de Productos de Software
Realizado por: Wilmer Rojas
El objetivo principal de una LPS es: “Reducir el tiempo, esfuerzo, costo y complejidad
de crear y mantener los productos de la línea mediante: La capitalización de los
aspectos comunes aspectos comunes de la línea de productos, a través de la
consolidación y reutilización de los activos de entrada a la línea.
El manejo de los aspectos variables aspectos variables de los productos de la línea. A
través de los puntos de variación de los activos y los modelos de decisión”.
Modelo Básico de una Líneas de Productos de Software
Realizado por: Wilmer Rojas
ENTRADA
Activos de Software: Una colección de partes de software (requisitos, diseños,
componentes, casos de prueba, etc.) que se configuran y componen de una manera
prescrita para producir los productos de la línea.
CONTROL
Modelos de Decisión y Decisiones de Productos : Los Modelos de decisiones describen los
aspectos variables y opcionales de los productos de la línea. El proceso de producción
Establece los mecanismos o pasos para componer y configurar productos a partir de los
activos de entrada.
SALIDA
Productos de software: Conjunto de todos los productos que pueden o son producidos por
la línea de productos.
Aspectos Fundamentales de una Líneas de Productos de Software
Realizado por: Wilmer Rojas
Aspectos conceptuales: Conceptos en los que las LPS se fundamentan.
Aspectos tecnológicos: Qué tecnologías son fundamentales para desarrollar y
mantener activos y productos de software.
Aspectos metodológicos: Cómo desarrollar y mantener los activos y productos de
software.
Aspectos organizativos: Cómo debe la empresa organizarse internamente.
Aspectos gerenciales: Cómo gestionar los proyectos de desarrollo de activos y
productos
El Método Watch
Realizado por: Wilmer Rojas
El método WATCH, es un marco metodológico que describe los procesos
técnicos, gerenciales y de soporte que deben emplear los equipos y grupos que
tendrán a su cargo el desarrollo de las aplicaciones informáticas de un Sistema
de Información Empresarial. Desde un enfoque metodológico es un patrón que
debe ser instanciado, es decir adaptado cada vez que se use. Cada equipo de
desarrollo de aplicaciones de un SIE deberá usar el método como un patrón o
plantilla metodológica, a partir de la cual ellos deben elaborar el proceso
específico de desarrollo de la aplicación que dicho equipo deba producir.
Objetivos del Método Watch
Realizado por: Wilmer Rojas
Orientar a los equipos de desarrollo acerca de qué deben hacer y cómo deben
desarrollar una aplicación informática de un SIE.
Garantizar la uniformidad, consistencia, facilidad de integración y calidad de las
distintas aplicaciones que integrarán Un SIE.
Gestionar el desarrollo de las aplicaciones de un SIE como proyectos de ingeniería,
siguiendo los estándares de gestión de proyectos establecidos en LA EMPRESA.
Asegurar que en el desarrollo de cada aplicación de un SIE se empleen las mejores
prácticas, técnicas, herramientas, estándares y lenguajes aceptados
internacionalmente para desarrollar software de alta calidad.
Características del Método Watch
Realizado por: Wilmer Rojas
Solida fundamentación:
El método guarda conceptos que se derivan de la ingeniería de software, los sistemas de
información geográfica y por último los sistemas de información empresarial.
Estructurado y modular
Posee una clara estructura que facilita su comprensión y utilización. Ésta separa los tres
elementos de un método que vienen siendo: el producto que se desea elaborar, los
participantes que lo elaboran y los procesos que siguen los participantes para su
elaboración
Características del Método Watch
Realizado por: Wilmer Rojas
Propósito específico
El método se enfoca en el desarrollo de aplicaciones geográficas dentro de entornos empresariales
Garantiza la flexibilidad y adaptación
Quiere decir que sus 3 componentes (estructura) pueden ser adaptados a otros tipos de
software. Siendo el método que va dirigido a las aplicaciones especializadas (aplicaciones
geográficas en entornos empresariales)
Componentes del Método Watch
Realizado por: Wilmer Rojas
Modelo
de
Actores
Modelo de
Procesos
Modelo
de
Producto
Describe los productos
intermedios y finales que se
generan, mediante la aplicación
del método, durante el desarrollo
de una aplicación informática de
un SIE.
Identifica a los actores
interesados (stakeholders) en el
desarrollo de las aplicaciones de
un SIE y describe cómo deben
estructurarse los equipos de
desarrollo y cuáles deben ser los
roles y responsabilidades de sus
integrantes
Describe detalladamente los
procesos técnicos, gerenciales y
de soporte que los equipos de
desarrollo deberán emplear para
elaborar las aplicaciones
informáticas de un SIE.
Muchas Gracias…

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Presentación ultima

  • 1. Líneas de Productos de Software y el Método Watch Realizado por: Wilmer Rojas
  • 2. Son un conjunto de sistemas intensivos en software desarrollados bajo el objetivo de satisfacer las necesidades de un segmento o mercado de un modo prescrito. Estos activos centrales forman la base para la Línea de Productos y en ellos se incluyen, entre otros, la arquitectura, las especificaciones de requisitos, los planes y casos de prueba y componentes de software reutilizables. Compañías como Hewlett-Packard (HP), Nokia y Motorola han encontrado que utilizar un enfoque de Línea de Productos Software puede rendir mejoras cuantitativas significativas en aspectos tales como productividad, tiempo de llegada al mercado, calidad de los productos y satisfacción de los clientes Líneas de Productos de Software Realizado por: Wilmer Rojas
  • 3. Objetivos de las Líneas de Productos de Software Realizado por: Wilmer Rojas El objetivo principal de una LPS es: “Reducir el tiempo, esfuerzo, costo y complejidad de crear y mantener los productos de la línea mediante: La capitalización de los aspectos comunes aspectos comunes de la línea de productos, a través de la consolidación y reutilización de los activos de entrada a la línea. El manejo de los aspectos variables aspectos variables de los productos de la línea. A través de los puntos de variación de los activos y los modelos de decisión”.
  • 4. Modelo Básico de una Líneas de Productos de Software Realizado por: Wilmer Rojas ENTRADA Activos de Software: Una colección de partes de software (requisitos, diseños, componentes, casos de prueba, etc.) que se configuran y componen de una manera prescrita para producir los productos de la línea. CONTROL Modelos de Decisión y Decisiones de Productos : Los Modelos de decisiones describen los aspectos variables y opcionales de los productos de la línea. El proceso de producción Establece los mecanismos o pasos para componer y configurar productos a partir de los activos de entrada. SALIDA Productos de software: Conjunto de todos los productos que pueden o son producidos por la línea de productos.
  • 5. Aspectos Fundamentales de una Líneas de Productos de Software Realizado por: Wilmer Rojas Aspectos conceptuales: Conceptos en los que las LPS se fundamentan. Aspectos tecnológicos: Qué tecnologías son fundamentales para desarrollar y mantener activos y productos de software. Aspectos metodológicos: Cómo desarrollar y mantener los activos y productos de software. Aspectos organizativos: Cómo debe la empresa organizarse internamente. Aspectos gerenciales: Cómo gestionar los proyectos de desarrollo de activos y productos
  • 6. El Método Watch Realizado por: Wilmer Rojas El método WATCH, es un marco metodológico que describe los procesos técnicos, gerenciales y de soporte que deben emplear los equipos y grupos que tendrán a su cargo el desarrollo de las aplicaciones informáticas de un Sistema de Información Empresarial. Desde un enfoque metodológico es un patrón que debe ser instanciado, es decir adaptado cada vez que se use. Cada equipo de desarrollo de aplicaciones de un SIE deberá usar el método como un patrón o plantilla metodológica, a partir de la cual ellos deben elaborar el proceso específico de desarrollo de la aplicación que dicho equipo deba producir.
  • 7. Objetivos del Método Watch Realizado por: Wilmer Rojas Orientar a los equipos de desarrollo acerca de qué deben hacer y cómo deben desarrollar una aplicación informática de un SIE. Garantizar la uniformidad, consistencia, facilidad de integración y calidad de las distintas aplicaciones que integrarán Un SIE. Gestionar el desarrollo de las aplicaciones de un SIE como proyectos de ingeniería, siguiendo los estándares de gestión de proyectos establecidos en LA EMPRESA. Asegurar que en el desarrollo de cada aplicación de un SIE se empleen las mejores prácticas, técnicas, herramientas, estándares y lenguajes aceptados internacionalmente para desarrollar software de alta calidad.
  • 8. Características del Método Watch Realizado por: Wilmer Rojas Solida fundamentación: El método guarda conceptos que se derivan de la ingeniería de software, los sistemas de información geográfica y por último los sistemas de información empresarial. Estructurado y modular Posee una clara estructura que facilita su comprensión y utilización. Ésta separa los tres elementos de un método que vienen siendo: el producto que se desea elaborar, los participantes que lo elaboran y los procesos que siguen los participantes para su elaboración
  • 9. Características del Método Watch Realizado por: Wilmer Rojas Propósito específico El método se enfoca en el desarrollo de aplicaciones geográficas dentro de entornos empresariales Garantiza la flexibilidad y adaptación Quiere decir que sus 3 componentes (estructura) pueden ser adaptados a otros tipos de software. Siendo el método que va dirigido a las aplicaciones especializadas (aplicaciones geográficas en entornos empresariales)
  • 10. Componentes del Método Watch Realizado por: Wilmer Rojas Modelo de Actores Modelo de Procesos Modelo de Producto Describe los productos intermedios y finales que se generan, mediante la aplicación del método, durante el desarrollo de una aplicación informática de un SIE. Identifica a los actores interesados (stakeholders) en el desarrollo de las aplicaciones de un SIE y describe cómo deben estructurarse los equipos de desarrollo y cuáles deben ser los roles y responsabilidades de sus integrantes Describe detalladamente los procesos técnicos, gerenciales y de soporte que los equipos de desarrollo deberán emplear para elaborar las aplicaciones informáticas de un SIE.