Algorithme de Détection Et Suivi
Algorithme de Détection Et Suivi
N° de série :
Thème
I
Dédicace
j’aime.
Abdelbaki
II
Dédicace
III
Résumé
IV
Abstract
This memory is related to general topic of the automatic motion detection and analysis
of the image sequence in surveillance video. In the real-time monitoring, detection and
tracking of multiple objects and track their activities in both outdoor and indoor
environments are difficult tasks for the video surveillance system. In the presence of lots
of problems in real time limits the scope of the work from the beginning. The problems
include the changes in illumination and shadow detection. The improved method of
background subtraction was followed by a foreground segmentation, data evaluation,
detection of the shadow on the scene and finally the motion detection method. The
algorithm is applied to a number of practical problems to see if it leads us to the expected
solution.
V
Table des matières
RESUME ......................................................................................................... IV
TABLE DES MATIERES.................................................................................. VI
LISTE DES FIGURES ................................................................................... VIII
LISTE DES ALGORITHMES .......................................................................... IX
INTRODUCTION ........................................................................................ 1
MOTIVATION ................................................................................................1
PROBLEMATIQUES ET OBJECTIFS .....................................................................1
ORGANISATION DU MEMOIRE .........................................................................2
VI
II.3.2 SUIVI DE NOYAUX.......................................................................... 16
II.3.3 SUIVI DE POINTS ............................................................................ 16
II.4 CONCLUSION................................................................................. 16
VII
Liste des figures
Figure II.1 Représentation compacte d'une vidéo, T représente l'axe temporel. ..... 9
VIII
Liste des algorithmes
IX
Introduction général
Introduction
Motivation
Dans de nombreux lieux publics tels que l'aéroport, les parcs de stationnement, les
gares, et les banques, il est nécessaire de la surveillance pour prévenir l'accident ou de
l'incident dommageable de faite que les caméras de surveillance soient installées dans de
tels endroits. Pour profiter de la vidéo en temps réel, l’humain doit surveiller le système
en continu afin d'alerter les agents de sécurité en cas d'urgence. Le besoin pour les
systèmes de surveillance vidéo intelligente qui peut surveiller et répondre à la situation en
temps réel a augmenté en raison du coût élevé et une faible efficacité du système de
surveillance existant.
Problématiques et objectifs
Ce modèle générique fonctionne dans des conditions idéales, mais échoue
lamentablement dans la vie réelle. Les principaux défis à relever par ce modèle sont les
suivants:
Occultation
Le changement graduel de l'éclairage.
Le changement soudain de l'éclairage.
Ombres faussement détectés comme des objets.
Objet qui reste fixe pendant un certain temps est traité comme arrière-plan.
1
Introduction général
Si des objets stationnaires sont déplacés d'un endroit à un autre, Amiens lieux
dans lesquels les objets ont été existés sont faussement détecté comme des
objets.
Organisation du mémoire
Ce mémoire est divisé en quatre chapitres, qui sont organisés comme suit :
surveillance.
Chapitre 2 : Nous commençons ce chapitre par un état de l'art sur les méthodes
les plus utilisées et les plus efficaces de détection de mouvement puis nous
Enfin, nous conclurons ce mémoire par une synthèse du travail accompli et nous
présenterons quelques perspectives d'évolution.
2
I Chapitre 1
Contexte : la vidéo-surveillance
SOMMAIRE
3
Chapitre 1 La vidéo-surveillance
I.1 Introduction
La vidéo-surveillance connaît de nos jours une forte expansion tant sur le plan
technologique qu’économique. Elle est devenue l’un des maillons essentiels des
politiques de sécurité des gouvernements. Cette évolution répond au besoin de tout
citoyen à la sécurité face à l’augmentation de la délinquance et de la criminalité.
Dans ce chapitre, on va donner une définition concernant le système vidéo-surveillance
et nous explique quelques concepts utilisés dans ce système, puis nous présenterons les
avantages de ce système dans notre vie.
4
Chapitre 1 La vidéo-surveillance
Flux vidéo
Détection
Reconnaissance
Suivi
Figure I-1 Système de vidéo-surveillance [JM, 2011]
5
Chapitre 1 La vidéo-surveillance
6
Chapitre 1 La vidéo-surveillance
I.7 Conclusion
Dans ce chapitre nous avons défini le système de la vidéo-surveillance et présenté sa
structure générale, ses différents types, les différents domaines d’utilisations et enfin ses
avantages.
Dans le prochain chapitre nous allons représenter l’état de l’art des méthodes les plus
utilisées pour la détection et le suivi des objets en mouvement.
7
Chapitre 2 Etat de l'art
II Chapitre 2
Contexte : Etat de l’art
SOMMAIRE
______________________________________________________________________
II.1 INTRODUCTION................................................................................9
II.2 DETECTION D'OBJETS EN MOUVEMENT...............................................9
II.2.1 REPRESENTATION D' UNE VIDEO.........................................................9
II.2.2 LA DIFFERENCE TEMPORELLE ......................................................... 10
II.2.3 FLUX OPTIQUE............................................................................... 11
II.2.4 SOUSTRACTION DE L’ ARRIERE-PLAN................................................ 12
II.2.5 ELIMINATION DES OMBRES ............................................................. 14
II.3 LE SUIVI DES OBJETS ...................................................................... 15
II.3.1 SUIVI DE SILHOUETTE..................................................................... 15
II.3.2 SUIVI DE NOYAUX.......................................................................... 16
II.3.3 SUIVI DE POINTS ............................................................................ 16
II.4 CONCLUSION................................................................................. 16
______________________________________________________________________
8
Chapitre 2 Etat de l'art
II.1 Introduction
Dans ce chapitre, nous allons citer les différentes méthodes existes pour détecter un
objet en mouvement, puis nous présenterons les méthodes de suivi des objets.
Une vidéo peut être considérée comme une séquence d'images dont chacune contient
une vue statique des scènes qui s'y déroulent. Ces images, ou trames, sont prises dans des
intervalles réguliers et très courts (30 images par seconde). Les trames sont des images à
deux dimensions X = (x, y) et l'axe temporel t constitue la troisième dimension. [KH,
2012]
La figure II.1 est une illustration de la représentation compacte d'une vidéo avec une
superposition des trames qui la composent.
Figure II-1 Représentation compacte d'une vidéo, T représente l'axe temporel [KH, 2012].
9
Chapitre 2 Etat de l'art
Chaque trame de cette vidéo peut donc être utilisée dans les opérations de
prétraitement. Ces opérations de prétraitement ont pour but de détecter les objets en
mouvement dans la vidéo.
La détection d'objets en mouvement dans la vidéo utilise des méthodes de
segmentation du mouvement dans le but de marquer les régions des trames correspondant
aux objets en mouvement. Nous présentons dans la section suivante les méthodes de
segmentation du mouvement que nous pouvons les utiliser dans notre travail.
La différence entre deux images consécutives représente une solution très intéressante.
Comme son nom l'indique, elle consiste à soustraire une image acquise au temps Tn d'une
autre au temps Tn+k, où k est habituellement égal à 1. Ainsi, l'image résultante sera vide
si aucun mouvement ne s'est produit pendant l'intervalle du temps observé car l'intensité
et la couleur des pixels seront presque identiques. Par contre, si du mouvement a lieu dans
le champ de vision, la différence d'images correspondant aux pixels frontières des objets
en déplacement devraient changer drastiquement de valeurs, révélant alors la présence
d'activité dans la scène. Cette technique nécessite très peu de ressources, car aucun
modèle n'est nécessaire. [MP, 2003]
Cela implique qu'il n'y a pas de phase d'initialisation obligatoire avec une scène
statique, ce qui procure une très grande flexibilité d'utilisation. De plus, une opération de
soustraction d'images requiert très peu de puissance de calcul, lui conférant un avantage
supplémentaire. Par ailleurs, les résultats obtenus avec cette méthode ne sont pas aussi
éloquents que ceux générés en utilisant un modèle statistique de l'arrière-plan. En effet,
certains traitements supplémentaires sont nécessaires afin de déterminer la zone en
mouvement, car l'information disponible ne concerne que les contours des régions en
déplacement (ce qui inclut également les zones intérieures d'un objet). [MP, 2003]
10
Chapitre 2 Etat de l'art
Avantages
Inconvénients
Le flux optique est un champ de vecteur des vitesses apparentes des objets de la scène
sur le plan image (Figure II.3). Il permet de déterminer le mouvement de chaque pixel
appartenant à une image de la séquence d’images.
11
Chapitre 2 Etat de l'art
Figure II-3 Le flux optique, (a et b) Région de la bouche sur deux images consécutives, (c)
Champ de vecteur de vitesses.
L’estimation du flux optique est basée sur l’hypothèse de l'intensité constante c.-à-d.
que l'intensité observée d'un objet ne change pas lorsque celui-ci est en mouvement. Cette
hypothèse est valable pour les objets à modèle de réflectance lambertienne avec un faible
mouvement. Cette méthode suppose donc, que le mouvement est instantané et faible
d’une image à l’autre et que les changements observés entre deux images sont
uniquement causés par le mouvement. [NV, 2007]
Avantages
- Leurs résultats ne sont pas affectés par les changements soudains de l'éclairage.
Inconvénients
L’image de l’arrière-plan d’une scène contient les éléments statiques de cette scène,
c’est la représentation de l’environnement dans lequel les objets évoluent. Cette image est
12
Chapitre 2 Etat de l'art
13
Chapitre 2 Etat de l'art
Avantages
Inconvénients
- Le seuillage rend cette méthode peu robuste et les problèmes liés au bruit et aux
changements de la luminosité demeurent présents dans cette méthode.
- La difficulté de choisir le meilleur seuil pour obtenir un bon résultat.
14
Chapitre 2 Etat de l'art
La représentation d’un tel objet par une silhouette permet de tenir compte précisément
de la forme de l’objet. Le but des méthodes de suivi fondées sur l’utilisation de silhouettes
est d’estimer la silhouette des objets d’intérêt pour chaque image de la vidéo. Cette
approche est également connue sous le nom de segmentation d’images.
La segmentation d’images est une opération de traitement d’images qui a pour but de
rassembler des pixels entre eux suivant des critères prédéfinis. Les pixels sont ainsi
regroupés en régions qui constituent une partition de l’image. Il s’agit en général de
séparer les objets du fond. Si le nombre de classes est égal à deux, elle est appelée aussi
binarisation. Si l’homme sait naturellement séparer des objets dans une image, c’est grâce
à des connaissances de haut niveau fondées sur la compréhension des objets et de la
scène, compréhension liée à l’apprentissage.
Mettre au point des algorithmes de segmentation utilisant une information sémantique
pour chaque région de l’image est encore un des thèmes de recherche les plus courants en
traitement d’images. [GV, 2008]
15
Chapitre 2 Etat de l'art
Les méthodes de suivi de noyaux représentent l’objet à suivre par un rectangle, ellipse.
L’objet à suivre est représenté par un histogramme pondère calcule sur une région
elliptique contenant l’objet. La localisation de l’objet se fait à l’aide du procède 'Mean-
Shift' qui tente à maximiser itérativement la similarité d’apparence en comparant les
histogrammes de l’objet et une fenêtre candidate.
L’objet est représenté par un point qui est son centroïde ou par un ensemble de points.
Généralement, cette représentation par points convient pour suivre des objets qui
occupent de petites régions dans une image. Dans le cas où, à chaque instant, toutes les
cibles visibles peuvent être détectées de façon fiable et rapide, le problème de suivi peut
être défini comme un problème d’appariement de détections entre images successives.
Dans cette catégorie, les approches peuvent être déterministes ou probabilistes. [GV, 2008]
II.4 Conclusion
Dans ce chapitre, nous avons présenté les différentes méthodes de détection du
mouvement et les avantages et les inconvénients de chacun. Ensuite, nous avons cité les
différentes méthodes de suivi.
16
Chapitre 2 Etat de l'art
Dans le prochain chapitre, nous aurons donné notre contribution qui représente la
solution proposée pour la détection et le suivi d’un objet en mouvement dans une
séquence d’images.
17
Chapitre 3 Contribution
III Chapitre 3
Contexte : Contribution
SOMMAIRE
__________________________________________________________
III.1 INTRODUCTION.............................................................................. 19
III.2 MODELE DE DETECTION PROPOSE ................................................... 19
III.2.1 MODELISATION DE L’ ARRIERE-PLAN ............................................... 20
III.2.2 SOUSTRACTION DE L' ARRIERE-PLAN ................................................ 20
III.2.3 SEGMENTATION DE MOUVEMENT UTILISANT FLUX OPTIQUE............... 22
III.2.4 SUPPRESSION DE L'OMBRE EN UTILISANT HSV ESPACE COULEUR ....... 22
III.3 MODELE DE SUIVI PROPOSE........................................................... 25
III.3.1 SELECTION DES OBJETS A SUIVRE .................................................... 25
III.3.2 SUIVI DE L’ OBJET SELECTIONNE ...................................................... 26
III.3.3 ESTIMATION DE TRAJECTOIRE ........................................................ 27
III.3.3.1 FILTRE DE KALMAN ....................................................................... 28
III.4 CONCLUSION................................................................................. 28
___________________________________________________________________
18
Chapitre 3 Contribution
III.1 Introduction
Il y en a deux contributions faites dans ce travail. Tout d'abord des scénarios de
changement d'illumination soudaine étaient traités par extraction du premier plan à l'aide
de l'analyse de flou optique. Deuxièmement, le module de suppression d'ombre a été inclu
pour rendre l'algorithme plus robuste aux ombres qui étaient faussement classés comme
des objets.
Les algorithmes classiques de soustraction de fond ont échoué à fonctionner dans les
scénarios de distorsions photométriques graves. Dans l'hypothèse où l'objet est en
mouvement pendant le changement d'illumination soudaine qui a le plus grand
mouvement dans la scène, l'analyse du flux optique est utilisée pour extraire l'avant-plan.
Le seuillage de l'amplitude du vecteur de mouvement est fait pour l'extraction de l'objet.
Les Méthodes de soustraction de fond typiques sont en proie au problème des ombres.
Les ombres sont généralement mal classés comme des objets. Cela conduit à des
distorsions des caractéristiques de l'objet comme zone, barycentre, la forme et d'autres
caractéristiques. Dans notre travail, le module de suppression d'ombre est incorporé dans
l'algorithme. Le Modèle d'espace couleur HSV est utilisé pour cette technique.
19
Chapitre 3 Contribution
Dans cette phase, quelques cadres départ sont utilisés pour la construction du modèle
d'arrière-plan. Pour chaque pixel, une fenêtre est considérée qui stocke les valeurs de
pixels dans certains nombre d'images. Classification des pixels stationnaires ou non
stationnaires se fait sur la base de leur écart par rapport à la moyenne des valeurs de
pixels rassemblées à travers la fenêtre. Ensuite, tous les pixels stationnaires sont utilisés
pour le développement du modèle d'arrière-plan. Enfin, un ensemble des valeurs est défini
pour chaque pixel d'arrière-plan.
Cette méthode est utilisée pour extraire les objets de l’avant-plan, elle est basée sur un
seuillage local. Chaque pixel d'arrière-plan a un ensemble des valeurs défini dans la phase
de modélisation. Notamment, Cet ensemble des valeurs maximales et valeurs minimales
sont sélectionnés pour former les seuils pour chaque pixel. Les seuils minimums et
maximums sont définis pour chaque pixel d'arrière-plan. Ces limites atténuent le
problème d'ombres et de la surexposition. Le seuil minimal prend soin des ombres légères
faussement détecté comme des objets. Le seuil maximal supprime l'éblouissement de
sorte qu'il ne soit pas mal classé comme objet. Cela prend également en charge du
mouvement périodique des éléments d'arrière-plan.
20
Chapitre 3 Contribution
Vidéo
Modélisation de
l'arrière-plan
Soustraction du
fond
M-A-J de l’arrière-
plan
Changement Segmentation du
d’illumination Oui mouvement utilisant
soudaine flux optique
Non
Suppression des ombres
utilisant HSV modèle
Objet détecté
21
Chapitre 3 Contribution
Le schéma précédent n'a pas donné une performance efficace pendant les
distorsions photométriques. Dans ce cas, il est très difficile de développer un modèle
d’arrière-plan précis qui permet d'extraire les objets de manière efficace. Dans notre
travail, le flux optique est utilisé pour extraire les régions en mouvement de la scène au
cours de ces changements d’illumination soudaine. Bien que le flux optique fonctionne
lorsque la contrainte luminosité de constance est satisfait, en utilisant cette méthode
dans telles circonstances donne un meilleur résultat que le seuillage local basé sur la
soustraction de fond. L’opération du flux optique est tout à fait de calcul intensif.
L’opération du flux optique se fait uniquement pendant les distorsions photométriques
soudaines, où la majorité des pixels sont faussement détectés en tant que avant-plan.
Bien que la méthode soustraction du fond basée sur un seuillage local supprime
les ombres faibles dans l’arrière-plan de la scène, il ne parvient pas à le faire en cas de
fortes ombres. Dans de tels scénarios, l'espace colorimétrique HSV est utilisé car, il est
plus élastique à la variation d'illumination par rapport à l'espace de couleur RVB.
22
Chapitre 3 Contribution
1 Début
2 pour i = 1 à hauteur du trame faire
3 pour j 1 à largeur du trame faire
4 Si Sf (i, j) = 1 Alors // pixel de premier plan
5 count = count + 1 //Compter le nombre total des pixels d'objet
6 POD = count ÷ [(Hauteur)*(frame)]
// POD Pourcentage d'Objet Détecté
7 SI POD>= Tdp Alors
8 // si la plupart des pixels sont détectés comme objet
9 Sf = Seuildefluxoptique (S f, Sf−1 )
10 Fin
23
Chapitre 3 Contribution
Dans mode similaire, tous les pixels fixes sont accumulés. Par la suite, pour
chaque pixel fixe, sa portée maximale et minimale d'intensité est évaluée. Ces valeurs
sont utilisées pour définir des seuils locaux pour chaque pixel. Le seuil inférieur prend
soin des ombres légères et de faible intensité du bruit de fond. Alors que le seuil
supérieur prend en charge les conditions d’exposition.
24
Chapitre 3 Contribution
Objets détectés
Estimation de trajectoire
La sélection des objets à suivre repose sur une approche utilisant une segmentation
binaire et l’étiquetage des composantes connexes. Pour la détermination des
composantes connexes, plusieurs algorithmes peuvent être utilisés à savoir
l’étiquetage séquentiel itératif, l’étiquetage séquentiel avec correspondance entre
points, l’étiquetage par un parcours en profondeur, etc.
Dans nos expérimentations nous avons utilisé l’algorithme d’étiquetage par un
parcours en profondeur (algorithme IV.4).
25
Chapitre 3 Contribution
1 Début
2 Pour chaque x dans V faire // V est l'ensemble des pixels de l'image
3 Etat [x] = non_attend
4 L=1
5 A-traiter = Vide
6 pour chaque x dans V faire
7 Si Etat[x] = non_attend Alors
8 A-traiter = A-traiter + {x}
9 Etat[x] = Attend
10 Tant que A-traiter est non Vide Faire
11 Y = un élément dans A-traiter
12 A-traiter = A-traiter - {Y}
13 pour Chaque Z de Vs(y) Faire
14 Si z est un point objet et Etat[z] = non_attend Alors
15 A-traiter = A-traiter + {z}
16 Etat[z] = attend
17 Label[y] = Label
18 Etat[y] = Examiner
19 L = L + 1
20 Fin
26
Chapitre 3 Contribution
27
Chapitre 3 Contribution
Les filtres stochastiques proposent des solutions pour estimer l’état d’un système
conditionnellement à l’ensemble des mesures passées (voir la figure III-5). Parmi ces
filtres, on propose d’utiliser le filtre de Kalman.
III.4 Conclusion
Ce chapitre contient notre contribution pour le système de détection et suivi des
objets en scène complexe capturé par une caméra fixe dont il possède un arrière-plan
statique.
28
IV Chapitre 4
Contexte: Résultats expérimentaux
SOMMAIRE
IV.1 INTRODUCTION.............................................................................. 30
IV.2 ENVIRONNEMENT DE TRAVAIL........................................................ 30
IV.2.1 LE LANGAGE DE PROGRAMMATION JAVA ......................................... 30
IV.2.2 NETBEANS IDE 8.0 : ..................................................................... 30
IV.2.3 OPENCV 3.1.0 .............................................................................. 31
IV.3 INTERFACES ET RESULTATS ............................................................ 31
IV.4 CONCLUSION................................................................................. 34
29
Chapitre 4 Résultats expérimentales
IV.1 Introduction
Dans le chapitre précédent, nous avons présenté notre contribution proposée pour le
système de détection et suivi d'objet en mouvement. Dans ce chapitre, nous allons
présenter la mise en œuvre de notre application, tel que le langage de programmation
et les outils du développement. Ensuite, nous présenterons quelques résultats
concernant la détection et le suivi.
30
Chapitre 4 Résultats expérimentales
Pour ce qui concerne la partie de traitement d’images nous avons utilisé une
bibliothèque appelée OPENCV (Open Source Computer Vision), comme son nom le
suggère, OPENCV est une bibliothèque dédié totalement à la vision par ordinateur ce
qui signifie traitements des images, matrices, vidéos,&, Données visuelles.
Opencv est très fortement influencée par les avancées de la recherche dans ce
domaine, car il s’agit de la bibliothèque d’INTEL c’est-à-dire : une bibliothèque créée
« par des chercheurs, pour les chercheurs » en fin d’année 2010, elle a dépassé 3
millions de téléchargements. Le choix de cette bibliothèque c’est qu’elle est
«gratuite», « libre » et « multiplateformes » et elle est utilisée en Java, C++ et Python,
ce qui va nous permettre de l’utiliser aussi bien sous Windows, sous GNU/Linux OS.
31
Chapitre 4 Résultats expérimentales
32
Chapitre 4 Résultats expérimentales
L’étape suivante est la nomination du centre de gravité de chaque objet qui a été
découvert dans l'image. Dans notre système, les centres de gravité sont représentés par
un point rouge. (Voir la figure IV.5)
33
Chapitre 4 Résultats expérimentales
Et enfin, la dernière étape dans le nôtre système est le suivi des objets détectés à
partir de la coordination temporelle de leurs centres de gravité à chaque instance.
IV.4 Conclusion
Dans ce chapitre, on a cité les outils qui nous avons utilisé pour développer notre
application ensuite, nous avons présenté leurs interfaces et quelques résultats
expérimentaux concernant les techniques de la détection et le suivi du objet en
mouvement.
34
Conclusion et perspectives
V Conclusion générale
et perspectives
Ce travail traite du suivi d'objets en mouvement dans une séquence d'images.
L'objectif est de définir un ensemble d'opérations qui peuvent être utilisées quel que
soit l’environnement d'application du système de suivi. L'étude de plusieurs exemples
nous a permis d'identifier deux étapes fondamentales : la détection de mouvement et la
modélisation des déplacements.
En présence d'un grand nombre de problèmes qui dérangent la détection comme
le changement soudain de l'éclairage, les ombres des objets, les bruits de capteur...etc.
C'est pourquoi, nous avons également passé en revue les différentes méthodes de
détection et de suivi qui ont déjà été utilisées pour l'analyse d'images.
Ensuite, Nous avons proposé un modèle pour suivre des d'objet. Ce modèle est
basé sur le résultat du modèle précédent. La première phase de ce dernier est
l'étiquette des objets à détecter puis, trouver les centres de gravité de chacun. Les
coordonnées du centre de gravité dans les séquences d'image représentent la trajectoire
de l'objet. Dans ce modèle, nous proposons le filtre stochastique de Kalman pour
l'estimation des trajectoires.
35
Conclusion et perspectives
36
Bibliographie
[AZ, 2010] Ahmed ZIANI, Université du Littoral Cote d’Opale, " Interprétation
en temps réel de séquence vidéo par exploitation des modèles
graphiques probabilistes ", 2010
[DM, 2012] Djamila Mokhtari, Université de Montréal Département
d’Informatique et de Recherche Opérationnelle Faculté des Arts et
des Sciences, " Détection des chutes par calcul Homographique ",
Août 2012.
[GV, 2008] Garcia Vincent, Université de Nice, Sciences et Technologies de
l’Information et de la Communication," Suivi d'objets d'intérêt dans
une séquence images es points saillants aux mesures statistiques",
Décembre 2008
[JM, 2011] Jean-Baptiste Milési, Université de Strasbourg Faculté de Droit,
"Evolution du régime juridique et mutation de la technique de vidéo-
surveillance", 2011
[KH, 2012] Khalid HOUSNI, UNIVERSITE IBN ZOHR FACULTE DES
SCIENCES," Analyse d'événements dans une vidéo par les coupes de
graphes ", 2012
[MP, 2003] Marc Parizeau, UNIVERSIT´E LAVAL, " Système D’identification
De Personnes Par vision Numérique», Décembre 2003
[NV, 2007] NICOLAS VERBEKE, Université PARIS DESCARTES," Suivi
d'objets en mouvement dans une séquence vidéo", décembre 2007
[PPTD, 2015] PPTD, "Aide-mémoire pour l'installation d'une vidéo-
surveillance ", 2015
37