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Campagne Western Heartland Partie Carran

Carran Village est une petite ville de 1600 habitants, principalement humains, avec une économie axée sur l'importation de tissus et de bois, et l'exportation de chariots et de chevaux. Le village abrite plusieurs commerces, dont une auberge récemment rénovée, et propose diverses quêtes pour les aventuriers, allant de la chasse aux gobelins à l'exploration d'un sous-sol mystérieux. Le maire est assisté par un chef de milice, et des personnages notables comme un marchand de chevaux et un ancien guerrier ajoutent à la dynamique de la communauté.

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Johanne De Billy
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Campagne Western Heartland Partie Carran

Carran Village est une petite ville de 1600 habitants, principalement humains, avec une économie axée sur l'importation de tissus et de bois, et l'exportation de chariots et de chevaux. Le village abrite plusieurs commerces, dont une auberge récemment rénovée, et propose diverses quêtes pour les aventuriers, allant de la chasse aux gobelins à l'exploration d'un sous-sol mystérieux. Le maire est assisté par un chef de milice, et des personnages notables comme un marchand de chevaux et un ancien guerrier ajoutent à la dynamique de la communauté.

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CARRAN Village

1 Marchand/fabriquant de Chariot/charrette
2 Maison habitant
3 Maison du maire
4 Écurie/marchand de chevaux hybride (shaaran, cote des épée,calimshan)
5 Forgeron
6 Tisserant/couturier
7 Auberge-Temple du Milil et une nuit
8 Maisons des employer de l'auberge
9 Maison habitant
10 entrepôt
11 Salle Commune/ marché public
12 Magasin générale
13 Boulanger
14 Maison habitant
15 herboriste
16 Moulin, meunerie
17 Milice
18 Tour de garde
19 cimetière
Carran Village

Size : small town

Population : 1600 habitants 82% humain, 8% elf , 2% halfing,2% half-elf, 1% dwarf, 1% gnome

Religions : chaunthéa , Helm , Milil, Weauken

Aligment : LG, LN, NG,CG

Ecomie : import : tissus, bois, exotic


export : chariots, cheveaux, vins , laine, peaux

Budgets aventurier : 800 gp max achat/vente

Maire du village :

Chef de la milice : Arthur Letain

Personnage notable : Lieutenant Misthas, Uberi (marchand de Chevaux), cook auberge ( London
Flame harper agent 7, guerrier 10 … à la retraite )

Auberge-Temple du Milil et
une nuit
Auberge nouvellement rénovée
avec un shrine de Milil et
service d'aventurier.
Son Propriétaire
Halldor un Cleric-bard de Milil
(lvl12) et sa nouvelle
conjointeVigdis (barde lvl 9 )

+ 1 cook, 4 serveur(se) et 1
doorman
services offert :
Auberge :
1. Boiled Eggs and Onions, Tankard of Perry (11 cp)
2. Pottage, Mug of Stout (2 cp)
3. Boiled Eggs and Millet Bread, Tankard of Ale (8
cp)
Menu
4. Almond Bread and Whey Cheese, Mug of Perry (3
cp)
5. Barley Porridge, Mug of Bitter (3 cp)
6. Boiled Eggs and Onions, Tankard of Ale (9 cp)
Salle des Aventures : 1 sp pour y accéder

on y retrouve un babillard des aventures soit donné par la communauté, soit demandé par les environs
ou de requête national et plus. De plus il y a un bibliothèque de recueil en tout genre pour faire des
recherches. ( voir babillard 1 pour les quests notés) ( les quests reste 1d20 jours)

Salle privé : 3 cp pour y accéder

Salle privé pour faire des réceptions, fêtes, réunions, etc. mur assez épais pour assurer la discrétion.

Shrine de Milil

soins :

Autre Commerce du village vend et marchande aux prix classique.

Note : ________
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Intro ( quest 0)
Intro : Les joueurs revoient un invitation ( publicité) avec un mini-bouse en tissus , contenant 1 sp et 4
cp ( voir quest 0)

Oyé oyé!

Vous êtes cordialement invités à la grand ouverture de l'auberge du Milil et une


nuit. En remerciement voici une petite prime pour vous . On vous attends!!

Description de l'auberge : voir map , ambiance de fête , beaucoup de chants , de danse , beaucoup de
monde .

Après 1 heures , un barrage éclate entre 2 humains très soul et entraîne une barrage généralisé.
(Ini+ combat de bar ) à 1d10+3 rnd , un joueur (random) et un pnj défonce le plancher de l'auberge et
tombe dans un couloir en pierre non-éclairer. Cette situation met fin au combat et la majorité des clients
fuit l'auberge.

Halldor soigne les blessés et regarde les dégâts. Il est surpris de voir qu'il un sous-sol dans son
auberge . Il propose aux joueurs d'aller faire l'exploration en échange d'une récompense négocier

les choix proposer sont : 1 : pas de frais d'auberge ( repas simple + nuité dans la salle commune) 3 jours

2 : pas de frais salle aventurier +salle privé pour 10 jours


3 : 2 services clerical ( soins, etc)

4 : 100gp/personne

Quest 1 sous-sol auberge

le couloir semble déboucher vers un sous-sol abandonné , mis à part de vieux baril de vin vide et des
vieilles bricoles. Il y a des vermines des de vieilles traces de sang sèchés ( bonne quantité par terre)
heal dc 15 pour dire que c'est assez pour que quelqu'un ou créature soit morte.

Vermines : 2d6+2 centipede tiny , et 1 large


Fin quest 1 : récompense : ce qui a été négocier + 618 sp +masterwork wooden shield xp : créatures
+100

Quests 2 (babillard)

Cq 1 :Marchand de vin ambulant recherche personne pour ce débarrasser de gobelins qui attaque la
route. Récompense de 50gp/gobelin tué ( personne ressource Melvin)

1d8+1(cr:1/3) goblin partouille + 1 worg ( doublé si pj lvl trop haut)

xp : cr 1/3 par goblin +cr 2 par worg +100 à 200

Trésor : 50gp/gobelin tué , 30gp /peau de worg


raporter +
Quests 3 (babillard)

Cq 2 :Aldra voudrai savoir qui fait les bruits bizarre les nuits de la nouvelle lune près de chez elle

il ya un rituel pour invoquer un demon ( arrive 1d6 rnd)

Melissa Tatum, Female Human Commoner 1


Medium (4'11") Human, Chaotic Evil (CR 1)
Armor Class 10
Hit Points 3 (1d4)
Speed 30 ft.

STR DEX CON INT WIS CHA


10 (+0) 10 (+0) 9 (-1) 16 (+3) 10 (+0) 17 (+3)
Saves Fort +0, Ref +0, Will +0
Skills Climb +2, Craft +4, Handle Animal +4, Jump +2, Listen +4, Profession +4, Ride +1, Spot +2, Swim +1, Use Rope
+2
Senses Listen +2, Spot +0
Languages Common, Infernal, Halfling, Elven
Attacks Melee +0 / 1d4+0, Ranged +0 / 1d4+0, Grapple +0

Possessions: 1000 cp.

Drogo Marley, Male Human Commoner 1


Medium (6'2") Human, Chaotic Evil (CR 1)
Armor Class 12
Hit Points 6 (1d4)
Speed 30 ft.
STR DEX CON INT WIS CHA
12 (+1) 15 (+2) 14 (+2) 15 (+2) 8 (-1) 9 (-1)
Saves Fort +0, Ref +0, Will +0
Skills Climb +2, Craft +4, Handle Animal +1, Jump +4, Listen +0, Ride +4, Spot +0, Swim +2, Use Rope +5
Senses Listen +5, Spot -1
Languages Common, Draconic, Gnome
Attacks Melee +1 / 1d4+1, Ranged +2 / 1d4+2, Grapple +1

Possessions: 3 Antitoxin.

Galiena Shirley, Female Human Warrior 3


Medium (6'1") Human, Neutral Evil (CR 3)
Armor Class 12
Hit Points 18 (3d10)
Speed 30 ft.
STR DEX CON INT WIS CHA
15 (+2) 11 (+0) 9 (-1) 14 (+2) 14 (+2) 13 (+1)
Saves Fort +2, Ref +1, Will +1
Skills Climb +6, Handle Animal +5, Intimidate +7, Jump +4, Ride +4, Swim +6
Senses Listen +2, Spot +2
Languages Common, Celestial, Aquan
Attacks Melee +5 / 1d8+2, Ranged +3 / 1d8+0, Grapple +5

Possessions: 100 gp.


Greater barghest: CR 5; Large outsider (evil, extraplanar, lawful, shapechanger); HD
9d8+27; hp 67; Init +6; Spd 40 ft. (8 squares); AC 20 (-1 size, +2 dex, +9 natural), touch 11,
flat-footed 18; Base Atk +9; Grp +18; Atk +13 melee (1d8+5 (bite); Full Atk +13 melee
(1d8+5, bite) and +8 melee (1d6+2, 2 claws); Space/Reach 10 ft./5 ft.; SA Spell-like abilities,
feed; SQ Change shape, damage reduction 10/magic, darkvision 60 ft., scent; AL LE; SV Fort
+9, Ref +8, Will +10; Str 20, Dex 15, Con 16, Int 18, Wis 18, Cha 18
Skills and Feats: Bluff +16, Climb +17, Concentration +15, Diplomacy +8, Disguise +4 (+6
acting), Hide +10*, Intimidate +18, Jump +21, Listen +16, Move Silently +14, Sense Motive
+16, Spot +16, Survival +16 (+18 following tracks), Tumble +16; Combat Casting, Combat
Reflexes, Improved Initiative, Track

Treasure: Black Pearl (300 gp), Eye Agate (10 gp), Golden Yellow Topaz (500 gp); Arcane Scroll
(Glitterdust (150 gp)) (total 150 gp), Arcane Scroll (Floating Disk (25 gp), Command Undead
(150 gp)) (total 175 gp), Arcane Scroll (Acid Arrow (150 gp), Owl's Wisdom (150 gp),
Invisibility Sphere (375 gp)) (total 675 gp), Divine Scroll (Cure Serious Wounds (375 gp)) (total
375 gp), Potion of Shield of Faith (+2) (50 gp), Wand of Color Spray (21 of 50 charges) (design
provides clue to function) (315 gp); hoard total 2550 gp

Xp : cr 3, cr 1, cr 1 + si arriver cr 5
Quests 4 (babillard)

Cq 3 :La milice demande de l'aide pour chasser des morts vivant qui vienne déterrer nos mort au
cimetière.

Le chef de la milice Arthur Letain précise aux joueurs que


des morts-vivants de forme différente déterre les tombes
mais ne sais pas pourquoi. Cela dure 1 tenday . La milice
empêche d'aller vers la ville. Bien sûr tout ce passe la nuit
tombé.

4 carcass eater +3 skeletons + 1 wolf skeleton

Carcass eater Small Animal


Alignment: Always neutral
Initiative: +3 (Dex); Senses: low-light vision, scent, Listen +3, and Spot +3

AC: 15 (+1 size, +3 Dex, +1 natural), touch 14, flat-footed 12 frenzy Ac 13


Hit Dice: 1d8+3 (7 hp) frenzy hp9
Fort +5, Ref +5, Will +1 frenzy fort +7 ref:+5 will+1

Speed: 30 ft., burrow 10 ft.


Space: 5 ft./5 ft.
Base Attack +0; Grapple -5
Attack: Bite +4 melee
Full Attack: 2 claws +4 melee and bite -1 melee
Damage: Bite 1d4-1, claw 1d2-1
Special Attacks/Actions: Blood frenzy
Abilities: Str 8, Dex 17, Con 17, Int 2, Wis 12, Cha 6 frenzy au premier sang str12 dex17 con 21
Special Qualities:
Feats: Track; Weapon Finesse
Skills: Hide +7, Listen +3, and Spot +3
Advancement: 2 HD (Small)
Climate/Terrain: Temperate forests
Organization: Solitary, pair, or throng (6-9)
cr : 1/2
Treasure/Possessions: None
Source: Libris Mortis
Blood Frenzy (Ex): A carcass eater that deals damage in combat against a living creature scents blood, which causes it to fly into a frenzy
the following round. While in a blood frenzy, a carcass eater gains +4 to Strength, +4 to Constitution, and -2 to Armor Class. Sensing its
victim's death, the carcass eater claws and bites until its opponent is brought to negative hit points, at which time the creature
immediately gains an additional bite attack against its fallen foe. This attack automatically hits, dealing 1d4+1 points of damage
(which takes into account the +4 Strength bonus). A carcass eater cannot end its rage voluntarily.
Skills: A carcass eater has a +4 racial bonus on Hide checks.
Carcass eaters attack with their sharp claws and teeth.
Xp :: 4 x cr ½ + 3 x cr 1/3 +1 cr 1

Trésor : huile de magic weapon +potion shield fo faith +3 + un bourse de gems ( 2000 gp)
Quests 5 (babillard)

Cq 4 :Le fermier Yuli veux quelqu'un pour détruire une créature qui vole ses raisins et autres fruits

des petits créatures ressemblant à des écureuils


manger les raisins mais aussi d'autres fruits
qu'il cultive. Dans ses champs , il y a une odeur
acide et fétide.

Cr : 1/3 au lieu 1/8

Poison squirrel (dn p.42) 1d10

Pelage gris-roux avec des rayures


vertes sur le dos. Dure d'avoir un
antidote sans en capturer 1 en vie.
Nature Dc 17 pour savoir l'antidote

Poison : cracha de venin il peut


cracher son venin à 10ft 1x 1d6rnd

reflex DC 12 sinon blind 1d4 rnd 2e


save fort pour perte de 2Hp/
1d20min..ou antidote.

Xp : creatures +300

Antidote : sang frais, huile et du sel . Mélanger 2 min et buvez


trésor : le fermier avais trouver il y a plusieurs semaines 2 sac remplit de chose mais il n'ose pas les
ouvrir car selon lui il sont maudit .Il vous donne les 2 sacs et il ne veux pas que vous les ouvrez sur son
terrain.

Contenus des 2 sacs

11 pp, 2317 gp, 3974 sp ,Blue Sapphire (1100 gp), Emerald (1000 gp),Jet (130 gp) ,Violet
Garnet (500 gp) ,Masterwork Kama (Medium) (302 gp)

Arcane Scroll (Cause Fear (25 gp), Unseen Servant (25 gp), Glitterdust (150 gp)) (total 200 gp)
, Divine Scroll (Barkskin (150 gp), Eagle's Splendor (150 gp)) (total 300 gp) ,Potion of
Barkskin (+2) (300 gp) ,Potion of Jump (50 gp) ,Potion of Owl's Wisdom (300 gp)
Tous faits avant

Quests 6 (babillard)

Cq 5 :Arbres mystérieux ont apparus sur la route du nord.

Les marchands de la guilde marchande de Berdusk demande de l'aide pour


enlever des arbres mystérieux sur la route au nord de Carran . Le récompense
promise est un 30% de rabais sur les prochains achat au près des marchand
associer à la guilde .

Les Arbre étranges semble frapper tout ceux qui viennent près d'eux .. sinon de
loin ils resembles à des arbres. 1D6 arbres
Quests 7 (babillard)

cq6 : La milice demande des gens attentionnés pour faire enquête sur un geyser apparu près de la
rivière, il y a 3 jours.

C'est le lieutenant Misthas qui a pris la déposition de Pêcheurs.


Ceux-ci aurait un grand geyser jaillir du bord de la rivière
ensuite pu rien . Les pêcheurs se plaignent que depuis il n'y a
plus aucun poisson qui ne mordent à l'hameçon.

Le lieutenant ne peut pas mettre d'homme la dessus,car trop


occupé sur d'autre cas . Promets une récompense au niveau de
ce qui sera trouvé

Il est possible de faire une armure avec la carapace ( voir armure Ankegs)
Trésor : 625 gp, Deep Blue Spinel (400 gp) Lapis Lazuli (12 gp) ,Violet Garnet (400 gp) ,Violet
Garnet (800 gp) ,Marvelous Pigments (4000 gp)

Quests 8 (babillard)

cq7 :Etre payer pour aller à Berdusk? Oui venez me voir

Le marchand de chevaux , voudrais quelqu'un pour apporter 2


chevaux de son élevage à Berdusk pour l'apporter à la guilde
marchande pour un encan. La distance entre Carran et Berdusk 3à 5
jours. Payement pour y aller 50 gp et un service à la guilde

Embuscade de ...redspwan acarniss, redspwan firebelcher


Recontre (Aléatoire)

1 Gobelins patrouille
2 Orgre
3 nigthmare
4 Gargoule
5 skeleton
6 Bandit
7 Gnolls
8 Spectral panther

Gobelin voir quest 2, skeleton voir quest 4

Spectral panther cr4


10
Quests 9 (babillard)

cq8 :Créature pris dans des cordes et piège de trapper de Trappeurs difficile d'approche

Dans un campement de Trapper de fourure , un créature


d'apparance reptililien bleuté semble prit dans un piège et des
cordage. Celle-ci est très agité , voir agressive. Les trapper
essaye de l'approcher sans succés depuis hier soir.

Si les joueurs remarque que la créature semble seulement


appeuré et en colère contre les trappeurs.

water drake
Babillard 1 mod
Quests 16 (babillardmod)

Cq 16 :Demade officiel de la milice pour enquête sur feux apparus subitement

Depuis 3 jours , la milice reçoit des plaintes des villageois comme quoi
il y aurais eu des feux et des choses brûlés un peu partout dans les
fermiers du coin nord du village.

Après enquête de leur service : des choses calcinés varié , allant


d'animaux, plantations et matériel .. aucun humain n'a pas été encore
attaquer . Les méfait sont comis durant diverse période (jour, nuit)

Search pour trouver des indices sur les différents lieux 15 trace de brulures au delà de l'objet calciné

20 trace de patte moitié effacé

30 un zone mouillé 15ft avant l'objet, trace de


pattes et queue. Situer 1 seul endroit

Heal dc 17 pour voir que les blessure sur les animaux sont fait par déflagration ( sort , breath,
explosion)

2 garde le milice et le capitaine les accompagnes

garde milice fighter lvl 2

Chef fighter lvl5


** il breath du feu au lieu du froid
( effect wild magique
permanente)*** il semble avoir une
couleur écaille légèrement plus
rouge (rosé)** pas content du tout

Gems: amber worth 5 gp, lapis lazuli


worth 25 gp, 2 moonstones worth 25 gp,
violet-blue sapphire worth 50 gp, white
agate worth 50 gp, common opal worth
100 gp, whiteish moonstone worth 100
gp, fire opal worth 500 gp, emerald
worth 1 000 gp, tourmaline worth 1 000
gp, jade worth 2 500 gp
Total value of gems: 5 380 gp.

4 100gp

Extraordinary: Dart* worth 5 gp , Hair


shirt worth 5 gp , Fur coat worth 9 gp ,
Book worth 41 gp , Trophy worth 66 gp ,
Trophy worth 72 gp , Lance, Heavy*
worth 100 gp , Ring worth 250 gp made
of Silver , Stud worth 500 gp made of
Silver with gold , Crossbow, Hand* worth
1 000 gp , Tapestry worth 1 000 gp ,
Music Box worth 20 000 gp
Total value of extraordinary
items: 23 058 gp.

Magic Items: Ring of Chameleon Power ( 1 160) , Time Stop (scroll) ( 900) , Short Sword
Scimitar Rapier +1 ( 2500) .Staff of Frost ( 5 400)
Quests 17 (babillardmod)

Cq 17 : madame Yolene demande une jeune et frigante personne pour l'escorter à Elturel

Madame Yolene est une marchante boulangère qui a besoin de gens


pour l'escorter pour faire aller voir de la famille à Elturel . Madame a
dans la 40e . elle aime la jeune compagnie et autant que possible pas
des caravanes marchande.

Elle offre aux joueurs , quelques gems( valeur 150 gp) un bon repas
avant de partir et elle cuisinera durant le voyage .

Simplement des rencontres aléatoire durant le trajet.

* voir feuille rencontre aléatoire*


Quests 18 (babillardmod)

Cq 18 : creuser un trou dans un gros rocher

Nichel a un énorme rocher dans son mini- boisé près de chez-


lui . Il aimerait y creuser un trou pour en faire un abri pour les
temps froid ou pleuvieux. Par contre , le rocher est impossible
à briser avec ses outils et ne connait personne qui a ce qu'il
faut ( adamante, sorts, etc) pour faire la tâche. Il offre au
joueur un baton magique en échange du travail (aucune idée
de ce q'elle fait ) Wand of Silence (38 of 50 charges)
(2520 gp)

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