Go 条件编译

本文介绍了Go语言中的条件编译,即Build Constraints,用于根据不同的环境编译不同的代码。内容包括构建标签的使用,如在源码文件顶部添加注释来设置编译约束,以及文件后缀作为另一种选择性编译的方式。文章详细讲解了架构约束、多个条件组合以及如何使用自定义标签,并提到了文件后缀如_ 和_ 的作用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

接触过C/C++编程的应该一定知道条件编译。通常为了满足不同环境下使用不同的代码,从而在编译的时候进行选择性的编译,达到最佳的泛用性。

例如:

#define WINDOWS
#ifdef WINDOWS
# include <windows.h>
#elif defined LINUX
# include <sys/types.h>
# include <sys/stat.h>
# include <unistd.h></
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