YEFERSON TRUJILLO CASTAÑEDA
            10-01
    TRABAJO PHOTOSHOP
¿QUÉ ES PHOTOSHOP?


 Photoshop, creado por Adobe systems, es una de las herramientas software para el
tratamiento de imagen más potente hoy en día.
 Los logotipos de photoshop son propiedad de adobe, así como las marcas registradas
Photoshop y adobe.
 Debemos tener bien claro desde el principio que photoshop no está pensado para
dibujar, para eso es recomendable que utilices ilustrados también de adobe.
 Photoshop está principalmente orientado a tratar y manipular imágenes, o bien
creadas por otros programas, o digitalizadas por un escáner o máquina fotográfica.
Entonces, una vez introducida la imagen en el programa podrías retocarla, transformarla y
editarla con un sinfín de posibilidades.
NOVEDADES EN
                 PHOTOSHOP CS4
 Básicamente, Adobe se ha dedicado a pulir y mejorar el funcionamiento general de
Photoshop , y el resultado de algunas herramientas.
 Un cambio producido a nivel interno, es que se utiliza más la aceleración por hardwar
utilizando opengl lo que nos da mayor velocidad y fluidez al mover las imágenes, rotarlas y
utilizar el zoom.
 Se han mejorado aspectos como la fusión de automática de imágenes, que combinan
mejor los tonos de las distintas imágenes al crear la imagen final.
 Aunque estas mejoras sólo las apreciaremos si disponemos de una buena tarjeta gráfica.
Para activar esta función, debemos de ir a al menú Edición y marcar la opción habilitar
dibujo opengl.
 Si nuestra tarjeta no lo soporta, la opción aparecerá deshabilitada.
 Otros paneles como el panel ajustes se an reformado para hacer más accesibles
las opciones más comunes

 Acceder a estas acciones nos resultará mucho más cómodo.

 Al pulsar cualquiera de ellas el panel cambia para mostrar sus opciones.

 todos los cambios que apliquemos desde aqui no afectaran pudiendo cambiar
sus ajustes con solo un par de clics.
 Escalado según el contenido a través de la opción del menú edición segun el
contenido podemos redimensionar una imagen Pero Photoshop lo ara de forma inteligente
y en vez de reducir proporcionalmente las imagenes lo ara solo en zonas que corresponden
al fondo dejando los elementos intactos en las siguientes imágenes observa que las
personas se han acercado entre sí, pero no se han deformado, y la imagen final sigue
pareciendo natural.
INICIANDO PHOTOSHOP
Para arrancar photoshop una vez instalado haz doble clic sobre su icono en el escritorio en el caso de
que no tuvieses un acceso directo puedes acceder al programa a través del menú Inicio todos los
programas adobe photoshop cs4.
Ahora aprenderemos unas cuantas funciones y conceptos básicos para poder seguir el resto del curso.
Una vez lanzada la aplicación photoshop comenzará a cargar sus plugins fuentes pinceles
herramientas y menús este proceso puede tardar un poco sobre todo en ordenadores más lentos y con
poca memoria ram memoria que se utiliza para ejecutar aplicaciones y guardar documentos mientras
se trabaja con ellos. Pero una vez cargado, el programa estará listo para empezar a trabajar.
EL ÁREA DE TRABAJO


 Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles
distribuidos en el entorno de trabajo
 Abramos una imagen de prueba para que todas las opciones se
encuentren disponibles
 Recuerda que podemos abrir nuestros archivos a través del menú
archivo abrir
 Una vez abierta la imagen todas las barras y paneles se encuentran
activos y el area de trabajo toma sierta forma
EL ENTORNO DE PHOTOSHOP
 puedes hacer que la disposición de los paneles y barras vuelvan al estado
predeterminado haciendo clic en la opción ventana espacio de trabajo aspectos esenciales
 Otra de las opciones que se te presentan es seleccionar un espacio de trabajo
predefinido, podrás seleccionar entre 3d avanzado análisis automatización color y tono
pintura todos estos tipos de espacio mostrarán unas ventanas otras todas tienen las
mismas y destacarán las opciones de menú más utilizadas para las diferentes tareas estos
modos son muy útiles para trabajar con más comodidad pues visualmente te sera más
rápido acceder a una opción de esta forma.
 El lapiz y el pincel te permiten pintar con el color frontal actual aunque
por defecto la herramienta pincel crea trazos mucho mas suaves mientras
que los bordes del lapiz son más irregulares

 Utilizaremos la herramienta sustitucion de color para sustituir colores
de una imagen por otros.
LA HERRAMIENTAS DE
      PINTURA Y EDICIÓN

 Una vez que ya conocemos el entorno de photoshop vamos a aprender
como utilizarlo para ello veremos las principales herramientas del
programa empezaremos con las herramientas de pintura
 En el panel de herramientas podemos encontrar el icono pincel si
hacemos clic derecho sobre el se abrira una lista mostrando el grupo
formado por la herramienta pincel la herramienta lapiz y la herramienta la
barra de color las dos primeras con características parecidas pero con
algunas diferencias.
 El flujo establece la velocidad con la que la herramienta Pincel aplica la pintura por lo
que cuanto menor sea el porcentaje que aplicamos, más suave sera el resultado podemos
encontrar el calibrador de flujo en la barra de opciones
LA HERRAMIENTA PINCEL
 Una de las diferencias respecto al lapiz es la posibilidad de convertir esta herramienta
en aerografo para ello solo tenemos que pulsar el boton en la barra de opciones de
herramientas este boton tiene dos estados pulsado y inactivo esta opcion es util cuando
queremos que la herramienta pinte conforme a la presión ejercida por el pincel. Así, si
mantenemos el botón del ratón pulsado durante un tiempo se irá añadiendo más pintura a
la imagen mientras que si el aerógrafo se encuentra desactivado, por mucho que
mantengamos la presión, la cantidad de pintura en un punto será siempre la misma
HERRAMIENTAS DE BORRADO

   El borrador permite quitar la pintura de una zona determinada
  de la ventana y sustituirla por un color según su preferencia.
   Si nos observamos la barra de opciones encontramos
  prácticamente todas las opciones ya conocidas Esto es porque
  podemos utilizar el borrador como un pincel se tratase
  configurando su dureza opacidad o flujo hasta adaptarse a
  nuestras utilidades.
BORRAR HISTORIA

 Destacaremos la opción borrar a historia:

 Esta opción es de gran ayuda pues su función es la de restaurar al
estado original de la imagen las zonas afectadas por el trazo del
borrador

 Este efecto se puede conseguir de modo idéntico utilizando
la herramienta pincel de historia la cual actúa también de este modo
LA HERRAMIENTA BORRADOR
                MÁGICO
 Este borrador actúa únicamente sobre un color en la imagen, dejando las áreas afectadas de color
transparente.
 Esta herramienta acepta un valor de tolerancia que segun aumente borrará también los colores similares
al color seleccionado en principio
 Si seleccionamos la casilla contiguo sólo se borrarán las áreas con el color de muestra conectadas a ésta si
se encontrase desactivada el color de muestra se borraría de toda la imagen.
LAS CAPAS

 Una capa es como una lámina de acetato transparente y el
programa te permite trabajar con cuantas capas necesites

 un conjunto de láminas de acetato la que se encuentre en la parte
superior tapará a las otras, pero sólo en las zonas en las que tenga
pintura, el resto permanecerá transparente.
 Si la ventana Capas no se encontrase en el Área de ventanas podemos hacerla aparecer
desde el menú Ventana → Capas o pulsando la tecla F7.

 Observemos la ventana. En principio parece muy sencilla, pero es uno de los recursos más
útiles con los que vamos a contar.




Observemos la ventana. En principio parece muy sencilla, pero es uno de los recursos más útiles con los
que vamos a contar.
CREAR NUEVAS CAPAS


 Para añadir nuevas capas a nuestra composición haz clic en el
icono de nueva capa , verás como el programa añade una capa
transparente nombra a las capas automáticamente si quieres darle un
nombre para reconocerla más fácilmente sólo tienes que hacer doble
clic sobre el nombre de la capa y escribir el nuevo nombre.

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Yeferson trujillo

  • 1. YEFERSON TRUJILLO CASTAÑEDA 10-01 TRABAJO PHOTOSHOP
  • 2. ¿QUÉ ES PHOTOSHOP?  Photoshop, creado por Adobe systems, es una de las herramientas software para el tratamiento de imagen más potente hoy en día.  Los logotipos de photoshop son propiedad de adobe, así como las marcas registradas Photoshop y adobe.  Debemos tener bien claro desde el principio que photoshop no está pensado para dibujar, para eso es recomendable que utilices ilustrados también de adobe.  Photoshop está principalmente orientado a tratar y manipular imágenes, o bien creadas por otros programas, o digitalizadas por un escáner o máquina fotográfica. Entonces, una vez introducida la imagen en el programa podrías retocarla, transformarla y editarla con un sinfín de posibilidades.
  • 3. NOVEDADES EN PHOTOSHOP CS4  Básicamente, Adobe se ha dedicado a pulir y mejorar el funcionamiento general de Photoshop , y el resultado de algunas herramientas.  Un cambio producido a nivel interno, es que se utiliza más la aceleración por hardwar utilizando opengl lo que nos da mayor velocidad y fluidez al mover las imágenes, rotarlas y utilizar el zoom.  Se han mejorado aspectos como la fusión de automática de imágenes, que combinan mejor los tonos de las distintas imágenes al crear la imagen final.  Aunque estas mejoras sólo las apreciaremos si disponemos de una buena tarjeta gráfica. Para activar esta función, debemos de ir a al menú Edición y marcar la opción habilitar dibujo opengl.  Si nuestra tarjeta no lo soporta, la opción aparecerá deshabilitada.
  • 4.  Otros paneles como el panel ajustes se an reformado para hacer más accesibles las opciones más comunes  Acceder a estas acciones nos resultará mucho más cómodo.  Al pulsar cualquiera de ellas el panel cambia para mostrar sus opciones.  todos los cambios que apliquemos desde aqui no afectaran pudiendo cambiar sus ajustes con solo un par de clics.
  • 5.  Escalado según el contenido a través de la opción del menú edición segun el contenido podemos redimensionar una imagen Pero Photoshop lo ara de forma inteligente y en vez de reducir proporcionalmente las imagenes lo ara solo en zonas que corresponden al fondo dejando los elementos intactos en las siguientes imágenes observa que las personas se han acercado entre sí, pero no se han deformado, y la imagen final sigue pareciendo natural.
  • 6. INICIANDO PHOTOSHOP Para arrancar photoshop una vez instalado haz doble clic sobre su icono en el escritorio en el caso de que no tuvieses un acceso directo puedes acceder al programa a través del menú Inicio todos los programas adobe photoshop cs4. Ahora aprenderemos unas cuantas funciones y conceptos básicos para poder seguir el resto del curso. Una vez lanzada la aplicación photoshop comenzará a cargar sus plugins fuentes pinceles herramientas y menús este proceso puede tardar un poco sobre todo en ordenadores más lentos y con poca memoria ram memoria que se utiliza para ejecutar aplicaciones y guardar documentos mientras se trabaja con ellos. Pero una vez cargado, el programa estará listo para empezar a trabajar.
  • 7. EL ÁREA DE TRABAJO  Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles distribuidos en el entorno de trabajo  Abramos una imagen de prueba para que todas las opciones se encuentren disponibles  Recuerda que podemos abrir nuestros archivos a través del menú archivo abrir  Una vez abierta la imagen todas las barras y paneles se encuentran activos y el area de trabajo toma sierta forma
  • 8. EL ENTORNO DE PHOTOSHOP
  • 9.  puedes hacer que la disposición de los paneles y barras vuelvan al estado predeterminado haciendo clic en la opción ventana espacio de trabajo aspectos esenciales
  • 10.  Otra de las opciones que se te presentan es seleccionar un espacio de trabajo predefinido, podrás seleccionar entre 3d avanzado análisis automatización color y tono pintura todos estos tipos de espacio mostrarán unas ventanas otras todas tienen las mismas y destacarán las opciones de menú más utilizadas para las diferentes tareas estos modos son muy útiles para trabajar con más comodidad pues visualmente te sera más rápido acceder a una opción de esta forma.
  • 11.  El lapiz y el pincel te permiten pintar con el color frontal actual aunque por defecto la herramienta pincel crea trazos mucho mas suaves mientras que los bordes del lapiz son más irregulares  Utilizaremos la herramienta sustitucion de color para sustituir colores de una imagen por otros.
  • 12. LA HERRAMIENTAS DE PINTURA Y EDICIÓN  Una vez que ya conocemos el entorno de photoshop vamos a aprender como utilizarlo para ello veremos las principales herramientas del programa empezaremos con las herramientas de pintura  En el panel de herramientas podemos encontrar el icono pincel si hacemos clic derecho sobre el se abrira una lista mostrando el grupo formado por la herramienta pincel la herramienta lapiz y la herramienta la barra de color las dos primeras con características parecidas pero con algunas diferencias.
  • 13.  El flujo establece la velocidad con la que la herramienta Pincel aplica la pintura por lo que cuanto menor sea el porcentaje que aplicamos, más suave sera el resultado podemos encontrar el calibrador de flujo en la barra de opciones
  • 14. LA HERRAMIENTA PINCEL  Una de las diferencias respecto al lapiz es la posibilidad de convertir esta herramienta en aerografo para ello solo tenemos que pulsar el boton en la barra de opciones de herramientas este boton tiene dos estados pulsado y inactivo esta opcion es util cuando queremos que la herramienta pinte conforme a la presión ejercida por el pincel. Así, si mantenemos el botón del ratón pulsado durante un tiempo se irá añadiendo más pintura a la imagen mientras que si el aerógrafo se encuentra desactivado, por mucho que mantengamos la presión, la cantidad de pintura en un punto será siempre la misma
  • 15. HERRAMIENTAS DE BORRADO  El borrador permite quitar la pintura de una zona determinada de la ventana y sustituirla por un color según su preferencia.  Si nos observamos la barra de opciones encontramos prácticamente todas las opciones ya conocidas Esto es porque podemos utilizar el borrador como un pincel se tratase configurando su dureza opacidad o flujo hasta adaptarse a nuestras utilidades.
  • 16. BORRAR HISTORIA  Destacaremos la opción borrar a historia:  Esta opción es de gran ayuda pues su función es la de restaurar al estado original de la imagen las zonas afectadas por el trazo del borrador  Este efecto se puede conseguir de modo idéntico utilizando la herramienta pincel de historia la cual actúa también de este modo
  • 17. LA HERRAMIENTA BORRADOR MÁGICO  Este borrador actúa únicamente sobre un color en la imagen, dejando las áreas afectadas de color transparente.  Esta herramienta acepta un valor de tolerancia que segun aumente borrará también los colores similares al color seleccionado en principio  Si seleccionamos la casilla contiguo sólo se borrarán las áreas con el color de muestra conectadas a ésta si se encontrase desactivada el color de muestra se borraría de toda la imagen.
  • 18. LAS CAPAS  Una capa es como una lámina de acetato transparente y el programa te permite trabajar con cuantas capas necesites  un conjunto de láminas de acetato la que se encuentre en la parte superior tapará a las otras, pero sólo en las zonas en las que tenga pintura, el resto permanecerá transparente.
  • 19.  Si la ventana Capas no se encontrase en el Área de ventanas podemos hacerla aparecer desde el menú Ventana → Capas o pulsando la tecla F7.  Observemos la ventana. En principio parece muy sencilla, pero es uno de los recursos más útiles con los que vamos a contar. Observemos la ventana. En principio parece muy sencilla, pero es uno de los recursos más útiles con los que vamos a contar.
  • 20. CREAR NUEVAS CAPAS  Para añadir nuevas capas a nuestra composición haz clic en el icono de nueva capa , verás como el programa añade una capa transparente nombra a las capas automáticamente si quieres darle un nombre para reconocerla más fácilmente sólo tienes que hacer doble clic sobre el nombre de la capa y escribir el nuevo nombre.