打CodeForces时一款好用的vscode插件,如何使用 如何更好地使用

本文介绍CodeforcesBot插件的功能与使用方法,包括安装、登录、参与比赛及提交代码流程,还提供了模板定制技巧,帮助提升竞赛效率。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

插件虽是五星好评,但下载量目前仍不是很高。
很多小伙伴使用插件出现了BUG,故此文仅供参考,感兴趣的小朋友可以尝试尝试,具体选择还应根据自己的比赛习惯。

插件名称

Codeforces Bot

如何下载

直接在vscode中搜索安装即可
插件截图

如何使用

安装完成后,会多出这个插件插件图标
首次使用需要登录。

登录方法

Ctrl + Shift + P ,在弹出的输入框里输入login
Login
之后输入CodeForces的账号密码即可。

如何比赛和提交

点击LogoLogo
在左边可以看到
左边

其中Running是正在进行的比赛
Future是未来将要举行的比赛
Past是举行过的比赛

现在没有正在进行的比赛,来看一场进行过的比赛
点击展开Past,最近一场是昨晚的1475
Past
首次做这场比赛需要点击创建文件夹
create contest folder
之后会在vscode的目录下看到一个Codeforces文件夹
文件夹
点开能看到这场比赛的子文件夹
子文件夹
并且在vscode中自动打开了对应所有题目的cpp文件,并且已经有模板
cpp文件
之后就可以愉快地敲代码啦
提交自测也很方便
自测提交

自测

点击自测后,右下角会有弹窗,提示样例是否正确
failed
点击See Result可以看到你的输出和应该的输出的对比
应该输出你的输出

提交

提交就点提交按钮,还有二次确认,提醒样例是否正确
提交提示
提交之后,能直接在右下角看到结果
结果
以及左边有每道题的结果
pass

排名

可以直接在Standing中查看自己和好友的排名
standing


如何更好地使用

模板的更改

如果他自带的模板看不懂,可以使用自己的模板

方法一 修改template.cpp文件

文件路径:

C:\Users\你登录的用户名\.vscode\extensions\avi01.codeforcesbot-ext-1.0.6\res\template

只需要替换里面的template.cpp文件,之后再点击创建文件夹默认就是模板里自己的代码了。

方法二 设置默认模板文件

点击左下角
Seetings
点击设置
settings2
搜索codeforces
搜索
在这里输入模板文件的路径
path

光标的定位

模板设置好之后,点击创建文件夹,光标可以自动定位到需要开始输入的位置。例如,这是我的模板:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define mem(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define dbg(x) cout<<#x<<" = "<<x<<endl
#define fi(i,l,r) for(int i=l;i<r;i++) 
#define cd(a) scanf("%d",&a)
typedef long long ll;

int main()
{
	
	return 0;
}

那么起始位置就应该是第11行。
如同模板设置的方法二,打开设置,在line num中输入11即可
line num


注意事项

提交方法是提交文件,因此中文可能会出现乱码,导致系统判定出现不该出现的字符。


演示

demo


不咕不咕

<think>好的,我现在需要帮用户介绍算法竞赛中可以使用的IDE。首先,我得回想一下自己了解的编程竞赛常用的工具,以及选手们通常的选择。可能包括一些主流的IDE和编辑器,比如Visual Studio、Code::Blocks,还有轻量级的像Sublime Text、VSCode,以及一些在特定平台下常用的,比如Xcode或者在线IDE。 然后,我需要考虑用户的需求。他们可能参加的是ACM、Codeforces、LeetCode竞赛等,不同的比赛可能有不同的环境限制。例如,有些比赛可能要求本地编译,而有些在线平台可能提供自己的编辑器。所以,IDE的选择可能受到比赛规则的影响。 接下来,我需要明确IDE和编辑器的区别。IDE通常集成更多功能,比如调试、编译、项目管理,而编辑器更轻量,但可以通过插件扩展功能。在算法竞赛中,速度和效率很重要,所以选手可能更倾向于使用启动快、配置简单的工具,比如Sublime Text或VSCode,而不是功能庞大但启动慢的IDE。 然后,我应该列出常见的选项,并分别说明它们的优缺点。例如: 1. Visual Studio:功能强大,调试方便,但体积大,可能在低配电脑上运行慢。 2. Code::Blocks:轻量,适合C/C++,但界面可能不够现代。 3. Sublime Text:启动快,轻量,需要自己配置编译运行脚本。 4. VSCode插件丰富,跨平台,通过配置可以高效编码。 5. Vim/Emacs:需要较高学习成本,但熟练后效率极高。 6. 在线IDE:如Codeforces自带的环境,无需配置,但依赖网络。 还要注意不同操作系统下的选择,比如macOS下的Xcode,或者Linux下的Geany等。此外,可能还需要提到一些辅助工具,比如代码片段管理、快捷键设置,这些对竞赛中的编码速度有帮助。 还需要考虑用户可能的水平。如果是新手,可能需要推荐容易上手的工具,如VSCode或Sublime,而有经验的选手可能更喜欢Vim或自定义配置的编辑器。同,可能需要提到比赛是否允许使用某些工具,比如某些线下赛可能规定只能用特定的IDE,这点需要用户自行确认。 另外,关于配置部分,可能需要简单指导如何配置编译运行环境,比如在Sublime中设置Build System,或者在VSCode中安装C++插件和配置任务。不过用户的问题主要是介绍可用选项,可能不需要详细配置步骤,但可以提及这些工具需要一定的配置工作。 最后,总结一下,推荐几个主流选择,并建议用户根据个人习惯和比赛环境选择合适的工具,同强调练习使用比赛环境的重要性,以保持手感和稳定性。</think>算法竞赛中常用的IDE和编辑器可分为以下五类,根据使用场景、学习成本和个人习惯进行选择: ### 一、全功能型IDE(适合调试需求强的情况) 1. **Visual Studio**(仅Windows) - 优势:智能补全强,调试功能完善 - 缺点:安装包>40GB,低配电脑卡顿 - 适用:ICPC等需本地调试的线下赛 2. **CLion**(跨平台) - 优势:智能重构,CMake集成 - 缺点:收费,内存占用较大 ### 二、轻量级IDE(平衡速度与功能) 1. **Code::Blocks** - 配置要求低(仅需300MB内存) - 内置MinGW编译器,一键编译运行 - 缺点:代码补全较弱 2. **Dev-C++** - 经典竞赛教学工具 - 单文件编译速度最快 - 已停止更新,建议使用[TDM-GCC移植版](https://github.com/Embarcadero/Dev-Cpp) ### 三、编辑器+插件方案(主流选择) 1. **VS Code** - 配置示例: ```json // tasks.json "command": "g++", "args": ["-std=c++17", "-O2", "${file}", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.exe"] ``` - 必装插件:C/C++、Competitive Programming Helper 2. **Sublime Text** - 极速启动(<1秒) - 推荐编译配置: ```json "shell_cmd": "g++ -std=c++17 -Wall ${file} -o ${file_path}/${file_base_name} && ${file_path}/${file_base_name}" ``` ### 四、终端系工具(适合Linux环境) 1. **Vim配置方案** - 必备插件: ```vim Plug 'SirVer/ultisnips' // 代码片段 Plug 'prabirshrestha/vim-lsp' // 语言服务器 ``` - 编译快捷键:`map <F9> :!g++ % -o %< && ./%<` 2. **Emacs配置** - 使用`competitive-programming`包 - 集成在线题库抓取功能 ### 五、在线IDE(网络依赖型) 1. **Codeforces自带IDE** - 支持自定义代码模板 - 快捷键:Ctrl+Enter快速提交 2. **Gitpod云开发** - 预配置环境:5秒创建VS Code在线实例 - 适合多设备切换场景 ### 选择建议: 1. 新手入门:Code::Blocks + 打印调试 2. 常规训练:VS Code + CPH插件 3. 极限竞速:Sublime Text预载代码模板 4. 团队作战:统一使用VS配置确保环境一致 ### 竞赛特殊需求应对方案: - 禁用IDE的替代方案: ```bash # 终端直接编译 g++ -std=c++17 -O2 main.cpp -o main # 添加调试信息 g++ -g -DDEBUG main.cpp ``` - 代码模板管理建议: 使用`snippet`工具保存常用算法模板,如: ```cpp // 快读模板 inline int read() { int x=0;char ch=getchar(); while(ch<'0'||ch>'9')ch=getchar(); while(ch>='0'&&ch<='9')x=(x<<3)+(x<<1)+ch-'0',ch=getchar(); return x; } ``` 实际使用应以比赛官方允许的工具为准,日常训练建议固定1-2种工具以保持手感。
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