Nom Couverture A remplir
Universal Exports
Rang Apparence Taille Poids Age
Agent PAS Mal 1M75 80 34 A remplir
Points de célébrité 20 Points d'héroisme 12 A remplir
A remplir
10
Force Dextérité Volonté Perception Intelligence
12 10 12 10 15 A remplir
Endurance Course/Nage Charge
Vitesse (heures) (minutes) (KG)
2 30 40 71-95
Classe de
dégats à B
mains nues
Chance de Malus
Compétence Niveau Formule
base au FD
Agilité 9 FOR+DEX/2 20 0 Calcul auto
Alpinisme 5 FOR+VOL/2 17 0 Calcul auto
Charisme 5 VOL 17 0 Etat de Calcul auto
Combat à distance 11 DEX+PER/2 21 0 blessure Calcul auto
(Date)
Combat Corps/Corps 12 FOR 24 0 Calcul auto
Conduite auto 7 DEX+PER/2 17 0 Calcul auto
Crochetage 8 DEX 18 0
BL Calcul auto
Cryptographie 5 INT 20 0 Calcul auto
Déguisement 4 INT 19 0 Calcul auto
Démolition 4 INT 19 0 BM Calcul auto
Electronique 5 INT 20 0 Calcul auto
Equitation 5 VOL+PER/2 16 0 Calcul auto
Furtivité 6 VOL 18 0 BG Calcul auto
Interrogation 5 INT 20 0 Calcul auto
Jeu 0 PER 10 -3 Calcul auto
Nautisme DEX+PER/2 10 -3
CO Calcul auto
Pickpocket 0 DEX 10 -3 Calcul auto
Pilotage 7 DEX+PER/2 17 0 Calcul auto
Plongée 6 FOR+DEX/2 17 0 Cicatrices Calcul auto
Sciences 6 INT 21 0 Calcul auto
Séduction 5 Crsm+VOL/2 13 0 Calcul auto
Sixième Sens 5 PER+INT/2 17 0 Calcul auto
Torture VOL+INT/2 13 -3 Calcul auto
Usages locaux 5 PER 15 0 Calcul auto
Talents (20) Faiblesse : peur serpents et araignées A remplir
Connaisseur Champs d'expérience (=> métier précédent : A remplir
Informatique astronautiqu 3
biologie/biochimieBotanique chimie medecine économie/Affa
Premiers soins e
ARMES
Type MP I C/R Mun I CD CP I LP Dis I Enr Dgn I Rch
colt 357 0I 1 6 IH 0-9I 39-57 +2 / 99 -1 3
makarov 9mm 0 I2 8 IF 0-9 I 30-54 -1 I 99 0 I1
AKM +1I2-10 30II-L 0-60I150-270 naI97 -3I2
TokarevTT33 -1 / 2 8/G 0-9 / 21-60 0 / 98-99 0/2
Notes Russe 6 21 Calcul auto
émetteur/ Arts martiaux 7 20
récepteur
Silencieux Grenades IN seringue cartouches
fusil
pistolet d' alerte dodo HKPSG1
Point Rang 6270
cout célébrité
Taille 200 0
Poids 120 10
Apparence 160 10
somme carac 59
280
200
80
320
340
120
260
200
180
180
200
200
220
200
0
0
0
240
220
220
200
200
0
200
Faiblesses
Année job
Reste 1471 20
doit être Réinjecté
égal dans la case
à0 célébrité
Points dispo niv caract cout Skill cout
rookie 3000 6 100 Connaissance 100
Agent 6000 7 200 Niveau sup 20
00 9000 8 300
9 400
10 500
11 650
12 800
13 975
14 1150
15 1350
Apparence cout célébrité taille Poids
bof 120 20 homme femme cout célébrité homme
normal 200 0 155 145 30 50 61
pas mal 160 10 160 150 80 20 68
attirant 120 20 165 155 120 10 76
craquant 80 35 170 160 160 5 81
sensationnel 30 50 175 165 200 0 88
180 170 160 5 95
185 175 120 10 102
190 180 80 20 108
195 185 30 50 118
Faiblesse Gain effet Gain effet
Acrophobie 50 peur Serpents 75 peur
Agoraphobie 50 peur jeu 100 distraction Expérience antérieure (entre 27 ans et 33)
Sexe opposé 100 distraction appat gain 100 distraction gain +20 point génération par année
Claustrophobi 50 peur sadism 100 distraction Un field exp par année
Attache fam 100 distraction superstion 75 distraction 6 pt célébrité par année
Drogue 125 distraction
alcool 125 distraction
Araignée 75 peur
femme cout célébrité
47 30 50
52 80 20
54 120 10
56 160 5
61 200 0
68 160 5
79 120 10
86 80 20
93 30 50
érieure (entre 27 ans et 33)
génération par année