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Travailler en 3D: Connaissances Requises

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7 Travailler en 3D

Ce chapitre vous initie aux fonctionnalités 3D de MicroStation.

Connaissances requises
Outre les conditions préalables répertoriées dans "Votre première
session MicroStation", page 1-1 et avant de commencer ce
chapitre, vous devriez être en mesure d'effectuer les opérations
suivantes :

• Comprendre et maîtriser les concepts 2D présentés dans les


chapitres 1 à 9 du Guide d'utilisation ;
• Lire et comprendre les concepts 3D présentés dans le
chapitre 10 du Guide d'utilisation ;
• Utiliser AccuDraw en 2D ;
• Réaliser des séquences d'instructions pas à pas, en vous
assurant que vous entrez avec exactitude les spécifications
indiquées.
Ce chapitre commence par une courte série d'exercices conçus
pour présenter les fonctionnalités 3D clés de MicroStation.
Ensuite, un ensemble d'exercices variés vous fait découvrir, pas à
pas, le processus de création de modèles 3D en utilisant tout un
éventail d'outils et de techniques 3D. Enfin, une série de
didacticiels vous familiarise avec les techniques de
visualisation 3D.

Dans tous les exercices, vous devez prendre garde à utilisez


exactement les spécifications, les orientations de plan et les
distances indiquées afin de pouvoir reproduire le modèle 3D
avec précision.

Dans ces exercices, il est supposé que les barres de défilement de


fenêtre sont activées.

Didacticiel de MicroStation/J 7-1


Premiers pas en 3D

➤ Activer les barres de défilement de fenêtre


◆ Dans le menu Fenêtre, sélectionnez Barres de défilement.
Une coche devant l'option Barres de défilement indique si
elles sont déjà activées. En les sélectionnant à nouveau, vous
les désactivez.

Premiers pas en 3D
Au cours de cet exercice, vous allez créer un dessin 3D et placer
des éléments dans des vues 3D standard. Vous découvrirez
pourquoi ces éléments apparaissent sous des formes différentes
selon les vues.

➤ Créer un fichier de dessin 3D


1. Démarrez MicroStation.
La boîte de dialogue MicroStation Manager s'ouvre.
2. Dans le menu Fichier, sélectionnez Nouveau.
La boîte de dialogue Créer Fichier de Dessin apparaît.
3. Dans la section Prototype, cliquez sur Sélect.
La boîte de dialogue Sélectionner Fichier Prototype s'ouvre.
4. Dans la zone de liste Fichiers, sélectionnez "seed3d.dgn".
Le "3d" dans le nom de fichier indique qu'il s'agit d'un fichier
prototype 3D.
5. Cliquez sur OK.
La boîte de dialogue Sélectionner Fichier Prototype se ferme.
6. Dans le champ Fichiers de la boîte de dialogue Créer Fichier
de Dessin, entrez le nom de fichier 3DLESS1.
7. Cliquez sur OK ou appuyez sur <Entrée>.
La boîte de dialogue Créer Fichier dessin se ferme et le nom
du nouveau fichier de dessin apparaît dans le champ Fichiers
(avec l'extension par défaut ".dgn").

7-2 Didacticiel de MicroStation/J


Premiers pas en 3D

8. Cliquez sur OK.


La boîte de dialogue MicroStation Manager se ferme et le
fichier de dessin nouvellement créé s'ouvre et affiche un
modèle de cube.

Travailler en 3D
Un nouveau fichier 3D.

7
Notez que 4 fenêtres de vue sont ouvertes, affichant le cube dans
diverses directions : vue de dessus, vue isométrique, vue de face
et vue de droite. Chaque vue affiche le même modèle, de
différents points de vue.

➤ Préparer un dessin
1. Si nécessaire, ouvrez la Palette principale (dans le sous-menu
Principale du menu Outils, sélectionnez Principale).
2. Définissez le niveau actif à 10.
3. Désactivez tous les autres niveaux dans chaque vue.
Les graphiques, existant sur le niveau 1, disparaissent.
4. Dans le menu Spécifications, sélectionnez AccuDraw.
La boîte Spécifications AccuDraw s'ouvre.

Didacticiel de MicroStation/J 7-3


Premiers pas en 3D

5. Vérifiez que Rotation est definie comme Vue, et Type comme


Rectangulaire.
6. Si nécessaire, dans la section Opération, activez Origine
Flottante, Sensibilité Contexte et Saisie Intelligente, et laissez
Placement Point Auto désactivé.
7. Fermez la boîte Spécifications AccuDraw.
8. Dans le menu Fichier, sélectionnez Sauvegarder Spécifications.

Pour fournir la position de départ dans l'exercice, vous allez


placer un point actif à l'origine globale du fichier de dessin.

➤ Placer un point actif en 0,0,0


1. Définissez l'épaisseur de trait active à 10.
Cette opération rendra le point actif plus visible à l'écran.
2. Dans la boîte à outils Points de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Placer Point Actif.
3. Dans la barre d'outils principale, cliquez sur l'icône
d'AccuDraw.
4. Dans une vue quelconque, entrez un point de tentative
(n'importe où dans la vue).
5. Tapez <P> pour ouvrir la boîte Entrée au Clavier Point
Données d'AccuDraw.
6. Si nécessaire, sélectionnez l'option de menu Absolu (xy=).
7. Dans le champ de saisie, tapez 0 <Entrée> (c'est-à-dire, le
chiffre 0, suivi de la touche Entrée).
Le point actif est placé à l'Origine Globale du fichier de
dessin, xy=0,0,0.
8. Utilisez l'outil de gestion de vues Cadrer vue pour ajuster
chaque vue.

✍ Vous pouvez également saisir XY= dans la fenêtre Entrée au


Clavier pour placer un élément à une position exacte dans le
cube.

La première partie de l'exercice consiste à placer le mot "Top"


dans la vue de dessus.

➤ Insérer le mot "Dessus" dans la vue de dessus


1. Définissez le vert (2) comme Couleur Active.
2. Définissez l'épaisseur de trait active à 1.

7-4 Didacticiel de MicroStation/J


Premiers pas en 3D

3. Définissez le niveau actif à 11.


4. Dans la boîte à outils Textes de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Placer Texte.
La fenêtre Editeur de Texte apparaît.
5. Vérifiez que le menu d'options Méthode est défini à Selon
Origine dans la fenêtre de spécifications d'outils.
6. Sélectionnez Inférieur Gauche comme Justification.
7. Entrez "Dessus" dans la fenêtre Editeur de Texte.
8. Dans la vue de dessus, accrochez le point actif.
9. Acceptez pour placer le texte.
10. Réinitialisez pour fermer l'Editeur de Texte.
11. Utilisez l'outil de gestion de vues Cadrer vue pour ajuster
chaque vue.
Chaque vue est cadrée afin d'afficher le texte.

Travailler en 3D
7

Vues affichant le texte

Didacticiel de MicroStation/J 7-5


Premiers pas en 3D

Examinons le mot "Dessus" dans le dessin


Dans la procédure précédente, le texte était placé dans la vue de
dessus. Le texte était placé parallèlement à la vue ou à l'écran, qui
dans la vue de dessus est aligné au plan xy du cube du modèle.

Dans un fichier de dessin 3D, l'orientation d'un élément peut


être alignée avec une vue quelconque. Lorsque l'option
Rotation d'AccuDraw est définie à Vue, les éléments sont placés
parallèlement à la vue utilisée pour leur placement. Par exemple,
avec le texte que vous venez de placer :

• Dans la vue de dessus (où il a été inséré), le texte a l'air normal.


• Dans la vue de face, le texte apparaît comme une "ligne".
Dans une vue de face vous regardez le long du plan xy,
dans la direction y.
• Imaginez une feuille de papier transparente sur laquelle est
inscrit du texte. Si vous regardez cette feuille le long de son
plan et à partir du bord inférieur, le texte apparaît sous forme
de lignes.
• Dans la vue de droite, les trois lettres sont l'une derrière l'autre
et apparaissent, encore une fois, comme des lignes. Vous
regardez le long du plan xy mais cette fois dans la direction x.
• Dans la vue isométrique, le texte est déformé mais reste lisible.
Dans une vue isométrique, aucun des plans des autres vues
standard n'est parallèle à l'écran.

➤ Insérer le mot "Face" dans la vue de face


1. Définissez la Couleur Active à rouge.
2. Sélectionnez l'outil Placer Texte.
3. Tapez "Face" dans la fenêtre Editeur de Texte.
4. Dans la vue de face, accrochez le point actif.
5. Acceptez.
Le mot "Face" est placé au point actif.
6. Réinitialisez pour fermer l'Editeur de Texte.
7. Utilisez l'outil de gestion de vues Cadrer vue pour ajuster
chaque vue.
Le mot "Face" apparaît sous la forme d'une ligne dans la vue
de dessus et dans la vue de droite. Son apparence est normale
dans la vue de face dans laquelle il a été inséré.

7-6 Didacticiel de MicroStation/J


Premiers pas en 3D

➤ Insérer le mot "Droite" dans la vue de droite


1. Définissez la Couleur Active comme bleu.
2. Sélectionnez l'outil Placer Texte.
3. Tapez "Droite" dans la fenêtre Editeur de Texte.
4. Dans la vue de droite, accrochez le point actif.
5. Acceptez.
6. Réinitialisez pour fermer l'Editeur de Texte.
7. Utilisez l'outil de gestion de vues Cadrer vue pour ajuster
chaque vue.
8. Fermez la fenêtre Editeur de Texte.
Votre écran devrait ressembler à la figure ci-dessous. Les
mêmes mots sont affichés dans toutes les vues, mais dans des
directions différentes.

Travailler en 3D
7

Vues affichant le texte.

Didacticiel de MicroStation/J 7-7


Utilisation d'AccuDraw dans un dessin 3D

Etant donné que le texte est en 2D, il apparaît sous forme de


lignes lorsque vous le regardez de côté. Les quatres vues
montrent les mêmes éléments du dessin mais sont configurées
avec quatre directions de vue différentes. Vous pouvez donc,
simultanément voir les trois mots dans des directions différentes.
Les mots qui ne sont pas visibles clairement dans une direction le
deviennent lorsque vous les regardez dans une autre direction.
Dans la vue isométrique, les trois mots sont visibles et lisibles.

Assurez-vous que vous avez bien compris les explications


précédentes. Il est important que vous compreniez ce qui s'affiche
sur votre écran et pourquoi.

Utilisation d'AccuDraw dans un dessin 3D


Dans l'exercice précédent, vous avez utilisé les vues pour le
placement d'éléments dans une orientation particulière.
AccuDraw était actif et son option Rotation était définie comme
Vue. Ce qui signifie que le compas AccuDraw était toujours aligné
à la vue où se situait le pointeur d'écran. L'exercice suivant est
une démonstration de cette fonctionnalité.

➤ Vérifier la rotation d'AccuDraw


1. Définissez la Couleur Active comme cyan (7).
2. Sélectionnez l'outil Placer texte.
3. Tapez "ABC" dans la fenêtre Editeur de texte.
4. Déplacez tour à tour le pointeur d'écran dans chaque fenêtre
sans entrer de point de données. Observez que l'orientation
du compas AccuDraw, accompagnant le texte, est toujours
alignée sur la vue courante.
5. Réinitialisez pour fermer l'Editeur de texte.

Il s'agit simplement d'une des fonctionnalités AccuDraw en 3D,


qui consiste à aligner son plan de dessin (compas) sur la vue
actuellement sélectionnée. Vous allez maintenant découvrir
d'autres fonctions AccuDraw qui vous aideront dans vos travaux
en 3D.

7-8 Didacticiel de MicroStation/J


Utilisation d'AccuDraw dans un dessin 3D

Définition du plan de dessin AccuDraw


Vous avez observé la manière dont AccuDraw aligne son plan de
dessin sur la vue active ou courante. De la même manière,
AccuDraw vous permet de dessiner dans une vue quelconque,
tout en retenant l'une des orientations du plan de dessin
suivantes : de dessus, de face ou côté droit. L'exercice suivant
est une démonstration de cette fonctionnalité.

➤ Préparer l'exercice
1. Désignez le niveau 12 comme niveau actif.
2. Désactivez le niveau 11 dans toutes les vues.
Le texte disparaît, mais le point actif reste affiché dans
chaque vue.
3. Définissez la Couleur active à cyan (7).
4. Dans le menu Spécifications, sélectionnez AccuDraw.
La boîte de spécifications d'AccuDraw s'ouvre.
5. Dans le menu d'option Rotation du Système Repères,
sélectionnez Dessus.

Travailler en 3D
6. Cliquez sur Fermer.
La boîte de spécifications d'AccuDraw s'ouvre.

Losque la Rotation du système de coordonnées d'AccuDraw est


définie comme Dessus, peu importe la vue utilisée, l'élément est
placé comme s'il était dans la vue de dessus.

➤ Placer un texte dans la vue isométrique

7
1. Sélectionnez l'outil Placer texte.
2. Entrez "Dessus" dans la fenêtre Editeur de texte.
3. Dans la vue isométrique, effectuez un accrochage au point actif.
Observez que le compas AccuDraw a subi une rotation,
comme le texte. Ils sont alignés à la vue de dessus.
4. Acceptez pour placer le texte.
5. Réinitialisez pour fermer l'Editeur de texte.

En utilisant AccuDraw de cette façon, vous pouvez travailler dans


une vue graphique, comme la vue isométrique, tout en
contraignant l'orientation des éléments à celle d'une vue de
dessus. De manière similaire, vous pouvez contraindre les
éléments à l'orientation d'une vue de face ou du côté droit.
L'orientation du plan de dessin AccuDraw peut être définie dans

Didacticiel de MicroStation/J 7-9


Utilisation d'AccuDraw dans un dessin 3D

la boîte de spécifications AccuDraw, comme dans l'exercice


précédent. Une méthode plus commode, cependant, consiste à
utiliser les Raccourcis Clavier AccuDraw pour changer
l'orientation. Cela peut s'effectuer de manière interactive,
comme démontré dans l'exercice suivant.

➤ Utiliser un raccourci clavier AccuDraw afin de faire


pivoter un texte suivant l'orientation de face
1. Définissez la Couleur Active comme violet (5).
2. Sélectionnez l'outil Placer Texte.
3. Tapez "Front" dans la fenêtre Editeur de Texte.
4. Dans la vue isométrique, effectuez un accrochage au point
actif, sans entrer de point de données.
Notez que le mot "Front" est dans le même plan que le mot
"Top" placé précédemment. En effet la rotation AccuDraw est
définie comme Dessus.
5. Tapez <F> (la lettre "F" sur le clavier).
Observez que le compas AccuDraw et le texte ont maintenant
pivoté dans une orientation de face.
6. Acceptez pour placer le texte.
7. Réinitialisez pour effacer l'Editeur de Texte.

De manière similaire, vous pouvez placer un texte tourné selon


l'orientation de la vue de droite à l'aide du raccourci clavier
AccuDraw "S". Expérimentez-le, en suivant la procédure
ci-dessus, mais en tapant <S> au lieu de <F>.

Raccourcis Clavier AccuDraw


Comme dans l'exercice précédent, les procédures suivantes
utilisent la frappe d'un caractère unique pour changer
l'orientation du plan de dessin AccuDraw. Vous pouvez
également sélectionner ces spécifications dans le menu
Raccourcis Clavier d'AccuDraw. Ce menu est accessible depuis la
boîte Spécifications AccuDraw, en cliquant sur Raccourcis Clavier.

Le menu Raccourcis Clavier


d'AccuDraw.

Avant de continuer, vous aller placer un autre point actif en


xy=1000,1000,1000.

7-10 Didacticiel de MicroStation/J


Utilisation d'AccuDraw dans un dessin 3D

➤ Insérer un second point actif en 1000, 1000, 1000


1. Sélectionnez le niveau 10 comme Niveau Actif et désactivez
tous les autres niveaux dans toutes les vues.
2. Définissez l'épaisseur de trait active à 10.
3. Dans la boîte à outils Points de la barre d'outils principale,
sélectionnez l'outil Placer point actif.
4. Dans une des vues, entrez un point de tentative (n'importe où
dans la vue).
5. Tapez <P> pour ouvrir la boîte Entrée au Clavier Point
Données d'AccuDraw.
6. Si nécessaire, sélectionnez l'option de menu Absolu (xy=).
7. Dans le champ de saisie, tapez 1000,1000,1000 <Entrée>.
Le point actif est placé en xy=1000,1000,1000 dans le fichier
de dessin.
8. Utilisez l'outil de gestion de vues Cadrer vue pour ajuster
chaque vue.
Ce second point est le sommet diagonalement opposé d'un
cube fictif dont l'origine est à l'origine globale. Lorsque vous

Travailler en 3D
ajustez une vue, le volume de vue est modifié pour faire
apparaître tous les éléments affichables.
9. Dans le menu Fichier, sélectionnez Sauvegarder Spécifications.

Dans ce cas, chaque vue orthogonale, une fois ajustée, affiche


le même volume : le volume situé entre les deux points actifs.
Ceci est particulièrement utile lorsque vous commencez un
modèle 3D. Placez simplement deux points actifs pour que la

7
commande Cadrer vue puisse inclure l'intégralité du volume sur
lequel vous allez travailler. Puis, au fur et à mesure que vous
placez les éléments, ils apparaissent dans chaque vue orthogonale
ce qui vous évite d'avoir à les cadrer les uns après les autres.

Cube fictif, entre deux


points

Les éléments plans, comme le texte placé précédemment, sont


affectés par la vue utilisée pour les placer, ou par la spécification
du plan de dessin AccuDraw.

Didacticiel de MicroStation/J 7-11


Utilisation d'AccuDraw dans un dessin 3D

➤ Insérer d'autres éléments plans en 3D


1. Définissez la couleur active à rouge et l'épaisseur de trait
active à 1.
2. Dans la boîte à outils Polygones de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Placer Rectangle.
3. Dans la vue de dessus, entrez le premier point de données du
rectangle.
4. Tapez <V> pour changer la rotation AccuDraw afin qu'elle
corresponde à la vue active.
5. Dans la vue de dessus, entrez un second point de données
pour achever le rectangle.
6. Redéfinissez la couleur active à bleu.
7. Dans la boîte à outils Ellipses de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Placer Cercle.
8. Dans la fenêtre de spécifications d'outil, vérifiez que Méthode
est définie comme Centre.
9. Dans la vue de dessus, entrez deux points de données pour
définir le cercle.
Le compas d'AccuDraw pivote pour correspondre à la vue
active.
10. Redéfinissez la couleur active à 2 (vert).
11. Dans la boîte à outils Polygones de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Placer Polygone Régulier.
12. Vérifiez que Méthode est définie comme Inscrit et, dans le
champ Côtés, saisissez 6.
13. Dans la vue de droite, entrez deux points de données pour
définir l'hexagone.

7-12 Didacticiel de MicroStation/J


Utilisation d'AccuDraw dans un dessin 3D

✍ Parfois vous aurez besoin d'ajuster la vue isométrique afin


d'afficher tous les éléments. La vue isométrique est inclinée de
sorte que certaines parties du cube "fictif" n'apparaissent pas dans
le volume de vue.

Travailler en 3D
Le fichier de dessin après placement des éléments plans.

7
Examinons les éléments insérés
Les éléments plans placés dans une vue orthogonale apparaissent
sous la forme de "lignes" dans les autres vues orthogonales.
Ce sont des surfaces 2D plates qui apparaissent sous la forme de
"lignes" lorsque vous les regardez de côté. Si ces éléments sont
placés avec des points de données, avec rotation AccuDraw
définie comme Vue, leur orientation est parallèle à l'écran dans la
vue où ils ont été placés. Dans la vue isométrique, toutes les
formes planes sont au moins partiellement visibles, ce qui facilite
la visualisation du modèle au fur et à mesure de la création.

✍ Si AccuDraw est inactif, les éléments plans placés avec des points
de données suivent l'orientation de la vue utilisée. Ils sont donc
placés parallèlement à la vue ou à l'écran. Cela revient au même
avec la rotation AccuDraw définie sur Vue.

Didacticiel de MicroStation/J 7-13


Utilisation d'AccuDraw dans un dessin 3D

➤ Placer un rectangle dans la vue isométrique


1. Définissez la couleur active à 4 (jaune) et l'épaisseur de trait
active à 4.
2. Dans la boîte à outils Polygones de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Placer Rectangle.
3. Dans la vue isométrique, entrez deux points de données pour
placer le rectangle.
4. Utilisez l'outil de gestion de vues Cadrer vue pour ajuster
chaque vue.

Vues du polygone dans la vue isométrique.

Notez que le rectangle jaune, bien qu'oblique, est au moins


visible dans toutes les autres vues. Cela démontre à nouveau que
la vue isométrique ne s'aligne pas avec les autres vues
(orthogonales) standard.

➤ Effacer les éléments avant d'entamer l'exercice suivant


◆ Utilisez l'outil Effacer Elément pour effacer tous les éléments
sauf les deux points actifs.

7-14 Didacticiel de MicroStation/J


Définition de la profondeur active et de la profondeur d'affichage

Définition de la profondeur active et de la profondeur


d'affichage
Au cours de cet exercice, vous allez apprendre à définir la
profondeur active et à placer des éléments à des profondeurs
différentes dans une vue. Vous ajusterez ensuite la profondeur
d'affichage afin de visualiser les éléments séparément.

Utilisez le même fichier de dessin que pour l'exercice précédent.

Les outils de visualisation 3D sont rassemblés dans la boîte à


outils Gestion de vues 3D.

➤ Ouvrir la boîte à outils Gestion de Vues 3D


◆ Dans le sous-menu Gestion de vues du menu Outils,
sélectionnez Gestion de vues 3D.
La boîte à outils Gestion de vues 3D s'ouvre.

Les outils de la boîte Gestion de vues 3D vous permettent de


spécifier quelle partie du fichier de dessin apparaît dans chaque
vue. Vous pouvez également définir à quelle profondeur, dans
chaque vue, les points seront placés par défaut.

Travailler en 3D
Définition de la profondeur active
Chaque vue dans un fichier de dessin possède une profondeur
active. Il s'agit de la profondeur à laquelle les éléments sont
placés par défaut dans la vue.

➤ Préparer l'exercice

7
1. Utilisez l'outil de gestion de vues Cadrer vue pour ajuster
chaque vue.
2. Vérifier que Centrer Profondeur Active est activé dans la boîte
de spécifications d'outil.
3. A l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue, cadrez toutes
les vues.
Les deux points actifs sont affichés dans chaque vue.
4. A l'aide de l'outil de gestion de vues Zoom arrière effectuez
un zoom arrière de la vue isométrique (avec un Rapport Zoom
de 2).
5. Vérifiez que la Couleur active est jaune (4), et que l'Epaisseur
de trait active est 4.

Didacticiel de MicroStation/J 7-15


Définition de la profondeur active et de la profondeur d'affichage

➤ Placer des éléments dans la vue de dessus


1. Définissez la couleur active rouge (3).
2. Dans la boîte à outils Polygones de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Placer rectangle.
3. Dans la vue de dessus, entrez deux points de données pour
placer un rectangle.
4. Redéfinissez la couleur active comme vert (2).
5. Dans la boîte à outils Ellipses de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Placer cercle.
6. Avec Méthode définie à Centre, dans la vue de dessus, entrez
deux points de données pour placer un cercle près du
rectangle.

Après placement du
rectangle et du cercle
dans la vue de dessus.

Dans les vues de face et de droite, notez que les deux éléments
sont placés à mi-chemin entre les deux points actifs. Lorsque vous
avez cadré les vues, vous avez spécifié que la Profondeur Active
était centrée. La profondeur active a été définie au centre de la
profondeur de la vue, à mi-chemin entre les points affichés.

7-16 Didacticiel de MicroStation/J


Définition de la profondeur active et de la profondeur d'affichage

➤ Afficher la valeur de la profondeur active


1. Dans la boîte à outils Gestion de vues 3D, sélectionnez
Afficher Profondeur Active.
2. Entrez un point de données dans la vue de dessus.
Dans la barre d'état, le message "Vue 1 : Profond
Active=500,0000" apparaît. Les deux points actifs sont placés
aux profondeurs 0 et 1000. Donc, 500 est exactement au
milieu.

Maintenant, changez la profondeur active et placez un autre


élément.

➤ Changer la profondeur active de la vue de dessus et y


insérer d'autres éléments
1. Dans la boîte à outils Gestion de vues 3D, sélectionnez
Spécifier profondeur active.
2. Sélectionnez la vue de dessus (en entrant un point de
données).
Des graphiques apparaissent dans la vue isométrique,
affichant des parties du volume de la vue de dessus, ainsi que

Travailler en 3D
son plan de Profondeur active, situé au même niveau que le
rectangle rouge et le cercle vert.

La vue isométrique, affichant


le volume de visualisation de
la vue de dessus et le plan de
profondeur active.

7
3. Déplacez le pointeur dans une vue quelconque et observez
que le plan de Profondeur Active se déplace avec le pointeur.
Les graphiques risquent d'être illisibles dans les autres vues,
mais sont clairement affichés dans la vue isométrique.
4. Dans une vue quelconque, effectuez un accrochage au point
actif supérieur.
5. Acceptez pour définir la Profondeur active sur ce point.
6. Définissez la Couleur active jaune (4).

Didacticiel de MicroStation/J 7-17


Définition de la profondeur active et de la profondeur d'affichage

7. Dans la vue de dessus, utilisez l'outil Placer rectangle pour


insérer un rectangle et l'outil Placer Cercle pour dessiner un
cercle. Utilisez des points de données seulement pour
dessiner les éléments.

Les éléments affichés


dans les vues de dessus
et de face.

Examinons les nouveaux éléments


Vous pouvez constater, dans les vues de face et de droite, que le
rectangle et le cercle jaunes se situent dans le plan du point actif
supérieur. Il s'agit du plan de Profondeur active que vous avez
défini avant de placer ces éléments.

Dans la vue de dessus, tous les éléments paraissent être groupés.


Cependant, dans les vues de face et de droite, il est évident que
les éléments jaunes (les plus récemment dessinés), sont sur un
plan différent.

Accrochage aux éléments existants


Dans les exercices précédents, vous avez placé les divers éléments
avec des points de données. Ce qui signifie que vous n'avez pas
effectué d'accrochage aux éléments existants dans le dessin. La
valeur de Profondeur active représente la profondeur par défaut à
laquelle les éléments sont placés. Si vous effectuez un accrochage
à un élément existant du dessin la valeur de Profondeur active
est ignorée et la profondeur du point d'accrochage est utilisée.
Cette fonctionnalité sera utilisée dans les exercices suivants.

✍ Si vous connaissez la profondeur active requise, vous pouvez


utiliser l'entrée au clavier AZ= via la fenêtre Commande
(disponible à partir du menu Utilitaires). Par exemple, pour
spécifier la profondeur active d'une vue à 500, entrez AZ=500 et
sélectionnez la vue. Vous ne pouvez pas définir la profondeur
active "à l'extérieur" de la profondeur d'affichage de la vue. Si
vous spécifiez une valeur "devant" le plan de découpe avant ou
"derrière" le plan de découpe arrière, la profondeur active se situe
sur le plan de découpe avant ou arrière, respectivement, et la
barre d'état affiche "Profond act = profondeur d'affichage".

7-18 Didacticiel de MicroStation/J


Définition de la profondeur active et de la profondeur d'affichage

Définition de la profondeur d'affichage


Vous avez vu que l'outil de gestion de vues Spécifier profondeur
active vous permet de spécifier la profondeur par défaut d'une
vue à laquelle les points de données se retrouvent. L'outil de
gestion de vues Spécifier Profondeur d'Affichage, quant à lui,
vous permet de visualiser des "tranches" du dessin, pour afficher
uniquement les éléments voulus.

➤ Définir graphiquement la profondeur d'affichage de la


vue de dessus
1. Dans la boîte à outils Gestion de vues 3D, sélectionnez l'outil
Spécifier profondeur d'affichage.
2. Entrez un point de données dans la vue de dessus.
L'affichage dynamique dans chaque vue affiche le volume de
la vue de dessus. Le pointeur définit l'emplacement du plan
de découpe avant (le plan le plus proche de vous dans la vue
de dessus).
3. Dans la vue de face ou de droite, entrez un point de données
entre les deux groupes d'éléments pour définir le plan de
découpe avant.

Travailler en 3D
Le pointeur contrôle maintenant le plan de découpe arrière de
la vue sélectionnée.
4. Dans la vue de face ou de droite, entrez un point de données
au-dessous du groupe d'éléments inférieur (en rouge et vert)
pour définir le plan de découpe arrière.

7
Définition de la
profondeur d'affichage:
identifiez la vue (1) puis
définissez les plans de
découpe avant et arrière
(2 et 3).

Didacticiel de MicroStation/J 7-19


Définition de la profondeur active et de la profondeur d'affichage

La mise à jour de la vue de dessus porte uniquement sur les


éléments en rouge et vert (du plan inférieur) visibles. Les
éléments en jaune ne sont pas affichés parce qu'ils sont
devant le plan de découpe avant et en dehors de la
profondeur d'affichage de la vue.

5. A l'aide de l'outil de gestion de vues Zoom arrière effectuez


un zoom arrière sur la vue isométrique.
6. Répétez les étapes 2 à 4 en mettant, cette fois-ci, le plan de
découpe avant au-dessus des éléments jaunes et le plan de
découpe arrière entre les deux groupes (utilisez la vue de face
zoomée pour définir la limite supérieure).
La vue de dessus est mise à jour : seuls les éléments en jaune
et le point actif supérieur sont visibles. Dans ce cas, les
éléments rouges et verts sont derrière le plan de découpe
arrière et ne s'affichent pas.

✍ Si vous connaissez la plage requise pour la profondeur


d'affichage, vous pouvez utiliser l'entrée au clavier alternative
DP= via la fenêtre Commande. Par exemple, pour spécifier la
profondeur d'affichage entre 200 et 300, entrez DP=200,300 et
sélectionnez la vue.

✍ Bien que vous puissiez utiliser n'importe quelle vue pour spécifier
la profondeur active ou la profondeur d'affichage, il est plus
pratique d'utiliser une vue orthogonale.

✍ L'affichage dynamique associé aux outils de gestion de vues,


Spécifier Profondeur Active et Spécifier profondeur d'affichage,
est affecté par le volume de visualisation. Que cette dynamique
apparaisse à l'écran ou non, les outils fonctionnent toujours
normalement. Si nécessaire, augmentez la profondeur d'affichage
ou agrandissez la fenêtre d'une vue pour faire apparaître les
éléments dynamiques.

7-20 Didacticiel de MicroStation/J


Visualisation d'un dessin 3D

Vous pouvez modifier la profondeur active et la profondeur


d'affichage d'une vue quelconque en utilisant les procédures
présentées dans l'exercice précédent. Vous pouvez également
vérifier la profondeur active et la profondeur d'affichage d'une
vue en utilisant les outils de gestion de vue Afficher profondeur
d'affichage et Afficher profondeur active. Dans chaque cas,
les valeurs apparaissent dans la barre d'état.

Visualisation d'un dessin 3D


Au cours de cet exercice, vous allez apprendre à visualiser un
dessin 3D à partir de n'importe quel emplacement et quel que soit
l'angle de visualisation. Vous apprendrez également comment la
boîte de spécifications Rotation de vue et l'outil de gestion de
vues Spécifier profondeur d'affichage vous permettent de
visualiser différentes parties de votre dessin séparément.

Démarrez MicroStation et ouvrez le dessin "vwlesson.dgn".


Ce fichier se trouve dans le répertoire
"\workspace\projects\tutorials\intro\dgn" de MicroStation.

Travailler en 3D
7
Fichier de dessin
exemple "vwlesson.dgn"

Ce dessin est sauvegardé avec les vues 1 à 4 ouvertes, affichant le


modèle à partir des vues de dessus, de face, de droite et
isométrique. Vous n'êtes pas limité à ces vues ou à d'autres vues
standard; la boîte de spécifications Rotation de Vue vous permet
de faire pivoter les vues comme vous le souhaitez. Tandis que

Didacticiel de MicroStation/J 7-21


Visualisation d'un dessin 3D

l'outil Zone fenêtre vous permet de spécifier la zone qui vous


intéresse, Spécifier profondeur d'affichage vous sert à définir la
profondeur affichée dans chaque vue.

Profondeur d'affichage
Par défaut, les vues 3D vont s'afficher sous forme de vues filaires.
Vous pouvez ainsi "voir à travers" les éléments, ce qui est très utile
pour visualiser des éléments placés derrière les autres.

Toutefois, surtout dans un dessin complexe, il n'est pas toujours


évident de voir ce sur quoi vous voulez travailler dans une vue
filaire qui affiche le modèle entier. Pour visualiser une partie
restreinte du modèle, vous pouvez utiliser l'outil de gestion de
vue Spécifier profondeur d'affichage.

➤ Spécifier la profondeur d'affichage de la vue de dessus


afin d'isoler les réservoirs bleus
1. Dans la boîte à outils Gestion de vues 3D, sélectionnez l'outil
Spécifier profondeur d'affichage.
2. Entrez un point de données dans la vue de dessus.
3. Dans la vue de face ou de droite, entrez un point de données
au-dessus du modèle pour définir le plan de découpe avant.
4. Dans la vue de face et de droite, entrez un second point de
données juste au-dessous de l'étage supérieur afin d'intégrer
les réservoirs bleus.
Ce second point de données définit le plan de découpe
arrière.
La vue de dessus est mise à jour avec la nouvelle profondeur
d'affichage. Les réservoirs bleus sont parfaitement visibles.
Les éléments au-dessous des réservoirs ne gênent plus la vue.

Spécification de la
profondeur d'affichage
dans la vue de dessus.
Identifiez la vue (1)
puis définissez les plans
de découpe avant et
arrière (2 et 3).

7-22 Didacticiel de MicroStation/J


Visualisation d'un dessin 3D

➤ Isoler les réservoirs dans la vue de face


1. Dans la boîte à outils Gestion de vues 3D, sélectionnez l'outil
Spécifier profondeur d'affichage.
2. Entrez un point de données dans la vue de face.
3. Dans la vue de dessus, entrez un point de données
au-dessous des réservoirs bleus pour définir le plan de
découpe avant de la vue de face.
4. Dans la vue de dessus, entrez un second point de données
au-dessus des réservoirs bleus pour définir le plan de découpe
arrière de la vue de face.
La vue de face est mise à jour avec la nouvelle profondeur
d'affichage. Les réservoirs bleus sont de nouveau parfaitement
visibles.
Vue de face avec la
nouvelle
profondeur d'affichage.
Spécification de la
profondeur d'affichage dans
la vue de face.

Travailler en 3D
Identifiez la vue (1) puis
définissez les plans de découpe
avant et arrière (2 et 3).

Spécification de la profondeur d'affichage et outils de


gestion de vue
L'utilisation des outils de gestion de vue Zoom avant, Zoom
arrière ou Zone fenêtre ne provoque aucun changement de la

7
profondeur d'affichage d'une vue. De même, si vous utilisez
l'outil Cadrer vue, avec l'option Etendre plans découpe
désactivée, la profondeur d'affichage demeure inchangée.
En effet, la vue est étendue afin de cadrer l'ensemble des
éléments affichables entre les plans de découpe avant et arrière.
Si l'option Etendre plans découpe est activée, l'outil de gestion de
vue Cadrer vue étend également les plans de découpe avant et
arrière pour cadrer tous les éléments affichables. L'option Etendre
plans découpe de l'outil Cadrer vue est activée par défaut.

Didacticiel de MicroStation/J 7-23


Visualisation d'un dessin 3D

➤ Zoom avant sur les réservoirs


1. Dans la vue de dessus, utilisez l'outil de gestion de vues Zoom
avant pour agrandir les réservoirs.
2. Dans la vue de face, utilisez l'outil de gestion de vues Zone
fenêtre pour agrandir les réservoirs.

Les vues de dessus et


de face agrandies
(sans changement de
la profondeur
d'affichage).

3. Dans la vue de dessus, utilisez l'outil de gestion de vues


Cadrer vue pour ajuster la vue.
Si l'option Etendre plans découpe est activée, le modèle entier
est affiché.
4. Dans la boîte de spécifications de l'outil, désactivez Etendre
plans découpe.
5. Dans la vue de dessus, utilisez l'outil de gestion de vues
Cadrer vue pour ajuster la vue.
La vue est cadrée, mais les plans de découpe avant et arrière
ne sont pas ajustés.
6. Dans la boîte de spécifications de l'outil, activez Etendre plans
découpe.
7. Entrez un point de données dans la vue de face, ou
sélectionnez l'outil de gestion de vues Cadrer vue.
La vue est cadrée et les plans de découpe avant et arrière sont
ajustés pour afficher le modèle entièrement.

Résultat du cadrage de
la vue de face avec
Etendre plans découpe
désactivée (à gauche) et
activée (à droite).

7-24 Didacticiel de MicroStation/J


Visualisation d'un dessin 3D

Rotation des vues et profondeur d'affichage


Tout comme dans les vues standard, vous pouvez spécifier la
profondeur d'affichage des vues orientées (non standard).
Attributs de vues Vous pouvez faire pivoter une vue
graphiquement à l'aide de l'outil de gestion de vues Rotation vue,
ou avec précision via la boîte de spécifications Rotation de vue
Ici, vous utiliserez les contrôles de précision pour faire pivoter la
vue de 45°.

➤ Appliquer à la vue de face une rotation de 45o par


rapport à l'axe Y
1. Dans la boîte à outils Gestion de vues 3D, sélectionnez l'outil
Rotation de vue.
La boîte de spécifications Rotation de vue apparaît.
2. Dans le menu d'options Vue, choisissez 3.
Le graphique représentant un cube dans la boîte de
spécifications est actualisé afin de refléter l'orientation active
de la vue sélectionnée et Face apparaît dans le menu
d'options Std.
3. Dans le champ Pas, entrez 45.

Travailler en 3D
4. Dans le menu d'options Axe, sélectionnez Vue.
5. Cliquez (une fois) sur la flèche plus (+) de l'axe Y.
Le cube est actualisé et affiche la nouvelle orientation. Cliquez
sur Appliquer.

7
La boîte Rotation de vue
spécifiant une rotation de la
Vue 3 de 45° autour de l'axe Y

6. Cliquez sur Appliquer.


La vue 3 pivote et se met dans l'orientation définie dans la
boîte de spécifications Rotation de vue.
7. Fermez la boîte de spécifications Rotation de vue.
8. Utilisez l'outil de gestion de vues Cadrer vue pour ajuster la
Vue 3.
Tous les éléments sont affichés dans la vue.

Didacticiel de MicroStation/J 7-25


Visualisation d'un dessin 3D

9. Dans celle-ci, utilisez l'outil Zone fenêtre pour agrandir les


réservoirs bleus.

Vue 3 après rotation de 45°


et agrandissement des
réservoirs.

➤ Spécifier la profondeur d'affichage dans la vue orientée


1. Dans la boîte à outils Gestion de vues 3D, sélectionnez l'outil
Spécifier profondeur d'affichage.
2. Sélectionnez la vue orientée (vue 3).
Le volume de vue de la vue sélectionnée est indiqué, lorsque
c'est possible, dans les autres vues.
3. Dans la vue de dessus, utilisez l'outil de gestion de vues
Zone fenêtre pour agrandir les réservoirs.
4. Dans la vue de dessus, définissez les plans de découpe avant
et arrière afin d'inclure 2 des réservoirs bleus orientés à 45o.
Lorsque vous sélectionnez le plan de découpe arrière, la vue 3
est actualisée pour afficher le volume défini.

Spécification de la
profondeur d'affichage
dans la vue pivotée.
Identifiez la vue (1) puis
définissez les plans de
découpe avant et arrière
(2 et 3).

✍ Lorsque vous utilisez l'outil de gestion de vue Spécifier


profondeur d'affichage, il arrive que les autres vues n'affichent
pas ses éléments dynamiques car leurs volumes de visualisation
ne sont pas suffisants pour englober le volume de la vue que
vous manipulez. Vous pouvez remédier à ce problème en
augmentant la taille de la fenêtre et/ou la profondeur d'affichage
des autres vues.

7-26 Didacticiel de MicroStation/J


Introduction aux outils de modélisation 3D

A l'instar de la boîte de spécifications Rotation de vue et de l'outil


de gestion de vues Profondeur d'affichage, la caméra modifie elle
aussi la profondeur d'affichage.

Introduction aux outils de modélisation 3D


Dans les exercices précédents, bien que vous ayez travaillé
en 3D, vous avez fait appel aux outils de placement d'éléments
en 2D. Dans les sections suivantes, vous allez découvrir les outils
de modélisation 3D.

Contrairement aux progiciels de modélisation de surfaces


traditionnels, MicroStation vous donne la possibilité, grâce à
SmartSolids, de commencer un dessin avec de simples "blocs de
construction". Par la suite, vous pouvez effectuer des unions,
des différences ou des intersections de ces solides puis ajouter
les touches finales comme arrondis, chanfreins et découpes.
Les dessins de moules peuvent être créés à l'aide de l'outil
Solide à coque permettant de creuser un solide, jusqu'à une
épaisseur de paroi définie.

Travailler en 3D
Dans ce premier exercice, vous apprendrez à réaliser une
ébauche à partir de solides simples et, à l'aide d'outils divers, à
créer le socle représenté ci-dessous. Alors que la création à l'aide
des techniques de modélisation de surface est très difficile,
MicroStation grâce à SmartSolids vous simplifiera la tâche.

Image rendue du socle à


construire dans 7
l'exercice.

Pour ce modèle, vous créerez d'abord les solides sous-jacents,


deux parallélépipèdes et un cylindre, puis une forme plane à
partir de laquelle la colonne de renforcement sera construite. Les
trous seront ensuite découpés et enfin les côtés seront arrondis.

Didacticiel de MicroStation/J 7-27


Introduction aux outils de modélisation 3D

✍ Dans les exercices suivants, sauf indication contraire, le compas


AccuDraw est en mode rectangulaire. Vous pouvez appuyer sur
<Espace> pour basculer entre les modes Rectangulaire et Polaire.

➤ Préparer l'exercice
1. Créez un nouveau fichier de dessin à l'aide du fichier
prototype "seed3d.dgn". Nommez ce fichier de dessin
"3Dtute1.dgn".
Le fichier comprend les vues 1 à 4 ouvertes. Ces vues sont
respectivement les vues de dessus, isométrique, de face et de
droite.
2. Désignez le niveau 2 comme Niveau Actif.
3. Désactivez tous les autres niveaux dans toutes les vues.

Les boîtes à outils contenant les outils de modélisation 3D


SmartSolids sont rassemblés dans la boîte à outils 3D principale.

➤ Ouvrir la boîte à outils 3D principale


◆ Dans le sous-menu 3D principale du menu Outils,
sélectionnez 3D principale.
La boîte à outils 3D principale s'ouvre.

Colonne de gauche Colonne de droite


Primitives 3D, boîte à outils Construction 3D, boîte à
outils
Modification 3D, boîte à Modification 3D, boîte à
outils outils

Dans cet exercice, les unités principales sont présumées être des
millimètres. Vous allez d'abord placer deux points actifs afin
qu'un cadrage affiche le volume dans lequel le modèle sera
construit. Pendant l'exercice, cela vous évitera la nécessité de
cadrer les vues après chaque placement d'élément.

➤ Placer deux points actifs


1. Définissez l'épaisseur de trait active à 10.
2. Dans la boîte à outils Points de la barre d'outils principale,
sélectionnez l'outil Placer Point Actif.
3. Dans la barre d'outils principale, cliquez sur l'icône
d'AccuDraw.
4. Tapez <P> pour ouvrir la boîte Entrée au Clavier Point
Données d'AccuDraw.

7-28 Didacticiel de MicroStation/J


Introduction aux outils de modélisation 3D

5. Si nécessaire, sélectionnez l'option de menu Absolu (xy=).


6. Dans le champ de saisie, tapez 0 <Entrée>.
Le point actif est placé à l'Origine Globale du fichier de
dessin, xy=0,0,0.
7. Tapez <P> pour ouvrir la boîte Entrée au Clavier Point
Données d'AccuDraw.
8. Dans le champ de saisie, tapez 65,65,65 <Entrée>.
Le point actif est placé en xy=65,65,65.
9. A l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue, ajustez toutes
les vues.

Pour commencer, vous allez placer deux parallélépipèdes et un


cylindre, qui formeront les solides de base du socle à construire.

➤ Placer le premier parallélépipède


1. Désignez le niveau 10 comme niveau actif.
2. Définissez l'épaisseur de trait active à 1.
3. Détachez la boîtes à outils Primitives 3D, située en haut à

Travailler en 3D
gauche de la boîte à outils 3D principale.
4. Dans la boîte à outils Primitives 3D, sélectionnez l'outil Placer
Parallélépipède.
5. Dans le menu d'options Type, sélectionnez Solide.
6. Dans le menu Axe, sélectionnez Dessin Z.
Cela contraint le parallélépipède aux coordonnées du fichier
de dessin, avec la hauteur alignée sur l'axe Z du fichier de

7
dessin.
7. Cochez Orthogonale.
8. Cochez Longueur et Largeur et, dans les champs respectifs,
tapez 34.
9. Cochez Hauteur et, dans le champ correspondant, entrez 14.

➤ Placer le premier parallélépipède


1. Dans la fenêtre Commande, tapez xy=15,15,20.
Cela définit le point de départ du parallélépipède aux
coordonnées x=15, y=15, z=20. Il s'agit d'une méthode
alternative de saisie au clavier par rapport à celle de la boîte
Entrée au Clavier Point Données d'AccuDraw. En général,
vous trouverez que la saisie de point de données à l'aide
d'AccuDraw est plus rapide que les commandes d'entrée au
clavier directes.

Didacticiel de MicroStation/J 7-29


Introduction aux outils de modélisation 3D

2. Dans la vue de dessus, entrez un point de données sur le côté


droit de la vue.
Cela définit la longueur du parallélépipède.
3. Dans la vue de dessus, entrez un point de données dans la
zone supérieure de la vue.
Cela définit la largeur du parallélépipède.
4. Dans les vues de face et de droite, entrez un point de données
dans la zone supérieure de la vue.
Cette opération achève le parallélépipède en définissant sa
hauteur.

Placement du
parallélépipède avec
toutes ses dimensions
contraintes.

Pour placer plusieurs parallélépipèdes identiques, la méthode


précédente convient. Une fois les Longueur, Largeur et Hauteur
définies, vous pouvez placer autant de parallélépipèdes que vous
voulez. Cette méthode reste valable lorsqu'une ou même deux
dimensions changent. Pour des parallélépipèdes ne se répétant
pas, cependant, une méthode plus efficace consiste à utiliser
AccuDraw.

➤ Placer le premier parallélépipède, à nouveau, à l'aide


d'AccuDraw
1. Utilisez l'outil Effacer Elément pour effacer le parallélépipède.
2. Dans le menu Spécifications, sélectionnez AccuDraw.
La boîte Spécifications AccuDraw s'ouvre.

7-30 Didacticiel de MicroStation/J


Introduction aux outils de modélisation 3D

3. Si nécessaire, dans la section Opération, activez Origine


Flottante, Sensibilité Contexte et Saisie Intelligente, et laissez
Placement Point Auto désactivé.
4. Fermez la boîte Spécifications AccuDraw.
5. Dans la boîte à outils Primitives 3D, sélectionnez l'outil Placer
Parallélépipède.
6. Désactivez Longueur, Largeur et Hauteur.

➤ Placer le premier parallélépipède à l'aide d'AccuDraw


1. Dans la barre d'outils principale, cliquez sur l'icône
d'AccuDraw.
Dans la boîte de spécifications Placer Parallélépipède, Axe est
défini sur Points (AccuDraw).
2. Tapez P.
La fenêtre Entrée au Clavier Point Données d'AccuDraw
apparaît.
3. Dans cette fenêtre, l'option étant définie sur Absolu (xy=),
saisissez 15,15,20 <Entrée>.

Travailler en 3D
Le compas AccuDraw apparaît au point 15,15,20 dans la vue
où le pointeur est situé.
4. Tapez <T> pour aligner le plan de dessin AccuDraw sur la vue
de dessus.
5. Dans la vue isométrique, déplacez le pointeur dans la
direction des X positifs d'AccuDraw (la direction indiquée par
la marque rouge sur le compas).
6. En maintenant le pointeur indexé sur la direction X

7
d'AccuDraw, tapez 34 et entrez un point de données.
Avec le pointeur indexé sur la direction X d'AccuDraw, le
focus d'entrée est attribué au champ de saisie X d'AccuDraw.

Didacticiel de MicroStation/J 7-31


Introduction aux outils de modélisation 3D

7. Toujours dans la vue isométrique, déplacez le pointeur vers le


haut et vers la gauche jusqu'à ce que l'indicateur de verrou de
distance précédente d'AccuDraw s'affiche, et entrez un point
de données.

La longueur et la largeur étant identiques, le verrou de


distance précédente vous évite de saisir la valeur.
Observez également, qu'après placement du troisième point
de données, le compas AccuDraw pivote automatiquement,
prêt pour la définition de la hauteur du parallélépipède.
8. Déplacez le pointeur vers le haut pour définir la direction de
la hauteur du parallélépipède.
9. Tapez 14 et entrez un point de données.
Le parallélépipède est terminé.

Vous allez ensuite placer un second parallélépipède attenant au


premier, les faces supérieures étant adjacentes. Le second
parallélépipède mesure 60mm en longueur, 3mm en largeur et
28mm en profondeur, est placé symétriquement par rapport à la
ligne centrale du premier parallélépipède.

Pour construire ce parallélépipède, vous utiliserez une autre


fonctionnalité d'AccuDraw, la commande au clavier <O>
(Origine). Elle permet de définir l'origine d'AccuDraw au point
d'accrochage de tentative. Vous effectuerez un accrochage au
centre du parallélépipède et placerez le premier point du
nouveau parallélépipède relativement à ce point.

7-32 Didacticiel de MicroStation/J


Introduction aux outils de modélisation 3D

➤ Placer le second parallélépipède


1. Si nécessaire, sélectionnez à nouveau l'outil Placer
Parallélépipède.
2. Dans la vue isométrique, accrochez un point de tentative au
milieu de l'arête frontale supérieure du parallélépipède,
comme indiqué et n'entrez pas de point de données !

3. Tapez <O> (la lettre "O" sur le clavier).


Cela définit l'origine d'AccuDraw à l'emplacement du point de
tentative. Le compas, qui apparaît à cette origine, est toujours
aligné sur la vue de dessus.
4. Déplacez le pointeur dans la direction X négative d'AccuDraw.
5. Avec le pointeur indexé sur la direction X négative
d'AccuDraw (direction opposée à celle indiquée par la

Travailler en 3D
marque rouge), tapez 30 et entrez un point de données.
Celui-ci constitue le premier point du nouveau
parallélépipède.

6. Pour déplacer le pointeur dans la direction X positive


d'AccuDraw
7
7. En maintenant le pointeur indexé sur la direction X positive
d'AccuDraw, tapez 60 et entrez un point de données.
8. Déplacez le pointeur vers la droite, tapez 3 et entrez un point
de données.

Didacticiel de MicroStation/J 7-33


Introduction aux outils de modélisation 3D

9. Déplacez le pointeur vers le bas, tapez 28 et entrez un point


de données.
Le parallélépipède est terminé.
Placement du second
parallélépipède.
A partir du premier point (1),
déplacez le pointeur vers la
droite, indexé sur la direction X
positive AccuDraw, tapez 60 et
entrez un point de données (2).
Déplacez le pointeur vers la
droite, tapez 3 et entrez un point
de données (3). Enfin, déplacez
le pointeur vers le bas, tapez 28 et
entrez un point de données (4).

Pour compléter cette partie de l'exercice, vous allez placer un


cylindre à l'arrière du premier parallélépipède. A nouveau, vous
utiliserez AccuDraw pour entrer les dimensions interactivement.

➤ Placer le cylindre
1. Dans la boîte à outils Primitives 3D, sélectionnez l'outil Placer
Cylindre.
2. Si nécessaire, définissez le Type comme Solide et activez
Orthogonale (Rayon et Hauteur désactivés).
3. Dans la vue isométrique, effectuez un accrochage au centre
du côté inférieur arrière du premier parallélépipède et
acceptez avec un point de données.
Le compas AccuDraw apparaît au point d'accrochage.
4. Déplacez le pointeur vers la droite, indexé sur la direction X
positive d'AccuDraw.
5. En maintenant le pointeur indexé sur la direction X positive
d'AccuDraw, tapez 9 et entrez un point de données.
Le rayon du cylindre est défini.

7-34 Didacticiel de MicroStation/J


Introduction aux outils de modélisation 3D

6. Déplacez le pointeur vers le haut, tapez 44 et entrez un point


de données.

Placement du cylindre.
Après un accrochage au centre
de l'arête inférieure arrière du
premier parallélépipède
définissant le premier point (1),
déplacez le pointeur vers la
droite dans la direction X
positive d'AccuDraw, tapez 9 et
entrez un point de données (2).
Enfin, déplacez le pointeur vers
le haut, tapez 44 et entrez un
point de données (3) pour
terminer le cylindre.

Pour compléter les "blocs de construction" de base de ce modèle,


vous allez maintenant placer une forme plane comme modèle
pour la colonne de renfort. AccuDraw sera utilisé, dans la vue
isométrique, pour placer cette forme.

➤ Placer la forme plane comme colonne de renfort

Travailler en 3D
1. Dans la boîte à outils Polygones de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Placer Forme Plane.
2. Dans la vue isométrique, effectuez un accrochage au centre
du côté supérieur arrière du premier parallélépipède et
acceptez avec un point de données.
Le compas AccuDraw apparaît au point d'accrochage, toujours
aligné sur la vue de dessus (sinon, tapez <T> pour l'aligner
correctement).

7
3. Déplacez le pointeur vers l'avant du parallélépipède, indexé
sur la direction Y négative (opposée à la marque verte sur le
compas).

Didacticiel de MicroStation/J 7-35


Introduction aux outils de modélisation 3D

4. En maintenant le pointeur indexé sur la négative X positive


d'AccuDraw, tapez 25 et entrez un point de données.

Effectuez un accrochage
au centre de l'arête
supérieure arrière du
premier parallélépipède
pour le premier point (1).
En maintenant le pointeur
indexé sur la direction Y
négative d'AccuDraw,
tapez 25 et entrez un point
de données (2).

5. Tapez <S> pour réaligner le compas AccuDraw sur la vue


de côté.
6. Déplacez le pointeur vers le haut, indexé sur la direction Y
positive d'AccuDraw (celle de la marque verte).
7. En maintenant le pointeur indéxé sur la direction Y positive
d'AccuDraw, tapez 20 mais n'entrez aucun point de données.
8. Déplacez le pointeur vers la gauche jusqu'à ce que l'indicateur
de verrou de distance précédente d'AccuDraw s'affiche, et
entrez un point de données.
Comme vous n'avez entré aucun point de données après avoir
saisi 20, AccuDraw conserve la distance précédente (25).

Localisation du 3ème point


de données :
A gauche : déplacez le
pointeur vers le haut, indexé
sur la direction Y
d'AccuDraw et tapez 20.
A droite : déplacez le pointeur
vers la gauche jusqu'à ce que
l'indicateur de verrou de
distance précédente
apparaisse et entrez un point
de données (3).

7-36 Didacticiel de MicroStation/J


Introduction aux outils de modélisation 3D

9. Dans la boîte de spécifications de l'outil, cliquez sur Fermer


Elément pour achever la forme plane.

Accrochage au centre du
côté supérieur arrière du
parallélépipède pour
terminer la forme plane.

Le modèle de la colonne étant en place, vous allez maintenant le


convertir en solide, à l'aide de l'outil Solide épaissi. L'outil
Extruder permet également de créer un solide à partir d'une
forme plane. L'outil Solide épaissi présente, dans ce cas-là,
l'avantage de vous laisser la possibilité d'épaissir les deux côtés
de la surface. L'outil Extruder "épaissit" dans une seule direction,

Travailler en 3D
vous obligeant à repositionner le solide pour le centrer.

➤ Créer la colonne
1. Dans la boîte Construction 3D de la boîte à outils 3D
principale, sélectionnez l'outil Solide épaissi.
La boîte à outils Construction 3D est située en haut à droite de
la boîte à outils 3D principale. L'outil Solide épaissi est à
l'extrême droite sur la boîte à outils Construction 3D.

7
2. Dans les spécifications de l'outil, cochez Ajouter des deux
côtés.
3. Cochez Epaisseur et, dans le champ correspondant, tapez 1.5.
La colonne devant mesurer 3 mm d'épaisseur au total, vous
devez épaissir de 1,5 mm de chaque côté.
4. Dans une vue quelconque, identifiez la forme triangulaire de
la colonne.
La forme est mise en surbrillance. Simultanément, des flèches
dynamiques sont affichées dans toutes les vues pour indiquer
la direction et l'étendue de l'épaississement.

Didacticiel de MicroStation/J 7-37


Introduction aux outils de modélisation 3D

5. Acceptez pour épaissir la surface.

Le socle après
épaississement de la
colonne.

Vous disposez maintenant des constituants principaux du socle.


Celui-ci est actuellement constitué de 4 solides séparés. A l'aide
des outils de la boîte Modification 3D, vous allez maintenant
consolider les solides séparés en une seule unité, puis leur ajouter
les touches de finition. A nouveau, à l'aide d'AccuDraw, vous
pouvez travailler l'ensemble dans la vue isométrique.

➤ Terminer le modèle
1. Dans la boîte à outils 3D principale, détachez la boîte
Modification 3D située en bas à gauche.
2. Agrandissez la vue isométrique afin qu'elle occupe la totalité
de l'écran.
3. A l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue, ajustez la vue
isométrique.

Pour commencer, avec l'outil Construire Union, vous allez


consolider les solides séparés.

➤ Unir les parallélépipèdes en une seule entité


1. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez Construire
Union.
2. Identifier l'un des parallélépipèdes.
Celui-ci passe en surbrillance.
3. Identifiez le parallélépipède restant.
Les deux parallélépipèdes sont maintenant en surbrillance.

7-38 Didacticiel de MicroStation/J


Introduction aux outils de modélisation 3D

4. Acceptez (loin du modèle).


Les parallélépipèdes sont réunis.

Union des deux parallélépipèdes.


A gauche : identifiez les deux
parallélépipèdes (1 et 2).
A droite : acceptez pour créer
l'union (3).

Vous pouvez utiliser cette méthode pour réunir deux solides ou


plus, en sélectionnant les éléments séparément. Vous pouvez
également utiliser l'outil Sélectionner élément pour sélectionner
les éléments en une seule étape, comme décrit ci-après.

➤ Réunir les solides restants

Travailler en 3D
1. Dans la Palette principale, choisissez Sélectionner Elément.
2. Placez une clôture de sélection entourant tous les éléments du
modèle.
Des poignées apparaissent sur tous les éléments, indiquant
qu'ils sont sélectionnés.

Didacticiel de MicroStation/J 7-39


Introduction aux outils de modélisation 3D

3. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil


Construire Union.
Les éléments sont réunis dans un solide unique.

A gauche : à l'aide de l'outil Sélectionnner Elément, sélectionnez l'ensemble des éléments


à réunir (1 et 2).
A droite : sélectionnez l'outil Construire Union pour effectuer l'union.

Sur ce modèle à l'état "brut", vous allez maintenant apporter les


touches de finition. D'abord, vous allez chanfreiner les arêtes
arrière du corps principal, au dos de la section cylindrique. Pour
déterminer les dimensions du chanfrein, vous pouvez utiliser
l'outil Mesurer Distance. Les distances doivent mesurer 8mm et
34mm, comme indiqué.

7-40 Didacticiel de MicroStation/J


Introduction aux outils de modélisation 3D

➤ Construire le premier chanfrein


1. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil
Côtés chanfreinés.
2. Si nécessaire, cliquez sur l'icône de verrou pour déverrouiller
les valeurs Distance 1 et 2.
3. Dans le champ Distance 1, entrez 8.
4. Dans le champ Distance 2, entrez 34.
5. Identifiez le côté arrière gauche.
Le côté sélectionné est mis en surbrillance. Notez qu'au fur et
à mesure du déplacement du pointeur sur le modèle, les côtés
passent en surbrillance vous indiquant le côté qui serait
sélectionné à l'aide d'un point de données.
6. Loin du modèle, pour éviter de sélectionner un autre côté,
acceptez avec un point de données.
Le côté est chanfreiné.

Travailler en 3D
A gauche : identifiez le
côté à chanfreiner (1).
A droite : acceptez pour
chanfreiner le côté (2).

7
Pour construire le second chanfrein, les dimensions sont
conservées mais inversées. Plutôt que d'inverser les valeurs
Distance 1 et 2, cochez tout simplement Inverser Direction.

➤ Chanfreiner le côté arrière restant


1. Si nécessaire, sélectionnez à nouveau l'outil Côtés
Chanfreinés.
Les valeurs Distance 1 et 2 proviennent de l'opération
précédente.
2. Cochez Inverser Direction.
3. Identifiez le côté arrière droit.
Le côté est mis en surbrillance.

Didacticiel de MicroStation/J 7-41


Introduction aux outils de modélisation 3D

4. Loin du modèle, acceptez pour terminer le chanfrein.

A gauche : identifiez le
côté arrière droit (1).
A droite : acceptez (2)
pour terminer le
chanfrein.

Deux chanfreins supplémentaires sont nécessaires sur les arêtes


inférieures gauche et droite à l'avant du socle. Les dimensions de
ces deux chanfreins sont 8mm dans la direction verticale et 20mm
dans la direction horizontale.

➤ Construire les chanfreins à l'avant du socle


1. Si nécessaire, sélectionnez à nouveau l'outil Côtés
Chanfreinés.
2. Dans le champ Distance 1, entrez 20.
3. Dans le champ Distance 2, laissez la valeur 8.
4. Identifiez les côtés inférieurs droit et gauche du socle, comme
indiqué.

7-42 Didacticiel de MicroStation/J


Introduction aux outils de modélisation 3D

5. Acceptez, loin du modèle, pour construire les chanfreins.

Acceptez, loin du
modèle (3), pour
terminer les deux
chanfreins.

Avant d'arrondir les diverses arêtes, 3 trous vont être découpés


dans le socle. Un trou traversant partiellement la barrette
cylindrique, et deux trous d'attache sur la face avant du socle.
Pour découper un trou dans un solide, vous devez d'abord créer
un profil de découpe. Dans ce modèle, tous les profils de
découpe sont des cercles. AccuDraw sera à nouveau utilisé, dans
la vue isométrique, pour positionner les cercles à l'orientation et

Travailler en 3D
l'emplacement corrects.

➤ Créer les profils de découpe des trous d'attache


1. Dans la barre d'outils principale, cliquez sur l'icône
d'AccuDraw.
2. Dans la boîte à outils Ellipses de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Placer Cercle.
3. Dans la fenêtre de spécifications de l'outil, définissez Méthode

7
sur Centre.
4. Cochez Diamètre et, dans le champ correspondant, tapez 5.
5. Effectuez un accrochage au coin supérieur avant gauche du
socle, sans entrer de point de données, et tapez <O>.
Cela définit l'origine d'AccuDraw à l'emplacement du point
d'accrochage.
6. Tapez <F> pour définir l'orientation du plan de dessin
AccuDraw de face.
7. Déplacez le pointeur dans la direction X positive d'AccuDraw
et, sans entrer de point de données, tapez 7.
8. Déplacez le pointeur vers le bas et saisissez à nouveau 7.
Cela fixe le pointeur à l'emplacement correct pour le centre du
trou.

Didacticiel de MicroStation/J 7-43


Introduction aux outils de modélisation 3D

9. Entrez un point de données pour placer le cercle.


Placement du profil de
découpe du trou (cercle) :
Effectuez un accrochage au
coin supérieur avant (1) et
tapez <O>.
Déplacez le pointeur dans la
direction X positive (2) et
tapez 7.
Déplacez le pointeur vers le bas
(3) et tapez 7.
Entrez un point de données (4)
pour placer le cercle.

Une procédure similaire peut être utilisée pour placer le profil au


coin opposé. Une option plus rapide consiste à reproduire
symétriquement le premier cercle. En utilisant AccuDraw, cela
peut être effectué dans la vue isométrique.

➤ Copier symétriquement le premier profil de trou


1. Dans la boîte à outils Manipuler de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Symétrie.
2. Définissez Symétrie par rapport à comme Verticale.
3. Cochez Faire Copie.
4. Identifiez le cercle existant.
5. En conservant le compas AccuDraw toujours défini sur de
Dessus, effectuez un accrochage au centre du bord supérieur
avant du socle.
6. Acceptez pour achever la copie miroir.

Copie symétrique du premier


profil :
identifiez le cercle existant (1).
Effectuez un accrochage au
centre du côté supérieur avant
et acceptez (2).

7-44 Didacticiel de MicroStation/J


Introduction aux outils de modélisation 3D

Le troisième cercle (profil de découpe) sera placé au sommet de


la barrette cylindrique.

➤ Placer le troisième profil de découpe


1. Sélectionnez l'outil Placer Cercle.
2. Cochez Diamètre et, dans le champ correspondant, tapez 16.
3. Effectuez un accrochage au centre du sommet de la barrette
cylindrique, mais n'entrez aucun point de données.
4. Tapez <T> pour faire pivoter le compas d'AccuDraw en
perspective de dessus.
5. Acceptez pour placer le texte.

Les profils de découpe étant en place, vous pouvez maintenant


découper les trous dans le solide.

➤ Découper les trous d'attache


1. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil
Découper Solide.
2. Définissez Direction de coupe comme Les deux.

Travailler en 3D
3. Définissez Mode de coupe comme Les deux.
4. Identifiez le solide.
5. Identifiez le premier cercle à l'avant gauche du socle.
Des graphiques apparaissent, indiquant la direction de coupe
(dans le cas présent, en avant et en arrière parce que l'option
Les deux a été sélectionnée).
6. Acceptez pour créer la découpe.

7
Utilisation de l'outil
Découper Solide :
A gauche : identifiez le
solide (1) et le profil de
découpe (2). La
direction de coupe est
indiquée à l'écran.
A droite : acceptez pour
créer la découpe (3).

Lorsque vous créez une découpe, vous pouvez changer les


spécifications d'outil avant d'accepter la construction. Vous
constaterez cette fonctionnalité lors de la création des second et
troisième trou.

Didacticiel de MicroStation/J 7-45


Introduction aux outils de modélisation 3D

➤ Créer le second trou


1. Si nécessaire, sélectionnez à nouveau l'outil Découper Solide.
Les spécifications d'outil doivent être celles du trou précédent.
2. Identifiez le solide.
3. Identifiez le second cercle.
Des graphiques apparaissent, indiquant la direction de coupe
(dans le cas présent, en avant et en arrière parce que l'option
Les deux a été sélectionnée).
4. Dans les spécifications de l'outil, changez Direction de coupe
pour Avant.
La flèche indiquant la direction arrière disparaît. Etant donné
que le gabarit est situé sur la face avant du solide, le trou va
complètement le traverser.
5. Acceptez pour créer le trou.

Pour le trou situé sur la barrette cylindrique, vous définirez le


Mode de coupe sur Définir profondeur, parce qu'il s'agit d'un trou
aveugle ne traversant pas le modèle complètement.

➤ Créer le troisième trou


1. Si nécessaire, sélectionnez à nouveau l'outil Découper Solide.
2. Définissez Mode de coupe comme Définir profondeur.
3. Dans le champ Profondeur de coupe, entrez 35.
4. Identifiez le solide.
5. Identifiez le cercle placé au sommet de la barrette cylindrique.
Notez que la flèche de Direction de coupe, qui est définie sur
Avant, pointe dans le mauvais sens (vers le haut).
6. Définissez Direction de coupe comme Arrière.
La flèche de direction pivote vers la bonne direction.

7-46 Didacticiel de MicroStation/J


Introduction aux outils de modélisation 3D

7. Acceptez pour créer le trou.

Placement du trou
aveugle dans la
barrette cylindrique :
A gauche : identifiez
le solide (1) et le profil
de découpe (2).
A droite : acceptez
pour créer le trou (3).

Ainsi s'achève le modèle brut du socle. Il reste maintenant à


ajouter les touches de finition, c'est-à-dire à arrondir les arêtes
tranchantes. Avant cette étape, cependant, vous allez utiliser un
autre outil pour faire quelques corrections de dernière minute au
modèle. Dans le cas présent, ces ajustements doivent être

Travailler en 3D
effectués avant l'arrondissement des côtés. Si les arêtes étaient
arrondies avant cette modification, toutes les faces jointes par
l'arrondi seraient incluses.

➤ Modifier le modèle
1. Sélectionnez Disposer en carreaux dans le menu Fenêtre.
2. Désactivez le niveau 2 dans toutes les vues.
Cela désactive la visibilité des deux points actifs, qui ne sont

7
plus nécessaires.
3. A l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue, ajustez
chaque vue.
4. Dans la vue de droite, utilisez l'outil de gestion de vues
Zone fenêtre pour agrandir la colonne de renfort du socle.

Dans l'exercice suivant, plusieurs vues seront nécessaires pour


vous aider dans les modifications.

➤ Augmenter la profondeur de la colonne de renfort


1. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil
Modifier Solide.
2. Activez Distance et, dans le champ associé, entrez 3.

Didacticiel de MicroStation/J 7-47


Introduction aux outils de modélisation 3D

3. Identifiez le solide.
4. Au fur et à mesure du déplacement du pointeur sur le solide,
observez le passage en surbrillance des diverses faces sous
forme de ligne pointillée.
5. Dans la vue de dessus, placez le pointeur sur la face
supérieure de la colonne de manière à ce qu'elle passe en
surbrillance.
6. Acceptez.
La face sélectionnée est mise en surbrillance avec une ligne
plus épaisse. Simultanément, une flèche apparaît dans chaque
vue, indiquant la direction et la portée de la modification.
7. En maintenant la flèche pointant vers le haut depuis la face
avant (la vue de droite la montre clairement), acceptez la
modification.
La colonne est augmentée de 3 mm en profondeur.

Modification de la
colonne :
Identifiez le solide (1) et
la face à modifier (2).
Acceptez pour appliquer
la modification (3).

Ainsi, cet outil vous permet des changements tels que celui-ci,
sans nécessité de revenir en arrière et de recréer manuellement
des parties du modèle. De manière similaire, vous pouvez ajuster
les faces courbes, comme celles de la partie cylindrique du
modèle. Maintenant, vous allez prolonger de 0,5 mm le rayon de
la face externe.

7-48 Didacticiel de MicroStation/J


Introduction aux outils de modélisation 3D

➤ Pour préparer l'exercice


1. A l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue, ajustez la vue
de droite.
2. Dans la vue de dessus, utilisez l'outil de gestion de vues
Zone fenêtre pour agrandir la section cylindrique du socle.
Cette vue sera utilisée pour contrôler la modification.

➤ Augmenter le rayon externe du cylindre


1. Sélectionnez l'outil Modifier Solide.
2. Vérifiez que Distance est activée et, dans le champ
correspondant, entrez 0.5.
3. Identifiez le solide.
4. Identifiez la face externe de la section cylindrique du socle.
La face externe est mise en surbrillance avec une ligne plus
épaisse.
5. Dans la vue de dessus, déplacez le pointeur vers l'extérieur
par rapport au point d'identification, pour définir la direction
de la correction.

Travailler en 3D
Une flèche apparaît dans chaque vue, indiquant la direction et
la portée de la modification. La portée de la modification étant
ici très petite, il est difficile de discerner la flèche.
6. Acceptez pour terminer la modification.
Modification du rayon de la
section cylindrique.
Identifiez le solide (1) et la
face externe du cylindre (2).

7
Déplacez le pointeur vers
l'extérieur par rapport au
point d'identification sur le
cylindre pour définir la
direction de la modification
et acceptez (3).

Les corrections finales effectuées, vous allez maintenant arrondir


les côtés. L'outil utilisé pour cela est Bords Arrondis. Pour cette
tâche, l'agrandissement de certaines parties du modèle peut
s'avérer nécessaire pour identifier correctement les côtés.

➤ Arrondir les coins (côtés) du plateau avant


1. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil
Bords Arrondis.
2. Dans le champ Rayon, entrez 7.

Didacticiel de MicroStation/J 7-49


Introduction aux outils de modélisation 3D

3. Identifiez le premier côté.


Le solide est mis en surbrillance, le côté sélectionné mis en
évidence par une épaisseur de trait plus large.
4. Tour à tour, identifiez chacun des 5 coins restants, comme
indiqué.
Observez le passage en surbrillance des côtés interactivement
au fur et à mesure du déplacement du pointeur sur le solide.
L'entrée d'un point de données sélectionne dynamiquement le
côté sélectionné. Les côtés sélectionnés sont mis en
surbrillance avec une ligne plus épaisse.
Si vous sélectionnez un côté incorrect, Réinit. permet de le
désélectionner.

Identifiez les 6 côtés (1 à 6).

5. Acceptez pour arrondir les côtés sélectionnés.

Après acceptation (7), les


côtés sélectionnés sont
arrondis.

➤ Arrondir les côtés verticaux du plateau avant


1. Si nécessaire, sélectionnez à nouveau l'outil Bords Arrondis.
2. Dans le champ Rayon, entrez 1.5.

7-50 Didacticiel de MicroStation/J


Introduction aux outils de modélisation 3D

3. Identifiez les deux côtés verticaux, à l'endroit ou le plateau


avant rejoint le corps principal du socle.
Les côté sont mis en surbrillance.
4. Acceptez pour arrondir les côtés.

Arrondissement des côtés


verticaux :
A gauche : identifiez les
deux côtés (1 et 2).
A droite : acceptez (3) pour
terminer la construction.

Pour l'arrondi du côté suivant, vous allez vous servir du


paramètre Sélectionner côtés tangents.

➤ Arrondir l'arête supérieure du socle


1. Si nécessaire, sélectionnez à nouveau l'outil Bords Arrondis.

Travailler en 3D
2. Vérifiez que Rayon est défini à 1,5.
3. Vérifiez que l'option Sélectionner côtés tangents est
désactivée.
4. Identifiez le modèle.
5. Sans entrer de point de données, déplacez le pointeur sur le
modèle. Vous constatez que pour les côtés composés d'une
combinaison de lignes et de courbes, chaque section est mise

7
en surbrillance séparément.
6. Cochez la case Sélectionner côtés tangents.
7. Vous observez maintenant que, si vous déplacez le pointeur
sur le modèle, un côté composé d'une combinaison de lignes
et de courbes est mis en surbrillance entièrement.
8. Sélectionnez l'une des arêtes supérieures du corps principal
du socle. L'arête sélectionnée, ainsi que l'arête arrière du
plateau avant et celle supérieure de l'autre côté, sont mises en
surbrillance.

Didacticiel de MicroStation/J 7-51


Création de modèles plus complexes

9. Acceptez pour arrondir l'arête.

Arrondissement de l'arête
supérieure :
A gauche : identifiez l'arête
(1). L'option Sélectionner côtés
tangents étant activée, tous les
côtés joints tangentiellement
sont sélectionnés.
A droite : acceptez pour créer
l'arrondi (2).

Etant donné que les arêtes du plateau avant et les arêtes verticales
ont été arrondies en premier, une seule étape a suffit pour
arrondir les bords restants. Pour terminer le modéle, arrondissez
les arêtes de la colonne, celle joignant le cylindre et la colonne au
corps principal, ainsi que les arêtes supérieures de la section
cylindrique. Les arêtes supérieures du cylindre nécessiteront un
rayon de 0,75 mm.

Création de modèles plus complexes


Dans l'exemple précédent, de simples solides ont servi de base au
modèle. Vous pouvez appliquer cette méthode également pour
ébaucher des modèles plus complexes.

L'exercice suivant vous le démontre, à travers la création du


modèle présenté ci-dessous : une poignée de robinet. Pendant la
construction, vous allez découvrir un autre outil SmartSolids,
Solide à coque.

Images rendues des vues de dessus (à gauche) et de dessous (à droite) du


modèle à construire dans cet exercice.

7-52 Didacticiel de MicroStation/J


Création de modèles plus complexes

Vous allez commencer ce modèle, par une primitive 3D, le cône.


Vous supprimerez ensuite plusieurs sections à l'aide de l'outil
Découper Solide. Après arrondissement de quelques côtés, vous
allez "creuser" le modèle par en dessous, à l'aide de l'outil Solide
à coque.

➤ Créer un fichier de dessin 3D


1. Créez un nouveau fichier de dessin à partir du fichier
prototype "seed3d.dgn". Nommez ce fichier "3Dtute2.dgn".
Le fichier comprend les vues 1 à 4 ouvertes. Ces vues sont
respectivement les vues de dessus, isométrique, de face et de
droite.
2. Désignez le niveau 2 comme Niveau Actif.

Dans cet exercice, les unités principales sont présumées être des
millimètres.

Vous allez d'abord construire le cône formant la base du modèle.


Ce modèle étant basé sur un solide unique, il n'est pas nécessaire
de placer des points actifs afin que le même volume soit affiché
dans chaque vue. Après placement du cône, le cadrage de

Travailler en 3D
chaque vue suffira.

➤ Placer le cône
1. Dans la boîte à outils Primitives 3D, sélectionnez l'outil
Placer Cône.
La boîtes à outils Primitives 3D est située en haut à gauche de
la boîte à outils 3D principale.
2. Définissez le Type comme Solide.

7
3. Définissez l'Axe comme Dessin Z.
4. Cochez Orthogonale.
5. Activez Rayon Supérieur et, dans le champ associé,
saisissez 20.
6. Cochez Rayon Base et, dans le champ associé, saisissez 25.
7. Cochez Hauteur et, dans le champ correspondant, entrez 10.
8. Dans la vue isométrique, identifiez le sommet inférieur gauche
du cube.
Ce sommet est en xy=0,0,0 (Origine Globale du fichier).

Didacticiel de MicroStation/J 7-53


Création de modèles plus complexes

9. Déplacez le pointeur vers le haut dans la vue isométrique et


entrez un second point de données.

10. A l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue, ajustez


chaque vue.
11. Désactivez le niveau 1 dans chaque vue.
Le niveau 1 contient le graphique du cube par défaut.

Vues affichant le cône.

✍ Vous pouvez dessiner les éléments dans n'importe quelle vue.


Nous utilisons la vue isométrique parce qu'elle donne
généralement une meilleure idée du modèle dans son ensemble.
Pendant l'exercice, vous utiliserez cette vue ou d'autres, suivant
celle la plus appropriée.

Ensuite, une découpe partielle sera créée au sommet. Le profil est


un cercle de 16 mm de diamètre.

7-54 Didacticiel de MicroStation/J


Création de modèles plus complexes

➤ Placer le profil circulaire


1. Dans la boîte à outils Ellipses, sélectionnez l'outil
Placer Cercle.
2. Définissez la Méthode comme Centre.
3. Cochez Diamètre et, dans le champ correspondant, tapez 16.
4. Dans la barre d'outils principale, cliquez sur l'icône
d'AccuDraw.
5. Dans la vue isométrique, effectuez un accrochage au centre
supérieur du cône.
Utilisez les vues de face ou de droite pour confirmer
l'emplacement correct d'accrochage.
6. Tapez <O> pour placer l'origine d'AccuDraw sur le point
d'accrochage.
7. Tapez <T> pour faire pivoter le plan de dessin d'AccuDraw
dans l'orientation de dessus, le cas échéant.
8. Acceptez pour placer le cercle.

Travailler en 3D
Accrochage au centre
supérieur du cône pour
placer le cercle (1).

7
Avec le cercle comme profil de coupe, vous allez maintenant
créer la découpe.

➤ Créer la découpe
1. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil
Découper Solide.
2. Définissez Direction de coupe comme Arrière.
3. Définissez Mode de coupe comme Définir profondeur.
4. Dans le champ Profondeur de coupe, entrez 5.
5. Si nécessaire, désactivez Conserver profil.
6. Identifiez le cône.
Le cône est mis en surbrillance.

Didacticiel de MicroStation/J 7-55


Création de modèles plus complexes

7. Identifiez le cercle.
Le cercle se met en surbrillance. Une flèche apparaît,
indiquant la direction et la portée de la coupe.
8. Acceptez pour créer la découpe.

Placement de la
découpe :
A gauche : identifiez le
solide (1) et le profil (2).
A droite : acceptez pour
créer la découpe.

Vous allez maintenant appliquer un chanfrein de 2 mm x 5 mm au


bord inférieur de découpe.

➤ Chanfreiner le bord de découpe


1. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil
Côtés Chanfreinés.
2. Cliquez sur le symbole verrou pour déverrouiller les
paramètres Distance 1 et Distance 2.
3. Dans le champ Distance 1, entrez 5.
4. Dans le champ Distance 2, entrez 2.
5. Dans la vue isométrique, identifiez le bord inférieur de la
découpe.
Le solide est mis en surbrillance, le côté sélectionné mis en
évidence par une épaisseur de trait plus large.
6. Acceptez pour créer le chanfrein.
Chanfrein sur la
découpe :
A gauche : identifiez
le bord inférieur (1).
A droite : acceptez (2)
pour terminer le
chanfrein.

L'étape suivante consiste à découper l'orifice carrée du robinet.


Pour cela, un profil de découpe carré de 6 mm de côté sera placé
au centre du solide.

7-56 Didacticiel de MicroStation/J


Création de modèles plus complexes

➤ Créer le profil de découpe carré


1. Dans la boîte à outils Polygones, sélectionnez l'outil Placer
Rectangle.
2. Dans la vue de dessus, effectuez un accrochage au centre du
cône, mais n'entrez aucun point de données.
3. Tapez <O> pour définir l'origine du plan de dessin
d'AccuDraw sur le point d'accrochage.
4. Déplacez le pointeur vers le haut, indexé sur la direction Y
d'AccuDraw et, sans entrer de point de données, tapez 3.
5. Déplacez le pointeur vers la gauche, tapez 3 et entrez un
point de données.
Le premier point du rectangle est défini.
6. Déplacez le pointeur vers la droite, indexé sur la direction X
d'AccuDraw et, sans entrer de point de données, tapez 6.
7. Déplacez le pointeur vers le bas, tapez 6 et entrez un point de
données.
Le rectangle est terminé.
Placement du rectangle :

Travailler en 3D
A gauche : (1) après
accrochage au centre du
cône, tapez <O>. (2)
Déplacez le pointeur vers le
haut et tapez 3. (3)
Déplacez le pointeur vers
la gauche, saisissez 3 et
entrez un point de
données.
A droite : (4) déplacez le
pointeur vers la droite et

7
saisissez 6. (5) Déplacez le
pointeur vers le bas,
saisissez 6 et entrez un
point de données.
A l'aide du carré placé à l'instant, vous allez créer un trou carré au
centre du solide.

➤ Créer le trou carré du robinet


1. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil
Découper Solide.
2. Définissez Direction de coupe comme Les deux.
3. Définissez Mode de coupe comme A travers.
4. Identifiez le solide.
Le solide est mis en surbrillance.

Didacticiel de MicroStation/J 7-57


Création de modèles plus complexes

5. Identifiez le profil de découpe carré.


Le carré apparaît en surbrillance. Des flèches indiquant que la
coupe s'effectuera dans les deux sens sont affichées.
6. Acceptez pour terminer la découpe.

Création du trou carré


du robinet :
A gauche : identifiez le
solide (1) et le profil de
découpe (2).
A droite : acceptez pour
créer la découpe (3).

Avant d'achever le solide de base, par la découpe des ailettes de


prise, vous allez placer un arrondi de 1,5 mm sur le bord
supérieur externe. En l'effectuant maintenant, cette opération ne
comportera qu'une seule étape. Ensuite, à cause des découpes, ce
bord sera divisé en plusieurs sections.

➤ Arrondir le bord supérieur externe du robinet


1. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil
Bords Arrondis.
2. Dans le champ Rayon, entrez 1.5.
3. Identifiez le bord supérieur externe du modèle.
4. Acceptez pour arrondir le bord.

Arrondissement du bord
supérieur :
A gauche : identifiez le
bord supérieur externe (1).
A droite : acceptez pour
arrondir le bord (2).

Pour compléter le solide de base, vous allez maintenant créer les


découpes pour les ailettes de prise.

7-58 Didacticiel de MicroStation/J


Création de modèles plus complexes

➤ Dessiner le premier profil de découpe pour les ailettes


de prise
1. Dans la boîte à outils Ellipses, sélectionnez l'outil Placer
Cercle.
2. Définissez la Méthode comme Centre.
3. Cochez Diamètre et, dans le champ correspondant, tapez 20.
4. Dans la vue de dessus, effectuez un accrochage au bord
externe du solide (sur le côté droit).
5. Acceptez pour placer le cercle.

Accrochage au bord
externe du solide (sur le
côté droit).

Vous allez maintenant créer une matrice polaire pour ce cercle

Travailler en 3D
afin de terminer le dessin des profils de découpe.

➤ Créer une matrice polaire du cercle


1. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil
Construire matrice.
2. Définissez le Type de Matrice sur Polaire.
3. Dans le champ Eléments, entrez 5.

7
4. Dans le champ Angle Delta, entrez 72.
5. Cochez la case Appliquer Rotation à Eléments.
6. Identifiez le cercle.
7. Dans la vue de dessus, effectuez un accrochage au centre du
solide.
8. Acceptez pour créer la matrice polaire.

Didacticiel de MicroStation/J 7-59


Création de modèles plus complexes

9. A l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue, ajustez


chaque vue.

Création de la matrice :
A gauche : dans la vue de
dessus, identifiez le cercle (1)
et effectuez un accrochage
au centre (2).
A droite : acceptez pour créer
la matrice polaire (3).

Les profils de découpe étant en place, vous pouvez maintenant


découper le solide.

➤ Découper les ailettes de prise


1. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil
Découper Solide.
2. Définissez Direction de coupe comme Les deux.
3. Définissez Mode de coupe comme A travers.
4. Vérifiez que Conserver profil est désactivé.
5. Dans l'une quelconque des vues, identifiez le solide.
Le solide est mis en surbrillance.
6. Identifiez l'un des profils de découpe circulaire.
Le profil se met en surbrillance.
7. Acceptez pour créer la découpe.

7-60 Didacticiel de MicroStation/J


Création de modèles plus complexes

8. Répétez les étapes 5 à 7 pour chacun des quatre profils de


découpe restants.

Création de la première
ailette de prise :
Ci-dessous à gauche :
identifiez le solide (1) et le
profil de découpe (2).
Ci-dessous à droite :
acceptez pour créer la
découpe (3).
Ci-dessous : après réalisation
des quatre découpes
restantes.

Travailler en 3D
Le solide de base pour la poignée du robinet terminée, il s'agit
maintenant d'apporter les touches de finition. D'abord, vous allez
creuser la face du dessous, en laissant une paroi de 1,5 mm
d'épaisseur. Pour cette opération, vous utiliserez l'outil Solide à
coque.

➤ Creuser le modèle, en laissant une paroi de 1,5 mm


d'épaisseur
1. Dans la boîte à outils Construction 3D, sélectionnez l'outil

7
Solide à coque.
2. Dans le champ Epaisseur, entrez 1.5.
3. Laissez l'option Coque extérieure désactivée.
Si l'option Coque extérieure était activée, l'épaisseur de la
paroi serait ajoutée à l'extérieur du modèle actuel. Nous
voulons au contraire enlever du matériau au modèle, en
laissant une épaisseur de 1,5 mm de paroi.
4. Identifiez le solide de base.
5. Déplacez le pointeur sur le modèle jusqu'à ce que la face
inférieure passe en surbrillance entièrement (en ligne
pointillée) et entrez un point de données.
La face inférieure reste surbrillante avec une ligne plus
épaisse.

Didacticiel de MicroStation/J 7-61


Création de modèles plus complexes

6. Acceptez (loin du modèle, afin de ne pas sélectionner une


autre face).
Le matériau est retiré au-dessous du solide, en laissant
l'épaisseur de paroi spécifiée.

Evidage du modèle.
A gauche : identifiez le solide
(1) et la face à retirer (2).
A droite : acceptez pour retirer
la face et le matériau (3).

Ensuite, vous devrez ajouter des arrondis de1,5 mm autour des


ailettes de prise. En affichage filaire, ce modèle peut vous paraître
un peu confus à cause de la difficulté à discerner les côtés
extérieurs des côtés intérieurs. Une solution consiste à changer le
mode d'affichage pour une image rendue ou avec lignes cachées.

➤ Changer le mode d'affichage de la vue isométrique par


Lignes cachées
1. Sur la bordure de fenêtre de la vue isométrique, sélectionnez
l'outil de gestion de vue Changer Mode Affichage Vue.
2. Vérifiez que Vue est définie sur 2.
3. Dans le menu d'options Mode d'affichage, sélectionnez Lignes
cachées.
La vue est mise à jour en mode Lignes cachées. Le titre de la
fenêtre devient "Vue Isométrique (cachée)". En fonction de
votre système, l'opération de cache de la vue peut prendre
quelques secondes.

Vue isométrique avec Mode


d'affichage défini sur Lignes
cachées.

Dans ce mode d'affichage, la sélection des côtés à arrondir est


plus simple.

7-62 Didacticiel de MicroStation/J


Création de modèles plus complexes

➤ Arrondir le bord des ailettes de prise


1. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil
Bords Arrondis.
2. Dans le champ Rayon, entrez 1.5.
3. Cochez, le cas échéant, la case Sélectionner côtés tangents.
4. Identifiez, tour à tour, chacun des bords des ailettes de prise.
5. Acceptez pour arrondir les côtés.

Arrondissement des bords


des ailettes de prise
A gauche : identifiez les
côtés (1 à 5).
A droite : acceptez pour
achever les arrondis (6).

Pour compléter ce modèle, ajoutez des arrondis d'1 mm au bord


circulaire du sommet de la poignée du robinet, et autour du bord
extérieur du bas.

Travailler en 3D
➤ Ajouter les arrondis de finition
1. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil
Bords Arrondis.
2. Dans le champ Rayon, entrez 1.0.
3. Vérifiez que l'option Sélectionner côtés tangents est activée.
4. Identifiez le bord supérieur circulaire.

7
5. Identifiez le bord inférieur externe.
6. Acceptez pour arrondir les côtés.

Ajout des arrondis finals


au modèle
A gauche : identifiez les
deux côtés (1 et 2). A
droite : acceptez pour
créer les arrondis (3).

Didacticiel de MicroStation/J 7-63


Conversion des éléments 2D en 3D

Conversion des éléments 2D en 3D


Pour construire le modèle précédent, vous avez créé un solide à
partir d'une forme plane 2D, à l'aide de l'outil Solide épaissi.
D'autres outils permettent également de créer des solides 3D à
partir de formes planes. Ces techniques sont démontrées dans
l'exercice suivant, où vous allez construire le modèle représenté
ci-dessous.

✍ Sauf indication contraire, le compas AccuDraw est en mode


rectangulaire. Vous pouvez appuyer sur la barre <Espace> pour
basculer entre les modes Rectangulaire et Polaire.

Image rendue du modèle


à construire dans
l'exercice

Pour construire ce modèle, vous allez d'abord dessiner les


élévations horizontale, frontale et latérale. Celles-ci seront de
simples formes planes, en ignorant les rayons aux sommets que
vous pourrez ajouter ultérieurement par arrondi. Les formes
planes formeront les profils que vous utiliserez pour créer le
solide fini. Pour vous familiariser avec AccuDraw en 3D, vous
allez travailler dans la vue isométrique, du début à la fin.

➤ Créer un fichier de dessin 3D


1. Créez un nouveau fichier de dessin à partir du fichier
prototype "seed3d.dgn". Nommez ce fichier "3Dtute3.dgn".
Le fichier comprend les vues 1 à 4 ouvertes. Ces vues sont
respectivement les vues de dessus, isométrique, de face et de
droite. Le cube par défaut apparaît dans chaque vue.
2. Fermez les vues de dessus, de face et de droite (vues 1, 3 et 4).
3. Agrandissez la vue isométrique afin qu'elle occupe la totalité
de l'écran.

7-64 Didacticiel de MicroStation/J


Conversion des éléments 2D en 3D

4. Utilisez l'outil de gestion de vues Vue panoramique pour


panoramiquer le cube approximativement au centre de la vue.
5. Désignez le niveau 2 comme Niveau Actif.
6. Dans la barre d'outils principale, cliquez sur l'icône
d'AccuDraw.

Dans cet exercice, les unités principales sont présumées être des
millimètres.

Votre première tâche consiste à dessiner les éléments plans et


d'élévation. Vous les dessinerez dans la vue isométrique, en
utilisant AccuDraw pour fournir l'orientation correcte.

En référence, l'illustration ci-dessous indique les dimensions du


plan et des élévations.

Travailler en 3D
7

D'abord, vous allez dessiner la vue de plan du modèle, constituée


d'un carré de 50 mm avec un trou de 12 mm de diamètre au
centre.

Didacticiel de MicroStation/J 7-65


Conversion des éléments 2D en 3D

➤ Dessiner le carré de 50 mm de côté


1. Dans la boîte à outils Polygones, sélectionnez l'outil
Placer Rectangle.
2. Identifiez le sommet inférieur gauche avant du cube.
Ce sommet est en xy=0,0,0 (Origine Globale du fichier).
3. Tapez <T> pour faire pivoter le compas d'AccuDraw en
perspective de dessus.
4. Déplacez le pointeur vers le haut et la droite et, celui-ci étant
indexé sur la direction X d'AccuDraw, saisissez 50 (sans entrer
de point de données).
5. Déplacez maintenant le pointeur vers la gauche, tapez 50 et
entrez un point de données.
6. A l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue, cadrez
la vue.
7. Supprimez le cube ou bien désactivez le niveau 1 dans la vue.
Le niveau 1 contient le graphique du cube.

➤ Dessiner le cercle de 12 mm au centre du carré


1. Dans la boîte à outils Ellipses, sélectionnez l'outil Placer
Cercle.
2. Définissez la Méthode comme Centre.
3. Cochez Diamètre et, dans le champ correspondant, tapez 12.
4. Utilisez l'accrochage Centre pour effectuer l'accrochage au
centre du carré.
5. Acceptez pour placer le cercle.
6. Réinitialisez pour terminer.

Vue isométrique affichant le


carré et le cercle.

Le plan étant terminé, vous allez maintenant construire l'élévation


latérale, à l'aide de l'outil Placer Forme Plane. AccuDraw sera
utilisé pour orienter correctement la forme plane.

7-66 Didacticiel de MicroStation/J


Conversion des éléments 2D en 3D

➤ Dessiner l'élévation latérale


1. A l'aide de l'outil de gestion de vues Zoom Arrière, avec un
Rapport de zoom égal à 2, effectuez un zoom arrière de la vue
isométrique.
2. Utilisez l'outil de gestion de vues Vue panoramique pour
panoramiquer les éléments du plan situés en bas de la vue.

➤ Dessiner la forme plane


1. Dans la boîte à outils Polygones de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Placer Forme Orthogonale.
2. Identifiez le sommet, à droite dans la vue, pour le premier
point.
3. Tapez <S> pour faire pivoter le compas AccuDraw en
orientation de côté.
4. Identifiez le sommet, en haut dans la vue, pour le second
point.
5. Déplacez le pointeur vers le haut, tapez 12 et entrez un point
de données.
S'agissant d'une forme orthogonale, elle reste correctement

Travailler en 3D
alignée sur les axes AccuDraw.

6. Déplacez le pointeur vers la droite, tapez 10 et entrez un 7


point de données.
7. Déplacez le pointeur vers le haut, tapez 30 et entrez un point
de données.

Didacticiel de MicroStation/J 7-67


Conversion des éléments 2D en 3D

8. Déplacez le pointeur vers la droite jusqu'à ce que l'indicateur


de distance précédente d'AccuDraw s'affiche, et entrez un
point de données.
Lorsque l'indicateur de distance précédente s'affiche, le champ
Y d'AccuDraw contient 30, comme vérification de distance
identique à celle du point précédent.

9. Déplacez le pointeur vers le bas jusqu'à ce que l'indicateur de


distance précédente d'AccuDraw apparaisse à nouveau, et
entrez un point de données.
10. Identifiez le sommet droit du carré pour définir le point
suivant.
11. Identifiez à nouveau le sommet droit du carré pour terminer la
forme plane.

Après placement de la
forme plane constituant
l'élévation latérale.

Vous pourriez utiliser une technique similaire pour dessiner


l'élévation avant du modèle. Cependant, étant en grande partie
similaire à l'élévation latérale, vous appliquerez une rotation à
une copie de celle-ci, puis vous la modifierez. A nouveau,
AccuDraw garantira que l'axe de rotation est dans l'orientation
correcte.

7-68 Didacticiel de MicroStation/J


Conversion des éléments 2D en 3D

➤ Créer une copie avec rotation de l'élévation latérale


1. Dans la boîte à outils Manipuler de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Rotation.
2. Définissez la Méthode comme Angle Actif et, dans le champ
associé, entrez 90.
3. Cochez Faire Copie.
4. Identifiez la forme plane d'élévation latérale.
5. Tapez <T> pour faire pivoter le compas d'AccuDraw en
perspective de dessus.
6. Effectuez un accrochage au centre du cercle.
7. Acceptez pour achever la copie avec rotation.
8. Réinitialisez pour terminer.

➤ Modifier l'élément copié


1. Dans la boîte à outils Modifier de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Modifier Elément.
2. Identifiez le sommet droit à l'endroit où la section supérieure
rencontre la section de base horizontale. Observez que le

Travailler en 3D
compas d'AccuDraw s'aligne automatiquement sur le plan de
l'élément.
3. Déplacez le pointeur vers la gauche et, celui-ci étant indexé
sur la direction X négative d'AccuDraw, saisissez 3, sans entrer
de point de données.

Didacticiel de MicroStation/J 7-69


Conversion des éléments 2D en 3D

4. Déplacez le pointeur vers le bas, tapez 5 et entrez un point de


données.

5. Réinitialisez pour terminer.


6. Identifiez le sommet équivalent sur le côté gauche.
7. Déplacez le pointeur vers le bas et, celui-ci étant indexé sur la
direction X négative d'AccuDraw, saisissez 5, sans entrer de
point de données.
8. Déplacez le pointeur vers la droite, tapez 3 et entrez un point
de données.
9. Réinitialisez pour terminer.

La bordure extérieure de l'élévation avant étant placée, vous allez


maintenant placer les deux cercles représentant les trous
horizontaux du modèle.

➤ Placer les cercles


1. Dans la boîte à outils Ellipses de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Placer Cercle.
2. Définissez la Méthode comme Centre.
3. Cochez Diamètre et, dans le champ correspondant, tapez 12.
4. Effectuez un accrochage au centre du dessus de la forme
d'élévation avant, sans entrer de point de données.
5. Tapez <O> pour placer l'origine d'AccuDraw sur le point
d'accrochage.
6. Tapez <F> pour faire pivoter le compas AccuDraw en
orientation de face.
7. Déplacez le pointeur vers le bas et, celui-ci étant indexé sur la
direction Y négative d'AccuDraw, saisissez 12 et entrez un
point de données.
8. Dans le champ Diamètre, entrez 6.

7-70 Didacticiel de MicroStation/J


Conversion des éléments 2D en 3D

9. Effectuez un accrochage au centre en bas de la forme


d'élévation avant, sans entrer de point de données.
10. Tapez <O> pour placer l'origine d'AccuDraw au point
d'accrochage.
11. Déplacez le pointeur vers le bas et, celui-ci étant indexé sur la
direction Y d'AccuDraw, saisissez 6 et entrez un point de
données.

Vous allez maintenant regrouper les cercles avec la forme plane


associée. Ils formeront, par la suite, les trous du solide.

➤ Regrouper les éléments d'élévation avant


1. Dans la boîte à outils Groupes de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Trou Groupe.
2. Identifiez la forme plane d'élévation frontale.
3. Tour à tour, identifiez les deux cercles dans la forme plane.
4. Acceptez pour regrouper les éléments.
5. Réinitialisez pour terminer.

Travailler en 3D
Les élévations horizontale,
frontale et latérale terminées.

7
Les profils terminés, vous pouvez maintenant procéder à la
conversion en solide 3D. D'abord, l'outil Extruder permettra de
convertir les profils frontal et latéral en solides séparés. Ceux-ci
seront ensuite combinés.

➤ Extruder le profil frontal


1. Dans la boîte à outils Construction 3D, sélectionnez l'outil
Extruder.
2. Identifiez le profil frontal (contenant les deux trous).
Notez, au fur et à mesure du déplacement du pointeur, que le
profil est extrudé en élément 3D.
3. Effectuez un accrochage au côté opposé du profil horizontal
pour définir l'étendue d'extrusion.

Didacticiel de MicroStation/J 7-71


Conversion des éléments 2D en 3D

4. Acceptez pour terminer l'extrusion.


Extrusion du profil
frontal :
A gauche : identifiez
le profil (1).
A droite : accrochage
au côté opposé du
profil de dessus pour
définir l'étendue
d'extrusion (2).

➤ Extruder le profil latéral


1. Si nécessaire, sélectionnez à nouveau l'outil Extruder.
2. Identifiez le profil latéral.
3. Effectuez un accrochage au côté opposé du profil horizontal
pour définir l'étendue d'extrusion.
4. Acceptez pour terminer l'extrusion.
Extrusion du profil
latéral :
A gauche : identifiez le
profil (1).
A droite : accrochage au
côté opposé du profil de
dessus pour définir
l'étendue d'extrusion (2).

Les profils extrudés en solides, vous pouvez maintenant créer un


solide combiné à partir de ces derniers.

➤ Créer un solide à l'intersection des deux extrusions


1. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil
Construire Intersection.
2. Identifiez l'une ou l'autre extrusion.
L'extrusion apparaît en surbrillance.
3. Identifiez l'autre extrusion.
La seconde extrusion apparaît en surbrillance.

7-72 Didacticiel de MicroStation/J


Conversion des éléments 2D en 3D

4. Acceptez.
Un solide unique est créé à l'intersection commune des deux
extrusions.

Construction d'un solide


unique à partir des
deux solides extrudés :
A gauche : identifiez
chacune des extrusions
(1 et 2).
A droite : acceptez pour
créer le solide unique.

Les extrusions latérale et frontale combinées, vous allez


maintenant utiliser le cercle du profil horizontal pour créer le trou
vertical dans le solide.

➤ Créer le trou vertical à travers le solide


1. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil
Découper Solide.

Travailler en 3D
2. Définissez Direction de coupe comme Les deux.
3. Définissez Mode de coupe comme A travers.
4. Identifiez le solide.
Le solide est mis en surbrillance.
5. Identifiez le cercle au centre du profil horizontal carré.
Le cercle se met en surbrillance.

7
6. Acceptez pour créer le trou.

En utilisant les élévations 2D de cette manière, le modèle est


presque complet. Pour le terminer, vous allez maintenant ajouter
des arrondis de 2 mm aux bords rectilignes du solide et des
arrondis de 0,5 mm de rayon aux cinq ouvertures circulaires
(quatre ouvertures latérales et une supérieure).

➤ Ajouter les arrondis


1. Sélectionnez l'outil de gestion de vues Rotation Vue dans la
bordure de la fenêtre.
2. Définissez la Méthode comme Dynamique.
3. Activez l'affichage dynamique.
4. Entrez un point de données au centre de la vue.

Didacticiel de MicroStation/J 7-73


Conversion des éléments 2D en 3D

5. Déplacez le pointeur pour faire pivoter la vue afin que tous


les côtés du modèle puissent être discernés et sélectionnés
aisément.

Le modèle pivoté pour


permettre la sélection de
tous les côtés.

Chaque côté peut être arrondi séparément. Dans la procédure


suivante, cependant, le nombre d'étapes diminue si les côtés sont
sélectionnés par groupe.

➤ Ajouter des arrondis de 2mm aux côtés


1. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil
Bords Arrondis.
2. Dans le champ Rayon, entrez 2.0.
3. Identifiez le premier côté horizontal du modèle comme
indiqué ci-dessous (voir la figure 1).
Le solide passe en surbrillance avec le côté sélectionné.
4. Tour à tour, identifiez les 7 côtés horizontaux restants comme
illustré (dans n'importe quel ordre).
5. Acceptez, loin du modèle, pour arrondir les côtés
sélectionnés.

A gauche : identifiez les


côtés à arrondir (1)
A droite : acceptez pour
arrondir les côtés
sélectionnés (2).

➤ Continuer l'ajout des arrondis


1. Si nécessaire, sélectionnez à nouveau l'outil Bords Arrondis.
2. Cochez, le cas échéant, la case Sélectionner côtés tangents.

7-74 Didacticiel de MicroStation/J


Conversion des éléments 2D en 3D

3. Identifiez le premier côté vertical du modèle comme indiqué


ci-dessous (voir la figure 1).
Le solide avec le côté sélectionné, et ceux reliés
tangentiellement, sont mis en surbrillance.
4. Tour à tour, identifiez les 5 côtés verticaux restants comme
illustré ci-dessous (dans n'importe quel ordre).
5. Acceptez pour arrondir les côtés sélectionnés.

A gauche : identifiez le
premier côté vertical (1),
puis les 5 côtés restants.
A droite : acceptez pour
arrondir les côtés
sélectionnés.

6. Identifiez le bord supérieur du modèle.


Le solide avec le côté sélectionné, et ceux reliés
tangentiellement, sont mis en surbrillance.

Travailler en 3D
7. Sélectionnez les 2 côtés (supérieurs) restants, comme indiqué.
8. Acceptez pour arrondir les côtés.

A gauche : identifiez le
côté du dessus (1), puis
les 2 côtés restants.
A droite : acceptez pour

7
arrondir les côtés.

Finalement, les ouvertures vont être finalisées par des arrondis de


0,5 mm.

➤ Arrondir les ouvertures


1. Si nécessaire, sélectionnez à nouveau l'outil Bords Arrondis.
2. Dans le champ Rayon, entrez 0.5.
3. Identifiez le bord de l'ouverture supérieure.
Le solide passe en surbrillance avec le côté sélectionné.

Didacticiel de MicroStation/J 7-75


Projet 3D : création d'un immeuble de bureaux

4. Tour à tour, identifiez les 4 ouvertures supérieures restantes


(comme illustré).
5. Acceptez pour arrondir les côtés sélectionnés.

Ainsi s'achève la construction de ce modèle.

Exercice : Projet 3D : création d'un immeuble de bureaux


Dans les exercices précédents, vous vous êtes familiarisé avec
les capacités de dessin 3D de MicroStation. Dans ce jeu
d'exercices, vous réaliserez un projet complet de dessin 3D avec
MicroStation. Le but est de construire un immeuble de bureaux
d'un étage avec ses fondations, ses baies vitrées et ses escaliers à
l'aide des outils 2D et 3D de MicroStation.

Une aspect fondamental de cet exercice consiste à utiliser la


fonctionnalité AccuDraw de MicroStation en continu. Pour plus
d'informations à propos d'AccuDraw, reportez-vous au
Guide d'utilisation. La puissance de cet utilitaire vous permet de
dessiner en 3D en utilisant simplement une vue d'image. Au cours
de ces exercices, vous verrez qu'AccuDraw vous offre un degré
de liberté non négligeable pour la visualisation autant que pour
l'insertion d'éléments dans le dessin.

7-76 Didacticiel de MicroStation/J


Création de la structure du bâtiment

Ci-dessous, une illustration de l'immeuble que vous allez créer.


Notez les libellés utilisés pour désigner les composantes majeures
du bâtiment auxquelles les exercices suivants font référence.

Travailler en 3D
L'objet de l'exercice : un immeuble de bureaux d'un étage. Remarquez les différents
éléments architecturaux à construire à l'aide des nombreux outils de MicroStation.

7
Création de la structure du bâtiment
L'élément essentiel, dans tout dessin de nouveau bâtiment, réside
dans ses éléments structurels sous-jacents. Dans cet exercice,
vous créerez les structures de base du bâtiment en partant du sol.
Mais avant de démarrer le processus, il vous faut configurer un
nouveau fichier de dessin. Vous devez, d'une part, spécifier les
unités de travail appropriées au projet architectural et d'autre part,
configurer une vue isométrique unique où travailler, en utilisant
AccuDraw pour placer les éléments dans l'orientation qui
convient.

Didacticiel de MicroStation/J 7-77


Création de la structure du bâtiment

➤ Créer un fichier de dessin et définir les unités de travail


1. Créez un fichier de dessin intitulé "3dmodela.dgn". Utilisez le
fichier prototype "seed3d.dgn".
Le cube de dessin par défaut est visible dans chaque vue.
2. Dans le menu Spécifications, sélectionnez Fichier Dessin.
La boîte Spécifications Fichier de dessin s'affiche.
3. Dans la zone de liste Catégorie, sélectionnez Unités de Travail.
4. Définissez les Unités Princ(ipales) à pieds (') et les Unités
sec(ondaires) à pouces (").
5. Définissez la résolution de pouces par pied à 12 et les unités
de positionnement par pouce à 8000.

Pour ce projet, les unités de


travail sont définies à des
valeurs types en architecture,
comme illustré.

6. Cliquez sur OK.


La boîte Spécifications Fichier de dessin se referme et une
boîte d'alerte vous avertit des effets produits par le
changement des unités de travail.
7. Cliquez sur OK pour accepter les modifications apportées aux
unités de travail.

➤ Préparer le fichier de l'exercice


1. Fermez toutes les fenêtres de vues à l'exception de la vue
isométrique (vue 2).
2. Dans le menu Fenêtre, sélectionnez Organiser.
La fenêtre de la vue isométrique devrait maintenant occuper
tout l'espace disponible.
3. Définissez le niveau actif à 2 et la couleur active à verte (2).

7-78 Didacticiel de MicroStation/J


Création de la structure du bâtiment

4. Désactivez tous les autres niveaux.


Le dessin du cube disparaît. En effet, il appartient au niveau 1.
5. Dans le menu Spécifications, sélectionnez AccuDraw.
La boîte Spécifications AccuDraw s'ouvre.
6. Vérifiez que Rotation est definie comme Vue, et Type comme
Rectangulaire.
7. Si nécessaire, dans la section Opération, activez Origine
Flottante, Sensibilité Contexte et Saisie Intelligente, et laissez
Placement Point Auto désactivé.
8. Fermez la boîte Spécifications AccuDraw.
9. Si nécessaire, ouvrez la boîte à outils 3D principale.
Sélectionnez Outils > 3D principale > 3D principale.
10. Détachez la boîte à outils Primitives 3D de la boîte à outils 3D
principale.
La boîtes à outils Primitives 3D est située en haut à gauche de
la boîte à outils 3D principale.
11. Dans le menu Fichier, sélectionnez Sauvegarder Spécifications.

Travailler en 3D
Pour commencer ce projet, vous allez construire la première base
de colonne. Celle-ci est constituée d'un parallélépipède 3D. Au
début, vous ne savez pas si la vue est suffisamment zoomée, en
avant ou en arrière, mais le parallélépipède peut être dessiné et la
vue cadrée à la finalisation du parallélépipède.

➤ Créer la première base de colonne


1. Dans la boîte à outils Primitives 3D, sélectionnez l'outil Placer

7
Parallélépipède.
2. Vérifiez que le Type est défini comme Solide, et l'Axe comme
Points (AccuDraw).
3. Si nécessaire, cochez Orthogonale.
4. Cochez Longueur et Largeur et, dans les champs respectifs,
tapez 8.
5. Cochez Hauteur et, dans le champ correspondant, entrez 2.

Didacticiel de MicroStation/J 7-79


Création de la structure du bâtiment

6. Dans la vue isométrique, accrochez un point de tentative


n'importe où (n'entrez pas de point de données).
7. Tapez <P> pour ouvrir la boîte Entrée au Clavier Point
Données d'AccuDraw.
8. Dans cette fenêtre, l'option étant définie sur Absolu (xy=),
saisissez 0 <Entrée>.
Le premier point du parallélépipède est placé en xy=0,0,0.
9. Tapez <T> pour définir le plan de dessin d'AccuDraw en
perspective de dessus.
10. Déplacez le pointeur vers la droite, indexé sur la direction X
d'AccuDraw, et entrez un point de données.
11. Déplacez le pointeur vers le haut et la gauche et entrez un
second point de données.

12. Déplacez le pointeur vers le bas, en dessous du premier point,


pour définir la hauteur du parallélépipède, et entrez un point
de données.
Remarquez que le compas d'AccuDraw a pivoté
automatiquement dans l'orientation latérale pour le placement
du dernier point de données.

13. A l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue, cadrez la vue.


La vue est mise à jour pour afficher le parallélépipède
entièrement. Il mesure 8 pieds de long, 8 pieds de large et
2 pieds de haut et son sommet supérieur gauche est situé en
xy=0,0,0.

7-80 Didacticiel de MicroStation/J


Création de la structure du bâtiment

Dans cet exercice, vous avez combiné des spécifications, la saisie


de coordonnées (pour fixer le premier point en xy=0,0,0) et
AccuDraw pour créer la base.

Dans l'exercice suivant, nous allons construire les assises


supplémentaires qui serviront de support à la totalité de
l'immeuble de bureaux.

➤ Créer la matrice d'assise


1. Dans la boîte à outils Manipuler de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Construire Matrice.
2. Définissez le Type de Matrice sur Rectangulaire.
3. Vérifiez que l'Angle Actif est défini 0.
4. Dans le champ Lignes, entrez 3.
5. Dans le champ Colonnes, entrez 4.
6. Dans le champ Espacement entre Lignes, entrez -30.
7. Dans le champ Espacement entre Colonnes, entrez 30.
8. Identifiez le parallélépipède de base préalablement créé.

Travailler en 3D
Celui-ci passe en surbrillance.
9. Acceptez la matrice.
10. A l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue, cadrez la
vue.
La matrice d'assise apparaît dans la vue isométrique.

Nous vous conseillons de sauvegarder les spécifications en


sélectionnant Sauvegarder Spécifications dans le menu Fichier.

Les bases de colonne terminées, dans l'exercice suivant, vous


allez placer un mur de fondation. Celui-ci est conçu pour
supporter les murs verticaux exterieurs au bâtiment. Vous allez à
nouveau utiliser l'outil Placer Parallélépipède.

Didacticiel de MicroStation/J 7-81


Création de la structure du bâtiment

➤ Créer le premièr mur de fondation


1. A l'aide de l'outil de gestion de vue Zone fenêtre, effectuez un
zoom avant sur quatres bases de colonnes adjacentes à
gauche dans la vue.

Vue isométrique zoomée sur


les quatre assises inférieures.

2. Dans la boîte à outils Primitives 3D, sélectionnez l'outil


Placer Parallélépipède.
3. Vérifiez que le Type est défini comme Solide, et l'Axe comme
Points (AccuDraw) et qu'Orthogonale est activée.
4. Désactivez Longueur, Largeur et Hauteur.
5. En commençant par l'assise la plus basse dans la vue,
effectuez un accrochage au coin supérieur gauche de celle-ci
(comme apparaissant dans la vue) sans entrer de point de
données.
6. Tapez <O> pour placer le compas d'AccuDraw sur le point de
tentative.
7. Tapez <T> pour définir le plan de dessin d'AccuDraw en
perspective de dessus.

8. Déplacez le pointeur vers la droite et, celui-ci étant indexé sur


la direction X d'AccuDraw, saisissez 2 et entrez un point de
données.
Le compas se déplace de 2 pieds vers la droite. Cette action
définit l'emplacement du premier coin du parallélépipède du
mur de fondation. MicroStation vous demande maintenant la
longueur du parallélépipède. Celle-ci est générée à l'aide de la
fonction d'axe d'index d'AccuDraw.

7-82 Didacticiel de MicroStation/J


Création de la structure du bâtiment

9. Déplacez le pointeur vers la droite et, celui-ci étant indexé sur


la direction X d'AccuDraw, saisissez 3 et entrez un point de
données.
La longueur du parallélépipède est maintenant fixée à 3 pieds.
Un rectangle s'affiche en attente de spécification de la largeur.

10. Effectuez un accrochage au coin le plus proche de la colonne


suivante à gauche et acceptez.
La face supérieure du parallélépipède est maintenant définie.
Il ne vous reste plus qu'à définir sa profondeur.
11. Effectuez un accrochage au coin inférieur de la colonne (ou
d'une autre colonne quelconque) et acceptez.
Le parallélépipède est terminé.

Travailler en 3D
Le premier mur de fondation, le long du côté gauche (Ouest) du
bâtiment, est terminé. Notez la façon dont vous avez utilisé les

7
bases de colonnes existantes pour définir deux des trois cotes de
la nouvelle assise du mur.

Dans l'exercice suivant, vous allez créer l'assise du mur arrière


(Nord) du bâtiment. Etant donné que l'assise n'est pas symétrique
par rapport à la base de colonne, il est impossible de simplement
faire pivoter une copie de l'assise nouvellement créée. Toutefois,
à l'aide de l'outil Symétrie, il est possible de faire pivoter et de
copier avec le décalage exact.

➤ Créer l'assise du mur arrière par symétrie


1. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Symétrie.
2. Définissez Symétrie par rapport à comme Verticale.
3. Cochez Faire Copie.

Didacticiel de MicroStation/J 7-83


Création de la structure du bâtiment

4. Identifiez le parallélépipède d'assise préalablement créé.


Vous êtes invité à entrer le premier point sur l'axe de symétrie.
5. Effectuez un accrochage au coin supérieur gauche
(Nord-Ouest) de la première base de colonne et acceptez.
Une copie dynamique de l'assise du mur apparaît.
6. Accrochez un point au coin diagonalement opposé au sommet
de la même base de colonne et acceptez.
Ceci définit une diagonale sur la face supérieure de la base.
Une copie de l'assise du mur, symétrique par rapport à cette
ligne, est effectuée à l'emplacement exact.
7. Réinitialisez pour terminer.

Copie symétrique de
l'assise du mur.

Vous allez maintenant copier les assises de mur de chaque coté


du bâtiment. Pour cela, vous allez d'abord copier les assises
existantes dans les espaces le long des côtés nord et ouest.
Vous copierez ensuite par symétrie ces derniers pour créer les
assises des murs des côtés opposés.

➤ Compléter les assises sur les côtés nord et ouest


1. A l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue, cadrez
la vue.
2. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Copier.
3. Identifiez l'assise du mur arrière (Nord) nouvellement créé.
L'assise passe en surbrillance.
4. Déplacez le pointeur vers la droite et, celui-ci étant indexé sur
l'axe X d'AccuDraw (l'axe rouge), saisissez 30 et entrez un
point de données.
L'assise est copiée.

7-84 Didacticiel de MicroStation/J


Création de la structure du bâtiment

5. En conservant le pointeur indexé sur l'axe X d'AccuDraw,


déplacez celui-ci encore à droite, jusqu'à ce que l'indicateur
de verrouillage de distance précédente apparaisse, et entrez
un point de données.
L'assise est copiée une seconde fois.
6. Réinitialisez pour terminer.
Le côté nord des fondations du bâtiment est maintenant
terminé.

Copie des assises sur le


côté nord.

Travailler en 3D
7. Identifiez l'assise sur le côté ouest.
L'assise passe en surbrillance.
8. Déplacez le pointeur vers le bas et la droite, en le maintenant
indexé sur le direction Y négative, jusqu'à ce que l'indicateur
de verrou de distance apparaisse, puis entrez un point de
données.

7
L'assise est copiée.
9. Réinitialisez pour terminer.

Copie des assises sur le


côté ouest.

Didacticiel de MicroStation/J 7-85


Création de la structure du bâtiment

Maintenant que deux cotés des fondations sont terminés, tout ce


qu'il vous reste à faire est de dupliquer les assises des murs nord
et ouest sur les cotés sud et est du bâtiment. Vous pourriez utiliser
l'outil Symétrie pour copier par symétrie les assises ouest en est,
et les assises nord au sud. Cependant, le bâtiment étant
symétrique part rapport à la diagonale qui relie le coin sud-ouest
(inférieur gauche) au coin nord-est (supérieur droit) des colonnes
de fondation, vous pouvez utiliser l'outil Rotation pour achever
les fondations.

D'abord, tracez une ligne de construction pour définir le pivot de


la rotation.

➤ Tracer la ligne de construction


1. Dans la boîte à outils Eléments linéaires de la Palette
principale, sélectionnez l'outil Placer Ligne.
2. Effectuez un accrochage au coin extérieur de la base de
colonne nord-ouest.
Il s'agit du premier point de la ligne.
3. Effectuez un accrochage au coin extérieur de la base de
colonne sud-ouest et acceptez.
4. La ligne requise est ainsi définie.
5. Réinitialisez pour terminer.

Tracé de la ligne de
construction.

7-86 Didacticiel de MicroStation/J


Création de la structure du bâtiment

➤ Sélectionner les assises et effectuer une rotation des


copies pour compléter les assises des murs
1. Dans la Palette principale, sélectionnez l'outil Sélectionner
Elément.
2. Identifiez les parallélépipèdes de fondation des murs le long
des côtés nord (arrière) et ouest (gauche) du bâtiment. Utilisez
un point de données <Ctrl> pour sélectionner chaque
parallélépipède. Ne sélectionnez pas les fondations de
colonnes.
3. Dans la boîte à outils Manipuler de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Rotation.
4. Définissez la Méthode Angle Actif et, dans le champ associé,
entrez 180.
5. Si nécessaire, activez Faire Copie.
6. Effectuez un accrochage au centre de la ligne de construction.
7. Validez pour copier et appliquer une rotation aux éléments
sélectionnés.
Les fondations des murs sud et est apparaissent.

Travailler en 3D
8. Réinitialisez pour terminer.
9. Dans la Palette principale, sélectionnez l'outil Sélectionner
Elément et entrez un point de données à l'écart de tout
élément existant.
Ceci annule la sélection actuelle du jeu d'éléments.

7
Copie (et rotation) des
assises des murs
existants.

Ne supprimez pas pour l'instant la ligne de construction. Vous en


aurez l'usage dans la prochaine phase de construction.

Didacticiel de MicroStation/J 7-87


Création de la structure du bâtiment

Maintenant que nous avons une semelle de fondation, nous


devons créer le véritable mur de fondation. C'est un mur bas qui
encercle le bâtiment mais sans être un solide. Un parallélépipède
distinct pour la dalle plancher repose sur ce mur de fondation.
Pour construire le mur de fondation, vous devrez d'abord créer
son profil horizontal, puis l'extruder.

Commencez par dessiner un bloc de 90 x 60, partant du centre


de la face supérieure de la semelle de colonne sud-ouest
(la première dessinée). Comme cet élément est un
parallélépipède 3D, vous ne pouvez pas utiliser l'option
accrochage Centre pour localiser le centre de cette face.
L'accrochage s'effectuerait bien au centre du parallélépipède mais
aussi bien à l'horizontale qu'à la verticale. Vous pouvez utiliser
AccuDraw pour localiser avec précision le point de départ. Une
autre option, que nous exploiterons ici, consiste à se servir de la
ligne de construction existante après l'avoir modifiée.

➤ Modifier la ligne de construction afin de former une


diagonale sur la face supérieure de la semelle de colonne
sud-ouest
1. Dans la boîte à outils Modifier de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Modifier Elément.
2. Effectuez un accrochage sur l'extrémité nord-est de la ligne et
validez-le.
L'extrémité identifiée de la ligne est maintenant rattachée au
pointeur.
3. Effectuez un accrochage à l'autre extrémité de la ligne, à
l'angle diagonalement opposé, sur la face supérieure de la
semelle de colonne sud-ouest.
4. Validez pour terminer la modification.

Modification de la
ligne de construction.

Vous pouvez utiliser cette ligne, en effectuant un accrochage sur


son point central, pour définir le centre de la face supérieure de
la semelle.

7-88 Didacticiel de MicroStation/J


Création de la structure du bâtiment

➤ Créer le bord intérieur du profil du mur de fondation


1. Définissez le niveau actif à 3 et la couleur active à 4 (jaune).
2. Dans la boîte à outils Polygones de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Placer Rectangle.
3. Effectuez un accrochage au centre de la ligne de construction
sur la semelle de colonne et validez.
Le compas AccuDraw devrait toujours être aligné sur la vue de
dessus.
4. Déplacez le pointeur vers la droite et, celui-ci étant indexé sur
la direction X d'AccuDraw, saisissez 90 (sans entrer de point
de données).
Le rectangle dynamique est verrouillé sur 90 pieds, le long du
bord avant du bâtiment.
5. Déplacez le pointeur (et le rectangle dynamique) vers le haut
(vers l'arrière du bâtiment), saisissez 60 et entrez un point de
données.
Le rectangle est terminé.
6. La ligne de construction étant maintenant superflue, utilisez

Travailler en 3D
l'outil Effacer élément pour la supprimer.

Placement du
rectangle.

7
La copie de la parallèle représentant le bord interne du mur
permettra de créer son bord externe.

➤ Créer le bord extérieur du profil du mur de fondation


1. Dans la boîte à outils Manipuler de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Déplacer parallèle.
2. Activez Distance et, dans le champ associé, entrez 1.0.
3. Cochez Faire Copie.
4. Identifiez le rectangle jaune que vous venez de créer à l'aide
d'un point de données.

Didacticiel de MicroStation/J 7-89


Création de la structure du bâtiment

5. Déplacez le pointeur vers l'extérieur du rectangle en


surbrillance et entrez un point de données.
Un nouveau rectangle, d'un pied plus grand que le précédent,
est créé.
6. Réinitialisez pour terminer.

Ces deux blocs vous serviront à créer le mur de fondation. Après


avoir extrudé le rectangle extérieur, vous utiliserez le rectangle
intérieur pour percer un trou à travers le nouveau solide.

➤ Utiliser les outils Extruder et Découper Solide pour créer


le mur de fondation
1. Dans la boîte à outils Construction 3D de la palette Outils 3D,
sélectionnez l'outil Extruder.
2. Si nécessaire, définissez le Type comme Solide et activez
Orthogonale.
3. Activez Distance et, dans le champ associé, entrez 2:6.
4. Identifiez le profil du rectangle extérieur du mur de fondation,
créé lors de la procédure précédente.
5. Déplacez le pointeur vers le haut pour définir cette direction
pour l'extrusion et entrez un point de données.
Le solide extrudé est créé.

Extrusion du rectangle.

6. Dans la boîte à outils Modification 3D de la palette Outils 3D,


sélectionnez l'outil Découper Solide.
7. Si nécessaire, définissez Direction de coupe sur Les deux et
Mode de coupe comme A travers
8. Identifiez le solide extrudé.
9. Identifiez le rectangle intérieur.
Des flèches affichent la direction de la coupe
(bidirectionnelle).

7-90 Didacticiel de MicroStation/J


Création de la structure du bâtiment

10. Validez pour créer la découpe.

Création de la coupe.

Une fois le mur de fondation terminé, l'étape suivante consiste à


mettre en place le parallélépipède du rez-de-chaussée. Dans cet
exercice, l'outil Placer Parallélépipède servira à "recouvrir" le mur
de fondation que vous venez de créer.

➤ Créer le parallélépipède du rez-de-chaussée


1. Définissez le niveau actif à 4 et désactivez le niveau 2
(les semelles de colonnes et les semelles filantes).
2. Dans la boîte à outils Primitives 3D, sélectionnez l'outil
Placer Parallélépipède.
3. Identifiez l'angle supérieur nord-ouest (extérieur) du mur de
fondation.

Travailler en 3D
Ceci définit le point de départ.

4. Identifiez l'angle supérieur nord-est (extérieur) du mur de

7
fondation.
Ceci définit la longueur du parallélépipède (arête arrière du
parallélépipède du rez-de-chaussée).

5. Identifiez l'angle sud-est (extérieur) du mur de fondation.


Ceci définit la largeur du parallélépipède.

Didacticiel de MicroStation/J 7-91


Création de la structure du bâtiment

6. Déplacez le pointeur vers le haut, au-dessus du mur de


fondation, saisissez 0:8 (épaisseur du parallélépipède)
et entrez un point de données.

Le parallélépipède du rez-de-chaussée est terminé.

Vous allez maintenant construire les colonnes.

➤ Créer les colonnes du bâtiment


1. Définissez le niveau actif à 5 et la couleur active à verte (2).
2. Utilisez l'outil de gestion de vues Zone fenêtre pour effectuer
un zoom avant sur l'angle nord-ouest du mur de fondation.

3. Dans la boîte à outils Primitives 3D, sélectionnez l'outil


Placer Cylindre.
4. Définissez le Type comme Solide.
5. Définissez l'Axe comme Points (AccuDraw).
6. Cochez Orthogonale.
7. A l'angle nord-ouest, effectuez un accrochage sur l'angle
inférieur à l'intérieur du mur de fondation et validez.

7-92 Didacticiel de MicroStation/J


Création de la structure du bâtiment

Un cercle dynamique, représentant le rayon de la colonne,


apparaît. Ce rayon peut être déterminé à l'aide du pointeur.

8. Entrez, si nécessaire, >T< pour faire passer le plan de dessin


Accudraw en vue du dessus.
9. Déplacez le pointeur vers la droite et, celui-ci étant indexé sur
la direction X d'AccuDraw, saisissez 2 et entrez un point de
données.
Le pointeur contrôle maintenant la hauteur du cylindre et le
compas AccuDraw est affiché sous son orientation frontale.
10. Déplacez le pointeur vers le haut, saisissez 29:2 et entrez un
point de données.

Travailler en 3D
7
11. Cadrez la vue à l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue.

La première colonne peut être utilisée pour compléter les autres


colonnes à l'aide de l'outil Construire Matrice. Les spécifications
de cet outil sont identiques à celles utilisées auparavant.

➤ Créer les colonnes restantes


1. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil
Construire Matrice.
2. Définissez le Type de Matrice sur Rectangulaire et l'Angle Actif
sur 0.
3. Dans le champ Lignes, entrez 3.
4. Dans le champ Colonnes, entrez 4.
5. Dans le champ Espacement entre Lignes, entrez -30.

Didacticiel de MicroStation/J 7-93


Création de la structure du bâtiment

6. Dans le champ Espacement entre Colonnes, entrez -30.


7. Aves le focus sur l'un des champs d'AccuDraw, entrez <T>
pour assurer qu'AccuDraw soit bien en perspective vue du
dessus.
L'outil Construire Matrice utilise l'orientation du plan de
dessin pour établir son propre plan de construction.
8. Identifiez la colonne que vous venez de créer.
9. Entrez un point de données pour valider.

L'outil Construire
Matrice crée rapidement
les autres colonnes du
bâtiment.

Dans la procédure suivante, nous allons utiliser conjointement


des points de tentative et la fonctionnalité d'AccuDraw Définir
Origine pour construire le premier étage. Afin d'y parvenir, soyez
particulièrement attentif au placement des points de données.
Dans de nombreux cas, vous aurez à effectuer plusieurs
opérations avant d'entrer enfin un point de données.

Un des problèmes qui surgissent lorsque vous travaillez dans une


vue isométrique est celui des objets superposés, surtout dans un
dessin dense. Dans le cas de notre bâtiment, l'alignement des
colonnes les rend très difficiles à identifier individuellement.
Pour y remédier, vous pouvez appliquer une rotation à la vue.
Lors d'un didacticiel précédent, vous avez déjà eu l'occasion
d'utiliser la boîte de spécifications Rotation de Vue. Vous aller
utiliser à présent un autre outil, permettant une rotation
interactive des vues.

7-94 Didacticiel de MicroStation/J


Création de la structure du bâtiment

➤ Faire pivoter une vue de façon dynamique


1. Dans la barre d'outils de gestion de vues, sélectionnez
Effectuer Rotation Vue.
2. Définissez Méthode à Dynamique.
3. Si nécessaire, désactivez l'affichage dynamique.
4. Identifiez le centre de la vue à l'aide d'un point de données.
Le cube de vue dynamique apparaît.
5. Déplacer légèrement le pointeur vers la droite afin de faire
pivoter de quelques degrés le cube, puis entrez un point de
données.
La vue est mise à jour après rotation de son orientation.
6. Activez à présent l'affichage dynamique dans la boîte de
spécifications Rotation de Vue.
7. Entrez à nouveau un point de données au centre de la vue.
8. Vous pouvez maintenant observer un "pivotement" du modèle
lorsque vous déplacez le pointeur.
9. Lorsque la rotation vous convient et que vous pouvez
discerner distinctement les colonnes, entrez un point de

Travailler en 3D
données pour immobiliser la vue sur cette orientation.
10. A l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue, ajustez la vue
après rotation.

Vue après rotation, avec


toutes les colonnes

7
nettement visibles.

Maintenant que les colonnes sont bien séparées dans la vue,


la prochaine tâche sera beaucoup plus facile à réaliser.

➤ Préparer la création du contour du parallélépipède du


premier étage
1. Définissez le niveau actif à 6 et désactivez les niveaux 3 et 4.
Seules les colonnes devraient être visibles dans la vue.
2. Dans la boîte à outils Polygones de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Placer Forme Plane.

Didacticiel de MicroStation/J 7-95


Création de la structure du bâtiment

➤ Placer la forme plane


1. Effectuez un accrochage sur le centre au sommet de la
colonne nord-ouest. N'entrez pas de point de données.
2. Entrez <O> pour placer l'origine d'AccuDraw au point
d'accrochage.
3. Entrez <S> pour faire passer le plan de dessin d'AccuDraw en
perspective latérale.
4. Déplacez le pointeur vers le bas et, celui-ci étant indexé sur la
direction Y négative d'AccuDraw, saisissez 13 et entrez un
point de données.
Ceci détermine l'élévation du premier étage à 13 pieds
au-dessous du sommet de la colonne.

Définition du premier
point de la forme plane.

5. Entrez <T> pour faire passer le plan de dessin d'AccuDraw en


perspective vue du dessus.
6. Entrez <Z> pour verrouiller l'axe des Z sur 0 (la hauteur du
premier point de données).
7. Effectuez un accrochage au centre de la colonne nord-est et
validez.
La valeur de Z étant verrouillée, l'élément reste à la même
hauteur.
8. Appuyez sur <Z> pour verrouiller à nouveau l'axe des Z.
9. Effectuez un accrochage au centre de la colonne sud-est et
validez.
Ce troisième point détermine le plan de la forme de sorte
qu'un verrouillage sur l'axe Z n'est plus requis.
10. Effectuez un accrochage au centre de la colonne à gauche de
la colonne sud-est et validez.
11. Déplacez le pointeur vers la colonne directement au nord du
point de données précédent. Déplacez le pointeur, indexé sur
l'axe Y négatif d'AccuDraw, jusqu'à ce que la marque d'index

7-96 Didacticiel de MicroStation/J


Création de la structure du bâtiment

de distance précédente apparaisse, et entrez un point de


données.
Etant donné que toutes les colonnes sont équidistantes, cette
distance est aussi celle qui sépare les centres des deux
colonnes (30 pieds). Cette marque d'index peut aussi être
utilisée pour les trois points de données suivants des colonnes
adjacentes.
12. Déplacez le pointeur vers l'ouest jusqu'à l'apparition de la
marque d'index de distance précédente et entrez un point de
données, puis vers le sud jusqu'à l'apparition de la marque
(point de données) et à nouveau vers l'ouest pour y entrer un
point de données de la même manière.
13. Cliquez dans la fenêtre Spécifications d'Outils sur Fermer
Elément pour refermer la forme plane.

Le placement du
parallélépipède du

Travailler en 3D
premier étage nécessite
l'utilisation conjointe de
raccourcis d'entrées au
clavier, de données
numériques et
d'accrochages, afin de
le positionner
convenablement 13
pieds en contrebas du

7
sommet de la colonne.

Vous allez à présent extruder la forme plane que vous venez de


placer pour créer le parallélépipède.

➤ Extruder le parallélépipède du premier étage


1. Dans la boîte à outils Construction 3D, sélectionnez l'outil
Extruder.
2. Sélectionnez le Type Solide et activez Orthogonale.
3. Activez Distance et, dans le champ associé, entrez :8
(pour spécifier un parallélépipède de 8 pouces).

Didacticiel de MicroStation/J 7-97


Création de la structure du bâtiment

4. Identifiez la forme plane que vous venez de placer lors de la


procédure précédente.
5. Déplacez le pointeur vers le bas afin que la surface extrudée
fasse saillie sous la forme plane et entrez un point de
données.
Le parallélépipède du premier étage est créé.

Maintenant que le premier étage est terminé, l'étape suivante


consiste à mettre en place le parallélépipède du toit.
Ce parallélépipède de 8 pouces sera positionné au sommet
des colonnes.

➤ Créer le toit
1. Définissez le niveau actif à 7 et désactivez le niveau 6.
2. Définissez la couleur active à 6 (orange).
3. Dans la boîte à outils Primitives 3D, sélectionnez l'outil
Placer Parallélépipède.
4. Définissez le Type comme Solide.
5. Définissez l'Axe comme Dessin Z.
6. Cochez Orthogonale.
7. Cochez Hauteur et, dans le champ correspondant, entrez :8.
8. Identifiez le centre au sommet de la colonne à l'angle
nord-ouest.
9. Identifiez le centre au sommet d'une colonne quelconque
située sur la bordure est du bâtiment.
Ceci détermine la longueur du parallélépipède. L'orientation
du parallélépipède est définie par le paramètre Axe qui, dans
notre cas, est assujetti à l'axe du fichier de dessin (Dessin Z).
10. Identifiez le centre du sommet d'une colonne quelconque
située sur la bordure sud du bâtiment.
La largeur est ainsi définie.

7-98 Didacticiel de MicroStation/J


Création de la structure du bâtiment

11. Déplacez le pointeur vers le bas afin que le parallélépipède


dynamique apparaisse au-dessous de la surface supérieure
définie et entrez un point de données.
Le parallélépipède est terminé.

Parallépipède du toit
placé au sommet des
colonnes.

Travailler en 3D
Le parallélépipède du toit est actuellement à la même hauteur que
le sommet des colonnes. Avant de poursuivre, déplacez-le vers le
haut de sorte que sa surface supérieure soit 2 pouces au-dessus
des colonnes.

➤ Déplacer le parallélépipède du toit de 2 pouces en


hauteur

7
1. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Déplacer.
2. Identifiez le parallélépipède du toit.
3. Entrez <S> pour faire passer le plan de dessin d'AccuDraw en
perspective latérale.
4. Déplacez le pointeur vers le haut et, celui-ci étant indexé sur
l'axe Y (vert) d'AccuDraw, saisissez 2 et entrez un point de
données.
Cette opération déplace le parallélépipède de deux pouces
au-dessus des colonnes pour que celles-ci ne dépassent pas
du toit.
5. Réinitialisez pour terminer.

Didacticiel de MicroStation/J 7-99


Création de la structure du bâtiment

Maintenant que le parallélépipède du toit est défini, il est temps


de créer la bordure du toit. Pour ceci, vous devrez commencer
par créer deux blocs. Ils seront utilisés ensemble pour constituer
un modèle et extrudés pour former la bordure.

➤ Créer le premier bloc du profil de bordure


1. Désactivez le niveau 5.
Seul le parallélépipède du toit devrait être visible.
2. Définissez le bleu (1) comme Couleur Active.
3. Dans la boîte à outils Polygones, sélectionnez l'outil
Placer Rectangle.
4. Effectuez un accrochage au sommet de l'angle nord-ouest du
toit et entrez <O>, sans entrer de point de données.
L'origine d'AccuDraw est ainsi définie au point d'accrochage.
5. Déplacez le pointeur vers le haut et, celui-ci étant indexé sur
l'axe Y d'AccuDraw, saisissez 10 et entrez un point de
données.
Définit le point de départ du bloc 10 pouces au-dessus.
Actuellement, le bloc est orienté verticalement (dans le plan
de dessin latéral d'AccuDraw).

6. Tapez <T> pour définir le plan de dessin d'AccuDraw en


perspective de dessus. Le bloc pivote également pour se
conformer à cette nouvelle orientation.
7. Appuyez sur <Z> pour verrouiller l'axe des Z.
Ceci garantit que le second point du bloc sera bien imposé à
la même hauteur que le premier (10 pouces au-dessus du
parallélépipède du toit).
8. Effectuez un accrochage à l'angle sud-est du toit et validez.
Le rectangle est terminé.
Vous allez à présent le copier en parallèle pour créer la seconde
partie du profil de la bordure de toit.

7-100 Didacticiel de MicroStation/J


Création de la structure du bâtiment

➤ Créer le second bloc du profil de bordure


1. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Déplacer
Parallèlement.
2. Activez Distance et, dans le champ associé, entrez 10.
3. Cochez Faire Copie.
4. Identifiez le premier bloc de la bordure.
5. Déplacez le pointeur à l'extérieur du bloc et validez.
La copie du bloc est placée 10 pouces à l'écart de l'original.
6. Réinitialisez pour terminer.

Ces blocs vont maintenant être regroupés pour former le profil de


la bordure.

➤ Compléter le profil de la bordure


1. Dans la boîte à outils Groupes de la Palette principale,
sélectionnez l'outil Grouper Trous.
2. Identifiez le rectangle le plus excentré que vous venez de créer.
Ce rectangle est mis en surbrillance.

Travailler en 3D
3. Identifiez le rectangle le plus proche que vous venez de créer.
Il apparaît en surbrillance ainsi que le premier.
4. Validez la combinaison de ces deux blocs, à l'écart de tout
autre élément.
5. Réinitialisez pour terminer.

➤ Extruder la bordure du toit

7
1. Dans la boîte à outils Construction 3D, sélectionnez l'outil
Extruder.
2. Si ce n'est fait, définissez le Type comme Solide et activez
Orthogonale.
3. Si ce n'est fait, désactivez les autres paramètres.
4. Identifiez l'empreinte de la bordure de toit créée lors de la
procédure précédente.
Le compas AccuDraw apparaît dans la vue orientée sur le
plan frontal. Remarquez que l'extrusion est orthogonale
(à 90 degrés) par rapport à l'empreinte.
5. Avec le focus dans la fenêtre AccuDraw, déplacez le pointeur
au-dessous du profil de la bordure et entrez 5.
Le focus d'entrée passe automatiquement au champ X.

Didacticiel de MicroStation/J 7-101


Rendu du travail en cours

6. Entrez un point de données pour valider.

L'extrusion permet de créer


un solide à partir de
l'élément complexe créé lors
de l'exercice précédent.

La partie structurelle du bâtiment est à présent terminée.

Rendu du travail en cours


Avant de poursuivre cette construction, un rendu rapide des
résultats s'impose.

➤ Préparer le rendu du modèle


1. Activez les niveaux 2-7 en vue isométrique.
2. Dans la barre de gestion de la vue isométrique, sélectionnez
l'outil Cadrer vue.
3. Dans le sous-menu Rendu d'image du menu Spécifications,
sélectionnez Eclairage Global.
La boîte de spécifications Eclairage Global apparaît.
4. Si ce n'est fait, activez l'option Ambiant et définissez Intensité
à 0,15.
5. Si ce n'est fait, activez l'option éclairage Flash et définissez
Intensité à 1,0.
6. Fermez la boîte de spécifications Eclairage Global.
7. Dans le menu Fichier, sélectionnez Sauvegarder Spécifications.
8. Dans le sous-menu Outils de Visualisation du menu Outils,
sélectionnez Outils Rendu.
La boîte à outils Outils Rendu apparaît.

7-102 Didacticiel de MicroStation/J


Ajout d'un escalier au dessin

➤ Réaliser un rendu du modèle


1. Dans la boîte à outils Outils Rendu, sélectionnez Rendu.
2. Vérifiez que Cible est bien définie à Vue, Mode de rendu à
Phong et Type d'Ombrage à Perpendic(ulaire).
3. Entrez un point de données dans la vue de travail.
Au bout de quelques secondes, vous obtenez un rendu du
bâtiment.
4. (Facultatif) A l'aide de l'outil Effectuer Rotation Vue de la barre
d'outils de gestion de vues, modifiez le point de vue de l'objet
et effectuez un nouveau rendu.

Ajout d'un escalier au dessin


Maintenant que la structure du bâtiment est en place, vous
pouvez passer à la construction de l'escalier. Celui-ci étant
composé d'un palier, à mi-chemin entre le rez-de-chaussée et le
premier étage, et de trois volées de marches, cet exercice met à
contribution une grande variété d'outils et de techniques afin de

Travailler en 3D
créer un élément de dessin complexe. Soyez très attentifs aux
déplacements du pointeur et à l'utilisation des points de données
sélectifs servant à définir les éléments définitifs.

➤ Préparer l'exercice
1. Définissez le niveau actif à 8 et désactivez tous les niveaux
sauf les niveaux 4 et 6.
2. Mettez à jour la vue.

7
Seules les parallélépipèdes du rez-de-chaussée et du premier
étage devraient être visibles.
3. Définissez la Couleur Active comme cyan (7).
4. Sélectionnez l'outil Effectuer Rotation Vue.
5. Dans le menu d'options Méthode, sélectionnez isométrique.

Vous allez construire tout d'abord une ligne de construction qui


servira à positionner le palier et les marches.

Didacticiel de MicroStation/J 7-103


Ajout d'un escalier au dessin

➤ Tracer la ligne de construction


1. Dans la boîte à outils Eléments linéaires, sélectionnez l'outil
Placer Ligne.
2. Effectuez un accrochage sur le point médian du bord
supérieur de "l'encoche" du premier étage et validez avec un
point de données. Assurez-vous d'accrocher un point sur la
face supérieure du parallélépipède.
3. Tapez <S> pour faire pivoter le compas AccuDraw en
orientation latérale.
4. Appuyez sur la barre d'espace pour faire passer le compas
AccuDraw en mode de coordonnées polaires.
5. Dans la fenêtre AccuDraw, faites passer le focus d'entrée sur
Angle et tapez 37.5.
La ligne dynamique est contrainte à 37.5° de son point
d'origine.
6. Appuyez sur <N> pour appeler l'accrochage du point de
tentative le plus proche.
AccuDraw dispose d'un raccourci pour ce mode d'accrochage
déterminant.
7. Accrochez le sommet du parallélépipède du rez-de-chaussée
et validez en entrant un point de données.
Lors de l'accrochage, AccuDraw calcule le point d'intersection
de la ligne avec la surface du parallélépipède.
8. Réinitialisez pour terminer.

7-104 Didacticiel de MicroStation/J


Ajout d'un escalier au dessin

➤ Construire le parallélépipède du palier


1. Dans la boîte à outils Primitives 3D, sélectionnez l'outil Placer
Parallélépipède.
2. Effectuez un accrochage au point médian de la ligne de
construction que vous venez de placer, sans entrer de point de
données.
3. Entrez <O> pour placer l'origine d'AccuDraw sur ce point.
4. Appuyez sur la barre d'espace pour faire passer le compas
AccuDraw en mode rectangulaire (X, Y, Z).
5. Entrez <T> pour passer en orientation du dessus.
6. Déplacez le pointeur vers le bas à gauche et, celui-ci étant
indexé sur la direction Y négative d'AccuDraw, saisissez 13 et
entrez un point de données.
7. Déplacez le pointeur vers le haut à gauche. Notez qu'il reste
verrouillé à 13 pieds dans la direction X négative et que le
focus est passé au champ Y d'AccuDraw.
8. Tapez :10 et entrez un point de données.
Le premier point du palier est à présent défini.

Travailler en 3D
9. Déplacez le pointeur vers le haut et la droite et, celui-ci étant
indexé sur la direction X positive d'AccuDraw, saisissez 26 et
entrez un point de données.
La longueur du parallélépipède est ainsi fixée à 26 pieds.
10. Déplacez le pointeur vers la droite, saisissez 6 et entrez un
point de données.
La largeur du parallélépipède est définie à 6 pieds.

Didacticiel de MicroStation/J 7-105


Ajout d'un escalier au dessin

11. Déplacez le pointeur vers le bas, de sorte que le


parallélépipède déborde sous la face supérieure prédéfinie,
saisissez :6 et entrez un point de données.
La hauteur du parallélépipède est définie à 6 pouces et il est
positionné.

Vous allez utiliser à nouveau la ligne de construction pour créer la


volée de marches supérieure. Vous devrez cependant l'adapter
d'abord à vos besoins.

➤ Modifier la ligne de construction


1. Activez la vue 4 (vue de droite).
2. Cadrez cette vue à l'aide de l'outil de gestion de vues
Cadrer vue.
3. Utilisez l'outil de gestion de vues Zone fenêtre pour effectuer
un zoom avant sur la ligne de construction (cyan) et le palier.
4. Dans la boîte à outils Modifier, sélectionnez Prolonger Elt
jusqu'à Intersection.
5. Identifiez la ligne de construction à un point situé au-dessus
du palier.
La ligne passe en surbrillance.
6. Identifiez la surface supérieure du parallélépipède du palier.
La surface supérieure passe en surbrillance et la ligne de
construction est raccourcie à l'intersection avec la surface.

7-106 Didacticiel de MicroStation/J


Ajout d'un escalier au dessin

7. Validez la modification de la ligne de construction.

8. Refermez la vue 4.
Vous n'aurez besoin de la vue isométrique que pour construire
les marches.

Dix marches au total seront placées entre le palier et le


parallélépipède de l'étage supérieur. Pour positionner ces
marches, vous devrez d'abord créer des points de construction.
Vous aurez besoin de 11 points à intervalles réguliers.

➤ Créer les points de construction

Travailler en 3D
1. Définissez le niveau actif à 63.
2. Utilisez l'outil de gestion de vues Zone fenêtre pour effectuer
un zoom avant sur la ligne de construction et le palier.
3. Dans la boîte à outils Points, sélectionnez Construire Points
Entre Points de Données.
4. Sélectionnez Elément comme Type de Point.
5. Dans le champ Point, entrez 11.

7
6. Définissez l'épaisseur de trait active à 10.
7. Accrochez l'extrémité supérieure de la ligne de construction et
validez en entrant un point de données.
8. Accrochez l'extrémité inférieure de la ligne de construction et
validez en entrant un point de données.
Onze éléments point régulièrement espacés sont dessinés sur
la ligne de construction.

Didacticiel de MicroStation/J 7-107


Ajout d'un escalier au dessin

9. Réinitialisez pour terminer

10. Utilisez l'outil Effacer Elément pour supprimer la ligne de


construction.
11. Redéfinissez l'épaisseur de trait active à 0.

Les éléments points vont vous servir à positionner les marches.

✍ Alternativement, vous auriez pu définir 10 points-clés sur la ligne


de construction et utiliser l'accrochage par point-clé pour
positionner les marches. L'avantage des points est qu'ils sont
visibles.

➤ Créer le profil de la première marche


1. Définissez le niveau actif à 8.
2. Dans la boîte à outils Polygones, sélectionnez l'outil Placer
Rectangle.
3. Effectuez un accrochage sur le second point à partir du bas.
N'entrez pas de point de données.
4. Avec le focus dans la fenêtre AccuDraw, entrez <O> pour
définir l'origine d'AccuDraw au point d'accrochage.
5. Tapez <T> pour faire pivoter le plan de dessin d'AccuDraw
dans l'orientation de dessus, le cas échéant.
6. Déplacez le pointeur vers le bas à gauche et, celui-ci étant
indexé sur la direction X négative (à l'opposé de l'indicateur
rouge), saisissez 3 et entrez un point de données.
Vérifiez que le pointeur est toujours indexé sur l'axe X négatif
lorsque vous entrez le point de données.
7. Déplacez le pointeur vers le haut et la droite et, avec le focus
dans le champ X d'AccuDraw, saisissez 6 sans entrer de point
de données.

7-108 Didacticiel de MicroStation/J


Ajout d'un escalier au dessin

8. Déplacez le pointeur vers la gauche et entrez :10, suivi par un


point de données.
Le sommet de la marche de 6 pieds par 10 pouces est
terminée.
9. Réinitialisez pour terminer.

Vous aller à présent extruder la première marche, en utilisant ce


bloc comme profil. Pour fuseler la marche sur un point de sa
base, vous utiliserez un facteur zéro pour l'échelle Y.

➤ Extruder la marche

Travailler en 3D
1. Dans la boîte à outils Construction 3D, sélectionnez l'outil
Extruder.
2. Définissez le Type comme Solide.
3. Cochez Orthogonale.
4. Activez l'échelle des Y et, dans le champ associé, entrez 0.
Cette opération amène la base de la projection sur un point
situé le long de l'axe de la marche.

7
5. Utilisez l'outil de gestion de vues Zone fenêtre pour effectuer
un zoom avant sur le profil de la marche.
6. Dans la barre d'état, sélectionnez accrochage au Centre dans
le menu d'options du mode d'Accrochage.
7. Accrochez le centre du profil de la marche (le bloc) et validez
en entrant un point de données.
8. Déplacez le pointeur vers le bas, au-dessous de la marche.
Le bloc est extrudé, sa largeur diminuant jusqu'à un point
(le bord inférieur).

Didacticiel de MicroStation/J 7-109


Ajout d'un escalier au dessin

9. Le pointeur positionné dessous la marche, saisissez 0:6 et


entrez un point de données.
La marche extrudée est terminée.

Vous pouvez maintenant recopier cette première marche aux


8 emplacements restants, signalés par les éléments point
(en ignorant le premier et le dernier).

➤ Recopier les autres marches


1. Utilisez les outils de gestion de vues Faire un Zoom Arrière et
Zone fenêtre pour afficher tous les éléments points ainsi que la
première marche.
2. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Copier.
3. Effectuez un accrochage sur le point médian du bord avant
supérieur de la marche que vous venez de créer et validez
avec un point de données.
Une copie de la marche est rattachée au pointeur.
4. Faites un accrochage sur l'élément point suivant et validez en
entrant un point de données.
La marche est recopiée au nouvel emplacement.

7-110 Didacticiel de MicroStation/J


Ajout d'un escalier au dessin

5. Répétez l'étape 4 pour les sept marches restantes.


6. Réinitialisez pour terminer.

Pour construire l'escalier du bas, vous recopierez celui du haut,


puis le mettrez à l'échelle requise pour obtenir une longueur de
4 pieds.

➤ Placer une clôture autour de l'escalier

Travailler en 3D
1. Désactivez le niveau 63 de la vue.
Les éléments point ne figurent plus dans la vue.
2. Utilisez les outils de gestion de vues Faire un Zoom Arrière et
Zone fenêtre pour afficher l'escalier supérieur et le palier.
3. Dans la boîte à outils Clôture, sélectionnez l'outil Placer
Clôture.
4. Le cas échéant, définissez Type Clôture à Bloc.

7
5. De même, définissez Mode Clôture à Intérieure.
6. Entrez des points de données à gauche, au-dessus de
l'escalier, et à droite, au dessous, pour former une clôture qui
l'englobe complètement.

Didacticiel de MicroStation/J 7-111


Ajout d'un escalier au dessin

➤ Utiliser la clôture afin de recopier l'escalier


1. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Copier.
2. Activez l'option Utiliser Clôture.
3. Effectuez un accrochage sur le point médian du bord
supérieur de "l'encoche" du premier étage et validez avec un
point de données. Assurez-vous d'accrocher un point au
sommet du parallélépipède.
Une copie du contour de la clôture est rattachée au pointeur.
4. Effectuez un accrochage sur le sommet du palier, à son angle
avant gauche (angle sud-ouest), sans entrer de point de
données.
5. Entrez <O> pour placer l'origine d'AccuDraw au point
d'accrochage.
6. Tapez <T> pour faire pivoter le plan de dessin d'AccuDraw en
orientation du dessus, le cas échéant.
7. Déplacez le pointeur vers le haut et la droite et, celui-ci étant
indexé sur l'axe X d'AccuDraw, tapez 3 et entrez un point de
données.
Les marches sont recopiées au niveau inférieur et alignées sur
le bord gauche du palier.

Pour ajuster la dimension actuelle des marches (6 pieds de


long) à leur longueur correcte (4 pieds), vous utiliserez la
méthode des 3 points. Cette méthode peut être utilisée chaque
fois que le facteur d'échelle n'est pas une mesure exacte.
Dans notre cas, le facteur d'échelle est de 4/6, ou encore
0,6666 (décimale répétitive indéfiniment).

7-112 Didacticiel de MicroStation/J


Ajout d'un escalier au dessin

➤ Préparer la mise à l'échelle de l'escalier inférieur


1. Cadrez la vue à l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue.
2. Utilisez l'outil de gestion de vues Zone fenêtre pour effectuer
un zoom avant sur l'escalier inférieur.
3. Lancez AccuDraw, le cas échéant.

➤ Mettre à l'échelle l'escalier inférieur le long de l'axe X


1. Dans la boîte à outils Clôture, sélectionnez l'outil Placer
Clôture.
2. Entrez des points de données à gauche, au-dessus de
l'escalier, et à droite, au dessous, pour former une clôture qui
l'englobe complètement.

Travailler en 3D
3. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Echelle.
4. Dans le menu d'options Méthode, sélectionnez 3 Points.
5. Vérifiez que les options Proportionnel et Faire Copie sont
désactivées.
Lorsque Proportionnel est désactivé, le contenu de la clôture

7
est mis à l'échelle uniquement dans la direction des points de
données. Vous devrez spécifier une mise à l'échelle
exclusivement le long de l'axe X.
6. Activez Utiliser Clôture en sélectionnant l'option Intérieur.

7. Identifiez le sommet arrière gauche de la marche inférieure.

8. Identifiez le sommet arrière droit de cette marche.

Didacticiel de MicroStation/J 7-113


Ajout d'un escalier au dessin

9. Déplacez le pointeur vers le bas à gauche et, celui-ci étant


indexé sur l'axe X négatif d'AccuDraw, saisissez la valeur 2 et
entrez un point de données.

La longueur des marches (à l'intérieur de la clôture) est réduite


de 6 à 4 pieds.
10. Réinitialisez pour terminer.
11. Sélectionnez l'outil Placer Clôture pour désactiver la clôture.
12. Utilisez les outils de gestion de vues Cadrer vue et Zone
fenêtre pour afficher à la fois les escaliers et le palier.

Maintenant que la volée de gauche de l'escalier inférieur est


terminée, vous pouvez en faire une copie symétrique pour créer
celle de droite. Il est inutile d'ouvrir une autre vue, du dessus ou
frontale, pour réaliser cette opération. Vous pouvez l'exécuter en
vue isométrique, avec AccuDraw en orientation du dessus.

➤ Réaliser une copie symétrique (clôture) de la volée de


marches inférieure et créer sa seconde volée
1. Dans la boîte à outils Clôture, sélectionnez l'outil Placer
Clôture.
2. Placez une clôture autour de la volée de marches inférieure
que vous venez de créer.
3. Dans la boîte à outils Clôture, sélectionnez Manipuler
Contenu Clôture.
4. Définisssez Opération à Copier en Symétrie.
5. Vérifiez que Mode Clôture est bien défini sur Intérieur.

7-114 Didacticiel de MicroStation/J


Ajout d'un escalier au dessin

6. Activez Faire Copie.


7. Définissez Symétrie à Verticale.
8. Effectuez un accrochage sur le point médian du palier et
validez avec un point de données.
L'escalier inférieur est copié symétriquement.
9. Réinitialisez pour terminer.

Avec AccuDraw, cette


opération peut être réalisée
en vue isométrique.

Travailler en 3D
Avant de poursuivre et de créer les rampes, lisez les informations
générales suivantes. Le but de cet exercice est de vous montrer
comment utiliser l'orientation du plan de dessin d'Accudraw
conjointement avec le verrouillage d'un axe, ou de deux, afin de
positionner avec précision des éléments. L'objectif de cet exercice
est l'insertion de rampes autour de l'escalier que nous venons de
construire.

7
Cette partie de l'exercice peut être accomplie uniquement à l'aide
de la vue isométrique où, sauf instructions contraires, vous
placerez vos points de données. Cependant, pour vous aider à
établir l'alignement correct, gardez un oeil sur les autres vues lors
de l'insertion de la rampe.

➤ Placer les éléments de la rampe


1. Définissez le niveau actif à 62.
Ce niveau permettra de placer les éléments initiaux qui
serviront de guides lors de la construction de la rampe.
2. Définissez la Couleur Active comme jaune (4).
3. Activez les vues 1, 3 et 4.
4. Sélectionnez Mosaïque dans le menu Fenêtre.

Didacticiel de MicroStation/J 7-115


Ajout d'un escalier au dessin

5. Désactivez les niveaux autres que 4, 6 et 8 de toutes les vues.


6. Dans chaque vue orthogonale, utilisez les outils de gestion de
vues Cadrer vueet Zone fenêtre pour converger sur les
escaliers.
7. Dans la vue isométrique, utilisez l'outil de gestion de vues
Zone fenêtre pour effectuer un zoom avant sur les marches
inférieures de la section droite et sur le palier.
8. Lancez AccuDraw, le cas échéant.

Bien que les éléments soient placés depuis la vue isométrique,


vous pouvez suivre leur positionnement dans les vues
orthogonales (du dessus, de face et de la droite). Au cours de cet
exercice, vous aurez la possibilité d'effectuer un zoom rapproché
dans une des vues, ou même plusieurs, afin de faciliter la
sélection des points d'accrochage.

➤ Placer la première ligne de construction verticale


1. Dans la boîte à outils Eléments linéaires, sélectionnez l'outil
Placer Ligne.
2. Dans la vue isométrique, effectuez un accrochage sur le point
médian du bord droit de la marche inférieure, sans entrer de
point de données.
3. Entrez <O> pour placer l'origine d'AccuDraw au point
d'accrochage.

7-116 Didacticiel de MicroStation/J


Ajout d'un escalier au dessin

4. Tapez <F> pour définir l'orientation AccuDraw de face.


5. Déplacez le pointeur vers le haut et la droite et, celui-ci étant
indexé sur l'axe X d'AccuDraw, saisissez la valeur :2 et entrez
un point de données.

6. Déplacez le pointeur vers le haut et, celui-ci étant indexé sur


l'axe Y d'AccuDraw, saisissez la valeur 3:6 et entrez un point
de données.

Travailler en 3D
Comme toutes les verticales seront de la même longueur,
vous pouvez recopier celle-ci pour placer les lignes de
construction centrales restantes. Vous utiliserez AccuDraw pour
positionner la ligne par rapport aux éléments existants du dessin.
Les procédures de copie suivantes peuvent être exécutées en flux
continu. Elles sont décomposées ici par souci de clarté.

➤ Recopier la première ligne de construction devant

7
le palier
1. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Copier.
2. Identifiez l'extrémité inférieure de la ligne que vous venez de
placer.
3. Effectuez un accrochage sur l'angle avant droit de la surface
supérieure du palier, sans entrer de point de données.
4. Entrez <O> pour placer l'origine d'AccuDraw au point
d'accrochage.

Didacticiel de MicroStation/J 7-117


Ajout d'un escalier au dessin

5. Déplacez le pointeur vers le haut et la droite et, celui-ci étant


indexé sur l'axe X d'AccuDraw, saisissez la valeur :2 (sans
entrer de point de données).

6. Entrez <O> pour placer l'origine d'AccuDraw au point


d'accrochage.
7. Tapez <F> pour définir une orientation latérale dans
AccuDraw.
8. Déplacez le pointeur vers le haut et la gauche et, celui-ci étant
indexé sur l'axe X d'AccuDraw, saisissez la valeur :5 et entrez
un point de données.
La ligne est recopiée.

➤ Recopier la verticale à l'arrière du palier


1. L'outil de copie étant toujours activé, déplacez le pointeur,
indexé à l'axe X d'AccuDraw, vers le haut et la gauche,
et appuyez sur <Entrée> sans définir de point de données.
Les champs Y et Z d'AccuDraw sont ainsi verrouillés sur zéro.
Seule la valeur de X peut être modifiée.
2. Effectuez un accrochage sur l'angle arrière droit du palier,
sans entrer de point de données.
Notez que la ligne est toujours décalée par rapport au point
d'accrochage.

7-118 Didacticiel de MicroStation/J


Ajout d'un escalier au dessin

3. Entrez <O> pour placer l'origine d'AccuDraw au point


d'accrochage, ou plus exactement au point d'accrochage
décalé.
L'orientation d'AccuDraw devrait toujours être latérale, depuis
l'opération de copie précédente.
4. Déplacez le pointeur vers le bas à droite et, celui-ci étant
indexé sur l'axe X négatif d'AccuDraw, saisissez la valeur :5
et entrez un point de données.
La ligne est recopiée à une position 2 pouces à droite du
palier et 5 pouces vers l'intérieur à partir de son bord arrière.
5. Tapez <F> pour faire passer l'orientation d'AccuDraw en
perspective de face.
6. Déplacez le pointeur vers le bas à gauche et, celui-ci étant
indexé sur l'axe X négatif, appuyez sur <Entrée>.
Les champs Y et Z d'AccuDraw sont ainsi verrouillés sur zéro.
Seule la valeur X peut être modifiée.
7. Effectuez un accrochage sur le bord droit d'une marche
quelconque de l'escalier supérieur, sans entrer de point de
données.

Travailler en 3D
Remarquez que, comme les valeurs Y et Z sont verrouillées à
zéro, la ligne reste indexée sur l'axe X.

8. Entrez <O> pour replacer l'origine d'AccuDraw au point 7


d'accrochage (décalé).
9. Déplacez le pointeur vers le haut et la droite et, celui-ci étant
indexé sur l'axe X, saisissez la valeur :2 et entrez un point de
données.
10. Réinitialisez pour terminer.

La fonctionnalité de verrouillage d'AccuDraw, illustrée dans


l'exercice précédent, permet de positionner des points avec
précision, en utilisant comme points de référence des éléments
existants. Comme vous l'avez constaté, ceci s'applique même
dans une vue graphique, isométrique par exemple.

Didacticiel de MicroStation/J 7-119


Ajout d'un escalier au dessin

Ce verrouillage sera également mis à contribution dans les


exercices suivants. Essayez de vous figurer comment placer les
verticales suivantes avant d'exécuter les étapes de l'exercice.

Pour compléter les verticales du côté droit de l'escalier, vous


devez en copier une à un point situé 5 pouces à l'arrière du bord
du parallélépipède du premier étage et 2 pieds 3 pouces vers
l'intérieur (vers l'escalier) depuis l'angle du côté droit de
l'encoche. Cette opération alloue de l'espace à la colonne,
au niveau 5. La verticale finale doit être placée au sommet de
l'escalier, décalée de 2 pouces depuis son côté droit et en retrait
de 5 pouces depuis le bord du parallélépipède du premier étage.

➤ Placer les verticales restantes du côté droit


1. Dans la vue isométrique, utilisez les outils de gestion de vues
pour afficher l'escalier supérieur, le côté droit de l'encoche du
parallélépipède du premier étage et la verticale à la base de
l'escalier supérieur.

Vue isométrique prête pour


la copie des deux verticales
finales du côté droit.

➤ Continuer à placer les verticales du côté droit


1. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Copier.
2. Identifiez, dans une des vues, l'extrémité inférieure d'une
verticale placée précédemment.
3. Dans la vue isométrique, effectuez un accrochage sur l'angle
supérieur droit de l'encoche, sans entrer de point de données.
4. Entrez <O> pour placer l'origine d'AccuDraw au point
d'accrochage,
Le compas AccuDraw doit toujours s'afficher avec l'orientation
de face.

7-120 Didacticiel de MicroStation/J


Ajout d'un escalier au dessin

5. Déplacez le pointeur vers la gauche et, celui-ci étant indexé


sur l'axe X négatif d'AccuDraw, saisissez 2:3, sans entrer de
point de données.

6. Entrez <O> pour placer l'origine d'AccuDraw au nouveau


point d'accrochage.
7. Tapez <F> pour faire passer l'orientation d'AccuDraw en
perspective du dessus.
8. Déplacez le pointeur vers le haut et la gauche et, celui-ci étant
indexé sur l'axe Y d'AccuDraw, saisissez la valeur :5 et entrez
un point de données.
La verticale est insérée.

Travailler en 3D
9. Toujours dans la vue isométrique, déplacez le pointeur,
indexé à l'axe X négatif d'AccuDraw, vers le bas et la gauche,
et appuyez sur <Entrée>.
Les champs Y et Z d'AccuDraw sont ainsi verrouillés sur zéro.
Seule la valeur X peut être modifiée.

7
10. Accrochez la verticale à la base de l'escalier supérieur et
validez en entrant un point de données.
La verticale est positionnée à l'emplacement correct, alignée
sur celle du bas.

11. Réinitialisez pour terminer.

Didacticiel de MicroStation/J 7-121


Ajout d'un escalier au dessin

Les verticales du côté gauche de l'escalier inférieur droit peuvent


être insérées par copie symétrique des deux du côté droit. Vous
pouvez procéder de même pour les verticales du côté droit de
l'escalier inférieur gauche.

➤ Copier par symétrie les verticales de l'escalier inférieur


1. Dans la vue isométrique, utilisez les outils de gestion de vues
pour converger sur les trois escaliers.
2. Sélectionnez l'outil Sélectionner élément.
3. Utilisez cet outil dans la vue isométrique pour sélectionner les
verticales à l'une des extrémités de l'escalier inférieur.
Des poignées apparaissent sur ces verticales.
4. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Symétrie.
5. Définissez Symétrie à Verticale.
6. Activez Faire Copie.
7. Dans la vue de face, effectuez un accrochage sur une des
marches de l'escalier inférieur droit et validez avec un point
de données.
Les verticales sont copiées par symétrie. Elles sont conservées
comme jeu de sélection.

8. Sélectionnez à nouveau l'outil Symétrie.

7-122 Didacticiel de MicroStation/J


Ajout d'un escalier au dessin

9. Toujours dans la vue de face, effectuez un accrochage au


centre du palier et validez avec un point de données.
Les verticales sont recopiées sur le côté droit de l'escalier
inférieur gauche.

10. Entrez un point de données à l'écart des autres éléments pour


désélectionner les verticales.

Les lignes de référence des verticales étant en place, vous pouvez


les utiliser pour construire celles de la rampe. Elles seront
converties plus tard en éléments tubulaires. Commencez par la
section centrale de l'escalier inférieur.

Travailler en 3D
➤ Placer la ligne de référence de la rampe centrale
1. Dans la boîte à outils Eléments linéaires, sélectionnez Placer
SmartLine.
2. Vérifiez que Type Segment est bien défini à Lignes et Type
Sommet à Aigu.
3. Assurez-vous que l'option Raccorder Eléments est activée.
4. Identifiez l'un après l'autre les sommets des verticales formant

7
la rampe centrale, comme ci-dessous :

Placement de la SmartLine
en identifiant les verticales
dans l'ordre indiqué (1 - 4).

5. Réinitialisez pour terminer.

Didacticiel de MicroStation/J 7-123


Ajout d'un escalier au dessin

La ligne de référence de la rampe de droite peut également être


construite à l'aide d'une SmartLine.

➤ Placer la ligne de référence de la rampe de droite


1. Le cas échéant, sélectionnez à nouveau l'outil Placer
SmartLine.
2. Identifiez l'un après l'autre les sommets des verticales formant
la rampe de droite, comme ci-dessous :

Insertion de la SmartLine
en identifiant les verticales
dans l'ordre prescrit (1 - 6).

3. Réinitialisez pour terminer.

Des copies de ces mêmes SmartLines seront utilisées pour la


création des rampes inférieures.

➤ Créer les lignes de référence de la rampe inférieure


1. Utilisez l'outil Sélectionner Elément pour sélectionner les deux
SmartLines.
2. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Copier.
3. Entrez un point de données dans la vue isométrique.
4. Tapez <F> pour faire pivoter le compas AccuDraw en
orientation de face.

7-124 Didacticiel de MicroStation/J


Ajout d'un escalier au dessin

5. Déplacez le pointeur vers le bas et, celui-ci étant indexé sur


l'axe Y négatif, saisissez 1:9 et entrez un point de données.
Les SmartLines sont recopiées 1 pied 9 pouces sous les
originaux.

Travailler en 3D
6. Entrez un point de données pour désélectionner les éléments.

L'ossature des rampes maintenant constituée, vous allez


commencer à les convertir en solides tubulaires. Des cylindres
seront utilisés pour la construction de la rampe inférieure tandis
que la rampe supérieure sera créée par extrusion d'une section
circulaire le long du chemin de la ligne de référence.

7
Vous utiliserez la vue isométrique pour la construction des
rampes tout en contrôlant le placement des divers éléments
depuis les autres vues.

➤ Construire les rampes inférieures


1. Dans la vue isométrique, désactivez tous les niveaux à
l'exception du niveau 62.
2. Définissez le niveau actif à 9.
3. Définissez le violet (5) comme Couleur Active.

Didacticiel de MicroStation/J 7-125


Ajout d'un escalier au dessin

4. Utilisez les outils de gestion de vues pour obtenir un


grossissement du côté gauche de la rampe centrale.

5. Dans la boîte à outils Primitives 3D, sélectionnez l'outil Placer


cylindre.
6. Définissez l'Axe comme Points (AccuDraw).
7. Cochez Orthogonale.
8. Activez Rayon et, dans le champ associé, saisissez :1.
Le rayon de la rampe est défini à 1 pouce.
9. Accrochez l'extrémité inférieure de la ligne de référence
(du bas) et validez en entrant un point de données.
Le premier point du cylindre est placé.
10. Accrochez l'extrémité opposée de la ligne de référence et
validez en entrant un point de données.
Le cylindre est positionné.

7-126 Didacticiel de MicroStation/J


Ajout d'un escalier au dessin

11. Répétez cette procédure pour placer un cylindre à chaque


section de la ligne de référence de la rampe inférieure, tant
pour celle du centre que pour celle de droite. Utilisez l'outil
de gestion de vues Vue panoramique pour afficher la section
voulue de la rampe.

Vue isométrique après le


placement de cylindres sur
la ligne de référence
inférieure.

Une procédure différente sera utilisée pour la construction de la


rampe supérieure. Vous devrez d'abord créer une chaîne

Travailler en 3D
complexe avec la ligne de référence supérieure et ses deux
verticales aux extrémités. Elle servira à définir un trajet pour
l'extrusion d'un profil circulaire et à garantir un raccordement
propre entre la rampe du haut et les verticales à chaque
extrémité.

➤ Créer des chaînes complexes pour les rampes du haut


1. A l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue, ajustez la vue

7
isométrique.
2. Définissez le niveau actif à 62.
3. Dans la vue isométrique, désactivez le niveau 9.
Ce niveau contient les cylindres que vous venez de placer.
4. Définissez la couleur active comme rouge (3).
Les lignes connectées seront alors plus faciles à visualiser pour
repérer d'éventuelles erreurs.
5. Dans la boîte à outils Groupes, sélectionnez Créer Chaîne
Complexe.
6. Sélectionnez Méthode Automatique.

Didacticiel de MicroStation/J 7-127


Ajout d'un escalier au dessin

7. Identifiez la verticale (ligne de référence) à l'extrémité gauche


de la rampe centrale.
La ligne est sélectionnée.

8. Validez à l'aide d'un point de données.


L'élément connecté suivant est sélectionné. Il s'agit ici de la
SmartLine.
9. Validez à l'aide d'un point de données.
La verticale à l'autre bout de la rampe passe en surbrillance.
10. Validez à l'aide d'un point de données.
La chaîne complexe est créée et la ligne passe au rouge,
la couleur active.
11. Répétez les étapes ci-dessus pour la rampe du haut, à droite
de l'escalier.

Les lignes de parcours définies, vous allez maintenant tracer un


cercle au début de chaque élément chaîné pour l'utiliser comme
profil.

➤ Dessiner le profil circulaire


1. Définissez le niveau actif à 9.
2. Définissez le violet (5) comme Couleur Active.
3. Dans la vue isométrique, utilisez l'outil de gestion de vues
Zone Fenêtre pour effectuer un zoom avant sur les deux
verticales de droite.

7-128 Didacticiel de MicroStation/J


Ajout d'un escalier au dessin

4. Dans la boîte à outils Ellipses, sélectionnez l'outil Placer


cercle.
5. Définissez la Méthode à Centre.
6. Cochez Diamètre et, dans le champ correspondant, tapez :2.
7. Effectuez un accrochage sur la base de la verticale de droite,
sans entrer de point de données.
8. Tapez <T> pour définir le plan de dessin d'AccuDraw en
perspective de dessus.
9. Entrez un point de données pour placer le cercle.
10. Accrochez la base de la verticale de gauche et validez en
entrant un point de données.
Le second cercle est inséré.

Travailler en 3D
➤ Extruder les cercles le long de leur chemin
1. Dans la boîte à outils Construction 3D, sélectionnez l'outil
Extruder le long du chemin.
2. Vérifiez que l'option Profil a été activée dans Défini par.
3. Dans la vue isométrique, identifiez la verticale de droite.
La ligne passe en surbrillance.

7
4. Identifiez le cercle au bas de la verticale sélectionnée.
Le cercle passe en surbrillance.
Si ce n'est pas le cas, effectuez un zoom avant sur celui-ci.
5. Validez à l'aide d'un point de données.
L'extrusion s'affiche.
6. Validez à nouveau pour terminer l'extrusion.
7. Répétez l'opération pour la verticale et le cercle de gauche.

Pour compléter cette section de la rampe, placez deux cylindres


de 2 pouces de diamètre sur les verticales restantes.

Didacticiel de MicroStation/J 7-129


Ajout d'un escalier au dessin

➤ Placer des cylindres sur les verticales


1. Dans la boîte à outils Primitives 3D, sélectionnez l'outil Placer
cylindre.
Les spécifications de cet outil doivent être identiques à celles
utilisées auparavant. Pour rappel, Axe doit être défini à Points
(AccuDraw), Orthogonal activé et Rayon activé sur la valeur :1
(c'est-à-dire 0,0833).
2. Identifiez (par accrochage et validation) la base de la verticale
de gauche.
3. Identifiez le sommet de cette verticale.
Le cylindre est positionné.
4. Répétez les étapes 2 et 3 pour les verticales restantes.
5. Désactivez le niveau 62 de la vue isométrique.
Les lignes de référence de la rampe disparaissent.

Pour créer la rampe du côté gauche, une clôture sera placée


autour de celle de droite et une copie symétrique exécutée.

➤ Créer une copie symétrique de la rampe de droite


1. A l'aide de l'outil de gestion de vues Cadrer vue, ajustez la vue
isométrique.
2. Dans la boîte à outils Clôture, sélectionnez l'outil Placer
Clôture.
3. Définissez le Type de clôture à Forme.

7-130 Didacticiel de MicroStation/J


Ajout d'un escalier au dessin

4. Dans la vue isométrique, entrez des points de données pour


placer une forme de clôture autour de la rampe de droite.
Assurez-vous que la rampe et les verticales sont complètement
englobées par la clôture.

Placement d'une clôture


autour de la rampe de
gauche.

5. Dans la boîte à outils Clôture, sélectionnez Manipuler


Contenu Clôture.

Travailler en 3D
6. Définissez Opération à Copier en Symétrie.
7. Si ce n'est fait, définissez Mode clôture à Intérieure.
8. Activez Faire Copie.
9. Définissez Symétrie à Verticale.
10. Dans la vue du dessus ou de face, effectuez un accrochage au
centre du palier et validez avec un point de données.

7
La rampe est copiée symétriquement sur le côté gauche.

11. Réinitialisez pour terminer.


12. Sélectionnez l'outil Placer Clôture pour désactiver la clôture.

Didacticiel de MicroStation/J 7-131


Création des murs de baies vitrées

Avec les connaissances acquises au cours des précédents


exercices, vous devriez être capables de construire les autres
sections de la rampe et d'ajouter une verticale à la section centrale
de la rampe sur le palier. Le diagramme ci-dessous présente la
rampe terminée.

Les escaliers et la rampe.

A ce stade, vous pouvez activer tous les niveaux et inspecter


votre dessin. Une courte opération de rendu semble s'imposer.
En utilisant la vue isométrique comme point de départ, faites
pivoter la vue et effectuez un zoom avant pour visualiser en
détail l'escalier et les rampes.

Création des murs de baies vitrées


Dans cet exercice, nous allons créer les composantes des murs de
baies vitrées situés sur l'extérieur du bâtiment. Chaque section de
ces murs est constituée de meneaux qui maintiennent les
panneaux de verre entre les colonnes extérieures du bâtiment.
Vous allez créer maintenant les composantes verticales, puis les
horizontales. Elles seront ensuite intégrées en un seul élément à
l'aide de l'outil Construire Union.

➤ Préparer la construction des murs de baies vitrées


1. Définissez le niveau actif à 10.
2. Définissez la couleur active comme rouge (3).

7-132 Didacticiel de MicroStation/J


Création des murs de baies vitrées

3. Désactivez dans toutes les vues les niveaux autres que le 4


(parallélépipède du rez-de-chaussée) et le 5 (colonnes).
4. Ajustez chacune des vues à l'aide de l'outil de gestion de vues
Cadrer vue.
5. Si ce n'est fait, rétablissez la vue 2 en isométrique.
6. Dans la vue isométrique, utilisez l'outil de gestion de vues
Zone fenêtre pour effectuer un zoom avant sur l'angle
supérieur gauche des bases des colonnes (angle nord-ouest
du bâtiment) et le parallélépipède du rez-de-chaussée.
Profitez de cet exercice pour vous déplacer à votre gré dans
les vues et mieux vous rendre compte de la progression du
travail.

➤ Créer le premier meneau vertical


1. Dans la boîte à outils Primitives 3D, sélectionnez l'outil Placer
Parallélépipède.
2. Effectuez un accrochage à l'angle supérieur gauche du
parallélépipède du rez-de-chaussée (angle nord-ouest du
parallélépipède). Prenez soin d'identifier la surface supérieure
du parallélépipède.

Travailler en 3D
3. Entrez <O> pour placer l'origine d'AccuDraw au point
d'accrochage,
4. Tapez <T> pour faire pivoter le compas d'AccuDraw en
perspective de dessus.
5. Déplacez le pointeur vers le bas et la gauche et, celui-ci étant
indexé sur l'axe Y négatif d'AccuDraw, saisissez 3, sans entrer
de point de données.

7
6. Déplacez le pointeur vers la droite, saisissez :6 et entrez un
point de données.
Celui-ci constituera le point de départ du parallélépipède.

7. Déplacez le pointeur vers le haut et la droite et, celui-ci étant


indexé sur l'axe X d'AccuDraw, saisissez la valeur :6 et entrez
un point de données.
Ceci détermine la longueur du parallélépipède.

Didacticiel de MicroStation/J 7-133


Création des murs de baies vitrées

8. Déplacez le pointeur vers la droite, saisissez :2 et entrez un


point de données.
Ceci détermine la largeur du parallélépipède.
9. Tapez <F> pour faire pivoter le compas AccuDraw en
orientation de face.
10. Déplacez le pointeur vers le haut, saisissez 22 et entrez un
point de données.
Le meneau vertical (parallélépipède) est terminé.

Meneau vertical en place.

Vous aller ensuite recopier trois fois ce meneau à 8' 71/3" entre les
centres. Pour ceci, vous utiliserez la boîte de dialogue Entrée au
Clavier Point Données d'AccuDraw. Cette boîte de dialogue vous
permet d'utiliser des entrées au clavier incluant le paramètre (|)
pour stipuler qu'une valeur devra être répétée plusieurs fois.
Pour plus d'informations, reportez-vous au Guide d'utilisation.

➤ Créer les autres meneaux entre les deux premières


colonnes
1. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Copier.
2. Dans la vue isométrique, identifiez le meneau vertical que
vous venez d'insérer.
3. Tapez <T> pour faire pivoter le compas d'AccuDraw en
perspective de dessus.
4. Tapez <P> pour ouvrir la boîte de dialogue Entrée au Clavier
Point Données d'AccuDraw.
5. Dans son champ de saisie, entrez DL=0,-8:7.3333|3.
Ceci indique de recopier trois fois l'élément à 8' 71/3" dans la
direction Y négative.

7-134 Didacticiel de MicroStation/J


Création des murs de baies vitrées

6. Réinitialisez pour terminer.

Les quatre meneaux


verticaux une fois en
place.

Vous utiliserez à nouveau l'outil Placer Parallélépipède pour les


meneaux horizontaux.

➤ Créer les meneaux horizontaux


1. Agrandissez la vue isométrique afin qu'elle occupe la totalité

Travailler en 3D
de l'écran.
2. Dans cette vue, désactivez tous les autres niveaux.
3. Utilisez les outils de gestion de vues Cadrer vue et Zone
fenêtre pour obtenir un grossissement sur les extrémités
inférieures des meneaux verticaux.

4. Dans la boîte à outils Primitives 3D, sélectionnez l'outil Placer


Parallélépipède.
5. Définissez l'Axe comme Dessin Z.
6. Cochez Orthogonale.
7. Cochez Hauteur et, dans le champ correspondant, entrez :6.
8. Identifiez l'angle avant gauche du meneau le plus au nord.
Celui-ci constituera le point de départ du parallélépipède.

Didacticiel de MicroStation/J 7-135


Création des murs de baies vitrées

9. Identifiez l'angle avant droit du même meneau.


Ceci détermine la largeur du meneau (parallélépipède).
10. Identifiez le bord arrière du meneau vertical le plus au sud.
Ceci détermine la longueur du meneau.

11. Déplacez le pointeur vers le haut pour stipuler de construire


le meneau de la base vers le haut et validez avec un point de
données.
Le premier meneau horizontal est terminé. La hauteur du
parallélépipède est obtenue à partir des spécifications de
l'outil Placer Parallélépipède.

Les deux autres meneaux seront créés en recopiant verticalement


le meneau horizontal.

➤ Copier le meneau horizontal


1. Dans la vue isométrique, identifiez le meneau horizontal.
2. Tapez <F> pour faire pivoter le compas AccuDraw en
orientation de face.
3. Déplacez le pointeur vers le haut et, celui-ci étant indexé sur
l'axe Y d'AccuDraw, saisissez 13 et entrez un point de
données.
Le meneau est recopié.

7-136 Didacticiel de MicroStation/J


Création des murs de baies vitrées

4. Déplacez à nouveau le pointeur vers le haut et, celui-ci étant


toujours indexé sur l'axe Y d'AccuDraw, saisissez 8:6 et entrez
un point de données.
Le meneau est recopié au sommet des meneaux verticaux.

Meneaux du cadre de la
fenêtre une fois terminés.

Ces meneaux peuvent maintenant être fusionnés en un seul


élément.

➤ Unir les meneaux horizontaux et verticaux


1. Utilisez l'outil Sélectionner élément pour sélectionner tous les

Travailler en 3D
meneaux (horizontaux et verticaux).
2. Dans la boîte à outils Modification 3D, sélectionnez l'outil
Construire Union.
Les meneaux sont réunis en un élément unique.

Le cadre de la fenêtre étant à présent terminé, vous pouvez


utiliser les outils Copier, Effectuer Rotation et Copie symétrique
pour créer les autres cadres.

Didacticiel de MicroStation/J 7-137


Création des murs de baies vitrées

➤ Copier et appliquer une rotation au premier cadre


1. Dans la vue isométrique, activez le niveau 5.
Ce niveau contient les colonnes.
2. Dans la vue isométrique, utilisez l'outil de gestion de vues
Effectuer rotation vue pour la faire pivoter légèrement de sorte
à discerner facilement les colonnes.

3. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Appliquer


Rotation.
4. Définissez la Méthode comme Angle Actif et, dans le champ
associé, entrez 90.
5. Activez Faire Copie.
6. Identifiez le cadre de fenêtre existant.
7. Tapez <T> pour faire pivoter le compas d'AccuDraw en
perspective de dessus.
8. Effectuez un accrochage sur le centre, au sommet de la
colonne nord-ouest.
9. Validez pour créer la copie après rotation.

Copie avec rotation du


premier cadre de fenêtre.

7-138 Didacticiel de MicroStation/J


Création des murs de baies vitrées

➤ Envelopper la façade nord du bâtiment à l'aide d'une


copie
1. Utilisez l'outil Sélectionner élément pour sélectionner le cadre
de fenêtre du mur nord.
2. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Copier
Elément.
3. Identifiez le centre du haut de la colonne nord-ouest.
Ceci définit le point de départ de la copie.
4. Identifiez le centre du haut de la colonne adjacente à l'est du
mur nord.
La fenêtre est recopiée.
5. Identifiez le centre du haut de la colonne suivante à l'est du
mur nord.
La fenêtre est copiée une seconde fois.
6. Désélectionnez la fenêtre.

Travailler en 3D
➤ "Envelopper" la façade ouest du bâtiment à l'aide d'une 7
copie
1. Utilisez l'outil Sélectionner Elément pour sélectionner le cadre
de fenêtre du mur ouest.
2. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Copier
Elément.
3. Identifiez le centre du haut de la colonne nord-ouest.
Ceci définit le point de départ de la copie.
4. Identifiez le centre du haut de la colonne adjacente au sud du
mur nord.
La fenêtre est recopiée.

Didacticiel de MicroStation/J 7-139


Création des murs de baies vitrées

5. Désélectionnez la fenêtre.

Les autres fenêtres peuvent être créées à partir des fenêtres


existantes, en utilisant l'outil Symétrie.

➤ Placer les baies vitrées de la façade sud


1. Dans la vue isométrique, sélectionnez l'outil Sélectionner
Elément pour sélectionner les trois baies vitrées de la façade
nord.
2. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Symétrie.
3. Définissez Symétrie par rapport à Horizontale.
4. Activez Faire Copie.
5. Tapez <T> pour faire pivoter le plan de dessin d'AccuDraw en
orientation du dessus, le cas échéant.
6. Effectuez un accrochage au centre d'une des colonnes de la
ligne centrale (allant d'est en ouest) et validez pour terminer la
copie.

7. Désélectionnez les fenêtres.

7-140 Didacticiel de MicroStation/J


Création des murs de baies vitrées

➤ Placer les baies vitrées de la façade est


1. Dans la vue isométrique, sélectionnez l'outil Sélectionner
Elément pour sélectionner les trois baies vitrées de la façade
ouest.
2. Dans la boîte à outils Manipuler, sélectionnez l'outil Symétrie.
3. Définissez Symétrie à Verticale.
4. Activez Faire Copie.
5. Effectuez un accrochage au centre d'une des fenêtre centrales
de la façade nord ou sud et validez pour terminer la copie.

Travailler en 3D
➤ Visualiser le modèle terminé
1. Activez les niveaux 1 et 10 dans chaque vue.
2. Utilisez l'outil de gestion de vues Cadrer vue pour ajuster
chaque vue.

7
Cette opération finalise la construction de base d'un immeuble de
bureaux simple.

Au cours de cette série d'exercices, vous avez découvert les


interactions d'AccuDraw avec une grande variété d'outils. Dans la
plupart des cas, vous avez effectué les opérations en utilisant
uniquement la vue isométrique. Il est également possible
d'inclure dans ce projet des éléments de dessin supplémentaires.
Il pourrait s'agir, par exemple, d'un vestibule, d'un tapis ou même
d'un mur incurvé.

Didacticiel de MicroStation/J 7-141


Création des murs de baies vitrées

Evaluation des résultats de votre projet


Pour illustrer les possibilités d'évolution de ce modèle, une
version détaillée de ce projet d'immeuble est livrée avec
MicroStation. Ouvrez-la et comparez-la avec votre modèle.
Vous vous rendrez compte qu'elle en est très proche mais
comprend également un éventail de caractéristiques
supplémentaires que nous avons suggéré précédemment
(vestibule, mur incurvé, stations de travail compartimentées).

➤ Ouvrir le modèle 3D de démonstration


1. Sélectionnez Ouvrir dans le menu Fichier.
La boîte de spécifications Ouvrir Fichier de Dessin apparaît.
2. Sélectionnez le fichier "sampmod1.dgn" situé dans le
répertoire "\Workspace\projects\tutorials\intro\dgn".
3. Cliquez sur OK.

Comme vous pouvez le constater, MicroStation offre une


profusion d'outils dont la précision vous permettra de créer des
modèles architecturaux d'une grande complexité. Nous espérons
que ces exercices auront contribué à vous démontrer le surcroît
d'efficacité que les fonctionnalités 3D de MicroStationapportent
au processus de dessin.

7-142 Didacticiel de MicroStation/J

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