0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
1K tayangan3 halaman

Jawaban Kisi Kisi Rekayasa Perangkat Lunak

Dokumen tersebut membahas mengenai: 1. Pengertian rekayasa perangkat lunak (RPL) atau Software Engineering (SE) sebagai disiplin ilmu yang membahas produksi perangkat lunak dari awal hingga akhir 2. Tahapan analisis dan pengujian perangkat lunak untuk memvalidasi kebutuhan dan spesifikasi 3. Unsur-unsur yang diperlukan untuk keberhasilan perancangan proyek perangkat lunak

Diunggah oleh

Adevia Mukhlis
Hak Cipta
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
1K tayangan3 halaman

Jawaban Kisi Kisi Rekayasa Perangkat Lunak

Dokumen tersebut membahas mengenai: 1. Pengertian rekayasa perangkat lunak (RPL) atau Software Engineering (SE) sebagai disiplin ilmu yang membahas produksi perangkat lunak dari awal hingga akhir 2. Tahapan analisis dan pengujian perangkat lunak untuk memvalidasi kebutuhan dan spesifikasi 3. Unsur-unsur yang diperlukan untuk keberhasilan perancangan proyek perangkat lunak

Diunggah oleh

Adevia Mukhlis
Hak Cipta
© Attribution Non-Commercial (BY-NC)
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 3

Kisi-kisi Soal UAS RPL 1. Pengertian Rpl 2. Analisis tes dan pengujian 3. Perencanaan proyek perangkat lunak 4.

Pengujian dan tes perangkat lunak 5. Contoh Kasus 6. Perancangan perangkat lunak Jawabannya : 3. Untuk keberhasilan proyek atau pengerjaan pengembangan maupun pembuatan
perangkat lunak, beberapa hal yang harus dimengerti oleh pemimpin proyek antara lain:

 Batasan dari pekerjaan yang akan dikerjakan,pada point ini pemimpin proyek harus dapat mengenali permasalahan yang akan dikerjakan tujuanya adalah untuk menentukan batasan permasalahan yang akan dikerjakan.  Sumber daya ditentukan , setelah pemimpin proyek dapat menentukan batasan per mas alahan, berikutnya menentukan sumber daya yang diperlukan.  Kendala dan batasan, pemimpin proyek harus mampu meramalkan kendala dan batasan yang mungkin timbul pada tahab pekerjaan permasalan dan cara untuk mengatasinya.  Biaya dan jadwal keja , hal yang ter akhir adalah kemampuan untuk menentukan perkiraan biaya yang akan d ihabisksn atau diperlukan dan jadwal kerja pengejaan.

1. pengertian rekayasa per angkat lunak RPL atau Software Engineering (SE) Disiplin ilmu yang membahas semua aspek produksi perangkat lunak, mulai dari tahap awal spesifikasi sistem sampai pemeliharaan sistem setelah digunakan. A da 2 istilah kunci disini : disiplin rekayasa Perekayas a membuat suatu alat bekerja. Menerapkan teori, metode, dan alat bantu yang sesuai, selain itu mereka menggunakannya dengan selektif dan selalu mencoba mencari solusi ter hadap permasalahan. semua aspek produksi perangkat lunak RPL tidak hanya berhubungan dengan proses teknis dari pengembangan perangkat l unak tetapi juga dengan kegiatan seperti Manajemen proyek PL dan pengembangan alat bantu, metode, dan teori untuk mendu kung produksi PL.

2. analisis tes dan pengujian pengujian tahap analisis Pengujian pada tahap analisis ditekankan pada validasi terhadap kebutuhan, untukmenjamin bahwa kebutuhan telah dispesifikasikandengan benar. Tujuan pengujian padatahap ini adalah untuk mendapatkan kebutuhan yang layak dan untuk memastikan apakahkebutuhan tersebut sudah dirumuskan dengan baik. Faktor-faktor pengujian yang dilakukan pada tahap analisis ini meliputi : 1.Kebutuhan yang berkaitan dengan metodelogi 2.Pendefinisian spesif ikasi fungsional 3.Penentuan spesifikasi kegunaan 4.Penentuan kebutuhan portabilitas 5.Pendefinisian antar muka sistem. pengujian tahap pengujian Tujuan pengujianpada tahap iniadalah untuk menilai apakah spesifikasi program telahditulis menjadi instruksi -instruksi yang dapat dijalankan pada mesin. Selain itu, juga untukmenilai apakah instruksi yang ditulis tersebut telah sesuai dengan spesifikasi program. Faktor - faktorpengujian yang dilakukan pada tahap ini meliputi : 1. Pengujian fungsional 2. Dukungan manual 3. Kemudahan operasi. jenis test PL - Black box testing adalah pengujian yang dilakukan dengan cara mengamati hasil eksekusi melalui data uji dan memeriksa fungsional dari perangkat lunak - Pada whitebox testing , pengujian dilakukan sampai pada le vel detil dari suatu perangkat lunak, yaitu source code . - Factory Acceptance Test vs. User Acceptance Test - Alpha Test Vs. Betha Test 3. perancangan proyek perangkat lunak Untuk membuat suatu proyek perangkat lunak efektif maka diperlukan 3 hal beriku t (3P) yaitu: : People Problem Process

4. pengujian dan tes perangkat lunak struktur konvensional - pengujian unit - pengujian modul - pengujian sub sistem - pengujian sistem - pengujian penerimaan pengguna kontek objek oriented - pengujian thred - pengujian bedasarkan penggunaan - cluster testing - testing operation pada object - testing object clases - testing oo sistem secara lengkap Pengujian Thread 5. contoh kasus buat sendiri...misalnya RPL sistem absensi kampus elektronik 6. perancangan perangkat lunak a. rancangan perangkat lunak terstruktur b. rancangan perangkat lunak berorientasi objek tahap rancangan: rancangan perangkat lunak pengkodean perangkat lunak pengujian perangkat lunak pemeliharaan sistem

Aplikasi perangkat lunakSystem software : Merupakan kumpulan program yang ditulis untuk menunjang pemakaian atau pembuatan suatau program Contoh: Compiler, Editor Real Time Sofware Adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengukur atau menganalisis atau mengontrol proses pemasukan data dari lingkungan luar sampai menghasilkan laporan yang sesuai dengan keinginnan. Bussines Software Engineering and Scientific Software Embedded Sofware

Anda mungkin juga menyukai