[Android]浮点数舍入规则RoundingMode

RoundingMode

/*
RoundingMode 是一个枚举类,用于指定数值舍入时的策略。
RoundingMode {
    UP,          // 向远离零的方向舍入。例如,1.1 和 1.5 都舍入为 2,而 -1.1 和 -1.5 都舍入为 -2。
    DOWN,        // 向接近零的方向舍入。例如,1.1 和 1.5 都舍入为 1,而 -1.1 和 -1.5 都舍入为 -1。
    CEILING,     // 向正无穷方向舍入。例如,1.1 和 1.5 都舍入为 2,而 -1.1 和 -1.5 都舍入为 -1。
    FLOOR,       // 向负无穷方向舍入。例如,1.1 和 1.5 都舍入为 1,而 -1.1 和 -1.5 都舍入为 -2。
    HALF_UP,     // 四舍五入。例如,1.5 舍入为 2,1.4 舍入为 1,而 -1.5 舍入为 -2,-1.4 舍入为 -1。
    HALF_DOWN,   // 五舍六入。例如,1.5 舍入为 1,1.6 舍入为 2,而 -1.5 舍入为 -1,-1.6 舍入为 -2。
    HALF_EVEN,   // 银行家舍入法(最接近的偶数)。例如,1.5 舍入为 2,2.5 也舍入为 2,而 -1.5 舍入为 -2,-2.5 也舍入为 -2。
    UNNECESSARY; // 不需要舍入。如果结果无法精确表示,则抛出 ArithmeticException。例如,试图对 1.5 进行舍入时会抛出异常。
}
*/
public enum RoundingMode {
    UP,
    DOWN,
    CEILING,
    FLOOR,
    HALF_UP,
    HALF_DOWN,
    HALF_EVEN,
    UNNECESSARY;

    private RoundingMode() {
    }

    public static RoundingMode valueOf(int rm) {
        throw new RuntimeException("Stub!");
    }
}
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