Horreur A Arkham V2 Mikatonic
Horreur A Arkham V2 Mikatonic
L’H ORREUR DE Le paquet Folie est composé de cartes pouvant être piochées
quand un investigateur tombe à 0 en Santé Mentale. Ces cartes ne
M ISKATONIC TM
sont utilisées qu’avec l’extension L’Horreur de Dunwich.
7 Cartes Malheur
Un extrait de l’Arkham Advertiser : Ces cartes représentent des habitants importants vivant à Dunwich,
Kingsport, ou Innsmouth et qui sont devenus fous en voyant « Le
Le professeur Christine Krosnowski est sortie de son internement à l’école de Roi en Jaune ». Les cartes Malheur de L’Horreur de Miskatonic
médecine de l’Université Miskatonic où elle était en observation pour des soucis ne sont utilisées que lorsque le Roi en Jaune (de l’extension Le
de santé mentale depuis plusieurs jours. Les étudiants et les professeurs ont Roi en Jaune) est le Héraut et qu’au moins un plateau d’extension
été choqués de voir mademoiselle Krosnowski, une enseignante de poésie et de est en jeu (Dunwich, Kingsport, ou Innsmouth).
littérature depuis six ans, errer sur le campus déclamant des avertissements sur la
fin des temps, couverte d’ecchymoses et de coupures étranges.
6 Cartes Bénédictions de Nodens
Le docteur Allen Halsey, doyen de l’école de médecine de Miskatonic nous
a déclaré que « le cas de Christine est unique et demande un rare niveau de Le paquet Bénédictions de Nodens est utilisé quand Nodens (de
compréhension. Elle a reçu d’excellents soins mais nous pensons que son salut l’extension L’Horreur de Kingsport) est le Gardien. Il donne
passe par la nécessité pour elle de se confronter à ses propres peurs, dans les murs aux investigateurs Bénis des avantages supplémentaires.
de Miskatonic. »
Avec cette extension, les investigateurs vont découvrir que le monde est encore
16 Cartes Visions d’Hypnos
plus sombre et mystérieux qu’ils ne l’imaginaient ! Les enseignants de l’Université On utilise ces cartes quand Hypnos (de l’extension L’Horreur de
ont été confrontés à la folie et à l’horreur. Ils ont exploré les cauchemars cachés des Kingsport) est le Gardien. Il augmente la vitesse d’apparition des
villes de Dunwich, Kingsport, et Innsmouth. Ils ont vu le mal qui se terre sous la pions Indice sur le plateau et les chances d’avoir des rencontres
forme du Pharaon Noir de l’ancienne Égypte et sous la pièce pernicieuse, « Le Roi utiles.
en Jaune ». Ils savent que le Culte de la Chèvre Noire et l’étrange créature connue
sous le nom du Rôdeur devant le Seuil existent réellement et menacent la survie
de l’humanité. Écoutez bien leurs leçons, car votre capacité à résister à la véritable
24 Cartes Rencontre du Culte
horreur cosmique va bientôt être remise en question ! Les cartes du paquet Rencontre du Culte sont des rencontres
spéciales que les investigateurs peuvent piocher s’ils ont la carte
La plupart des éléments de cette extension ont été créés pour venir en Membre du Culte « L’un des mille » et s’ils se trouvent dans un
complément du matériel des autres extensions d’Horreur à Arkham. Plus vous lieu approprié pour une activité de culte malfaisante. Ces cartes
avez d’extensions à votre disposition, plus vous pourrez utiliser d’éléments de ne sont utilisées qu’avec l’extension La Chèvre Noire des Bois.
cette extension.
IMPORTANT : A partir de cette extension les termes anglais fight et combat 6 Cartes Relation
seront respectivement remplacés par vigueur et combat. En clair la compétence
Combat des investigateurs va devenir Vigueur (utilisé pour fermer un portail Le paquet Relation est composé de cartes représentant des effets
par exemple) et lors de l’affrontement contre les monstres on utilisera le terme concernant deux investigateurs résultant de leur histoire commune
Combat (Vigueur et éventuellement Armes ou sorts). Ceci afin d’éviter la et de leur attitude l’un envers l’autre. On n’utilise ces cartes
confusion entre la compétence pure et le combat avec utilisation d’armes. qu’avec l’extension Le Rôdeur Devant le Seuil et uniquement
pour les parties à deux joueurs ou plus.
7 Cartes Compétence
à l’Université Miskatonic. Quand un investigateur gagne cette
carte, il gagne les avantages de la face Étudiant de Miskatonic. Par
Les cartes Compétence représentent les capacités d’un la suite, il pourra retourner cette carte pour gagner les avantages
investigateur. Chaque carte Compétence de L’Horreur de de la face Diplômé de Miskatonic. Ces cartes ne sont utilisées
Miskatonic donne à l’investigateur des capacités spéciales en qu’avec la feuille Institution de l’Université Miskatonic.
rapport avec l’une des autres extensions d’Horreur à Arkham.
Ces cartes sont rares et chères.
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56 Cartes Portail
9 Cartes Rencontre de l’Exposition
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(édition révisée).
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partie de l’exposition au musée « L’héritage des Pharaons ». Ces monstres déjà en jeu, l’apparition de nouveaux pions Indice.
cartes sont similaires aux Objets Uniques, mais elles n’ont pas de Chaque carte Mythe a aussi un effet particulier qui peut
valeur monétaire et on ne peut les obtenir que via les rencontres à aider ou gêner les investigateurs.
Arkham, à l’Exposition, ou dans Les Autres Mondes. Ces cartes
ne sont utilisées qu’avec l’extension La Malédiction du Pharaon urce , vo e.
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nt 60 Cartes Lieu de Dunwich
Noir (édition révisée).
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12 Cartes Blessure
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Ces cartes forment un paquet que l’on place à côté du plateau Ces feuilles représentent des organisations pouvant
ne sont pas affectés par, les autres pions ou marqueurs sur le plateau.
ou Objets Uniques et y prendre une carte de votre choix.
Transport Affrété : durant sa phase de mouvement, un investigateur
peut dépenser 1 point de mouvement pour partir du Département
Scientifique vers une zone où se trouve un marqueur Expédition ou pour
partir d’une zone ayant un marqueur Expédition vers le Département
Scientifique ou vers une autre zone ayant un marqueur Expédition.
de Dunwich. Ces cartes sont utilisées quand un investigateur aider les investigateurs, mais le plus souvent en
Cela n’interrompt pas le mouvement normal de l’investigateur.
essaye de combattre l’Horreur de Dunwich. Ces cartes ne échange de ressources. Ces feuilles ne sont utilisées
l’Institution, on place les cartes Etudiants Accès Privé : si un investigateur est à la Bibliothèque ou dans une zone de rue
de Miskatonic et les marqueurs Expédition ayant un marqueur Expédition lors de la phase d’entretien, il peut dépenser
des trophées de monstre pour un total de 5 en force ou 1 trophée de portail
à côté de la feuille Institution. pour prendre le premier Tome du paquet d’Objets Communs. Ou il peut
dépenser des trophées de monstre pour un total de 10 en force ou 2 trophées
sont utilisées que si l’on joue avec l’extension L’Horreur de qu’avec la variante Institutions.
de portail pour prendre le premier Tome du paquet d’Objets Uniques.
Dunwich.
4 Feuilles de Référence
4 Cartes Acte
Acte I
TM
Nombre de Joueurs : 1
Quand cette carte entre en jeu, les investigateurs peuvent
On utilise ces quatre cartes pour noter la progression de la fin informations sur les modifications du jeu en
d’une carte Mythe Environnement (Urbain) lors En utilisant les plateaux d’extension
de la phase de mythe, le premier joueur doit mettre Dunwich et Innsmouth : 9
en jeu la carte Acte II au-dessus de cette carte. En utilisant tous les plateaux d’extension : 9
(Utiliser au moins 2 plateaux d’extension
n’est pas recommandé avec seulement 1
d’Arkham alors que la pièce « Le Roi en Jaune » rend fou la fonction du nombre de joueurs et des extensions.
joueur).
population de la ville. Quand la dernière carte Acte entre en Limite de Monstres : 4 Monstres Piochés : 1
On y trouve le nombre de portails qui réveilleront
jeu, les investigateurs ont aussitôt perdu la partie. Les cartes le Grand Ancien, la limite de monstres, le nombre
Acte de cette extension ne sont utilisées que si l’on joue avec maximum de monstres pouvant se trouver dans la
l’extension Le Roi en Jaune et elles sont utilisées à la place Périphérie, et le nombre de monstres piochés de la
des cartes Acte de l’extension Le Roi en Jaune. tasse des monstres quand un monstre apparaît !
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80 Cartes Lieu de Kingsport 38 Pions Agent
Les cartes Lieu de Kingsport fonctionnent de la même façon Ces pions représentent les membres du Bureau d’Investigation qui
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que les cartes Lieu d’Arkham, mais décrivent des rencontres surveillent les rues pour empêcher les monstres d’y traîner.
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Ces pions ne sont utilisés que si l’on utilise la feuille d’Institution Bureau
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8 Cartes Bataille Épique Miskatonic déplacée dans une autre ville (Dunwich, Kingsport,
ou Innsmouth). Leurs études de ces autres cités permettent aux investigateurs
Ces cartes donnent plus d’intensité aux batailles contre le de voyager rapidement entre les villes, d’accéder à des livres rares possédés par
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Grand Ancien. Cette extension propose deux nouveaux l’Université, et de poursuivre leur éducation avec l’utilisation de cartes Étudiant de
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types de cartes Bataille Épique, les Conditions de Bataille Miskatonic. Les marqueurs Expédition ne sont utilisés qu’avec la feuille Institution
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cartes de cette extension de celles des autres extensions (qui ont un symbole noir).
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5 Cartes Engeance d’Innsmouth Un élément marqué de ce symbole requiert l’extension La
Malédiction du Pharaon Noir (édition révisée) pour être utilisé.
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représenter les ancêtres cachés des investigateurs qui
s’aventurent dans ce petit village de pêcheurs et pouvant les
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14 Cartes Dette Un élément marqué de ce symbole requiert l’extension Le Roi en
Jaune pour être utilisé.
Ces cartes représentent les effets capricieux et souvent cruels
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Devant le Seuil (de l’extension Le Rôdeur Devant le Seuil) de Kingsport pour être utilisé.
est le Héraut.
Un élément marqué de ce symbole requiert l’extension La
La Prophétie de Whateley
« Laissez-moi vous dire, un jour z’entendrez un enfant
de Lavinny appeler le nom de son père au sommet de 1 Feuille Héraut de Chèvre Noire des Bois pour être utilisé.
l’Horreur de Dunwich
la Colline de la Sentinelle ! »– Sorcier Whateley
Les effets de la Prophétie de Whateley sont décrits ici :
Croissance Anormale : l’échelle de l’Horreur de Dunwich
commence la partie avec 1 pion et on place 1 pion supplémentaire
quand le niveau de terreur atteint 3, 6, et 9. Ceci se fait en plus
des conditions normales selon lesquelles on ajoute des pions.
Cette feuille représente une puissante entité d’Innsmouth pour être utilisé.
Elle ne peut pas être bannie ou aspirée par
L’Horreur de Dunwich un portail à cause de ce symbole.
Le Fils de Yog-Sothoth Nom du Père : quand l’Horreur de Dunwich se
Quand l’Horreur de Dunwich est le Héraut, placez 1 déplace, on ajoute 1 pion destin à l’échelle du destin
Préparation
Loge du Crépuscule d’Argent est arrêté.
dans le lieu inférieur.
Tous les autres investigateurs ayant au moins 1
Sort doivent défausser un Sort ou être arrêtés.
De même, Des
la carte Mythe deà :L’Horreur de Miskatonic peut demander de placer un
indices apparaissent
On prépare le jeu de base normalement, en effectuant des étapes supplémentaires
pion Indice Maison
sur unde lieu appartenant à un plateau d’extension inutilisée. Dans ce cas,
Saint Erasmus
Ordre Esotérique de Dagon ou durant l’étape 5.
on ne place pasCaverne
de pion NoireIndice. Dans le cas où la carte Mythe demande aux joueurs
de placer un pion Indice sur un lieu ou un autre, on place le pion sur le premier lieu, 5a. Prenez une feuille d’institution, au hasard ou choisie par les joueurs, et placez-
si possible. Si le premier lieu fait partie d’un plateau d’extension inutilisée, on place la à droite de la feuille du Grand Ancien (ou s’il y a un Gardien à la droite de la
le pion Indice sur le second lieu. feuille du Gardien).