La formation animée par Jean-Philippe Parein se concentre sur l'utilisation de l'intelligence artificielle dans le développement de jeux vidéo avec Unity. Elle aborde des sujets tels que la création d'ennemis zombies en 2D et 3D, ainsi que les techniques avancées de navigation pour les agents. Cette formation est destinée aux créateurs de jeux vidéo cherchant à améliorer leurs compétences en Unity, avec des prérequis en animation et design de niveaux.