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Cours C++ 1

Le document présente le langage de programmation C++, soulignant sa polyvalence, son support de la programmation orientée objet, et son contrôle de la mémoire, ce qui en fait un choix populaire pour le développement de logiciels. Il retrace également l'historique du C++ depuis sa création dans les années 1970 jusqu'à ses différentes normalisations, ainsi que ses applications dans divers domaines tels que le développement de jeux et d'applications embarquées. Enfin, le document aborde les environnements de développement intégrés (IDE), en mettant l'accent sur Visual Studio et ses caractéristiques, ainsi que sur d'autres IDE populaires.

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Cours C++ 1

Le document présente le langage de programmation C++, soulignant sa polyvalence, son support de la programmation orientée objet, et son contrôle de la mémoire, ce qui en fait un choix populaire pour le développement de logiciels. Il retrace également l'historique du C++ depuis sa création dans les années 1970 jusqu'à ses différentes normalisations, ainsi que ses applications dans divers domaines tels que le développement de jeux et d'applications embarquées. Enfin, le document aborde les environnements de développement intégrés (IDE), en mettant l'accent sur Visual Studio et ses caractéristiques, ainsi que sur d'autres IDE populaires.

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COURS DE PROGRAMMATION C++

Introduction au C++ et Environnement de Développement


1. PRESENTATION DU LANGAGE C++
a) Définition
La programmation C++ fait référence à l'utilisation du langage de
programmation C++ pour créer des logiciels, applications et systèmes
informatiques. C++ est un langage de programmation généraliste qui offre des
fonctionnalités de bas niveau permettant un contrôle précis sur le matériel,
ainsi que des fonctionnalités de haut niveau qui facilitent la programmation
orientée objet.
Voici quelques points clés liés à la programmation en C++ :

Langage de Programmation : Le C++ est un langage de programmation qui


permet aux développeurs d'écrire des instructions compréhensibles par un
ordinateur. Il utilise une syntaxe spécifique avec des règles définies pour créer
des programmes informatiques.

Polyvalence : C++ est un langage polyvalent, capable de prendre en charge


des paradigmes de programmation divers tels que la programmation
procédurale, la programmation orientée objet, la programmation générique, et
plus encore.

Programmation Orientée Objet (POO) : Une caractéristique majeure de


C++ est sa prise en charge de la programmation orientée objet. Les
développeurs peuvent créer des classes et des objets, utiliser l'encapsulation,
l'héritage et le polymorphisme pour organiser et structurer leur code de
manière modulaire.

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Contrôle de la Mémoire : C++ offre un contrôle direct sur la gestion de la
mémoire, permettant aux développeurs de gérer l'allocation et la libération de
la mémoire manuellement. Cela offre une flexibilité mais nécessite une
attention particulière pour éviter les fuites de mémoire et les erreurs.

Performance : C++ est connu pour sa performance élevée, ce qui en fait un


choix populaire pour le développement de logiciels qui nécessitent une
exécution rapide, tels que les jeux vidéo, les systèmes embarqués, et les
applications nécessitant un traitement intensif.

Portabilité : Les programmes C++ peuvent être écrits de manière à être


portables, c'est-à-dire qu'ils peuvent être exécutés sur différentes plates-
formes avec peu ou pas de modification du code source.

Standardisation : Le C++ est régulièrement mis à jour par le Comité de


Standardisation du C++ (ISO/IEC JTC1/SC22/WG21), qui publie des normes
définissant les fonctionnalités et le comportement attendu du langage.

La programmation en C++ est utilisée dans une variété d'applications, allant


des logiciels système et des jeux vidéo aux applications de bureau et aux
systèmes embarqués. La combinaison de la performance, de la polyvalence et
du contrôle fin sur le matériel fait du C++ un choix précieux pour de nombreux
développeurs.

b) Historique

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L'histoire du langage de programmation C++ remonte aux années 1970. Voici
une brève chronologie de son développement :

Années 1970 : Création du C


En 1972, Dennis Ritchie chez Bell Labs développe le langage de
programmation C. C'était un langage de bas niveau conçu pour programmer
le système d'exploitation UNIX.

Début des années 1980 : Évolution vers le C++


Bjarne Stroustrup, également chez Bell Labs, commence à travailler sur une
extension du langage C qu'il appelle "C with Classes". Il ajoute des
fonctionnalités de programmation orientée objet au C, introduisant des
classes, l'encapsulation, et d'autres concepts orientés objet.

1983 : Apparition du terme "C++"


Le langage "C with Classes" est officiellement renommé "C++" (prononcé "C
plus plus") pour représenter l'incrémentation par rapport au langage C.
1985 : Première édition du livre "The C++ Programming Language"
Bjarne Stroustrup publie son livre "The C++ Programming Language", qui
devient une référence majeure pour les programmeurs C++.

1989 : Normalisation C++

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La première norme officielle du C++ est publiée, définissant le langage et
établissant un ensemble de règles pour assurer la portabilité des programmes
C++ entre différentes plates-formes.

Années 1990-2000 : Popularité croissante


Le C++ devient de plus en plus populaire, en particulier dans les domaines du
développement système, des jeux vidéo et des applications nécessitant des
performances élevées.

1998 : Normalisation C++98


Une nouvelle norme, C++98, est publiée pour ajouter des fonctionnalités et
clarifier certains aspects du langage.

2003 : Normalisation C++03


Une révision mineure, C++03, est publiée pour corriger certains problèmes et
ambiguïtés présents dans la norme précédente.

2011 : Normalisation C++11


C++11 introduit des fonctionnalités majeures, y compris le support des
fonctions lambda, les types auto, les smart pointers, et d'autres améliorations
significatives.

2014 : Normalisation C++14


C++14 apporte des améliorations supplémentaires, bien que moins radicales
que C++11, en introduisant des fonctionnalités telles que les fonctions
génériques lambda.
2017 : Normalisation C++17

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C++17 ajoute de nouvelles fonctionnalités et améliorations, y compris des
améliorations de la bibliothèque standard, des extensions pour la
programmation parallèle, et d'autres améliorations de la langue.

2020 : Normalisation C++20


C++20 est la version la plus récente à ma connaissance à la date de mon
dernier entraînement en janvier 2022. Elle introduit diverses fonctionnalités,
notamment des concepts, des ranges, et des améliorations de la bibliothèque
standard.

Le C++ continue d'évoluer avec chaque nouvelle norme, incorporant de


nouvelles fonctionnalités et améliorations pour répondre aux besoins
changeants des développeurs et de l'industrie du logiciel.

c) Utilisation

La programmation en C++ est utilisée dans de nombreux domaines en raison


de ses caractéristiques polyvalentes et de sa performance. Voici quelques-uns
des principaux domaines d'application de la programmation en C++ :

Développement Logiciel Système : Le C++ est couramment utilisé pour le


développement de systèmes d'exploitation, de pilotes de périphériques, et
d'autres composants logiciels bas niveau. Des systèmes d'exploitation tels que
Windows et des parties importantes du noyau Linux sont écrits en C++.

Développement de Jeux : Beaucoup de jeux vidéo modernes sont développés


en C++. La performance de bas niveau, la gestion de la mémoire et la

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possibilité d'optimiser le code font du C++ un choix populaire pour les
développeurs de jeux qui ont besoin d'une exécution rapide et fluide.

Applications de Bureau : De nombreuses applications de bureau, telles que


des suites bureautiques, des éditeurs de texte avancés et des logiciels de
modélisation 3D, sont écrites en C++ en raison de la performance et du
contrôle fin sur le système.

Applications Embarquées et Systèmes Temps Réel : Le C++ est utilisé dans


le développement d'applications embarquées, où l'efficacité et le contrôle du
matériel sont cruciaux. Il est également utilisé dans des systèmes temps réel,
tels que les systèmes de contrôle industriel et les systèmes embarqués
critiques.

Développement d'Applications Web : Bien que les langages comme


JavaScript dominent le développement web, le C++ peut être utilisé pour des
composants côté serveur, des services web, et des applications nécessitant des
performances élevées.

Infrastructure Logicielle et Bibliothèques : De nombreuses bibliothèques


et frameworks populaires sont écrites en C++ et utilisées par d'autres
développeurs dans leurs projets. Par exemple, la STL (Standard Template
Library) est une partie intégrante de la bibliothèque C++ standard.

Intelligence Artificielle et Calcul Scientifique : Le C++ est utilisé dans des


domaines tels que l'intelligence artificielle, l'apprentissage automatique et le

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calcul scientifique en raison de ses performances élevées et de sa capacité à
gérer efficacement les calculs complexes.

Systèmes de Gestion de Base de Données : Certains systèmes de gestion de


bases de données, tels que MySQL et MongoDB, utilisent le C++ pour une
partie de leur implémentation, notamment pour les parties nécessitant des
performances optimales.

La polyvalence et la performance du C++ en font un langage de


programmation populaire dans de nombreux domaines, en particulier là où la
performance, le contrôle des ressources système et l'efficacité sont cruciaux.

2. IDE
a) Définition
Un IDE, ou Environnement de Développement Intégré, est un logiciel qui
fournit un ensemble d'outils et de fonctionnalités intégrés pour faciliter le
développement de logiciels. Il vise à améliorer la productivité des
développeurs en regroupant différents aspects du processus de
développement au sein d'une interface unifiée. Voici une définition plus
détaillée des principaux composants d'un IDE :

1. Éditeur de Code : L'IDE comprend un éditeur de code source qui


offre des fonctionnalités telles que la coloration syntaxique,
l'autocomplétion, la mise en forme automatique du code et d'autres
fonctionnalités pour faciliter l'écriture du code.

2. Outils de Débogage : Un IDE intègre généralement des outils de


débogage qui permettent aux développeurs d'identifier et de corriger
les erreurs dans leur code. Cela inclut des fonctionnalités telles que le
suivi des variables, les points d'arrêt, l'exécution pas à pas, et d'autres
outils de diagnostic.

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3. Compilateur/Interpréteur : Certains IDE intègrent des compilateurs
ou des interpréteurs pour traduire le code source en code exécutable.
Cela permet aux développeurs de compiler et d'exécuter leur
programme directement depuis l'IDE.

4. Gestionnaire de Projet : Les IDE fournissent des outils pour créer,


organiser et gérer des projets logiciels. Cela peut inclure des
fonctionnalités telles que la gestion des dépendances, la navigation
dans le code source, et la visualisation de la structure du projet.

5. Système de Contrôle de Version : Certains IDE intègrent des


fonctionnalités de gestion de versions, permettant aux développeurs
de suivre les modifications apportées au code source, de collaborer
avec d'autres développeurs et de revenir à des versions antérieures du
code si nécessaire.

6. Environnement de Conception Graphique : Pour les langages de


programmation qui prennent en charge l'interface utilisateur
graphique, un IDE peut fournir un environnement de conception
visuelle pour créer des interfaces utilisateur graphiques (GUI).

7. Explorateur de Projet : Cet outil permet aux développeurs de


naviguer facilement à travers les fichiers du projet, d'ouvrir
rapidement des fichiers, et d'accéder à d'autres ressources liées au
projet.

8. Gestion des Dépendances : Certains IDE incluent des outils pour


gérer les dépendances du projet, facilitant l'intégration de
bibliothèques tierces et la gestion des modules ou packages
nécessaires au projet.

Les IDE sont essentiels pour les développeurs car ils simplifient et
accélèrent le processus de développement logiciel en offrant un ensemble
centralisé d'outils et de fonctionnalités. Ils sont largement utilisés dans
divers domaines de programmation, que ce soit pour le développement web,
le développement d'applications mobiles, le développement système, ou
d'autres types de projets logiciels.

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b) Les modèles d’IDE

Il existe de nombreux IDE (Environnements de Développement Intégrés)


populaires pour divers langages de programmation. Voici quelques exemples
d'IDE bien connus dans le contexte de différents langages :

Eclipse :
Langages pris en charge : Java, C/C++, PHP, Python, etc.
Caractéristiques : Extension par plugins, prise en charge du développement
Java EE, outils de modélisation, débogage, etc.

Visual Studio (VS) :


Langages pris en charge : C++, C#, F#, Visual Basic, etc.
Caractéristiques : Développement d'applications Windows, développement
web, prise en charge de l'Intelligence Artificielle, débogage avancé.

IntelliJ IDEA :
Langages pris en charge : Java, Kotlin, Groovy, Scala, etc.
Caractéristiques : Édition intelligente du code, débogage avancé, intégration
avec les systèmes de contrôle de version.

PyCharm :
Langages pris en charge : Python
Caractéristiques : Édition intelligente du code, débogage, test unitaire,
intégration avec Django, Flask, etc.

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NetBeans :
Langages pris en charge : Java, PHP, C/C++
Caractéristiques : Développement web, prise en charge de Java EE,
modélisation UML, débogage.

Xcode :
Langages pris en charge : Swift, Objective-C
Caractéristiques : Développement d'applications iOS et macOS, Interface
Builder, Instruments pour le profilage.

Android Studio :
Langages pris en charge : Java, Kotlin
Caractéristiques : Développement d'applications Android, émulateur Android
intégré, conception d'interface utilisateur.

Code::Blocks :
Langages pris en charge : C, C++
Caractéristiques : Léger, multiplateforme, prise en charge de compilateurs
multiples, débogage.

Atom :
Langages pris en charge : Plusieurs langages via des plugins
Caractéristiques : Éditeur de texte personnalisable, prise en charge des palettes
de thèmes et des plugins.

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Sublime Text :
Langages pris en charge : Plusieurs langages
Caractéristiques : Interface utilisateur épurée, édition de texte rapide, prise en
charge des plugins.

Ces IDE sont utilisés dans divers domaines de programmation et offrent des
fonctionnalités spécifiques aux langages qu'ils prennent en charge. Le choix
d'un IDE dépend souvent des préférences personnelles du développeur, du
langage de programmation utilisé, ainsi que des fonctionnalités spécifiques
requises pour un projet donné.

c) Visual Studio
Visual Studio est l'un des IDE les plus populaires et largement utilisés,
notamment pour le développement de logiciels sur la plateforme Microsoft.
Voici plusieurs raisons pour lesquelles Visual Studio est souvent choisi par
les développeurs :

1. Prise en charge Multi-langage : Visual Studio prend en charge


plusieurs langages de programmation, dont C++, C#, F#, Visual
Basic, Python, et d'autres. Cela en fait un environnement polyvalent
pour les développeurs travaillant sur différents types de projets.

2. Intégration Complète avec les Technologies Microsoft : Visual Studio


est étroitement intégré avec les technologies Microsoft telles que
.NET, Azure, Xamarin, etc. Il offre des outils spécialisés pour le
développement d'applications Windows, web, mobiles et cloud.

3. Outils de Débogage Avancés : Visual Studio propose des outils de


débogage puissants qui permettent aux développeurs d'identifier et de
résoudre rapidement les problèmes dans leur code. Des fonctionnalités

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telles que le suivi des variables, les points d'arrêt conditionnels, et les
diagnostics approfondis améliorent l'efficacité du débogage.

4. Visual Studio Code : En plus de l'IDE complet Visual Studio,


Microsoft propose Visual Studio Code (VSCode), un éditeur de code
léger et extensible. Il est très populaire pour les projets plus légers et
est également multi-langage.

5. Intégration avec Team Foundation Server (TFS) et Azure DevOps :


Visual Studio offre une intégration transparente avec TFS et Azure
DevOps pour la gestion du code source, le suivi des problèmes, la
gestion des builds, et plus encore.

6. Interface Utilisateur Conviviale : Visual Studio propose une interface


utilisateur bien conçue, avec des fonctionnalités telles que la fenêtre
Solution Explorer, l'Explorateur d'objets, et d'autres outils facilitant la
navigation dans le projet.

7. Extensions et Écosystème : Visual Studio dispose d'une vaste


communauté d'utilisateurs et d'un écosystème riche d'extensions, de
plugins et d'outils tiers qui peuvent être ajoutés pour personnaliser
l'environnement de développement en fonction des besoins
spécifiques.

8. Support Communautaire Actif : Visual Studio bénéficie d'un fort


support communautaire, avec une documentation complète, des
forums de discussion, des blogs, des webinaires et d'autres ressources
pour aider les développeurs.

9. Mises à Jour Régulières : Microsoft publie régulièrement des mises à


jour et des versions nouvelles de Visual Studio, introduisant de
nouvelles fonctionnalités, améliorations de performances, et correctifs
de bugs.

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10.Développement d'Applications Windows : Pour les développeurs
travaillant sur des applications Windows, Visual Studio offre des
fonctionnalités spécifiques, y compris des outils de conception
d'interfaces utilisateur, des éditeurs visuels, et une intégration
transparente avec les API Windows.

En résumé, Visual Studio est largement choisi en raison de sa polyvalence,


de son intégration avec les technologies Microsoft, de ses outils de débogage
avancés, de son interface utilisateur conviviale, et de son écosystème étendu.
Cependant, le choix d'un IDE dépend souvent des préférences personnelles
du développeur, du type de projet et des technologies utilisées.

Premiers Pas en C++


1. Structure d'un programme C++

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Le code pour afficher BONJOUR

// Section d'inclusions de bibliothèques


#include <Io Stream> // Inclure la bibliothèque d'entrée/sortie
// Déclarations de l'espace de noms
using namespace std;
// Déclaration des fonctions (si nécessaire)
// ...
// Fonction principale (main)
int main() {
// Déclarations de variables et d'objets
// Instructions du programme
cout << "Bonjour, monde!" << endl; // Exemple d'instruction
d'affichage
// Retour de la fonction principale
return 0;
}

Commentaires

Directive #include

Fonction main ()

2. Variables et Types de Données

Déclaration et initialisation

Types de données fondamentaux (int, float, double, char)

Opérateurs de base

3. Entrées/Sorties (I/O)

cin et cout

Formatage de la sortie

Module 3 : Structures de Contrôle (5 heures)

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3.1 Structures conditionnelles

if, else if, else

3.2 Boucles

while, do-while, for

Contrôle de boucle (break, continue)

Module 4 : Fonctions (6 heures)

4.1 Définition et appel de fonctions

Passage de paramètres

Valeurs de retour

4.2 Portée des variables

Variables locales et globales

Variables statiques

4.3 Surcharge de fonctions

Module 5 : Tableaux et Chaînes de Caractères (6 heures)

5.1 Tableaux unidimensionnels et bidimensionnels

Déclaration et initialisation

Accès aux éléments

5.2 Chaînes de caractères en C++

Bibliothèque <string>

Opérations de base sur les chaînes

Module 6 : Pointeurs et Références (7 heures)

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6.1 Pointeurs

Déclaration et utilisation

Opérations sur les pointeurs

6.2 Références

Déclaration et utilisation

Avantages par rapport aux pointeurs

Module 7 : Classes et Objets (8 heures)

7.1 Concepts de base de la programmation orientée objet

Classes et objets

Encapsulation, héritage et polymorphisme

7.2 Définition et utilisation de classes

Déclaration de classes

Méthodes et attributs

Module 8 : Gestion de la Mémoire et Exceptions (6 heures)

8.1 Allocation dynamique de mémoire

new et delete

8.2 Gestion des exceptions

try, catch, throw

Module 9 : Modèles et STL (5 heures)

9.1 Introduction aux modèles

Fonctions et classes génériques

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9.2 Bibliothèque Standard Template Library (STL)

Conteneurs (vector, list, map)

Algorithmes génériques

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