0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
62 vues2 pages

Résumé E.P.S Collège 2021

ÉDUCATION PHYSIQUE ET DE SPORTIVE CEG ANDRIBA

Transféré par

rakotondrazay.sedra025
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
62 vues2 pages

Résumé E.P.S Collège 2021

ÉDUCATION PHYSIQUE ET DE SPORTIVE CEG ANDRIBA

Transféré par

rakotondrazay.sedra025
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
Vous êtes sur la page 1/ 2

3. Le départ 3.

Les fautes
Echauffement : Un concurrent commet une faute s’il :
Il y a deux sortes de départs en course :
CEG ANDRIBA 1- Echauffement General
-tour du terrain en trottinant - Départ accroupi pour les courses de vitesse :
- Fait tomber la barre transversale
- Sans passer par-dessus de la barre.
-Mouvement Aérobic sur Place Trois commandements : Â vos marques ;- Prêts ;- - Effectue une culbute pendant la phase aérienne du saut.
► Etirement : se fait à la musculaire du Coup de feu ou coup de claquoir ou coup de sifflet. - Fait un appel avec les deux pieds en même temps.
corps du bas vers le haut ou le contraire. - Départ debout pour les autres courses :
► Assouplissement : Se fait tout à la partie Deux commandements : - Â vos marques ;- Coup de LES LANCERS
Articulaire du corps feu ou coup de claquoir ou coup de sifflet
4. Les fautes ; Il y a quatre sortes de lancer :
2- Echauffement Spécifique -Le lancer de poids.
-Lie à la Discipline sportive qu’on veut Il est interdit de :
-Lancer de javelot.
l’introduire. - Bousculer ou de gêner un coureur - Le lancer de disque.
N.B : L’échauffement donc a pour objectif - Courir dans un autre couloir -Le lancer de marteau.
d’éviter les accidents : La Fracture, la Déchirure, - Recevoir une aide quelconque de l’extérieur A. Lancer de poids
le claquage et le Crampe musculaire - Communiquer le temps de passage des coureurs 1. Les officiels et leurs rôles :
- Faux départ ; partir avant ou en même temps que le - Le chef de jury : Contrôle la liste des participants
A- SPORT INDIVIDUEL signal sonore. - Contrôle la fixation des dossards
- Doit maitriser les règles sur le lancer du poids.
LES SAUTS
I-Athlétisme - Le secrétaire : Prend note les performances réalisées
par les athlètes.
1-Les différentes types d’athlétismes sont: - Les sauts horizontaux : Le saut en longueur et le
triple saut. - Un juge à la lecture : Lis et communique au
- Les courses, - Les sauts, - Les lancers,
secrétaire chaque performance.
- Les sauts verticaux : Le saut en hauteur et le saut à
- Un juge à la mesure : Met le zéro du décamètre dans
LA COURSE la perche.
la zone de réception ou l’aire de chute.
A- Les sauts horizontaux - Un juge au centre du cercle : prépare la fosse de
1-Mesure :-Saut en longueur et Triple saut sable
-LES DIFFERENTES COURSES : = Piste d’élan (Long = min 40 m, large = 1,22 m) 2. Les fautes
- Courses de vitesse : 60 m,100 m,200 m, 400 m =Zone de chute en sable (L = 9,50 m, l = 2,75 m) -Touche la partie supérieure du butoir ou de la barre de fer
-Courses de demi-fond : 800 m, 1500 m, 3000 m 2- Les officiels et leurs rôles délimitant le cercle de lancer avec n’importe quelle partie
- Courses de fond : 5000 m, 10000 m -Le chef de jury : ►Contrôle la liste des participants de son corps.
-Courses d’obstacles : - Haies : 100 m(Dame), ►Contrôle la fixation des dossards - Après avoir lancé, sort vers la partie avant du cercle.
««Ao anatin’ny vatana 110 m(Homme), 200 m, 400 m ►Doit maitriser les règles sur le saut en longueur - Lance le poids hors de l’aire de chute de réception.
- Si le poids n’est pas lancé de l’épaule
tomady no misy ny saina Les officiels ou juges et leurs rôles :
- Le juge arbitre : le premier responsable d’une
3- Les fautes:
- Prend son élan à l’extérieur de la piste d’élan.
-Si le poids est éloigné du menton
- Prend son appel à côté de la planche d’appel. B- Lancer de javelot
matsilo»» compétition et le seul à prendre une décision.
- Le coordonnateur de départ : - Donne
-Touche le sol au-delà de la ligne (mordu). 1-Les officiels et leurs rôles ;
- Après avoir sauté, marche en arrière dans la zone de chute. (regarde la lance de poids)
l’ordre au starter de commencer la course - Fait un appel avec les deux pieds en même temps. 2-Les fautes
- Le starter : donne le commandement de départ B- Les sauts verticaux - Touche avec une partie de son corps la ligne d’appel.
et donne l’avertissement du faux départ. 1. Les styles de sauts - Quitte la zone d’élan avant que le javelot n’ait touché le
- L’aide starter : Contrôle la liste et place les - Le saut en ciseaux : Les pieds font les ciseaux quand on sol.
participants au départ, signale le faux départ au saute (prise d’élan latérale). - Prend son élan à l’extérieur de la piste d’élan.
starter. - Le saut ventral : Le ventre passe au-dessus de la barre -Fait un lancer irrégulier, comme :
NOM: ……………………………………….. (prise d’élan latérale). - Ne pas être en position stationnaire au départ.
- Les chronométreurs : chronomètrent ou
- Le saut costal : On saute avec les pieds devants (prise - Ne pas tenir le javelot à la cordée.
PRENOMS: ………………………………… prennent le temps des athlètes. d’élan frontale). - Ne pas lancer l’engin par-dessus l’épaule
- Les juges à l’arrivée : regardent l’ordre - Le saut dorsal ou le Fosbury-flop : Le dos passe au-dessus
CLASSE: …………………………………… d’arrivée des athlètes et les classent. de la barre (prise d’élan latérale). Matériels Hommes Femmes
- Les juges de virage : regardent si les coureurs 2. Les poteaux (montants)
On mesura au moins 10 cm d’épaisseur. Poids 5 kg 4 kg
respectent bien leur couloir pendant les virages.
- La distance entre les montants :3,66 m à 4,02 m. Javelot 800 g 600 g
- La barre transversale (bois ou métal) avec
⌨Résumé Par Mr. Sedra
Longueur : 4 m et son Poids : 2,2 kg
► Coup franc indirect : 3 - Règle de Jeu :
B- Sport collectifs - Joue d’une manière dangereuse ;  Temps de jeu, score nul et prolongations
- Fait obstacle à la progression d’un adversaire  La rencontre doit consister en 4 quatre-temps de 1-Description du terrain :
- Manifeste sa désapprobation en tenant des propos 10 minutes :  Forme ; Rectangulaire
ou faisant des gestes blessants, injurieux, grossiers ou  - Pause 2mn entre chaque quart temps.
1-Description du terrain : en commettant d’autres infractions orales ;  Mesure : Ligne de but (66 m à 69 m)
 - Mi-temps 15 mn
 Forme ; Rectangulaire - Empêche le gardien de but de lâcher le ballon des  En but (12 m à 22 m)
 - Pause 2mn avant prolongation
 Mesure : Ligne de but (45 m à 90 m) mains ;  Ligne de 22 m à la ligne de but
 Chaque équipe comprend 12 joueurs : 5 joueurs
8-Sanction :  Ligne de 10 m à la ligne médiane
 Ligne de touche (90 m à 120 m) de champ et 7 remplaçants.  Ligne de 5 m et 15 a la ligne de touche
 Surface de réparation (B = 16,50 m) ▪ Hors-Jeu 5 - Comment jouer le ballon ?  But (H = 3 m ,Base= 5,60 m)
 Surface de but (a = 5,50 m) Un joueur est en position de hors-jeu ;il est plus près Il est permis de :
 Rond central (R = 9,15 m) 2-Description du ballon :
de la ligne de but adverse que le ballon et l’avant 1. Passer la balle.
 But (H = 2,44 m intérieur, L = 7,32 m intérieur) dernier défenseur. • Forme : Ovale (allongé)
2. Lancer la balle.
 Point de pénalty (11 m) ▪ Penalty 3. Frapper avec la main ouverte La balle. •Diamètre : 28 à 30 cm, Circonférence : 58 à 62 cm
 Point de corner (Arc de cercle : r = 1 m) Un penalty est accordé par une faute d’un coup franc 4. Rouler ou dribbler la balle. • Poids : 410 g à 460 g
 Arc de réparation (9,15 m à partir de point direct dans sa propre surface de réparation…  La valeur d’un tir : 3 - Règle de Jeu :
2-Description du ballon : ▪ Rentrée de touche • Un tir lâché lors d’un lancer-franc compte 1 point, - Durée d’un match
 Forme ; sphérique Lorsque le ballon franchit à la ligne de touche au sol • Un tir lâché depuis la zone de panier à 2 points compte 2 • Deux périodes de 7 mn (2 x 7mn) avec 1 mn de
ou en l’air. points, pause.
 Poids : 410 g à 450 g
▪ Coup de pied de but - Les équipés
 Circonférence : 68 à 70 cm • Un tir lâché depuis la zone de panier à 3 points compte 3
Lorsque le ballon touché en dernier par un joueur de •Rugby à 7 / Rugby à 15 /
3 - Durée d’un match l’équipe en attaque, franchit entièrement la ligne de
points,
 Remise en jeu •22 joueurs inscrit / 7 remplaçants
• Deux périodes de 45 mn (2 x 45 mn) avec 15 mn de but à terre ou en l’air. ▪ Il y a remise en jeu lorsque le ballon est passé sur le - Placement des joueurs (rug by a 15)
pause. ▪ Corner
•Prolongation : 15 mn (2 x 15 mn) sans pause. terrain de jeu : • Les Avants : les piliers et le talonneur
Lorsque le ballon touché en dernier par un joueur de Il est permis au joueur de se déplacer vers l’arrière.
4 - Les équipés •Les demis : demi- mêlé et demi d’ouverture
l’équipe qui défend, franchit entièrement la ligne de  Temps mort
•Foot à11 / foot à 9 / foot à 7 but à terre ou en l’air. •Les Trois quarts : 02 ailiers et02 centre
- Chaque temps-mort doit durer 1 minute.
•Un gardien e / 7 remplaçants ▪ Les cartons •L’arrière : Les défenses
- Chaque équipe peut bénéficier de :
Carton jaune : avertissement (agir sans tenir compte - L’établissement du score :
•Chaque joueur doit se munir de : un maillot, un ►2 temps-morts pendant la première mi-temps (1er et
les caractères dangereuses) ▪ Un Essai : ballon porté et pose dans la surface de
short, chaussettes, chaussures, protèges tibia 2e quart temps),
Carton rouge : expulsion (agissant avec violence ou l’en-but (05 point)
5 - les officiels et leurs Rôles ►3 temps-morts pendant la seconde mi-temps (3e et
brutalité) 4e quart temps), ▪transformation ou but après essai : on pose le ballon
►L’Arbitre centrale : Veille à l’application des
►1 temps-mort pendant chaque prolongation. dans le prolongement perpendiculaire du 22m (01
lois du jeu./Chronomètre le temps de jeu
7- Arbitres, officiels de table et commissaire point)
►Les assistants 08 : (Deux sur le terrain, un
Le jeu est dirigé par : ▪ Un but : c’est un but gagné lors du penalty (03 pt)
quatrième officiel, deux derrière le but, une réserve,
quatre vidéos) Les arbitres (un crew chef et 1 ou 2 assistants) ▪Les droap goal : coup de pied tombe en cours de jeu
-Signalent les sorties de touche, de but et les corners Assisté par des officiels de table : (03 point)
-Regarde les positions de hors-jeu 1-Description du terrain :  Le marqueur -Les facteurs clés d’un joueur :
- Les remplacements des joueurs  L’aide marqueur •Vision / • Position /• Rotation
 Forme : rectangulaire
- Vérifier l’équipement des joueurs et des  Le chronométreur • Lancement / • Bras tendu
remplaçants  Ligne latérale : 29 m
 L’opérateur chronométreur des tirs -Coup d’envoi : début de chaque période ou un but
6- Fautes et incorrections  Ligne de fond : 15 m
8-Les fautes: marqué (au centre)
 Cercle d’engagement : D :3,60m
► Coup francs direct : Une violation est une infraction aux règles comme le -Coup de pied de renvoi : ballon sorts vers la ligne de
- Charge un adversaire ;  Surface de la Zone restrictive : 189𝑚2 (L :
marcher, le retour en zone, la reprise, le lancer franc. But (au 22 m)
- Saute sur un adversaire ; 5,8m/l :4,9m)
Les règle de 3 s,5 s,8 s et 24 seconde ainsi piétiné le -Rentrée de touche : ballon sort vers la ligne de
- Donne ou essaie de donner un coup de pied à  Hauteur de panier: 3,05m
ballon et la ligne latérale /fond avec le ballon. touche.
l’adversaire ;  Hauteur de Panneaux : 2,75m
- Bouscule un adversaire ;  Surface de panneaux : 189𝑐𝑚2 (L : 9-Les différentes fautes : 7 - Sanction :
-Frappe ou essaie de frapper un adversaire (y • Faute personnelle (P)
1,80m /l :1,05m) - Penalty :
compris un coup de boule) ; -Frapper la main de l’adversaire pendant qu’il drible
2-Description du ballon : ▪faire une cravate a l’adversaire
-Tacle un adversaire ou lui dispute le ballon ; -Bousculer l’adversaire ; Ceinturer l’adversaire
 Forme ; sphérique ▪coup de pied ou coup de poing a l’adversaire
- Commet une faute de main ; • Faute technique du joueur (T)
▪ Dire de gros mots lors du jeu
- Tient ou retient un adversaire ;  Poids pour l’homme : 567 g à 650 g -Dire gros mot de l’adversaire ou aux arbitres
-Cracher sur l’adversaire ou aux arbitres - La mêlée :
- Fait obstacle à la progression d’un adversaire avec  Poids pour la Damme : 510 g à 567
• Faute technique de ceux qui s’assoient sur le banc o L’En avant : ballon tombe en avant
contact ;  Circonférence pour l’homme : 74.9 cm à 78 cm o Passe avant
d’équipe
- Mord ou crache sur/vers quelqu’un ;  Circonférence pour la Damme : 72.4 cm à 73,7 o Remise en jeu incorrect
• Faute antisportive (U)
cm -donner le coup de poigne, coup de tête, coude, genoux,, o Hors-Jeu

Vous aimerez peut-être aussi