Le document présente un jeu d'entreprise conçu pour former les participants aux outils de résolution de problèmes et à la mise en œuvre du kaizen dans un environnement de grande distribution. Les participants analysent les raisons d'une baisse des ventes dans un supermarché et proposent des solutions en utilisant divers outils d'analyse comme le diagramme causes-effets et les 5 pourquoi. Le jeu se déroule en plusieurs modules, incluant des interviews et des recommandations basées sur des visites d'entreprises ayant réussi dans leur démarche kaizen.