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Usability / Ergonomie




Nicolas GOYER / Smals
13/11/2011




Smals
• Sites web
     Portail de la sécurité sociale
     Restructurations.be
     AuTravail.be
     Et bien d’autres encore


• Développement d’applications eGov

• 1600 collaborateurs en 2010
    Parmi le top 10 des entreprises IT en Belgique
13/11/2011




Table of Contents


1 Définitions

2 Théorie

3 Questions




                             3
13/11/2011



Définition de l’ergonomie


L’ergonomie rend les applications et les sites
web plus faciles et plus simples à utiliser.




                                                    4
13/11/2011



Définition de l’ergonomie




L’ergonomie c’est adapter un produit à ses
utilisateurs




                                                 5
13/11/2011



Définition de l’ergonomie




L’ergonomie c’est rendre tout produit comme
une paire de lunette : un produit de haute
technologie qui s’efface devant l’usage
que l’on en fait.


                                                 6
13/11/2011




Ergonomie et ergonomie




                                  7
13/11/2011




Ergonomie et ergonomie




                                  8
13/11/2011




Les composants de l’ergonomie



                    Efficacité




       Efficience            Satisfaction




                                                     9
13/11/2011




Définition de l’accessibilité


Branche de l’ergonomie plus ciblée sur les
handicapes cognitifs, sensoriels et moteurs
13/11/2011




Définition de l’accessibilité




L’accessibilité s’intéresse également au
condition d’accès a un site ou une
application web.
13/11/2011




Définition de l’accessibilité




« Mettre le web et ses services à la disposition de tous
les individus, quels que soient leur matériel ou
logiciel, leur infrastructure réseau, leur langue
maternelle, leur culture, leur localisation
géographique, ou leurs aptitudes physiques ou
mentales. »
                                         - Tim Berners Lee
13/11/2011




Le contexte




                      13
13/11/2011




Adopter le point de vu de l’utilisateur



                  Interface




                   Logique




                   Données




                                              14
13/11/2011




Adopter le point de vu de l’utilisateur



                 Interface




                  Magie




                                              15
13/11/2011




L’ergonomie dans un projet

           Définition des fonctionnalités


           Architecture de l’information / du site


           Zoning – Design – Layout


           Maquettage


           Implémentation


           Etc.
13/11/2011




L’ergonomie : discipline transversale
13/11/2011




Table of Contents


1 Définitions

2 Théorie

3 Questions




                            18
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Heuristiques de Jakob Nielsen
1. Visibilité de l’état du système
2. Correspondance entre le système et le monde réel
3. Contrôle et liberté de l’utilisateur
4. Cohérence et respect des standards
5. Prévention des erreurs
6. Reconnaissance plutôt que rappel
7. Flexibilité et efficience d’utilisation
8. Design esthétique et minimaliste
9. Correction des erreurs
10. Aide et documentation
13/11/2011




 Autres heuristiques

• Heuristique de Bastin & Scapin

• Critères ergonomiques de Jean-François Nogier

• Critères ergonomiques d’Amélie Boucher




                                                          20
13/11/2011




      1. Visibilité de l’état du système



First name   John             First name     John

Last name    Smith            Last name      Smith

Birth date   10 / 03 / 2008   Birth date     10 / 03 / 2008

             OK                              OK


         First name

         Last name
                                           Form sent successfully
         Birth date

                      OK




                                                                       21
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2. Correspondance entre le système et le monde réel




                                                         22
13/11/2011




3. Contrôle et liberté de l’utilisateur




                                                  23
13/11/2011




4. Cohérence et respect des standards




                                           24
13/11/2011




5. Prévention des erreurs




                            (dd/mm/yyyy)


    10 march
    10 march 2008
    10/03/2008      ?

                                      25
13/11/2011




6. Reconnaissance plutôt que rappel




                                              26
13/11/2011




7. Flexibilité et efficience d’utilisation

        Novice              Expert




                           Ctrl   +   S




                                                  27
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8. Design esthétique et minimaliste




                                              28
13/11/2011




        9. Correction des erreurs




  Error in the form
                                     First name    John

First name John                      Last name     Smith

Last name   Smith                           City Brussels
                                      Birth date   10 march      (dd/mm/yyyy)
     City Brussels
Birth date 10 march   (dd/mm/yyyy)                   Bad date format




                                                                               29
13/11/2011




10. Aide et documentation
Le système devrait fournir des aides et de la
documentation. Toutes les informations
devraient être facile à chercher et être
concentrées sur la tâche (par exemple,
tutoriels, spécifications, agents intelligents,
etc.).




                                                     30
13/11/2011




Règles d’accessibilité
1.   Perceptible
2.   Utilisable
3.   Compréhensible
4.   Robuste




                                 31
13/11/2011



     1. Perceptible


Proposer des équivalents textuels




                                            32
13/11/2011



1. Perceptible




                         33
13/11/2011



2. Utilisable


Rendre toutes les fonctionnalités accessibles au clavier.




                                                             34
13/11/2011



2. Utilisable


Laisser à l'utilisateur suffisamment de temps pour lire
et utiliser le contenu.




                                                            35
13/11/2011



2. Utilisable

Fournir à l'utilisateur des éléments d'orientation pour
naviguer, trouver le contenu et se situer dans le site.




                                                                  36
13/11/2011



       3. Compréhensible

         Faire en sorte que les pages apparaissent et fonctionnent de
         manière prévisible.




1st page left side menu   2nd page right side menu   3rd page left or right side menu




                                                                                        37
13/11/2011



4. Robuste
 Optimiser la compatibilité avec les différents navigateur
 actuels et futurs.




                                                                 38
13/11/2011




Table of Contents


1 Définitions

2 Théorie

3 Questions




                            39
13/11/2011




Questions ?

Remarques ?
13/11/2011




Coordonnées


• Nicolas.GOYER@smals.be
• Nicolas_GOYER@usability.fr

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