Le document traite de la réalité étendue (XR), un terme englobant la réalité virtuelle, augmentée et mixte. Il explore les évolutions technologiques et les applications potentielles de ces technologies dans divers secteurs tels que l'éducation, l'immobilier et le divertissement. Les défis d'adoption, en particulier dans le marché BtoC, sont également abordés, avec des suggestions pour améliorer l'accès et l'adoption des technologies immersives.