Python图像处理基础(四)

Python图像处理基础(四)

2、计算机色彩(Computer Color)

2.9 HSL 变体

HSB(色相、饱和度、亮度)颜色空间使用与 HSL 相同的色相定义。饱和度和亮度的表现有所不同,但可以实现与 HSL 相同的色彩范围。

HSL 模型与加色模型(RGB 所使用的模型)配合良好。HSB 基于减色模型,但 CMYK 更适合减色模型。HSB 的使用频率通常不如 HSL 高,因此我们不会对其进行详细介绍。

您可能还会看到 HSV(色相、饱和度、亮度)这个术语。这是 HSB 的另一种名称。

2.10 感知颜色模型

RGB 是一种相当粗糙的模拟眼睛感知颜色的模型,尽管它在很多日常应用中非常有用。您可以在普通的电脑屏幕上观看电影或浏览度假照片,而不会感觉到颜色有什么严重的问题。

但对于要求更高的应用来说,RGB 已远远不够。例如,假设你从事美术印刷品制作。你需要扫描一幅原画,然后制作出色彩完全相同的印刷品。因此,如果你将印刷品与原作放在一起,你希望它们看起来完全一样。

如果你使用普通的桌面扫描仪和普通的桌面打印机来执行此操作,结果可能看起来非常漂亮,但看起来并不像原作。如果你将它们并排放置,颜色也会不一样。作为一张廉价的海报还行,但作为一张昂贵的印刷品,如果想要展现特纳海景画中确切的色彩,那就不行了。

根本问题在于红色、绿色和蓝色的界限不太清晰。如果你在显示器上显示一个

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

视觉与物联智能

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值