La reconstruction de
surface 3D
Nom et prénom : MRABET Mohamed Amine
Filière : 2ème CPI
Prof : M. Abouchadi
Table des matières
1. Introduction : ............................................................................. 2
2. Problématique .......................................................................... 3
L’objectif de ce projet : ................................................................ 3
La rétro-conception : ................................................................... 3
La rétro-conception à l’aide du logiciel CATIA V5 :..................... 5
3. Démarche : ............................................................................... 6
4. Synthèse/Conclusion ................................................................ 9
1. Introduction :
La reconstruction d’une surface 3D est une méthode d’ingénierie inverse, c'est-à-dire
concevoir une pièce quelconque à partir d’une pièce qui existe déjà. Ce processus peut
être accompli à l’aide d’un scanner de précision comme ce qu’on a fait dans ce rapport.
Ces pièces peuvent généralement être des objets normaux, ou bien des organes. La
reconstruction de la surface ou bien la rétro-conception est utilisé beaucoup dans le
monde de la médecine. Vu que c’est une méthode laquelle nous pouvons concevoir des
formes très complexes.
Dorénavant, rien n’est impossible dans le monde de la conception. Les dernières
technologies ont parvenu à réaliser même des organes humains qu’on pourrait pas
distinguer si elle est naturelle ou artificielle.
Cela aura un rôle pertinent, dans le monde entier. On peut maintenant aider les gens à
cacher leur cicatrice, accident, coupure de doigt, d’oreille, de nez… et tout cela c’est
grâce à la rétro-conception.
Dans ce rapport je vais essayer d’expliquer la démarche à suivre, afin de réaliser une
oreille artificielle d’un patient qui a perdu son oreille lors d’un accident.
2. Problématique
L’objectif de ce projet :
L’objectif de ce projet est de réaliser une conception d’un moule d’une oreille qui appartient
à un patient qui a perdu une partie de son oreille. Notre travail est donc de concevoir un
moule à partir d’une photo qui a été scanner et rendu en fichier STL. L’opération de
moulage sera basée sur le nuage des points qui ont été scannés à partir de l’oreille droite
de la même personne.
La rétro-conception :
La rétro-conception ou la rétro-ingénierie (ou reverse engineering) est la technique de
reproduire un produit, une pièce ou tout autre objet physique sous la forme d’un modèle
numérique CAO 3D.
Son principe repose sur l’acquisition d’un nuage de points issu de la surface de la pièce
à digitaliser. Ce nuage de points est traité au travers des logiciels de reconstruction de
surfaces permettant d’abord de construire un modèle polygonal (utilisé dans l’usinage,
la simulation et le prototypage rapide) et par la suite de générer une surface NURBS.
Exporté vers la CAO, la pièce ainsi définie numériquement pourra être modifiée et
adaptée selon l’utilisation ultérieure.
Notre travail est donné en format STL par notre professeur M. Abouchadi. Ce fichier est
sous forme de nuage de point d’une oreille déjà existante.
Figure 1 : nuage de point de l’empreinte
Figure 2 : Nuage de point de l’oreille
La rétro-conception à l’aide du logiciel CATIA V5 :
Dans notre cas, nous allons réaliser cette pièce à l’aide du logiciel CATIA V5. Cela ne
veut pas dire que c’est le seul logiciel qui fait ce genre de travail. Il y a aussi d’autre
logiciel qui réalise la rétro-conception comme ANSYS, SOLIDWORKS, etc …
CATIA V5 est un logiciel est créé par Dassault Systèmes et est un logiciel de
conception assister par ordinateur en 3D. L'atelier QSR (Quick Surface Reconstruction)
permet, à partir d'un ensemble de digitalisations, de reconcevoir la pièce associée.
Cette opération est appelée Rétro-conception (ou Reverse Engineering).
3. Démarche :
En premier lieu, l'atelier Digitized Shape Editor est utilisé pour l'import du maillage
(format STL Binaire). Donc tout d’abord nous devons ouvrir notre fichier format STL
dans l’atelier Digitized Shape Editor. Ensuite nous devons la maillée, la lissée, remplir
tous les trous, et supprimer les parties dont nous n’aurons pas besoin. Et maintenant, la
surface est prête à être générer. Il suffit dont de cliquer sur la fonction surface
automatique qui se trouve dans QSR.
Figure 3 : Surface de l’empreinte
On répète de la même façon pour générer la surface de l’oreille.
Figure 4 : la surface de l’oreille
Après avoir maillés, lissés et nettoyés les surfaces. On obtient des surfaces valables
pour réaliser l’assemblage pour créer le moule.
On obtient alors :
Figure 5 : Assemblage
Et finalement, Il nous reste de créer deux solides séparer qui présentent les supports de
moule sur les deux surfaces obtenues.
Figure 6 : Partie supérieure Figure 7 : Partie
inférieure
Figure 8 : Moule de l’oreille
4. Synthèse/Conclusion
La rétro-conception est une science qui a rendu plusieurs choses réalisables. C’est
pourquoi donc qu’on peut dire que rien n’est impossible, car aujourd’hui on imagine une
idée qui pourrait être très loin de la réalité et que demain c’est quelque chose de
normal.
Durant ce projet nous avons appris de nouvelles compétences, qui va surtout nous
aider dans notre carrière. Nous avons découvert les bases de la retro-conception sur
Catia V5, qui nous a servi à réaliser le modèle que l'on nous a proposé.
Et ce qui est très important, c’est qu’on a pu faire sourire un homme qui a perdu de
quelque chose de précieux, qui a cru qu’il a perdu à tout jamais.
« Pécher n’est pas faire du mal. Le vrai péché, c’est de ne faire le bien »
- Pier Paolo Pasolini