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最近没怎么写游戏了,一直在写python,是因为我对深度学习感兴趣,想学习一下,同时也觉得AI是未来,所以去学习了一段时间。
1、目的
AI 和游戏的结合是 强化学习,强化学习是深度学习的一个分支,之前也写过一点深度学习,所以这次的学习路线就是由机器学习到深度学习,最后到强化学习,不得不说一条路线对于我来说其实有点难的,深度学习各种公式,各种概念,各种框架,需要时间的积累,所以不是一下就能学会的,在接下来的一段时间还是由浅入深,慢慢的像强化学习逼近,希望能有所产出。
2、心理准备
鉴于我的本科基础,所以我的文章对公式的解读可能不多,只是从我的理解层面去学习,所以如果你看我写的学习记录,不用担心你数学不好,不用担心公式看不懂,因为我也只是理解皮毛,只要理解公式背后的含义和公式在做什么,我们能在使用的过程中知道自己做什么就可以了。
说实在话那些公式看懂了之后原理也很简单,不用害怕。
3、IDE的选择
今天是我写的AI第一篇,所以先搞一下环境,在市面上的文章都是用的Jupyter Notebook,但是问了公司做AI的大佬,说是这东西用