SEANCE CATEGORIE BENJAMINS N°1
OBJECTIFS THEMES : Conduite de balle et passes MATERIEL
ECHAUFFEMENT CONSIGNES :
Sur une surface de 10 X 10 4 Plots
PASSE ET SUIT
Par 5 avec 1 ballon 1 ballon
Le joueur passe et suit son ballon
Le joueur recevant le ballon contrôle en orientant
le ballon pour effectuer une passe à son coéquipier
Changer le sens de rotation
¼ du temps doit être consacré au mauvais pied
REMARQUES :
Etre exigeant sur la qualité de la passe et le
respect du choix du geste
RECUPERATION Se lever le ballon : Enchaîner : Râteau avec la semelle, se lever le ballon avec le même pied (pointe du coup de pied) et essayer d’enchainer 2 jongles (
Travail effectué du bon et du mauvais pied)
Maniement du ballon
TACTIQUE CONSIGNES :
Jeu 2 contre 2 sur une surface de 8 X 10 mètres Assiettes
INDIVIDUELLE Marquer en arrêtant le ballon derrière la ligne de
Jeu/Tournoi but adverse 1 ballon pour 4
Les touches sont faîtes aux pieds. Pas de hors jeu
Gestion offensive et égalité Toutes les 1 mn 30, changer d’adversaire en
numérique : utilisant le système Montée/Descente
Objectifs des attaquants : Les joueurs qui gagnent à un niveau, montent,
Prendre l’espace libre ceux qui perdent descendent
Se démarquer Le ballon, au début des séquences est donné à
Aider le porteur ceux qui descendent
Utiliser le dribble
Si pas de déséquilibre REMARQUES :
conserver le ballon. Bien matérialiser les surfaces de jeux
Donner le ballon et proposer une solution.
OBJECTIFS THEMES : Conduite de balle et passes MATERIEL
TECHNIQUES CONSIGNES :
Faire 3 équipes
DEFENSIVES Délimiter 3 zones
Assiettes
L’interception Le jeu consiste pour les joueurs de zone centrale à 1 ballon
intercepter les transmissions de balle effectuées
depuis les 2 autres zones 2 gardiens
Les passes aériennes sont interdites
Quand 1 joueur de la zone centrale intercepte, il 3 couleurs de chasubles
conclue l’action en 1 contre 1 face au gardien
L’éducateur détermine le temps de rotation des
joueurs dans toutes zones
Effectuer une compétition entre les 3 équipes sur
la base du nombre d’interception réalisé et de buts
marqués
REMARQUES : 13 m 12 m 6m 12 m 13 m
Bien matérialiser les surfaces de jeux
En variante, l’éducateur proposera un duel 1
contre 1 entre le joueur de la zone centrale qui à
intercepté le ballon et le passeur
TACTIQUE CONSIGNES :
Faire une zone de taureau au centre du terrain G 3 cônes
COLLECTIVE 2 joueurs ailiers sont en attente sur les ailes
La concervation du Les attaquants dans le taureau doivent effectuer le B 4 assiettes
ballon maximum de passe entre eux
Le centre Le défenseur doit essayer de récupérer le ballon 1 gardien
La reprise Au coup de sifflet de l’éducateur, 1 ailiers fait un
La supériorité appel en profondeur sur son côté. 1 réserve de ballon
numérique Le joueur dans le taureau, en possession du
ballon, donne en profondeur sur le joueur ayant
fait l’appel
Le dernier passeur et le joueur A (placé au
sommet du taureau) demandent le ballon du
centreur A
Le défenseur B doit défendre son but
REMARQUES :
Si le défenseur du taureau récupère le ballon = 1
Pts
Si but marqué = 2 points
TAUREAU
OBJECTIFS THEMES : Conduite de balle et passes MATERIEL
APPRENTISSAGE CONSIGNES :
Jeu 7 contre 7 organisé en 3-1-2 6 cônes
DU JEU Règles du foot à 7
Mon équipe a le ballon, 1 but avec 1 gardien 2 couleurs de chasubles
G
j’occupe bien ma zone : 3 points : dans le grand but
Objectifs du match : 1 point : dans un petit but 8 constri pour 4 buts
Donner des solutions
d’attaque sur les côtés 1 ballon
Utilisation des ailes pour
favoriser la situation
d’attaque
OBSERVATION Commentaires :
GENERALES SUR
LA SEANCE